育碧正在开发一个新的《阿凡达》游戏,根据卡梅隆《阿凡达》电影改编。育碧向IGN确认,这款游戏在公司的2021财年结束后才发售。这意味着育碧开发的新《阿凡达》游戏不会在2020年4月1日之前发售。而电影方面,卡梅隆执导的续集《阿凡达2》将于2020年12月上映。或许育碧的《阿凡达》游戏有可能会和《阿凡达2》电影上映时间比较接近。育碧代表告诉IGN:“《阿凡达》是其中一个最大和最具影响力的球探足球比分品牌,我们对新《阿凡达》游戏有着很好的计划,由我们非常出色的工作室和引擎打造。续集电影将于2020年底上映,因此我们的游戏不会在2021财年之前发售。”育碧曾在2009年开发了首个《阿凡达》游戏,育碧代表告诉IGN,这款游戏当年仍旧是盈利,并没有亏损。至于这款新的《阿凡达》游戏,将由《全境封锁》开发商育
育碧日前公布了公司为今年E3游戏大展所准备的游戏阵容,本次E3将于6月12-14日在洛杉矶会展中心进行。今年育碧将会在展会上分享以下游戏的信息:《超越善恶2》《荣耀战魂》《骷髅与骸骨》《行星链接:阿特拉斯战争》《全境封锁2》《移情》育碧还表示“现在会有所保留,将惊喜留到展会上”。育碧将会于周一6月11日1:00 p.m. PT / 4:00 p.m. ET(北京时间6月12日凌晨4点)在洛杉矶奥芬剧院举行发布会,在这之前会有45分钟的预展示活动,另外在会后还有后展会活动。
随着《使命召唤:黑色行动4》独占登陆暴雪战网的消息确认,Steam Spy创始人Sergey Galyonkin也在推特爆料出惊人的消息,他称多家大发行商将离开Steam,留一下育碧和Take2,COD15独占战网就印证这个传言。也有玩家表示他是被G胖毁了SteamSpy,比较酸,但他本人否认了,说Steam问题很多。一些玩家对他的说法质疑,纷纷提问,Sergey Galyonkin也在推特下方回应:Bennett:你知道原因?Steam不是最大的销售渠道吗?Galyonkin:不是一个简单理由就能说明的,Steam问题多了。最大的问题是Valve一直不解决大型开发商提出的问题。Milley:你是因为G胖毁了你的Steamspy?这么沮丧?:DGalyonkin:不是。我只是高兴现在其他开发商看到正是我们在Ep
根据最新消息,《刺客信条》系列的发行商育碧,将很快在E3上宣布一款全新未曝光的3A游戏。根据官方消息,育碧本财年将有三款3A游戏(截至2019年3月31日),其中包括《飙酷车神2》《全境封锁2》和未公布新作。育碧表示,预计这三款游戏的全部销售量将达到1900万套,而早前包括《骷髅与骸骨》的4款3A游戏的预计销量为2300万套。由于《骷髅与骸骨》已经推迟到下一财年,财年销量预测也出现了下滑。育碧没有提供关于“未公开的IP”的更多细节,不知道究竟是全新IP还是已有IP的续集。如果是续作,就有很多可能性,可能性最大的是《细胞分裂》。育碧近期一直在挖掘《细胞分裂》的潜力,主人公Sam Fisher也在近期加入了《幽灵行动:荒野》。在财报电话会议上,育碧首席财务官Alain Martinez表示
育碧在最新的财务报告中分享了前一年软件销售的细分情况,和过去几年类似,PS4平台是育碧游戏销量最高的平台。上季度,育碧游戏销售额的43%,以及上一财年的42%,都来自PS4。在上个季度以及整个财年,Xbox One攀升至第二位,平台游戏销售额达到23%,与PS4形成鲜明对比。PC占21%(全年为18%)排名第三,任天堂Switch排名第四,占5%(全年为7%)。然而,至关重要的是,与PS4,Xbox One和PC相比,育碧在Switch平台全年只发布了三款游戏,因此Switch的潜力不可小觑。
