在育碧召开第四季度财务会期间,呼吁投资者和分析师们增加投资,提到公司有许多“非常有趣”的游戏在开发名单当中,因此期望在不久的将来有更多的研发基金。“公司有许多非常有趣的游戏在开发计划当中,所以我们不希望明年的游戏研发数量下降。我们期望明年有许多相当有价值的作品面世。”虽然有些人认为一些育碧的许多作品开始从续集没落(或许已经持续一段时间了),这是不容忽视的事实,但我们一直把目光放在有趣的作品上面,如《无上荣耀(For Honor)》和《孤岛惊魂:原始杀戮(Far Cry:Primal)》。
虽然现在的制作商普遍对PC玩家都不友好,但事实证明PC玩家对这些游戏制作商们却还是相当不错的。根据育碧不久前发布的财报,其旗下游戏在2015财年头六个月的收入中有20%来自于PC平台,远超比重仅占12%的Xbox One。当然了,PC平台也并非是育碧最大的金主,真要感谢的话,育碧还是得感谢一下索尼的PS4,毕竟PS4平台收益占到了育碧总游戏收入的27%。之所以PS4与Xbox One会有如此之大的差异也是有多方面原因的。一方面是因为PS4玩家总数就远超Xbox One玩家数,另一方面则或许和育碧的游戏类型有关,毕竟有不少美国Xbox One玩家只对“车,枪,球”感兴趣,而这类游戏正好是育碧的软肋。排在PC和两款次世代主机之后的分别是Xbox 360和PS3(均为10%),任天堂的Wii和
虽然育碧老大Yves Guillemot一再表示反对,但是威望迪还是在上周五增加了育碧的持股量。几天前,暴雪球探足球比分的前东家,法国球探足球比分集团威望迪斥资1.4亿欧元购入了6.6%育碧股票,随后,育碧CEO Yves Guillemot曾在内部邮件中对这笔交易表示“不欢迎”。但威望迪似乎并不以为意,他们宣布进一步购入育碧的股票,将持股量增加到10.39%。威望迪在一份声明中表示:“威望迪的行为是自主独立的,并不牵扯到第三方机构,也不意味着对育碧和Gameloft的股票或表决权达成销售协议。威望迪保留进一步控股这两家公司的权利,具体情况视市场而定”有人担心威望迪会继续购入育碧股票,最终成为大股东并参与到育碧的高层决策中,但这种担心目前并没有可靠依据。不过Guillemot表
育碧CEO Guillemot日前表示,面对Vivendi购买育碧6.6%股份的要求,他坚决反对。在一封透漏给媒体的邮件中,育碧Guillemot先生指出,Vivendi欲求强势购入育碧的球探足球比分业务,而他表示,育碧股份独立,才能够发挥原创性、创新性,能够自主的承担风险,为世界各地的玩家带来真正的育碧风格作品。这是他作为CEO一直坚持的东西。他指出,30年以来,我们从来都是保持独立,创意独立,风险自主,这个信念让我们走到现在,成就现在的育碧。当然,CEO先生如此激动,恐怕是育碧内部已有分歧了吧。
育碧已经加入了开放游戏联盟(OGA,Open Gaming Alliance),并宣称PC玩家对公司非常重要,“决心满足PC玩家的需求”。这里先科普下什么是OGA。OGA的前身是PGA,也就是PC游戏联盟,最初是在2008年的游戏开发者大会(GDC)上成立的。它是一个非盈利性组织,由硬件厂商,游戏开发者,游戏发行商等成员组成,目的是宣传PC成为主要游戏平台。2014年PC游戏联盟更名成开放性游戏联盟(OGA),现在的重心是聚焦所有的主流非主机游戏平台,比如Windows,苹果的OS X系统,Steam OS系统,Linux,平板电脑,笔记本等平台。成员包括育碧,雷蛇,联想,戴尔,Unity等。育碧消费者和市场经理Sandrine Caloiaro发言称PC玩家对育碧非常重要,他们也决
众所周知育碧开发的Uplay服务最后因为种种原因导致失败,但是育碧并没有放弃类似的计划。育碧今天正式公布了“育碧俱乐部”,这是一款全新的跨平台、包含各种奖励内容的服务,计划稍后发行。其中包含游戏奖励、徽章系统、额外游戏内容添加、Beta测试参与、限量版、店铺折扣等福利。
2年前出售动视暴雪控股的法国传媒集团威望迪(Vivendi)现在又重返游戏业,这次他们投资的是育碧和手游大厂Gameloft。根据《华盛顿邮报》报道,威望迪购买了育碧6.6%的股份,价值1.4亿欧元,而对Gameloft也是持有差不多的股份,6.2%,价值2000万欧元。由于威望迪的投资,育碧股价上涨了14%,而Gameloft则上涨了17%。2013年7月,威望迪卖掉了对动视暴雪85%的持有股份,价值超过了80亿美金。当时威望迪宣布公司想将业务重心放在电视和音乐上。另外也有迹象表明公司内部高层之间关系比较紧张。法院档案透露在威望迪购买动视暴雪期间,动视CEO Bobby Kotick差点被炒掉。育碧和Gameloft发表声明,二者都宣布尽管有威望迪投资控股,但是公司都“保持独立”。育
全球知名的游戏开发发行公司育碧今天对外宣布,将收购Longtail工作室,该工作室擅长制作休闲及社交游戏,此前曾与育碧在《摇滚史密斯》等游戏展开过合作。负责育碧手游业务的高管说:“我们继续提升旗下的移动游戏业务,并且致力提升该领域开发工作室的实力和数量。在哈利法克斯的这个30人的开发团队给我们带来了相关丰富经验的同时,也对育碧的文化和流程非常了解。我们相信育碧哈利法克斯(原Longtail工作室)有成为顶级手游工作室的潜力。”据悉育碧哈利法克斯目前有多个未公开的手游正在制作当中,是不是以后刺客信条手游就由他们负责开发了吗?
