育碧和Blue Byte日前发布消息,英文版的《工人物语:安塔利亚王国》将进入封闭Beta测试阶段。如前作一样,该作品将会提供有趣的城市建造挑战,以及合作冒险内容和综合的贸易系统。在封测阶段,玩家可以进入安塔利亚地区体验新的游戏机制,包括王国建设、扩展贸易系统和冒险内容。《工人物语:安塔利亚王国》预计将于年内发行。
近日,随着冰桶挑战的热潮,育碧负责人Yves Guillemot(CEO)和Alain Corre(EMEA主管)在巴黎圣母院前接受了冰桶挑战。而二人之所以选择巴黎圣母院的原因也是由于新作《刺客信条:变革》中该建筑物也出现在了游戏中,同时两位也为ALS组织进行了捐款。最终两位负责人分别点名了PlayStation负责人Andrew House、微软副总裁Phil Harrison和任天堂的宫本茂接受挑战。
育碧的《法外之徒》也算是今年最受关注的赛车游戏之一,公司日前分享了这款新作品的详细指标。育碧论坛的一位发言人代表确认了信息,表示该游戏“将以1080p分辨率以及30FPS的效果运行于Xbox One/PS4/PC平台”,并且该游戏支持5760*1080p的PC三联屏显示。当然在论坛上有人表示可能会找到方法来针对PC平台解锁30FPS限制时,官方也确认了这一信息,表示“目前开发团队的重点还是要为所有玩家提供一个最优化的游戏体验。玩家可以手动解锁60FPS的设定,不过这可能会影响游戏性能,具体现在在于玩家自己。”“玩家能够手动修改限制的原因是因为我们团队实际上就是按60FPS设计的,不过最后没有确认60FPS是因为目前还不能保证实际效果如何。&
据外媒透露,育碧技术技术总监James Therien表示《刺客信条:大革命》采用新的渲染架构,搭配多CPU支持,可以在全平台实现与AMD Mantle同等效果。James还表示,育碧也对AMD 的Mantle API很感兴趣,已在进行适应低端设备的渲染重写工作。届时通过Mantle和DX12支持,将可以突破低端硬件的性能极限。
《刺客信条:黑旗》以及《看门狗》让大部分PC玩家非常失望后,育碧后知后觉,决定作出改变。在Gamescom的访谈中,育碧亲口表示将会提升PC游戏的质量,听取玩家的回馈建议。MCV育碧欧洲总管Alain Corre称他们已经认识到PC玩家的重要性:“我们将会听取玩家的回馈,并且将游戏做的更好。比如说一次性激活的那些PC游戏。我们不仅仅会把PC游戏完美化,而且主机版游戏我们也不会忽视。《刺客信条:大革命》和《孤岛惊魂4》将会在PC和主机平台上发布,我们也将继续努力。”Alain总结说育碧承诺“将会提升每一个平台上的游戏优化,包括PC。”
育碧多年来与PC玩家的关系十分密切。尽管CEO Yves Guillemot称十之八九的PC玩家玩盗版游戏,让出版商很是伤心,但育碧还是决定去改变些东西。“我们认识到PC玩家的需求,我们也希望提升PC游戏的制作和支持。”育碧EMEA执行主管Alain Corre这么说道,“作为我们产业的一部分,PC游戏从12/13年的11%到13、14年的15%,这部分增长说明了我们对于PC游戏的重视。”不过事情不仅仅如此。Corre称从DRM到一次性激活的改变是一个“标准的产业行为”,认为公司没有辜负PC玩家的希望。“我们正努力将主机游戏,例如《刺客信条:大革命》和《孤岛惊魂4》带到PC平台上,而且进行进一步的优化。”说起来轻松做
育碧日前公布了将要在2014德国科隆Gamescom展上展出的作品列表,其中包括《刺客信条:大革命》《孤岛惊魂4》《舞力全开2015》《舞力全开Now》《全境封锁》《工人物语:安特利亚王国》《塑身》等等。这次Gamescom展时间为8月13-17日。除了未公开的PC作品外,移动和数字渠道的作品也首次在Gamescom展上露面。来访者可以前往育碧的6厅A021展区来探索新作品的内容。《刺客信条:大革命》和《全境封锁》将在容纳150人和85人的展厅里分别进行展示。与会者也可以去体验育碧的其他作品,包括《孤岛惊魂4》《飙酷车神》和新公布的《刺客信条:叛变》。《叛变》将提供40个体验位置,而《飙酷车神》为24个,《孤岛惊魂4》为90个。