摆脱被威望迪收购的危机之后,今年法国大型游戏开发商/发行商育碧得到了来自球探足球比分的投资,也许是通过这次机会让育碧也了解到了手机游戏的盈利能力。在昨天举行的2018财年电话会议上,该公司CEO透露今后将把3A级游戏带到手机平台。育碧CEO Yives Guillemot在会议上称,育碧已经发现如今的智能设备性能越来越强,该公司认为随着时间的推进,智能设备性能的提升以及串流技术的发展将为该公司在智能设备上推出AAA级游戏提供可能性。目前育碧公司内部开发组之间正在准备为今后游戏同时在PC、家用游戏机以及使用串流或原生运行的方式在手机发售。育碧方面并没有透露到底哪款AAA级IP会首先登陆手机,不妨让我们拭目以待吧。
育碧中国微博今天为我们分享了育碧AI创新开发大赛活动,参与大赛的小伙伴将有机会获得丰富的奖励,奖励包含一款育碧正版游戏以及在育碧实习的机会。这次大赛会在电子科技大学召开宣讲会,比赛会在育碧成都工作室举办,育碧会根据报名资料筛选出6个入围团队。官方微博:官方详情:这是一次体验如何将AI从想法落地的绝佳机会。?只要你富有激情与创意,就赶快报名加入吧!人工智能(AI)热潮正席卷全球。作为全球领先的游戏开发和发行商,育碧正积极地发展AI技术来助力游戏研发团队,为玩家打造更加难忘的游戏体验。育碧已研发并应用多种AI技术,如自动驾驶载具技术、协助开发者捕捉Bug名为Commit Assistant的AI助手、以及促进玩家交流和成长的智能游戏助手SAM。育碧成都正携手众多高校,在成都举办一场AI创新开发大赛。这将是一次体验如
近日,育碧在全球最大的创新园区Station F宣布参与创业扶持计划第二季的四家公司。该计划于去年开启,由育碧战略创新实验室(UbisoftStrategic Innovation Lab.)主导,致力于为球探足球比分与游戏行业中,从事技术工作的企业提供强有力的支持。第二季的计划主要针对增强现实(AR)和区块链(Blockchain)领域的企业,由育碧EMEA(欧洲、中东、亚洲)地区执行总监Alain Corre主持。在本次育碧支持的企业中,有两家正致力于前景广阔的研究增强现实技术的研发。其中一家是Mimesys,他们正在开发全息AR技术和VR会议平台技术;另一个项目则是与Panda Guide的合作,该公司主要研发增强现实耳机,旨在帮助视力障碍人士提升自主生活的能力。参与第二季创业扶持计划的另外两家公司则在探
育碧中国官方微博今天公布了育碧上海本周热招岗位,这次的岗位招聘分布很广,从程序,设计,艺术,市场,财务一有尽有,不过最适合广大玩家的还是高级游戏测试员职位。当然如果你们是程序员,设计师也可以投简历到程序和设计大项应聘。消息就为大家分享到这里了,各位能人异士,是时候展现真正的技术了。欢迎各位有意向的朋友投递简历至:sha-recruitment@ubisoft.com ????招聘详情:
前育碧蒙特利尔工作室创意总监Alex Hutchinson表示,今年发售的所有在线射击游戏,大部分都会有大逃杀模式。Alex Hutchinson曾参与开发过《孤岛惊魂4》、《刺客信条3》等游戏。Hutchinson指出,大逃杀可以像死亡竞赛那样当做一个游戏模式而非游戏类型。他本人还确认今年的《使命召唤15》和《战地5》都会有大逃杀模式。考虑到他是行业内老人了,有不少普通玩家不知道的消息渠道,因此他的话还是很有可信度的。“大逃杀不是一个游戏类型,而是一个游戏模式,就像死亡竞赛那样。目前你所看到的所有射击游戏都很容易打造大逃杀模式。《使命召唤》和《战地》首发都有大逃杀模式,今年发售的其他每一个在线射击游戏也是一样。”尽管在游戏中加入大逃杀模式开发商需要进一步优化自己的引擎,但Hutchin
