玩家们的需求往往和世人有所不同,这一点直接反映在2016年日本股市中游戏相关厂商的表现,因为在2016年遭受玩家和媒体一致差评的KONAMI居然在去年日本股市表现最佳,增益达66.2%。2016年内KONAMI不但与老牌知名制作人小岛秀夫绝交,而且还取消了玩家期待已久的寂静岭续作,还把开发重心转移到了手机游戏和柏青哥游戏,将知名游戏IP纷纷柏青哥化,受到这一举措影响的游戏有合金装备、寂静岭和恶魔城,传统的游戏玩家对此普遍不满。然而这一系列变革似乎对于股市具有刺激作用,使得KONAMI成为了游戏业界2016年度股票表现最佳的厂商。紧随其后的是世嘉,增益达到55%,第三名则是在年底进军手机游戏市场的任天堂,增益为48%。
这不是墨西哥大导演吉尔摩-德托洛第一次脏话怒喷科乐美,而从目前的势头来看,这也不会是最后一次:在欧美人人欢庆圣诞的大好节庆时,德托洛也没忘记《寂静岭》被砍的痛,甚至在说圣诞快乐时都没忘了补一句“Fuck Konami”。先让我们了解一下吉尔摩-德托洛和科乐美的恩怨情仇吧。这位以《潘神的迷宫》和《环太平洋》而闻名的墨西哥导演在几年前受邀与日本传奇制作人小岛秀夫一起制作《寂静岭》的最新作,这两位也不负众望为玩家推出了试玩版的《寂静岭PT》。然而正当所有玩家都翘首以盼《寂静岭》新作的上市时,拥有版权的科乐美却悍然砍掉了这款作品,强行为全世界的玩家泼了一盆冷水。梁子是这么结下了,那么德托洛是怎么反应的呢?简单来说:怒喷。在游戏大奖2016颁奖礼后,再一次与小岛秀夫合作并参与到《死亡搁浅》制作中的
KONAMI欧洲部前总裁平野真嗣已经上任小岛工作室总裁一个月了。他在自己领英网页面简历上添了最新条目,小岛工作室总裁,起始日期为2016年11月。他之前最近一次更新履历是2016年3月任KONAMI公司高管,他担任KONAMI欧洲部总裁的同时,也主持过E3大展上的KONAMI发布会。显然小岛工作室现在已经拥有强大的制作班底和决策管理者,而如此庞大的人脉似乎也反映了小岛秀夫之前和KONAMI之间的复杂关系。目前小岛工作室正在制作《死亡搁浅》,该作曾在今年E3和TGA颁奖典礼上公布过两段宣传视频。
脱离科乐美之后的小岛秀夫一门心思扑到了游戏制作商,《死亡搁浅》的初步展示更是让人们对他和他的新小岛制作充满了期望。这一次我们要和大家聊的则是Guerrilla Games首次与小岛秀夫见面即赠送游戏引擎源代码的行为,不久前小岛还在推特上说起了此事,盛赞Guerrilla Games之余还不忘揶揄一下一心搞弹珠机的科乐美。让我们先进行一下小小的事件回顾。在不久前的游戏大奖2016颁奖礼中,获评产业代表奖的小岛秀夫为游戏迷们送上了一段《死亡搁浅》的最新宣传片,超赞画面和令人充满遐思的故事背景瞬间吸引了无数玩家的目光。于是乎不少玩家都好奇了,《死亡搁浅》究竟是用的什么引擎?而小岛则在颁奖礼不久后透漏了答案:来自于Guerrilla Games的Decima。那么Decima引擎到底怎么样呢?小岛用一段充满意味的比喻做
KONAMI今天宣布,将全力支援战略伙伴西甲豪门巴塞罗那足球俱乐部设立的“FCB基金会”。——FCB基金会“FCB基金会”是巴塞罗那足球俱乐部于1994年设立的慈善团体,旨在对孩子们的足球教育提供支援帮助活动,目前主要在南美,中东,非洲亚洲等地区活动。——首批支援金KONAMI宣布首批支援金10万美元已经送达,日后还将继续开展类似慈善活动。
