任天堂在6月21日的直面会上公开了2D玩法的马里奥系列游戏最新作《超级马里奥兄弟惊奇》,这款游戏的预告片中让大家印象深刻的,除了角色们更加细腻的表情和动作之外,就是马里奥的全新形态——大象马里奥,但是早在20年前,就已经出现了大象马里奥的形象设计。 根据网友们发现,在20年前的漫画《超级马里奥君》第三十卷中,有一幕马里奥变成大象的画面,看来任天堂始终没有忘记从以往的马里奥作品中吸收灵感。 《超级马里奥兄弟惊奇》将于10月24日发售。
任天堂的《马里奥创造家》系列推出后,该公司似乎就不再推出2D玩法的马里奥系列游戏。也有玩家呼吁任天堂推出类似玩法的《塞尔达创造家》,以满足大家自己制造塞尔达游戏的梦想。现在,似乎已经有人帮任天堂实现了。《冒险大师》预告: 这款名为《冒险大师(Quest Master)》的游戏中,玩家可以设计16位时代塞尔达玩法的游戏迷宫,并且还支持《四支剑》那样的多人合作玩法。《冒险大师》提供了数十种不同的零件,通过简单拖放就可以搭建出自己的游戏迷宫,用户还可以随时在几种不同风格主题之间进行切换,最后通过网络将自己设计的游戏迷宫分享给其他玩家进行挑战。《冒险大师》现已上架Steam,预计登陆多个平台。
为了庆祝《超级马里奥兄弟大电影》上映,YouTube的游戏部门公布了一些有趣的马里奥数据,其中在YouTube视频平台上,马里奥相关内容的观看次数已超过1000亿次,以下是一些其他趣味数据:- YouTube上上传的马里奥速通视频比任何其他游戏系列都多- 超过200万个YouTube频道上传过马里奥相关视频- 每20秒就有一个新的马里奥视频上传到YouTube- YouTube上60%的《超级马里奥制造》观看来自日本- 有2千多个频道专门介绍马里奥世界 此外,《超级马里奥兄弟》还是YouTube上观看次数最多的马里奥游戏,《任天堂明星大乱斗:特别版》是第二名,《超级马里奥制造2》为第三名,2022年是超级马里奥视频上传量有史以来最多的一年。
近日游戏主播超级小桀在外出时,其母亲带亲戚家的小孩来家里游玩,期间亲戚家的小孩触碰了超级小桀直播设备,不仅仅导致了部分设备损坏,“熊孩子”还把游戏《超级马里奥制造2》困难团15000+、世界排名前30的记录清零,这个记录花费了超级小桀数年的时间,也是在直播间众多水友共同见证下逐渐达成的记录,其意义不言而喻。 据悉,超级小桀小时候父母离异,由奶奶带大,他对父母的奢求甚至是别吵架,不要再伤害我,此前也曾多次和母亲强调过不要带人到家里,但还是发生了意外情况。 图源自鱼吧@远近有张生
一位任天堂狂热粉丝决定将《超级马里奥兄弟》这款游戏进行真人化重制,并在油管平台上发布电影风格预告片,展示他们最新的劳动成果。从视频内容来看,他们是在两个多月之前启动了这一项目。 在游戏制作方面,他们选择了虚幻引擎5,并从零基础开始学习游戏开发。在游戏主角方面,真人化的马里奥选择是即将出演《马里奥大电影》的“星爵”克里斯·帕拉特,他的登场使得游戏产生了一丝诙谐的效果。感兴趣的玩家可以看一下这款重制版的预告片和实机演示。预告片:实机演示视频:该项目是由一位专业数字艺术家制作,游戏中的所有内容均为从零开始打造,包括克里斯·帕拉特的3D模型,而且马里奥系列的砖块、水管等素材也都以“真实化”进行重现,略显恐怖风格。他们的下一次更新准备让杰克·布莱克扮演库巴,而且还准备让查理·戴扮演路易吉,并供玩家操作。