我们知道育碧在与维旺迪的赎身交易中,国内厂商球探足球比分作为长期投资者也参与其中,购买了育碧5%的股份。当时育碧CEO及联合创始人Yves Guillemot表示:“我们(和球探足球比分)达成的战略伙伴关系将使育碧在接下来几年中,加快在中国的发展并充分利用庞大的潜在市场。”而近日在接受权威媒体法新社(AFP)采访时,这位CEO表示,未来十年育碧的目标用户是50亿。在采访中Yves表示:“未来十年,育碧的目标是达到50亿的玩家数量。”也就是公司现有5亿玩家规模的十倍。虽然这项目标看起来非常夸大,但在采访中Yves表示得益于技术的进步、云端游戏的发展以及与球探足球比分的合作,育碧的这项目标是可以实现的。在技术方面,Yves表示:“在未来十年中,所有终端的性能将更加强大,智能手机
微交易已经成为不少欧美大厂的重要收入来源。以育碧为例,根据该公司2017年11月发布的财报:六个月内,微交易和DLC创收2.02亿美元,占公司数字总收入的51%。育碧开发的大作基本上都会有微交易,包括最近发售的《孤岛惊魂5》以及去年的纯单机游戏《刺客信条:起源》。今日育碧中国在官微上宣布,育碧商城开启了游戏内货币购买!现在玩家可以直接在育碧Uplay商城购买《彩虹六号:围攻》、《刺客信条:起源》、《孤岛惊魂5》等游戏的点数。目前育碧商城虚拟货币点数,价格最便宜的是《刺客信条:起源》Helix点数基础包,售价20元,最贵则是《孤岛惊魂5》Silver Bars Pack,售价高达298元。商城链接:点此
育碧中国官方微博日前公布了全新招聘信息,育碧成都工作室本周热招岗位已经公布,从招聘信息来看,职位包含数据科学家、游戏主策划、技术美术师、技术动画师、特效美术师、角色模型主管、高级程序员/前段开发、游戏程序员、质量工程师、助理美术总监。希望大家积极应聘质量工程师,提升游戏质量。值的一提的是育碧成都工作室参与制作了好评如潮的《刺客信条:起源》,据内部员工小道消息,之前E3上的演示《刺客信条:起源》DEMO中就有相当量的内容来自成都。成都育碧成立于2007年9月,位于成都市高新区天府软件园。历经七年的发展,目前工作室拥有230余名高素质的中外员工,为西部地区最大的游戏制作室之一。微博原文:育碧成都工作室本周热招岗位。欢迎各位有意向的朋友投递简历至:ctu-recruitment@ubisoft.com ????育碧成
育碧在全球各地都拥有游戏工作室,近日还刚刚宣布将再设立两家。其中一个将在印度的金融首都孟买。鉴于孟买是金融活动和年轻技术人才的中心,这对育碧来说应该是一个利好的举动。“我们的目标是通过与顶尖学校和机构密切合作,为印度视频游戏生态系统的发展做出贡献,”育碧孟买总经理Jean-Philippe Pieuchot说。Ubisoft Mumbai是育碧在印度开设的第二个主要工作室,与Ubisoft Pune并列。该工作室将拥有多达100名开发人员,并将与Ubisoft Pune一起协助育碧在全球范围内开发3A游戏。育碧还在乌克兰的敖德萨开设了一个全新的工作室,这使得它成为育碧东欧工作室的最新成员。“敖德萨在人才方面有很多优势,特别是高科技专业人士。我们一直在寻找具有激情,技能和专业
在成功阻止维旺迪收购后,育碧接受了球探足球比分的战略投资,并且宣布将与球探足球比分合作,将旗下游戏带到中国PC以及手机市场。这或许意味着育碧将通过球探足球比分这个渠道将不太好审核的游戏IP在国内成功发行。育碧没有提到将哪几个游戏IP引入到中国市场,不过球探足球比分方面之前曾做过关于育碧游戏IP的问卷调查,包括《幽灵行动:荒野》、《彩虹六号:围攻》等射击游戏。育碧联合创始人及CEO Yves Guillemot对于此次合作谈到:“球探足球比分拥有中国最大的网游社区,以及世界上最活跃的社交网络,此次的合作将帮助我们提高育碧游戏在中国的曝光度与参与度。我们很高兴能与球探足球比分达成合作,并期望双方合作能为中国玩家带来更多优秀的游戏以及更高品质的游戏体验。”
在经历之前众多的收购和反收购口水战之后,育碧和维旺迪终于分道扬镳。昨晚育碧官方宣布,已经与维旺迪达成撤资协议,育碧购回维旺迪持有的全部股票,维旺迪承诺在未来五年内不会入股育碧。而在此项交易中,涉及了育碧新引进的两家长期投资者:安大略教师退休基金(持股3.4%)以及球探足球比分(持股5%)。作为这项交易的一部分,育碧和球探足球比分宣布达成战略伙伴关系。育碧CEO及联合创始人Yves Guillemot在相关公告中表示:“我们和球探足球比分达成的战略伙伴关系将使育碧在接下来几年中,加快在中国的发展并充分利用庞大的潜在市场。”对新引进的两家投资者,育碧并没授权两家机构在公司董事会中有任何代表。球探足球比分承诺不会转让育碧的股份,也不会增持育碧的股权和提高投票权。球探足球比分公司总裁刘炽平表示,对于和育碧的合作感到非常荣幸,未来会把
根据最新消息,育碧将打造旗下著名音乐游戏系列《舞力全开》系列的首个真人表演节目,《舞力全开 Live JUST DANCE LIVE》。这是这一IP的首个现场球探足球比分体验,是一档身临其境的互动式节目,演出歌曲来自Pharrell Williams,Jessie J.,Ariana Grande,Nicki Minaj等大牌欧美歌星。该真人表演总长2小时,由舞台表演和观众参与共同组成,观众在表演中发挥着重要的作用。这次巡演已于3月8日至11日在迈阿密海滩的杰克格里森剧院举行了首演,目前真正芝加哥海军码头演出(3月15日至18日),之后将转战休斯敦Revention音乐中心的Aon豪华厅(3月22日至25日)和洛杉矶的Hollywood Palladium(3月29日至31日)。
许多玩家知道育碧的在线服务器稳定性不太给力,所以常嘲笑其为种土豆的厂商。但育碧旗下许多游戏都有多人模式,所以育碧一直在寻找提升服务器性能的办法。现在谷歌表示已经和育碧合作,共同开发全新游戏服务器Agones(希腊语为“比赛”或“聚会”),谷歌在开发文档中表示未来谷歌将使用Kubernetes系统实现服务器的集群管理和游戏扩展。育碧也表示通过Agones服务器,可以更好地安排服务器资源,为玩家提供最出色的多人游戏服务。也许谷歌的帮忙能够让育碧服务器更加出色,至少能让玩家顺利连接,并流畅游玩游戏的多人模式。
育碧中国官方微博日前发布了招聘信息,公布了育碧上海工作室本周热招岗位,并且欢迎有诚意的朋友投递简历。从招聘信息来看,程序这一块有游戏逻辑程序员,网络程序员,图形渲染程序员和手游客户端开发,其他方面包含项目经理,设计,美术,多媒体,数据分析等。不过最令人瞩目的还是高级游戏测试员这一职位,这个岗位任务应该很艰巨,以后育碧游戏的BUG就靠这个岗位的人才解决了。笔者希望大家踊跃报名高级游戏测试员一职,造福全世界玩家。值得一提的是最新的3A FPS大作《孤岛惊魂5》就是由育碧蒙特利尔和育碧上海工作室一起开发的。下面一起看看完整招聘信息:
许多玩家总爱吐槽育碧是“买BUG送游戏”,其游戏中的BUG数量可见一斑。对此育碧也想尽办法,甚至在近日公开了一款类似于Siri的游戏助手——Sam,专门用来防止游戏出现过多BUG。这个系统基于育碧庞大的代码库打造,其中囊括了10年间许多开发者的心血。这些游戏助手有一些旨在对游戏进行改进,比如在测试代码时捕捉BUG,从而改善开发者的工作流程,节省开发时间以减少作品在发布时的缺陷数量。更重要的是,内置的人工智能可以在代码出现问题时自动纪录和学习。育碧蒙特利尔研发部门负责人Yves Jacquier表示:“我们试图在BUG的生成和修复之间建立联系,并为开发者打造一个超级AI”。在游戏开发的调试阶段,育碧预计助理工具将减少70%的工作量。但现在它
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