育碧公司在CES宣布,他们的新游戏将支持飞利浦开发出的amBX系统,从各种感官提供更加真实的游戏感受。amBX系统通过一套外设,可以用声音、光线色彩、震动和气流来模拟游戏中的真实感受。首批支持这套系统的游戏有《战火兄弟连3:地狱高速》和《Far Cry 2》,第一代的《Far Cry》以及其他育碧经典游戏也将通过补丁的方式支持amBX。amBX系统从游戏音箱开始扩展,小型风扇可以随游戏动作改变转速,产生游戏中运动速度不同带来的顶风感觉。多个LED等可产生1600万色彩,随游戏画面在四周营造氛围。振动键盘腕托则会给你的手产生身临其境的触感。育碧并非首个支持amBX的游戏厂商。在此之前,Codemasters、THQ、Gearbox等游戏厂商已经加入了飞利浦的amBX阵营。飞利浦去年CES上展示的amBX系统
育碧同EA的关系一直纠缠不清,从2004年开始,EA就拥有了20%的育碧股份,此后也有多次传言两者将会有收购或者合并行为。而目前,育碧与EA的关系,可以算亦敌亦“友”。在一次Gamasutra发起的访谈中,提及EA仍然表现出收购育碧的兴趣的时候,育碧的创始人之一兼总裁Yves Guillemot表示他们“仍然在考虑”和EA之间的关系。“我们有三种选择,第一是仍然做我们自己的事业,并让它慢慢成长;第二个选择则是与电影界结盟谋求发展;第三个选择就是合并。”他表示,“我相信,(游戏)市场正在飞速发展,我们也可以掌握很大一部分市场,所以目前我们还不急于改变自己的运作方式。”“我认为,每个人都在待价而沽。大体上,很多方面的知识产权保护都被低估了,特别是在我们这一领域。”EA的首席文化官Bing Gordon则在另一次访谈
近日EA的首席运营官Bing Gordon在接受媒体采访时表示,EA并不排除收购法国对手育碧的可能性。并且补充说收购的对象是知识产权而不是公司人员。游戏的产权才是未来一切可能收购的决定性因素。Gordon说:“我认为每个人都是可以交易的。一般来说,我认为成功的知识产权目前在所有的媒体中都被低估了,特别是在游戏业中。” 他补充道:“如果你要进行收购,你得去想想是否那些游戏产权离开了某些人就无法继续取得成功了。或者是否有些重要的制作人想在大公司里得到提升的机会……我们的收购只会在某些游戏可以脱离原创的小组仍然取得成功,或是某些制作人有长期的工作志愿并对EA感兴趣的情况下进行。如果你收购了一些不想工作,只想拿钱走人的工作人员是毫无用处的。”
2007年5月28日 国际知名游戏开发商法国育碧公司上周末表示,科幻团队FPS大作《Haze》将登陆PC平台。《Haze》开发团队Free Radical是在日前育碧公司在巴黎召开的一场发表会上作出如上表述的。开发团队表示,玩家将有机会在Xbox360/PS3/PC三大平台上玩到这款“次时代”FPS大作。但开发团队并没有透露,《Haze》是否支持微软公司的“Games for Windows Live”战略。这家开发团队此前曾表示将与2006年年内推出《Haze》;但育碧公司2007年1月24日发表的财务报告显示,这家法国重要游戏企业打算在2007年冬季至2008年初发售这款游戏。《Haze》英文官方网站:http://hazegame.uk.ubi.com/
ubisoft宣布在截止于2006年12月31日的2006-2007财政年度的第三季度,收入从上季度2.5亿欧元提高到3.11亿欧元,这主要得益于《彩虹六号:维加斯》、《分裂细胞:双重间谍》和《赤钢铁》的热卖。财政报告还透露了《炽天使》的资料片(X360/PC),Wii平台的Driver、忍者神龟和波斯王子和PC平台的Driver和《生化危机4》,而《迷雾杀机》(Haze)则推迟到最早4月。具体的本季度游戏发售列表如下:ASPHALT 2 PSPBLAZING ANGELS WiiBLAZING ANGELS SECRET MISSIONS Xbox 360, PCDOGZ 2 GBADRIVER PARALLEL LINES Wii, PCDRIVER 76 PSPENCHANTED ARMS PS3FINA
