近日,曾任职于育碧、参与《刺客信条》系列开发的法国游戏设计师达伦?凯勒(DarennKeller),公开了自己离开这家大型游戏工作室、投身独立游戏开发的原因。他表示,在 3A 大作项目中的工作体验,与自己刚加入公司时的预期截然不同。凯勒曾参与《刺客信条:英灵殿》《刺客信条:幻景》以及多款《幽灵行动》系列游戏的制作。但随着时间推移,他逐渐感到失望。这位设计师坦言,在一个由数百人组成的庞大团队中,自己仿佛只是整个机制里的一小部分,几乎无法影响最终的项目成果。 他透露,在大厂工作时,许多决策都需要经过漫长的审批流程。任何一个想法都必须与程序员、项目主管和总监反复沟通,而最终的决定往往由高层敲定。这导致他的大部分工作并非专注于打造游戏元素,而是花费大量时间说服管理层批准自己的想法。凯勒还提到,在大型团队中很容易失去自我
近日,育碧宣布终止旗下红风暴球探足球比分(Red Storm Entertainment)的游戏开发业务。这家拥有近三十年历史的工作室,曾缔造《彩虹六号》和《幽灵行动》等传奇系列,在关闭之时,仍有至少十款项目处于开发或筹备阶段。 红风暴球探足球比分成立于1996年,2000年被育碧收购。在21世纪头十年,工作室持续参与《彩虹六号》和《幽灵行动》系列的开发工作。此后,其业务重心逐步转向VR游戏,并曾负责开发《全境封锁:中心地带》(The Division Heartland)——一款《全境封锁》系列的免费衍生作品,但该项目最终被取消。 然而,除了这些已公开的项目外,据知情人士透露,在育碧宣布裁员之际,红风暴内部实际还在推进更多未公开的工作。该工作室被视为育碧“需要时才会动用”的储备力量,而“动用”的频率相当之高。根据最新消息,红
育碧还在继续裁员。育碧老牌汤姆·克兰西游戏工作室Red Storm Entertainment——这家有着30年悠久历史的工作室也被动刀:所有游戏开发人员(105人)都已被裁,游戏开发业务也正式终止。Red Storm工作室将继续以全球IT和Snowdrop引擎支持的形式运营,专注于幕后技术等支持性工作。这也是Red Storm红色风暴工作室多年来第三次被裁员Red Storm Entertainment位于美国北卡罗来纳州,由汤姆·克兰西于1996年创立。开发了第一批根据该作家的小说改编的游戏,包括射击游戏《彩虹六号》和《幽灵行动》,这些游戏后来发展成为重要的游戏系列。Red Storm在2000年被育碧收购,并继续开发了许多《幽灵行动》和《彩虹六号》的续作,包括《幽灵行动3:尖峰战士》(2006)。尽管Re
对于英伟达新技术DLSS 5的争论逐渐扩大,大批游戏公司与媒体下场,有的支持,有的反对。而知名游戏公司育碧则展现出来另类的一面。育碧是最早一批宣传该技术,并大赞该技术相当卓越的公司。他们专门制作了一张对比图,以展示旗下动作冒险RPG《刺客信条:影》在开启该技术下画面提升有多大。而昨日,英国育碧官方则效仿嘲讽DLSS 5技术的玩家们也制作一张类似的梗图。这一行为被玩家们嘲讽搁着左右脑互博呢!《刺客信条:影》DLSS 5开启前后对比图:玩家们在该社交媒体账号下怒喷育碧,称你们作为第一批支持的游戏厂商,又有何脸面玩这个梗。甚至有些用户觉得这是育碧在嘲讽那些不支持DLSS5的玩家。目前,育碧尚未对该推文作出回应或是删除推文,只是在默默的挨骂。
育碧的一位资深开发者表示,很难想象公司能重回佳作连发的黄金时代,但对于这家《刺客信条》系列的发行商而言,并非全无希望。一位匿名的育碧员工近日接受了游戏媒体采访,谈及了这家发行商是如何从每年推出多款口碑佳作,沦落到如今的境地:仅今年一年,育碧就关停了两家工作室、取消了六个游戏项目(其中包括玩家期待已久的《波斯王子》重制版),还有更多项目遭遇延期。“无法识别并修正这种开发工作陷入恶性循环的模式,是育碧管理层的失职。”这位匿名开发者直言,“时至今日,没有人为这一失误承担责任,后果却全由开发团队承担——团队内部架构被拆解,最终迎来裁员。而高层管理者却毫发无损,在这场大规模业务调整中,他们问责了所有人,唯独没有反思自己。”他们补充道:“十年来推出的作品屡屡让玩家失望,育碧如今被大量玩家所诟病;多年的管理失当,让它被自家众