9月23日消息,虽然IGN给了《实况足球2017》9.5分的高分,但是其首发销量仍然不如预期,甚至比去年销量还低3%。但是科乐美却称自己并不担心《PES 2017》的销量,因为本作的高评分会帮助自己在长时间内取得更高的销量。Konami全球产品和品牌经理Adam Bhatti告诉MCV,他说:“我们对《实况足球2017》收获的积极评价感到很欣慰。今年的媒体评分高到难以置信,这么高的评价恰恰证明了本作的巨大进步和我们在实况游戏大方向上是对的。我们十分尊重对手EA和《FIFA》团队,但是《实况足球》系列一定会成为行业球类游戏的标杆。科乐美相信随着时间的推移,游戏带来的高评价会让游玩《实况足球 2017》的玩家数目越来越多。
水银蒸汽(Mercurysteam),来自西班牙的游戏开发商,用另一种形式重新塑造了科乐美的经典IP《恶魔城》。由其开发的《恶魔城:暗影之王》曾赢得过不俗的口碑,不过在接连推出了《恶魔城:暗影主宰:宿命之魔镜》和《暗影之王2》后,水银蒸汽表示该系列将不会再有续作。Eurogamer采访到了水银蒸汽的两位核心人物Dave Cox和Enric Alvarez,大家开天窗说亮话,道出了与科乐美分道扬镳的缘由,其实主要原因还是对游戏开发的理念不合。《恶魔城:暗影之王》“是科乐美决定中止合作的”,《暗影之王》的制作人Dave Cox说:“对于开发方向,他们有不同的想法。他们想在移动游戏投入更多,并且想把更多的开发工作放在日本。在这种情况下,无论对于我还是工作室而言,当然都会选择一刀
曾经负责帮助KONAMI开发《恶魔城:暗影之王》以及《恶魔城:暗影之王2》的西班牙游戏工作室MercurySteam已经与老东家分道扬镳,这其中到底有什么背后的故事呢?最近该工作室的负责人Dave Cox和Enric Alvarez在接受媒体采访时给出了回答,同时也讲述了玩家期待已久的魂斗罗系列续作开发幕后故事。担任《恶魔城:暗影之王》、《恶魔城:暗影之王2》制作人的Dave Cox在采访中,直言KONAMI希望将开发力量转向手机游戏,而且要将游戏开发工作转回日本国内,所以MercurySteam才离开KONAMI。另外,他个人也对KONAMI高层的决策不满,他认为KONAMI从上至下没有明确目标,虽然说是要搞手游,不过依旧还是在制作合金装备以及实况足球。另一方面,Dave Cox还在采访中透露MercuryS
2016年8月17日~21日正在火热开展的GC 2016上,在科乐美的展区,迎来了两位足球巨星,德国多特蒙德俱乐部的奥巴梅扬和香川真司!香川真司现身表情够认真!梦的对决两人选的球队是......都是本家多特蒙德队!开战!两人都很投入前半场香川2:0暂时领先观战群众最终香川3:1战胜奥巴梅扬签字啊签字。
KONAMI(科乐美)控股于8月5日宣布,预定11月1日正式实施集团公司事业再整编计划。声明指出,集团街机事业部将从KONAMI(科乐美)控股被分割出去,而同于11月1日,集团旗下子会社高砂电器产业也将变更商号,两方将共同组成新的KONAMI球探足球比分公司。高砂电器产业是一家主要生产销售柏青哥和柏青嫂(赌博机)的企业。通过本次事业整编,集团更加明确专注于移动游戏和家庭游戏以及卡片游戏市场的“BtoC”(商家对消费者)数字制作事业体系的效能,以及另一方专注于街机以及各种球探足球比分机型的“BtoB”的球探足球比分事业体系的高效率化,这才是本次事业整编希望达到的合理化目标。
一直以来科乐美在不少玩家眼中似乎都是个“惹人嫌”的存在:对旗下经典游戏品牌的不当经营、所谓的“退出3A主机游戏市场”、和自家产品粉丝争执不断……而去年“小岛秀夫离职”风波又让KONAMI站到了话题的风口浪尖。但在过去几年中,KONAMI美国分部一直都想修复与游戏社区之间的关系。近日,KONAMI美国分部负责处理社交媒体事务的Ben就在Reddit论坛上和广大粉丝们进行了一次“恳谈”,回答了不少大家关心的问题,其中就包括关于KONAMI退出主机游戏市场一事是否属实。对此,Ben作出了正面回答,他认为事实被曲解和夸大了,KONAMI的CEO Hideki Hayakawa曾作过多次讲话,每次都