上海 — 2014年7月30日 — 今日在中国国际数码互动球探足球比分展览会(China Joy)上,育碧宣布将在中国市场推出多款旗下极受欢迎的游戏,这些游戏将于今年晚些时候,伴随Xbox One,微软的多合一游戏球探足球比分平台,一起投放市场。育碧在展览会上展示了将随Xbox One同步推出的数款游戏:-《特技摩托:聚变(Trials Fusion™)》:《Trials Fusion™》保留了原有《Trials》畅销的游戏特点,并加入了新的游戏元素,如一流的物理特技系统和新的社交功能,大大增强了其游戏体验。-《雷曼:传奇(Rayman® Legends)》:《Rayman®》系列曾被评为年度最佳游戏,并赢得了多项艺术和音乐大奖,《Rayman® Lege
育碧蒙特利尔分部目前正在开发《刺客信条:大革命》,但是工作室实际上还有其他作品在开发,而且不是一款《刺客信条》系列游戏。根据工作室关卡艺术和模型设计师Charles Faubert的Linkedin个人信息界面内容,可以看出育碧蒙特利尔还在制作一款基于新系列的未公开次世代游戏。当然有趣的是我们还可以看到在过去的6年里,工作室还曾取消过一款未公开的动作冒险3A游戏和另一款次世代平台3A游戏。
那些赛车游戏爱好者很快就可以在下周玩到育碧的《法外之徒》了。这款十分有潜力的MMO-赛车游戏将从7月21日到25日进入Beta测试环节。实际上该作品更像是一款带有车辆的RPG游戏,而不是传统的街机风格赛车游戏。《法外之徒》将于今年11月11日登陆PS4/Xbox One/PC。
圣地亚哥漫画展将于下周开幕,而育碧也公布了将会在漫画展上展出的游戏阵容。育碧将展出一些非常受欢迎的游戏,比如《孤岛惊魂4》,《刺客信条:大革命》,《舞力全开2014》和《飙酷车神》等。玩家可以尝试游戏的Demo,并且参加活动来赢取游戏相关的纪念品。除了游戏的Demo外,与比同时还会举行两次座谈会,一个是《孤岛惊魂4》的,另外一个则是《刺客信条:统一》。圣地亚哥漫画展中将会有很多游戏相关的活动,包括展出《巫师3》的最新预告片等。
来自育碧方面的数据显示,育碧的游戏在PS4上的销量要高出Xbox One一倍。在公司最近的销售报告中显示,36%的第一季度销量来自PS4游戏,而Xbox One只有17%。《看门狗》的发售对于数据的影响很大,在首发的一周中,有50%的小来那个来自于PS4。但是,同上一季度相比两个平台的销量都几乎翻了一倍。上一季度总育碧游戏在PS4上的比例为13%,Xbox One为7%。最新的官方数据显示Xbox One的销量在发售后已经达到了500万台,而PS4则以700万台遥遥领先。昨天公布的《看门狗》销量为800万份。
如果你很不幸的看了《极品飞车》电影,并且奇怪为什么游戏改变的电影都这么糟糕,那么你并不是独自一人。游戏改编电影的利润已经有所保障,但是目前还没有一部游戏改编的电影获得了成功。目前育碧旗下的系列汇中有6部正在制作相关的电影,其中包括《刺客信条》,《看门狗》,《细胞分裂》等,很多人都怀疑是否这些电影也一样会很糟糕。育碧的总裁Yves Guillemot并不认同。在育碧的Blog上,他写到:“确保影片质量的最好方法就是确保可以控制影片创作中的重要部分,比如导演,剧情和演员。如果你可以同电影工作室的人交涉,确保他们同你同步,并且确保他们了解制作的系列。只有这样才可以制作一部可以满足玩家野心的电影。”奇怪的是,育碧相信这些电影的内容可以被用于未来的游戏中。“比如,如果电影中有很多特效
现在的游戏不出个把几个DLC都不好意思叫“大作”,对于DLC的看法,《巫师》系列的开发商CD Projekt Red认为没有15小时的剧情美没有满满的诚意你怎么好意思向玩家收钱?而育碧副总裁Chris Early则表示,现在的玩家并不抵制游戏中的DLC和付费数字内容,因为他们已经习(ma)惯(mu)了。在国际游戏产业峰会上,他指出很少有玩家抱怨《刺客信条:黑旗》中的收费DLC“Time saver”,这个DLC可以帮助玩家解锁资源和收集元素,当然玩家也可以正常地在游戏中自己去寻找。“这根本就不是什么问题,玩家们并不抵制,也许总有几个人会站出来反对,但这又算什么?”他补充道。其实已经有很多玩家在抱怨,过去这种功能应该被加入到游戏的秘籍或作弊码
