R星林肯工作室是位于英国的QA工作室,他们曾负责《荒野大镖客2》的质量保证,而前阶段他们的员工顶不住压力,纷纷开口表示工作室的制度让他们觉得被强迫加班,而今天情况有了改观。为了打造可能是近几年来最大手笔的大作而承受的加班时长遭到玩家群体公开讨论后,该工作室迎来了改变。有六个与该工作室熟悉的消息来源都透露,他们的加班原则已经不再让人感觉是强迫加班,而是变为自愿加班系统。R星管理人员对媒体的解释是另外一种说法,他表示加班并不是强制的,而是由老板提出要求并进行规划的,但员工是可以拒绝的。R星发行总裁Jenn Kolbe表示:“通过对话沟通,我们已经明确了,老板提出的加班要求让一些人感觉是强制的,但并不是多数人。所以我们与这些人进行了谈话,确保他们清楚加班并非强制。”在过去几周里,曾有许多现任和前任R星员工表示公司为了
最近R星联合创始人Dan Houser在接受媒体采访时透漏了一些关于《荒野大镖客2》幕后开发的内情,但其中一个细节——2018年某些时候每周工作100小时,引发了国外玩家的批评,被质疑为“压榨员工”。之后Houser向外媒Kotaku发布了声明,Houser解释说当时只有编剧团队一小部分高级员工是这样。他说:“在开发这个游戏7年后,高级编剧团队,共有四个人:Mike Unsworth,Rupert Humphries,Lazlow和我自己,进行了三周的紧张工作,处理了很多事情。其实我们之前也经常这么做。这只是三周,不是三年。我们一起至少共事了12年,感觉我们需要这样做才能把所有工作完成。在这么多年的组织和准备后,我们就需要加班加点才能把所有一切都付诸实施。”Houser接着解释说工作室的员工可以选择加班,也可以
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