Konami最近两年名声可以说是直线下滑,特别和小岛秀夫的决裂以及一连串的后续发酵事件,包括砍掉《寂静岭PT》,转投手游等等。然而Konami似乎意识到了这一点,根据Konami美国一个社交媒体经理表示,他们希望能赢回“失去的粉丝”。Konami美国社交经理在Reddit上回答了粉丝们的提问。有粉丝称Konami这家日本公司已经抛弃了他的粉丝群。这名经理表示他们将努力将失去的粉丝夺回来。但究竟如何夺回,这名自称Ben的经理并没有给出具体的细节。众所周知,Konami现在的重心是手游。主机游戏这块,只有一个《实况足球》系列还在硬撑着。考虑到之前的粉丝都是硬核主机玩家,只有复活之前的经典IP或者开发全新的主机游戏才能夺回玩家的心。但现在我们并没有看到一丝迹象。小岛秀夫离开Konami后,带走
科乐美今日宣布,7月15日正式在大型超市IEON(永旺)开启《实况全马力棒球》和《实况全马力棒球 特别成就》两款游戏周边联动活动。活动被命名为《激情暑假之“全马力”》,只要在日本全国的永旺(冲绳除外)每购买四瓶三得利420ml~650ml饮料就可以获得《实况棒球》原创笔记本(B5尺寸全部四种)一册和在《实况全马力棒球 特别成就》游戏中可以使用的道具“盖得君银牌”一个。
虽然说现在的3D游戏越做越出色,但是也仍然避免不了有一些难以克服的死角问题。比如说在游戏中,如果主角移动到墙边,视角的转换就会是一个大问题,不仅看起来别扭,有时还会出现卡墙等bug,如果此时被怪攻击,无法调整到合理的视角很可能造成玩家们被墙角杀。然而机智的KONAMI早在3D游戏刚刚兴起的时候就申请了一个专利,做到在3D游戏中如果角色被墙壁挡住了就把墙壁隐藏起来,避免玩家被卡视角。所以之后的3D游戏如果想采用这一设定就要一笔不小的专利费用。所以很多游戏厂商为了省钱,只好想破脑袋找寻其他的方法,例如怪物猎人在这种情况下就采用了镜头上推,采用上方视角来避免卡墙的方法。如今,KONAMI的这项专权终于在明日到期,按理说也无法再延长专利了,这意味着以后的游戏都可以免费使用这个运镜方法了,不得不说这是一件好事啊。
Konami公布了公司从2015年4月到2016年3月这过去12个月以来的财报营收报道,拜手机游戏在日本取得巨大成功,Konami游戏销量和利润都有了一定增长。虽然小岛秀夫离开后,Konami很少发行3A大作等主机游戏,但事实证明Konami的转型至少在日本是成功的。据报道,konami营收达22亿美元,相比之前的年份增加了14%,而营业利润达到2.26亿美金,相比之前年份提升幅度高达61%。据悉Konami体育题材手机游戏是营收的关键贡献点。代表游戏有《Jikkyou Pawafuru Puroyakyu》,下载量突破2200万次,成为3月份销量最高的App。另外其他表现很好的手机游戏还有《Professional Baseball Spirits A (Ace)》,《World Soccer
2015年的游戏界发生了许多大事,而其中唯一一件几乎从年初拖到年底的风波便是“小岛秀夫离职事件”。如今小岛秀夫已经正式离开Konami组建了自己的工作室,不过这场风波倒是令玩家难以释怀Konami的态度和做法,所以事件虽已平息,但怒喷Konami依然是玩家们的日常。近日,Konami在推特上公布一个直播活动时又莫名中枪,一位玩家在底下怒上两张图。右边那种自然不言而喻,而左边的图明显是讽刺Konami在2015年的做法太令人所不耻了。本来这也就是粉丝们对Konami的日常“批判”活动,而之后Konami的前员工Yuichi出来劝架了,他希望玩家能够再多放一点希望在Konami身上。而在之后的交流过程中,这位怒喷Konami的玩家表示自己一直是这家公司的粉丝,然而20