由于工作失误,有2GB高价值的截图、原画和视频被公布在可以匿名登陆的Ubisoft公众FTP上,这其中甚至还有些没有公布的游戏,如《孤岛惊魂2》(Farcry 2)、《分裂细胞:定罪(暂译名)》(Splinter Cell Conviction)、新的《波斯王子》( Prince of Persia)、《孤岛惊魂PSP》(Farcry PSP),而其他已经公布的还有《火影忍者》(Naruto)、《孤岛惊魂Wii》(Farcry Wii),《忍者神龟》(TMNT)、《刺客信条》(Assassins Creed)等。Ubisoft对此次泄露时间表示不满,认为这事件会对游戏开发产生不良的影响,并会竭尽所能避免类似的事件再次发生。
5月11日讯法国育碧(Ubisoft)公司在E32006大展上正式公布了全新第一人称视角射击游戏――《Haze》,并宣布该游戏将在2007年早些时候登陆PS3、Xbox360以及PC平台。与此同时,育碧还启动了《Haze》的官方网站并提供了首部宣传视频。育碧公司介绍,负责开发《Haze》的是曾经制作过“时空分裂者(Timesplitters)”系列的的FreeRadical公司。同时负责发行的人员也是来自成功推出《孤岛惊魂(FarCry)》、《细胞分裂:混沌理论(SplinterCellChaosTheory)》等游戏的团队。育碧公司介绍,负责开发《Haze》的是曾经制作过“时空分裂者(Timesplitters)”系列的的FreeRadical公司。同时负责发行的人员也是来自成功推出《孤岛惊魂(FarCry)
随着E3展的一天天临近,越来越多的公司开始透露他们的展出计划。近日,育碧公司也公布了计划在这次E3上展出的游戏名单的完整版,其中,《赤铁》、《雷曼4》和《分裂细胞4》等次世代主机大作都榜上有名。育碧公司利用此次公开E3参展游戏名单的机会正式公布了将作为任天堂次世代主机Wii的首发游戏登场的《雷曼 疯狂兔子》,本作不仅将充分利用Wii的许多特殊机能,同时还将在前作的基础上增加许多全新要素,在加上该系列之父Michel Ancel的重新回归,游戏的表现十分值得FANS们的期待。另外一个值得注意的地方是,育碧这次依然保留了一款神秘的未命名游戏没有公开,目前只知道它是一款全新的原创游戏,目前正在由Free Radical进行开发,游戏将在2007年3月前,也就是育碧2006财政年度之内登陆次世代主机和PC平台。具体游戏
在蒙特利尔一座砖墙结构的老式纺织厂里面,1000多名员工正在紧张有序忙碌地忙碌着,不过这座占地17500平方英尺的红色巨楼,早已被打通成没有一间隔层的现代化办公大楼。脚下踏着红木地板,头顶上是五花八门的电线。一群20岁左右的Ubi设计师们就是在这样的环境里,创造出了一部又一部响当当的游戏——Myst(神秘岛),Prince of Persia(波斯王子),以及Tom Clancy's Splinter Cell(分裂细胞)等等一切你所能想得到的经典之作。这样的成就当然值得Ubisoft总裁Yves Guillemot高兴。不过这还不是Yves Guillemot近年来笑得如此灿烂的全部理由:正当许多规模大于Ubi的美国游戏厂商——比如说EA——靡费上百万巨资,在南加州建立它的豪华工作室时,Guillemot和他
育碧今天发表了一项正式声明,表示后续作品暂不采用StarForce防拷系统。“育碧有限公司最近收到北加州地区法院的传票,称终端用户因育碧产品内含的StarForce软件,导致其硬件和其它软件受到非蓄意的损害。育碧对此非常关切,将积极调查顾客有关StarForce的投诉。”“如确有问题,育碧将力求找到解决办法;作为一项应急措施,育碧决定在未来产品的版权保护方案中采取替代措施,育碧此刻正在研究其它可行方案。”尽管育碧没说“替代措施”是什么,也未提及有关诉讼,但可以肯定即将上市的《英雄无敌5》将不再采用StarForce防拷措施。就在前不久,Aspyr公司也宣布他们的《咒语力量2: 阴影战争》不含StarForce防拷系统,后继产品也不会再采用。
育碧公司日前公布了即时战略新作《EndWar》(《止战之殇》)的一批新图,这款游戏由育碧上海工作室开发,有望成为改变RTS游戏形态的新概念作品。由于背景设定在2020年的第三次世界大战,美欧俄三方为争夺资源和太空战场主导权开始了全球性战争。游戏一改以往RTS以PC鼠标键盘为主体的操作模式,将操纵方式专门为主机手柄进行了优化,并加入了支持各国语言的语音控制功能。另外,游戏的视角也没有使用俯瞰模式,更加接近于第三人称视角,使得游戏画面更具电影感。
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