自从任天堂在WiiU平台推出了让玩家自己制作地图的《超级马里奥制造》后,这家公司似乎不再推出全新的2D马里奥游戏了,不过好在还有粉丝的努力。近日,有一名玩家发布了他耗费多年心血的马里奥地图,供所有Switch《超级马里奥制造2》的玩家游玩。地图ID: 0G9-XN4-FNF这个叫做《超级马里奥兄弟5》的地图由MetroidMike64使用Switch《超级马里奥制造2》制作,地图包含传统2D马里奥游戏相同的游戏长度,同样分为8大世界,并且每个世界的最后都有库巴军团的BOSS等着玩家挑战。和其他的“毒图”不同的是,《超级马里奥兄弟5》不是那种玩弄玩家,或者是设置了非常变态难度的机关,地图作者希望通过自己7年的努力,让玩家体验到类似任天堂设计的2D马里奥游戏。如果你有Switch,并且喜欢玩2D马里奥游戏,那么千万
今日任天堂美国官方发推宣布《马里奥制造2》联手《塞尔达传说》系列推出一个名为林克轻型远射(Link’s Lightweight Longshots)的Ninji Speedrun课程,目前活动已经开始,截止时间为太平洋时间11月21日下午6点。这次活动目的是庆祝《塞尔达传说》版Game & Watch的发售,这是一款为了纪念《塞尔达传说》系列35周年发布的迷你掌机,内置《塞尔达传说》、《塞尔达传说2 林克的冒险》、Game Boy版《塞尔达传说 织梦岛》以及主角为林克的打地鼠游戏。售价为5480日元(约合人民币308元)。 《马里奥制造2》最后的Ninji Speedrun课程于今年4月发布,游戏让玩家在尝试用最快速度绕着鲍泽的城堡多跑几圈。林克最初是在《马里奥制造》的2.0版中引入,并配备了大师剑、弓
在超级马里奥35周年纪念直面会的一天之后,任天堂就在推特上公布了一款现有作品的新里程碑。在《超级马里奥制造2》中,玩家创作的关卡数量已经达到了2000万个。厂商发布了一张新图以示庆祝。除此之外,任天堂还公布了本作的特别消息。虽然他们并未制作新的实质性内容,但会举行一项速通活动来庆祝系列35周年。根据任天堂官方推特的介绍,该挑战预计在2020年11月举行。本作在2020年1月达到了1000万关卡数量的里程碑。《超级马里奥制造2》现已登陆Switch主机。
今日(4月21日),任天堂官方公开了一段接近5分钟的《超级马里奥制造2》3.0版本大型更新内容介绍影像,此次版本更新将加入不少地图新要素,玩家还可以让角色使用一些效果十分奇特的道具。此外,游戏还加入新模式“世界创造者”,玩家可以自由定制和创造世界,游戏整体可玩性更上一层楼。《超级马里奥制造2》3.0版本大型更新影像(官方中文版): 从此次公开的影像内容来看,《超级马里奥制造2》3.0版本将加入新蘑菇效果:可以让角色踩在怪物身上,还可以将怪物直接扔走。游戏还加入了可在水面行动的青蛙套装、回旋镖、移动式炮筒箱、类似于竹蜻蜓功能的飞天箱、可以让角色飞行的炮弹头面罩等角色道具。此外,此次版本更新还将加入诅咒钥匙等地图新要素,玩家还可以体验新模式“世界创造者”,创造和定制属于自己的世界,玩家最多可以创建8个世界和40个关
今日(4月9日),乐高与任天堂宣布达成合作,共同推出联动商品「乐高?超级玛利欧?」,这款商品的的发售日预定为8月1日,乐高集团首席设计师 Jonathan Bennink 也专门制作了一段介绍影片。影片公开了「乐高?超级玛利欧?」的首个组合内容:「与乐高?超级玛利欧?一起冒险~Mario入门竞赛跑道」 「与乐高?超级玛利欧?一起冒险~Mario入门竞赛跑道」除了包含制作跑道的各种乐高颗粒,还有模型「乐高?玛利欧?」。影片内介绍了读取方向、颜色的各种感测器,能播放音乐、影像的扬声器和荧幕等,以及乐高?玛利欧?拥有的各种功能。 乐高?玛利欧?能与已制作的跑道互动,自由自在制作跑道的玩法,用乐高?玛利欧?在已制作的跑道上冒险,请享受两种玩法的乐趣。另外,虽然一个人玩很有趣,但也可以让家人朋友一起游玩已制作的跑道,
近日,国内知名直播平台斗鱼TV开办了“斗鱼主机版块极限擂台活动”,该活动已于1月13日24点正式结束。本期的挑战项目内容包括《超级马里奥制造2》、《鬼泣5》和《我的朋友佩德罗》。经过一段时间的激烈角逐,最终《超级马里奥制造2》的项目挑战冠军由斗鱼主播“白白的胖胖呀”夺得。挑战高光时刻: 在本次的《超级马里奥制造2》地图速通挑战中,不仅仅要求挑战者的通关速度,更是要求参与者在离开地面后不着地的状态下通过终点。 在本次活动中,“白白的胖胖呀”全程尝试320余次,并于最后一天再次打破自己所创的记录,最终达成41秒572的佳绩。 想要完成这样的挑战并不简单,除却良好的心态、稳定的发挥和操作、更要有对游戏的了解和热爱,恭喜“白白的胖胖呀”成为斗鱼的“纪录保持者”!分页符视频截图:
今日(1月7日),任天堂官方公开了《超级马里奥制造2》关卡数已经突破1000万的相关消息,以下为官方此次公开的相关内容。目前,官方还公开了一段中文特别影像,以下为具体细节。中文特别影像欣赏:推特截图: 官方表示:“截止到2020年1月7日,《超级马里奥制造2》在全球的关卡数已经突破1000万,目前制作人手塚卓志也向玩家表示感谢。为了回报玩家们的辛勤制作,现在每位玩家的关卡上传数量也从64增加到100。也希望各位玩家继续发挥自己的创造力,在未来推出更多关卡。” 《超级马里奥制造2(Super Mario Maker 2)》是任天堂著名玩趣名作《超级马里奥制造》的最新作,这款游戏已经确定将于6月28日登陆Switch平台。本作游戏保持了前作的设计方法,加入了来自《超级马里奥3D大陆》以及《超级马里奥3D世界》的3
任天堂今日下午公开了超好评DIY游戏《超级马利欧创作家2(繁体译名)》的2.0版本大更新宣传视频,详细介绍了更新引入的诸多功能,让我们一起来看看又多了哪些能够坑队友的花招。《超级马里奥制造2》12月更新宣传片: 根据视频介绍,新增了两种敌人:加邦和刺球丸子、金币种类“冷冻金币”、P砖块和专属冲刺砖块等。而最引人注目的,必然是变身道具——林克的大师之剑。在吃掉大师之剑后,马里奥就能够变身为《塞尔达传说》系列主角塞尔达林克,且该变身不仅仅是换皮,连弓箭、炸弹、盾牌都可以自由使用,合理运用时强力无比,还能在多人模式下与队友配合协力破关。视频截图: 该更新将于12月5日正式上线,也从另一个角度圆了粉丝们《塞尔达创造》的梦。
专门挖掘玩家创意的任天堂名作《超级马里奥制造2》已经发售近半年了,仍然有不少玩家执迷其中,近日就有一位高玩展示了超难《超级马里奥制造2》通关演示,真可谓是步步惊心。 ·《超级马里奥制造2(Super Mario Maker 2)》是任天堂著名玩趣名作《超级马里奥制造》的最新作,这款游戏已经确定将于6月28日登陆Switch平台。本作游戏保持了前作的设计方法,加入了来自《超级马里奥3D大陆》以及《超级马里奥3D世界》的3D关卡和要素。·超难《超级马里奥制造2》通关演示:
今天(8月10日)任天堂(美国)官方发布Twitter,确认《超级马里奥制造2》的关卡总数已经突破了500万个,同时官方也将两个玩家作品展示给了大家,并号召玩家们将自己的作品发在评论区中,与《马里奥制造》粉丝们一起分享。 “感谢所有的《超级马里奥制造2》创作者们为游戏上传了超过500万个关卡!这里为大家展示了两个值得一看的作品!将你的关卡作品分享出来,你也将可能看到它们展示在这里。” 关卡名称:Thwomp's Crumbling Catacombs代码:X25-V7M-CHG创作者:YashiDude6 关卡名称:Through the Toy Room代码:1HW-VTB-F0H(感谢指正)创作者:IHaeTypos感兴趣的朋友们不妨前去挑战一下这两款作品,如果你也在《超级马里奥制造2》里有自己的创作,也可
德国玩家Helgefan在《超级马里奥制造2》中创造一个令人瞠目结舌的实用关卡——支持个位数加减法的神奇计算器。关卡的ID为C81-8H4-RGG,当然假如现在不方便玩NS,我们也带来了油管主播Beardbear的视频演示。《超级马里奥制造2》个位数加减法计算器关卡演示: 这个计算器能够准确的处理两个0-9数字之间的加减法,整个计算过程大概花费三分钟。玩家操控带着龟壳帽的马里奥选择两个数字,再选择加法还是减法,之后系统在经历长时间的复杂骚操作后,会将马里奥带到终点——由炸弹炸出来的正确答案下。视频截图: 该计算器甚至支持负数,所以玩家拿小数减去大数也不会导致运算出错。正如油管播主和吃瓜群众在视频下方评论的,谁也不知道作者在幕后是怎么搭建出这一切的。甚至有人惊叹道:“假如你现在告诉我我的老计算器里也
根据最新消息,《超级马里奥制造2》这款6月28日发售的Switch游戏现在已经拥有超过400万个关卡,这离不开全球玩家夜以继日地创造和设计。 早在7月10日,我们就报道了《超级马里奥制造2》关卡数突破200万的相关消息,从当时公布的数据来看(6月28日至7月10日),自从《超级马里奥制造2》于6月28日上市以来,每天至少有182000个新关卡上传到服务器。这意味着,即便以每日上传的关卡数据来看,也十分惊人。 到了7月24日,玩家在《超级马里奥制造2》的可上传关卡数量已经翻了一番,从32个关卡增加到了64个。此举进一步增加了玩家们的创造欲望,满足了更多玩家的需求,再加上《超级马里奥制造2》原本就为玩家们提供了极为丰富的设计元素,此次关卡数破400万也在预料之中。
大火的创造类游戏《超级马里奥制造2》近日发布了一系列的在线功能调整,而这显然能够令所有狂热的地图创作大佬感到喜悦。今(24)天的游戏通知则证实,游戏最为人所诟病的毛病——玩家的可上传关卡数量已经翻了一番,从32个关卡增加到了64个。自游戏发售以来,玩家们就一直对个人可上传关卡数仅为32关这一点耿耿于怀。毕竟是一款用来激发和鼓励玩家进行创作、分享的游戏,谁也不愿意在想要上传自己的新脑洞时不得不面临删除自己旧作品的痛苦抉择。这次的更新终于解决了部分问题,另外任天堂还在通知中证实,在以后这个上限数值将随时间不短增加!鉴于这是一款可以玩到老的深内涵游戏,我们已经可以想象在多年后还能见到高玩发布大手笔制作传奇关卡的新闻了。
近日《超级马里奥制造2》刚刚发售人气超火爆,任天堂7月24日今天宣布游戏中有一个神秘变身道具“超级球球花”,吃了以后可以变身扔球马里奥欢乐更加多! ·这个神秘隐藏变身道具“超级球球花”起源自1989年发售的GB游戏《超级玛丽奥乐园》,玩家吃了以后就可以变身扔球马里奥,扔的球可以弹来弹去,将会增添更多新关卡和玩法。 ·不过任天堂喜闻乐见的表示“超级球球花”入手方法是个秘密,还是靠玩家们自己去探索,好吧,或许已经有不少玩家已经发现了。·扔球马里奥演示:
《超级马里奥制造》系列允许玩家们自己设计游戏关卡,但暂时并不允许玩家设计大地图的布局。不过现在一名热心粉丝决定弥补这个缺憾。一位名叫techsev的玩家制作了一款《超级马里奥制造2》的“大地图编辑器”,允许玩家将自己创建的关卡在大地图上连接起来,就像《超级马里奥兄弟3》的设计一样。而且也支持玩家将整个大地图分享给其他人。 所有自制的大地图都保存在网站后台,通过生成的分享链接进行访问。背后的原理是利用了游戏关卡完成以后生效的特定物品的退出代码。通过追踪退出代码,玩家可以制作多个分支路线和多个出口,这个网站可以读取玩家输入的关卡出口代码,所以完全支持Switch。玩家自制的大地图本质上是一个具有多个出口的关卡,玩家可以制作非常复杂的大地图,把多个出口隐藏在复杂的隐藏分支中,每个出口连接至一个特定的关卡,从而实现大地
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