《恶魔城》是脱胎于欧洲吸血鬼故事,并吸取了众多相关电影精华的游戏作品,经历了各式各样的重做,登陆过众多游戏平台,是全世界范围内知名的游戏之一。《恶魔城》系列回顾第一集:《恶魔城》是脱胎于欧洲吸血鬼故事,并吸取了众多相关电影精华的游戏作品,经历了各式各样的重做,登陆过众多游戏平台,是全世界范围内知名的游戏之一。而关于该作品相关发展历程在这部视频中进行了归纳与剖析。《恶魔城》由日本著名游戏公司科乐美制作,于1986年发行,第一作在FC上推出,之后在SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP 、Wii 、PS3、3DS等各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼伯爵德拉古拉因故复活,玩家进入吸血鬼城堡(即恶魔城)消灭吸血鬼并拯救人类。
想知道和小岛秀夫共事是一种什么体验吗?在巴黎近日举办的“电子游戏业大师讲堂”上,前Konami技术总监Julien就分享了他如何与小岛秀夫成为同事,并在一起工作时的故事。小岛秀夫和Julien的首次相遇是在2001年的GDC大会上,当时小岛秀夫和Julien说他在程序员之间遇到的问题,而当时的Julien正就职于育碧,并表示这家法国公司在工作上是非常宽松的。当时小岛秀夫就向Julien发出了邀请,然而当时的他在育碧的工作已经排满,不过几年后他倒是邀请了小岛秀夫,前往他们位于蒙特利尔的工作室参观。那趟参观之旅之后,小岛秀夫就喜欢上了《刺客信条》,以至于他甚至为《合金装备4:爱国者之枪》加入了阿泰尔的服装。两人有一种相见恨晚的感觉,小岛秀夫在《刺客信条》完成之后再次邀请Julien加入他的团
Konami公司曾创作过很多经典游戏,比如《魂斗罗》、《实况足球》以及下面要说的横版STG游戏《宇宙巡航机》。《宇宙巡航机》最早在1985年发售,距今已有30年历史,但玩家并没有忘记这款作品。同时,Konami也决定推出一款30周年限定款棒球衫以示纪念。Konami的这款主题棒球衫售价15660日元,本想着借助经典游戏的口碑能够轻松赚些零花钱,但不曾想商品上架后却招来玩家一通乱骂。不少玩家都表示,“虽然很想买,但就是不想让Konami赚钱”、“现在的Konami只能活在过去的光环下了”“F**k Konami”……Konami到底为何会招致玩家如此强烈的怨念呢,原因当然不是这款主题棒球衫本身,而是前段时间发生的小
前几天万代南梦宫的前Konami全球技术总监Julien Merceron在巴黎出席活动时接受采访,其本人就《合金装备5》制作人小岛秀夫离职一事公开阐述个人观点。按其表述小岛在今年3月份就与KONAMI高层产生不愉快,后者认为游戏开发过长很难收回成本,但小岛秀夫要坚持自己的观点确保《合金装备5:幻痛》品质,于是这场战争一直持续到小岛离开KONAMI。Merceron称其实《合金装备5》的成功教给了我们一个道理,那就是你必须相信小岛秀夫,而不是Konami。这部游戏开发了非常长的时间,没有人知道它是否可以盈利,是否可以达到承诺的质量,这时候信任是非常重要的。开发团队信任小岛秀夫,一直对他全力支持,反之亦然。《合金装备5》在发售后几周内就获得了盈利,媒体也给出了非常高的评分。这证明日本开发者也可以达到这种级别的成
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