育碧游戏设计师Jason Mark日前借蝙蝠车灵感,打造了一套装甲蝙蝠衣作品,造型炫酷,未来机械感十足。Jason Mark目前负责《孤岛惊魂4》和《彩虹6号:围攻》,经常会脑洞大开,设计绘画出一些优秀作品,一起来欣赏一下吧!
今年七月中旬,育碧制作人Jade Raymond(曾为《刺客信条》做出巨大贡献)宣布加盟EA,并成立了全新工作室Motive,该工作室将协助Visceral共同开发《星球大战》系列新作。说道《星球大战》,目前该系列最新作品《星球大战:前线》在国外可谓火爆至极,不过对FPS类型或许让大家无法过一把探索瘾,但也不要失望,下一款《星球大战》游戏或许可以满足大家的愿望。其中有三条要求值得注意:1、全职为Motive工作室设计次世代《星球大战》游戏。2、将成为新IP研发团队的一部分,设计核心创新内容与系统。3、非常了解如何构建沙盒游戏的系统。根据以上三条要求来看,EA已经把制作沙盒游戏提上日程,目前还不清楚这两款游戏均为开放世界,还是其中一款游戏为开放世界。无论如何,EA已经开始向沙盒游戏进军,如果下一款《星球大战》能
Gameloft公司到目前为止,法国移动商Gameloft已经关闭了7家他们认为无利可图的工作室。公司CEO Guillemot称,这些被关闭的开发工作室都是被总公司认为没有发展前途的工作室。关闭它们可以有效减少公司开支。Gameloft并没有公布被关闭工作室的名单,但是有报道称,东京工作室正在进行裁员。Guillemot表示,这些裁员和关闭工作室的原因都是由于公司上半年有三款游戏在日本和中国的发售状况非常差,造成公司亏损,为了在下半年可以缓解公司财政压力,才采取了一系列的相应措施。Gameloft是一个拥有大量客户和强大品牌的公司,CEO表示对让公司走出低谷充满的了信心。小编认为,Gameloft也是一个为我们带来了很多好游戏的公司,希望它能顺利走出低谷吧。
微软Xbox One主机的“绝活”向下兼容阵容有望进一步扩大。日前育碧暗示他们正在考虑将大量之前Xbox 360上发售的老游戏重新带到Xbox One平台。作为最早一批支持Xbox 360向下兼容成员之一,育碧今日在网络上作调查,要求粉丝们投票选出他们喜欢带到Xbox One次世代主机上的游戏名单。尽管育碧墨西哥FB官方页面还没有公布一个粉丝们可以投票的表格,不过官方还是贴上了一张图片,从上面我们可以看到很多上世代的经典系列游戏。这包括《刺客信条》系列,《细胞分裂6:黑名单》,《幽灵行动》系列,《雷曼》,《彩虹六号》,《孤岛惊魂3》,《波斯王子》等游戏。话说大家最希望看到哪些作品“重登”Xbox One呢?