对育碧来说,过去几年相当艰难。《碧海黑帆》耗资2亿美元却失败,员工因裁员、工作室关闭与强制返回办公室政策而抗议等等。曾担任《孤岛惊魂4》《刺客信条3》创意总监的亚历克斯?哈钦森(Alex Hutchinson)认为,育碧的衰落是多重因素长期作用的结果,这也是他当年离开的原因。他表示:“很可惜,我认为发生了很多事。我们当年开创的开发模式,是通过让大型团队分成拥有自主权的独立小组来管理,从而更快地制作更大规模的游戏。但后来随着行业热潮到来,出现了一波前所未有的私募股权投资热潮。很多资深员工离开了育碧,创办工作室或另起炉灶,这造成了大量的人才流失。”哈钦森也是其中一员。他在2017年离开育碧,创立了台风工作室,并于2020年推出首款游戏《狂野星球之旅》。不幸的是台风工作室被谷歌Stadia收购,当谷歌宣布云游戏实验失
育碧在今年年初经历了一场惨烈的重组,包括多个项目被取消、数家工作室被关闭。与此同时,公司CEO Yves Guillemot也因将新成立的《刺客信条》专注工作室Vantage Studios交由儿子Charlie Guillemot掌管而饱受批评。面对这些任人唯亲的指控,这位负责人做出回应,澄清称育碧本就是作为“家族企业”创立的。 在接受采访时,他辩称,公司深厚的家族传承正在帮助实现长期目标。他期待通过与Charlie Guillemot及 Christophe Derennes的协作,以重塑育碧的黄金时代。“育碧本就是作为家族企业创立的,我们深厚的家族传承帮助我们以长远的眼光行事,优先考虑可持续增长、创意野心与连续性,而非短期周期。”——Yves Guillemot,育碧CEO不过,这番辩护非但未能
近日育碧首席执行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)接受综艺杂志采访,他表示育碧因为对疫情后市场需求的错误估计,启动了太多项目,最终这些需求并无法实现,导致公司不得不取消诸多项目。吉勒莫特说:“我们预测疫情后,游戏行业将发展迅猛,预期需求将持续增长,但实际情况并未完全实现。对我们而言,这导致启动项目过多,复杂性也随之增加。如今我们的首要任务是打造一家更加专注、敏捷的公司,组建更强大的团队,在资深专家和年轻才俊之间取得最佳平衡,从而能够交付最高质量的游戏。”谈到项目取消的直接原因时,吉勒莫特并没有明确回复:“鉴于公司转型和市场竞争日益激烈,我们对项目组合进行了评估,并终止了六个不再符合我们提升后的质量标准和项目组合重点的项目……做出这样的决定绝非易事,但它们让我们能够集中精力于最具潜力的项目,并确保每
近日育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)接受外媒Variety采访,阐述了公司未来发展规划。对于此前旗下多家工作室出现的罢工问题,他未给出实质性回应。对于《波斯王子:时之砂》重制版等项目被取消原因,他也没透露详细信息。关于《孤岛惊魂》系列,吉勒莫特表示市场期待值很高。他确认有两款新作正在开发:其中一款是《孤岛惊魂7》,另一款则很可能是3年前曝光的多人联机项目《 Maverick计划》。吉勒莫特还证实,目前有多款《刺客信条》作品在制作中,这并不算是新鲜消息,但他补充道,这些作品涵盖单人和多人玩法。育碧希望进一步扩大该系列社区规模,去年其玩家总数已超3000万人。之后记者询问:“与球探足球比分合作对育碧的长期增长战略,尤其是在亚洲市场,有何影响”。吉勒莫特回复称,球探足球比分对中国市场生态拥有无与伦比的理解。腾
育碧多伦多工作室发生大规模裁员,但育碧表示《细胞分裂:重制版》的开发工作会继续进行。 当地时间周四,育碧确认多伦多工作室大约有40名员工被裁,占总员工的8%。育碧多伦多是旗下最大工作室之一,曾开发过《看门狗:军团》和《孤岛惊魂6》。育碧发言人表示:“我们经过慎重考虑才做出这个决定,这绝不代表对受影响员工的才华、奉献或贡献有任何否定。我们现在的首要任务是为他们提供全面的遣散方案和强有力的职业安置援助,帮助他们顺利度过这段过渡期。”育碧在一封内部邮件中声称,多伦多将继续“为多个代码开发任务和服务团队做出重要贡献”,此外还将开发《细胞分裂》的重制版,该重制版于2021年首次公布,最近又重新任命了一位总监。当时,育碧表示,《细胞分裂》将使用Snowdrop引擎进行重建——该引擎也用于《全境封锁》 、《阿凡达:潘多拉边境
育碧正遭遇员工无限期罢工,起因是员工抗议公司取消居家办公政策。部分员工接受了法国知名电视台BFM的采访。有一位受访者表示他在育碧任职9年,无法理解公司的这一决定。即便居家办公,他们的工作效率也一直很高,公司此举在他看来毫无意义。还有一位受访者是工会代表,他表示若无法居家办公,部分员工会因个人事务(比如需要照顾孩子),无法按时完成游戏发布工作。育碧一边推进重组、砍掉多款游戏项目,一边强制员工返岗,此举也引发公司员工们的强烈不满。
近日外媒InsiderGaming独家报道称,之育碧宣布取消开发的六款游戏信息已揭晓,除《波斯王子:时之砂》重制版外,还有两款《刺客信条》衍生新作等。 《波斯王子:时之砂》重制版在2020年首次公布后被取消。《Project Aether》自2019年开始开发,后被取消,但以某种方式演变成一个新项目。据悉该项目曾在育碧哈利法克斯工作室开发。《Project Pathfinder》前身为U计划,没有更多其他消息。《Project Crest》是一款二战题材的撤离射击游戏。《刺客信条:Rebellion》现已停止支持,没有更多其他消息。《刺客信条:Singularity》是一款全新的《刺客信条》手机游戏,原计划还登陆PC平台。该游戏已开发数年。 除了上述这些已宣布取消的游戏之外,还有一款多人《刺客信条》游戏也已停止
推主@TheGameVerse整理了从2019年到2026年过去这七年间被育碧取消的游戏。一共有21款。育碧取消游戏时间线2019先锋计划(科幻探索计划)阿瓦隆计划(中世纪奇幻角色扮演游戏)波斯王子(《波斯王子:影子与火焰》的2D续作)2021雷曼重制版/雷曼永恒(早期重制概念)2022幽灵行动:前线(免费大逃杀射击游戏)细胞分裂VR(Oculus独占项目)育碧尚未公布的2个项目2023Project Q(风格化的PvPvE竞技场游戏)氧气计划(渡神纪:芬尼斯崛起2)Project Renaissance(体素/沙盒式游戏)2024全境封锁:中心地带(独立生存衍生作品)猩红计划(以美国内战后为背景的《刺客信条》)探路者计划(U计划的原始版本)2025星球大战:亡命之徒2(早期开发阶段即被取消)《Project
据媒体报道,近日,育碧正式公布新一轮组织架构优化方案。其中一项核心调整是终结实行多年的远程办公政策,要求全体员工必须每周到岗办公5天。这一新令的实施引起了大量员工的不满,甚至被认为是变相裁员。而昨日育碧又召开了一场面向全体内部员工的员工大会。本是为了增强员工对公司未来改革方向的信心,可育碧联合创始人兼CEO伊夫·吉列蒙特一开场,就再次强调了公司推行“每周到岗办公5天”政策的决定。他表示,这并不是一个草率作出的决定,坚信这将带来更高的效率、创新能力和执行速度。在随后的追问中,有员工询问具体的灵活安排,例如每周能有多少天居家办公,能不能4天等细节。育碧首席人力官表示:“立场没有改变,我们不会考虑4天到岗办公的工作模式。”
据知名业界记者汤姆·亨德森称,育碧管理层近期在一次内部员工问答会上,透露了公司重组新阶段可能涉及的结构调整方向。会议中提到,未来若某些新设立的“创意中心”(即负责具体游戏开发的大型业务部门)长期无法实现盈利,公司会考虑将其出售。 首席财务官弗雷德里克·杜盖在会议上承认了这一可能性,但也强调出售不会是公司的首要行动。他表示,育碧理解并非所有部门都能立即实现盈利,因此会为各部门制定长期规划:“如果经过几年时间,某个部门仍未能盈利或表现低于管理层预期,我们会先寻找根本原因。我们会与总经理及负责团队进行讨论,尝试判断是否存在提升效率和盈利能力的方法。” 今年1月底,育碧宣布了重组计划,将公司整体划分为五个“创意中心”。与此同时,公司还宣布取消包括《波斯王子:时之砂》重制版在内的六款游戏开发、延期另外七款游戏、实施新一轮
上个月底育碧宣布了一项战略调整,其中包括关闭2个工作室和取消6个项目,其中包括《波斯王子:时之砂》重制版。现在又有报道称,其中还包括《刺客信条》游戏。其中一款游戏叫《刺客信条:联盟(Assassin’s Creed League,)》,该作原计划作为《刺客信条:影》的DLC推出,但后来变成了一款独立游戏。采访了育碧十多位员工的媒体Origami报道称,《刺客信条:联盟》由育碧安纳西(Annecy)开发,但在育碧与球探足球比分共同成立的子公司Vantage Studios成立后,该项目被取消。育碧安纳西是育碧的支援工作室,之前开发过《刺客信条:黑旗》、《刺客信条:大革命》、《刺客信条:兄弟会》和《细胞分裂》的多人模式。最近,该工作室一直在致力于重振《刺客信条》系列多人模式。值得一提的是,这项工作是为了给未来《刺客信条》游
育碧处境持续恶化,员工们也忍无可忍了,开始有人站出来反抗公司近期的决策。不断的裁员、游戏取消和工作室关闭,让员工们对这家曾经备受赞誉的发行商彻底失去了信任。现在,育碧工会里有成员呼吁公司CEO Yves Guillemot下台。这些工会成员认为,在现任CEO的领导下,管理层无法重新赢得员工的信任。Marc Rutschlé和Chakib Mataoui是法国信息技术工会联盟(Solidaires Informatique)的成员,该工会总部位于法国,他们目前在育碧巴黎分公司工作。在育碧内部沟通平台Agora上,多条员工留言也将矛头直指Guillemot本人。一些员工质疑,在其执掌期间公司已连续裁员近五年,而育碧计划到2028年完成5亿欧元的成本削减方案,他为何仍能继续掌权。在这项计划公布后,Rutschlé和M
进入新的一年,育碧的大动作不断。先是进行了“重大调整”,关闭了两家开发商,取消了6款游戏,进行了大裁员。最近又确认将终止远程办公政策,强制员工返回办公室办公。 所有这些举措,包括在育碧巴黎总部推行自愿裁员计划,都引发了公司外部乃至内部人士的强烈批评,其中包括育碧蒙特利尔团队负责人David Michaud-Cromp。Michaud-Cromp在返岗指令宣布后不久,便在其个人领英账户上直接批评了这项指令。他说:“所以……育碧想恢复每周五天在办公室办公……因为他们‘相信协作’……但是拜托,我们又不傻……我们很清楚你们为什么想恢复每周五天在办公室办公……(剧透一下:这与效率或协作无关) ”在帖子发布后不久,Michaud-Cromp透露自己被停职三天,不支付薪水。他写道:“公司告诉我,这项处罚与我公开评论公司复工政
近日,代表育碧员工的多个法国工会组织已投票决定,将于2026年2月10日至12日举行罢工,以抗议该公司近期宣布的大规模重组及裁员计划。此举是对这家游戏发行巨头所推行变革的直接回应。据报道,此次罢工决定获得了包括STJV、Solidaires Informatique、CFE-CGC、CGT在内的多家工会的一致通过。除了在法国本土的行动外,这些工会还计划与国际组织协调,以期在全球范围内引起对育碧当前局势的关注。此次劳资冲突的导火索是管理层计划在两年内削减约2亿欧元的固定成本,并收紧远程工作政策。这些措施已导致首批人员优化:巴黎总部已提议通过“协商一致离职”方式,削减约200个工作岗位。工会方面评估,总部高达20% 的员工以及整个育碧法国约5% 的员工可能面临失业风险。此次重组也深刻影响了公司的
2026年本被视为育碧打翻身仗的关键一年,但这家公司近期宣布的重大战略重置及运营模式调整,却带来了更多不确定性。作为成本削减计划的一部分,育碧已开始考虑在其全球员工范围内进行裁员,其中巴黎总部可能削减多达200个岗位。育碧发言人向IGN证实,公司已依据法国《集体协商离职》机制,就巴黎总部的潜在裁员展开讨论。该机制允许公司与员工在协商一致的基础上自愿终止合同。发言人表示:“根据上周公布的新运营模式及加速成本削减计划的公告,育碧国际已就一项潜在的集体协商离职协议启动讨论,该协议可能涉及法国总部最多200个职位。”值得注意的是,巴黎办公室目前共有约1100名员工,此次200人的裁员计划意味着将裁减近20% 的员工。目前这仍是一项提案,尚需获得法国当局的批准。此次裁员是育碧上周宣布全面重组后的直接举措。此前,
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