Jade Raymond曾在一年前向GRTV讨论过育碧多伦多的秘密项目,现在他又来到GRTV,向媒体透露他们目前手中有5个大项目正在开发中。育碧多伦多是《刺客信条:大革命》的制作组,同时也参与了《孤岛惊魂4》,拥有雇员350人,发展目标是800人。但他们的野心还要更大。Raymond透露:“我们正在同时开展五个项目,我们还会继续成长和进化。我们正在和蒙特利尔共同制作下一款《刺客信条》,我个人对此非常兴奋。这个系列对我有特别意义。我们还在制作《孤岛惊魂4》,同样也很令人兴奋,《孤岛惊魂3》就是我最喜欢的游戏之一。除此之外,我们还有另外三个未公布的神秘项目,其中两个都是由我们多伦多部主导的。”
《刺客信条4:黑旗》的“省时包”并不贵——“收藏品包”1美元,“资源包”2美元,但是这一举动还是令很多人不满,特别对于那些了解作弊码是不用花钱的玩家。根据育碧VP Chris Early的言论,现在不满的情况已经很少了。“基本没有抵触情绪”,他在同GamesIndustry交流时表示,“也许原来还有一些玩家会说三道四,不过总的来说,这不再是个问题了。”他表示现在抵触情绪的减少标志着业界正在积极寻求游戏发行后盈利的最佳化途径。他表示DLC和各种季卡在现在已经很容易被玩家接受,因为发行商能够让玩家觉得他们这是在增强游戏,而不是“如果不花钱就会吃大亏&
如果你们认为育碧现在已经成为续作工坊,那么你错了,呼吸下面前新鲜的空气,感谢旧金山工作室(先前开发过摇滚史密斯)提供的消息。不久前,我们了解到他们正在制作一款全新的游戏,不过他们没有透露过任何信息。我们现在终于得到一些信息,如果你关心新作,那正合你胃口。根据一份新的招聘信息广告显示,工作室正在制作一款全新的3A级游戏,对应平台为次世代主机和PC。广告信息显示,项目需要2D和3D美工,不过目前没有分享任何图片。当然如果你想全面关注这款作品,请留意3DM后续更新的消息。
育碧日前已经开启了自家新赛车游戏《法外之徒》的Beta封测注册入口。本次Beta测试平台为PC,将于7月23日开始。注册网站上写道“快来注册就有机会抢先执掌方向盘体验整个美国的风土人情。”当然目前育碧并没有表示何时会针对PS4和Xbox One平台推出相应的测试。《法外之徒》发行时间为今年11月11日,将会在各大平台上同时发售。该游戏原定于在今年3月31日之前发行,但是后来该作品和《看门狗》一起进行了跳票,当时育碧的股票也因此跌了不少。
育碧的UbiArt Framwork引擎曾为我们打造过许多出色的视觉体验,《雷曼:起源》《雷曼:传奇》《光之子》等都要归功于它。因此,许多人都希望能够藉由这款引擎,打造自己的作品。目前,Change.org网站上开启了一项玩家自发组织的请愿活动,希望育碧能够将UbiArt Framework公开作为开源引擎。目前这项情愿活动已经收集了2200个签名,还需要2700个签名即可认为情愿成功。事实上这次情愿活动要追溯回到2011年,《雷曼;起源》的Steam页面上写到:“少数颇具才华的美工和工程师:《雷曼:起源》由育碧蒙皮埃利工作室制作,使用的是Michel Ancel设计的开源游戏引擎UbiArt Framework,这款引擎可以让小型团队的美工和开发者快速高效地制作出精美的画面。这作方式让游戏的
育碧蒙特利尔向媒体透露,他们正在对新建分支机构进行评估,因为魁北克政府最近决定削减对游戏开发者的征税,到2016年,减税额度将达到24%。育碧蒙特利尔CEO Yannis Mallat表示,他们在公司完成全面评估以前不会做出任何决定。“我想我们需要仔细分析这一政策对我们的意义。只要分析完成,我们就能决定下一阶段的发展计划。偶认为魁北克省近年来正在成为电子游戏开发的热门地区,为了进一步扩大影响,政府出台了这项水手政策,帮助建立良好的游戏产业环境。所以我们认为这次减税政策是一个重要的理由,让我们在魁北克省进行扩张与发展。”商业联合会“加拿大互动联盟”今年早些时候公布了这一消息,这项政策已经于6月5日正式实行。法语游戏可获得30%的减税,英语游戏可获得24%的减税。一
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