据外媒消息,育碧计划在马来西亚建造一个“次世代主题公园”,这家法国游戏发行商希望通过凭借公司曾推出多部世界知名游戏系列和设计高互动性游戏体验的经验为消费者带来一个“革命性”的主题公园体验。该项目由育碧Motion Pictures和RGS公司联合指导。主题公园建在马来西亚的首都吉隆坡,占地1万平米。据称主题公园将提供一个“独创性的游乐设施,旅游景点和表演秀”,而这些将根据育碧旗下游戏《刺客信条》、《舞力全开》和《疯狂兔子》等IP改造。育碧表示将会在2020年试营业。除了主题公园外,育碧Motion Pictures还在开发四部根据游戏改编的电影。其中大家最关注的就是《刺客信条》电影,定于2016年12月21日上映。
育碧近日通过Steam商店页面透露了《僵尸》PC配置信息。PC玩家最低需要64位系统,4GB内存,Core2Duo 处理器和一张支持DX9.0c的显卡。下面一起看看这款游戏的详细PC版配置。《僵尸》官方PC配置:最低配置:OS: Windows 7 SP1 (64bit version only)Processor: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHzMemory: 4 GB RAMGraphics: nVidia GeForce GTS 450 or AMD Radeon HD5770 (1024MB VRAM)DirectX: Version 9.0cHard Drive: 25 GB available sp
Simplygon工作室是行业中的佼佼者,他们的专业领域是数字内容创建过程中的自动化3D优化方案。育碧今天宣布他们将使用Simplygon软件作为旗下多款知名游戏品牌的3D美工素材优化工具。其中包括《彩虹六号》《刺客信条》《孤岛惊魂》和其他未公布的神秘作品。Simplygon的联合创始人兼商务开发副总裁Mart Ekdal表示:“育碧是著名的优秀球探足球比分体验开发商,他们的游戏需要数十万小时的美工工作量,让游戏画面栩栩如生。我们的Simplygon能够大大缩短这个时间,让育碧把节省下来的时间用于打造更加真实的画面场景,同时缩减成本,让玩家在最先进的平台上获得最具浸润感的体验。”Simplygon受到许多游戏厂商的青睐,只要涉及到3D素材,他们就能大显神通。Simplygon能够将复杂的多边形建
前育碧《刺客信条》系列联合创始人Jade Raymond已经投奔EA门下,成立了新工作室叫Motive。该工作室将参与到Visceral《星球大战》游戏开发中来。这位美女制作人说:“我很高兴加盟了EA,成立了Motive,一个坐落在我的家乡-加拿大蒙特利尔的工作室。”据Raymond透漏,Motive工作室将和BioWare开发团队紧密合作,暗示该工作室或许也会“插手”开发《质量效应:仙女座》。Raymond补充说:“Yanick Roy和BioWare蒙特利尔开发团队正在《质量效应:仙女座》中加入一些新颖、刺激的东西。显然那里有很多可以和你交流的天才。”除了辅助开发《质量效应:仙女座》外,Raymond领衔的Motive工作室也在&l
在育碧最近一次财报中,他们透露Xbox One版本游戏的销量甚至不如Xbox 360和PS3,而PS4和PC版则是游戏销量的主要来源。本次销量统计的范围是今年4月到6月。育碧出品的游戏中,Xbox One版本的销量只占总销量的11%,与Xbox 360和PS3版本持平。即使是像面向当代主机发售《刺客信条:大革命》,同时面向前代主机发售《刺客信条:叛变》的情况,依然没能让Xbox One超过前代主机。相比之下,PS4版游戏销量则超过Xbox 360和Xbox One版的总和,在本财政季度中战育碧全部软件销售额的27%。所以这也解释了为什么第三方知足组比以往更加愿意签订索尼的独占或限时独占协议。另外,PC游戏平台也成为育碧的一大支柱,虽然他们从未对PC平台提供过太多福利,但本财政季度中育碧软件销售额的23%
身为玩家,我们会很理所当然的认为数位版与实体版的游戏在发售时的价格应当要是相同的,不过很奇怪的一点在于、为何实体版游戏在发售一段时间后常常会有大幅度降价的情形,而数位版却始终维持发售时的建议售价?相信很多玩家们都有同样的疑问,不过这个疑问在 7 月 9 日于 Ubisoft 的投资人会谈中被提了出来,执行长 Yves Guillemot 也特别现身说法。在此次有关盈余说明的会议上,Ubisoft 在一系列问答当中被问到有关实体及数位版游戏的价格差异问题,举例来说,Far Cry 4《孤岛惊魂4》从去年 11 月发售以来,在 PS4 主机卖场中仍以 60 美元的价格贩售,然而你却能够很轻易地在 Amazon 卖场以 24 美元的价格购得一片实体版的《孤岛惊魂4》。Ubisoft 执行长 Yves Guille
在E3大展中微软成功凭借Xbox One向下支持功能赢得了玩家的欢呼。但说到底一款Xbox 360游戏能不能在Xbox One上玩并不取决于微软,而取决于这款游戏的发行商。不久前育碧CEO Yves Guillemot就在一次采访中被问及了有关Xbox One向下支持的问题,而值得玩家高兴的是,这位游戏界大佬并没有表现出对向下兼容的抗拒。“微软为主机推出向下兼容功能对于游戏玩家来说自然是好消息,而且微软方面有信心在近期就为大家带来大约100款Xbox 360上的作品,玩家怎么能不开心呢?”Guillemot先生在育碧财报发布会后说道,“同样的,向下兼容也可以帮助一些育碧旗下游戏系列登陆Xbox One,比如以前的《细胞分裂》。”虽然并没有直接透漏育碧会授权微软兼容
育碧刚刚宣布了自己2015-16财年第一季度的销售结果。据报告显示,公司第一季度的销售额为€9660万/$10670万,相比去年同期€36010万/$39780万,下降了73.2%,但依然比目标€8000万/$8840万要高。表现要比预期好主要是因为《刺客信条:大革命》,《孤岛惊魂4》,《飙酷车神》和《看门狗》持续强劲的销售。数字销售额也有所增长,占据总销售额的56%,为€5410万/$5980万,但相比去年下降了23.2%。最引人注目的则是平台的销售。在本季度中,PC平台的销售占据了23%,仅仅比PS4平台的27%落后排名第二,而Xbox One仅为11%,和PS3和Xbox 360持平。Wii U平台相比较上面三个平台有很大差距,另一个大平台是移动平台,达到了14%。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved