因为PS4版多人模式表现不佳,所以《洞穴探险2》PC版发售之时,缺失了多人合作模式,一直到现在还没有实装。不过开发商Mossmouth于今日(11月18日)发布公告,表示计划中的三个“重大改进”中有两个已经完成,并期望能在12月初推出多人模式。开发商Mossmouth表示,多人模式的修复时间比预期要长,原因有几个。首先,PS4版的多人模式问题比最初预想的要严重得多,需要对游戏内部逻辑进行梳理修改,这意味着要进行更多的测试。同时《洞穴探险2》比原来的版本更复杂,面向的用户也更多,这意味着开发者需要回应更多的“反馈”。“这项工作确实在某种程度上减缓了多人游戏模式的进展,因为在《洞穴探险2》的开发团队规模较小,存在很多工作重叠部分。”Mossmouth表示《洞穴探险2》多人模式的进一步更新将会随着游戏的临近而发布。
玩过《洞穴探险2》的玩家都知道,这款游戏的关卡设计相当残忍。程序随机生成的敌人接踵而至,各种机巧的陷阱随时可能挡住玩家的去路。《洞穴探险2》不光是一款难度很大的游戏,还是一款让人备受折磨的作品。但对于速通玩家来说,这点苦不算什么。近日就有玩家秀出了他的成绩,以三分钟不到的时间打穿了《洞穴探险2》的冒险,锁定了世界纪录。YouTube主播d_tea拿下了这一成绩。随机生成的关卡在他面前就好像是已经提前背了版。由于速度是最终目标,所以他并不在乎敌人、宠物、黄金之类的东西,只求尽快冲到下一层。而且他在看到商店之后,零元购了一个传送机,在店主冲出来之前传送到了下一层入口,并一路传送到了洞穴的最后。游戏大部分时间都是在传送中度过的,中间就只停下来,跑到另一家商店零元购了一个重要道具——喷气背包。 游戏的最终BOSS战提亚
期待已久的roguelike闯关游戏《洞穴探险2》现在通过Steam在PC上推出。目前该版本没有在线多人游戏(开发商Mossmouth需要更多时间来解决问题),当然游戏还是提供了相当引人注目的体验。《洞穴探险2》讲述了安娜的冒险故事,她的父母前到月球深处搜寻并失踪。就像初代游戏一样,墙壁会不断移动,每次都会产生不同的布局。除了对商人、幽灵等的重大改变外,续作中还在每个关卡中提供了隐藏的层次供玩家探索。续作中还有替代路径,新的陷阱和敌人,坐骑和新的液体物理机制,这意味着熔岩可以自由流动,很容易让玩家送命。在冒险期间,玩家可以升级他们的基地营地和与解锁角色互动。Mossmouth还透露了“更深层的秘密”,需要社区共同解决,我们将在接下来的几周看到这些秘密如何显现。
尽管《洞穴探险2》已经于9月15日在PlayStation4上发布,但该作PC版需要到9月29日才会发售。而事实证明,我们还需要等待的是多人游戏模式的到来,因为它“在PS4上有点坎坷的开端”,所以开发者们希望在PC版发布之前把它调整好。 “关于我们的发布日期,我们听取了社区的反馈,并决定优先发布一个早期版本,这样Steam玩家就可以尽快享受到游戏了。”开发者Mossmouth在Steam上如此解释道。 “但不幸的是,这意味着我们将无法上线多人模式,并且我们将暂时从商店中删除‘在线合作’的标签,以免误导人们。抱歉,我们知道对于那些打算在第一天就兴奋地开启在线合作的玩家来说是令人失望的。直到最近,我们还是希望能够按计划推出它。”但也有个好消息,那就是在多人游戏模式上线后,除了在线合作可以正常工作外,与PS4的跨平台
《洞穴探险2》已经在PS4平台上发售了几周时间,下周PC平台玩家也将加入。不过,PC版将会缺少一项重要功能。今天,Derek Yu宣布他们的PC版游戏将缺少在线合作模式功能,以保证游戏能够如期发售。不过,也不只有坏消息。《洞穴探险2》开发商表示,一旦开发组将在线合作模式加入到PC版游戏之中,将立即支持与PS4的跨平台联机。不过,关于后续功能添加的具体日期尚未公布,但看这意思,应该不用等太久。等在线合作功能实现之后,开发组就要着手后续功能了。首先是加入新的PVP模式。这对于《洞穴探险》来说可能会很有意思。《洞穴探险2》将于9月29日登陆PC平台。
动作类Rogue游戏《洞穴探险2》全球媒体评分现已解禁,IGN打出10分满分评价,MTC目前收录了5家媒体评分,平均分为91分。 IGN评分:10分,杰作《洞穴探险2》是程序化生成平台游戏的大师级作品,忠于传奇性挑战的原作,同时也在游戏中的每一处都保持了惊喜。总评:考虑到我将第一代游戏放在如此高的高度上,我不确信我想要什么样的《洞穴探险》续作,你该如何在一代的基础上改进呢?然而Mossmouth花了不少时间,成功带来了一个杰作,在前作的基础上以我从未想象过的各种方式进行了改进。《洞穴探险2》继承了1代游戏所有的优点,并在所有这些单独的个体方面进行了扩展,但没有让这个优雅,复古的2D平台游戏性过于复杂。尽管它没有做太多以赢取那些因为1代游戏太难而原本就不是粉丝的玩家,但作为一个仅仅跑了200趟但只感觉懂了一丝皮毛
游戏开发商Mossmouth和BlitWorks宣布,《洞穴探险2》PC版将于9月29日通过Steam平台推出,较9月15日推出的PS4版晚两周时间。之前开发者Derek Yu在Twitter上解释推迟的原因:造成这种延迟的原因是在线多人游戏需要额外时间改善,而针对PC玩家则需要花费更多的时间。Yu还表示,一旦Steam版本发行,开发者还将“考虑”在其他平台上推出。《洞穴探险2》将包含一个新的可玩角色,还有一系列新的危险和机制,如改善的商店,坐骑等等。故事围绕着游戏主角的女儿安娜展开,她冒险穿越了包括月球在内的许多地方。
在索尼的State of Play节目上,Mossmouth的《洞穴探险2》终于确定了下个月的发行日期。虽然这款游戏也会登陆PC,不过这次公布的只是PS4的发行日。开发者Derek Yu在Twitter上澄清了这一点,指出Steam将在PS4版本之后不久推出。造成这种延迟的原因是在线多人游戏需要额外时间改善,而针对PC玩家则需要花费更多的时间。Yu还表示,一旦Steam版本发行,开发者还将“考虑”在其他平台上推出。《洞穴探险2》将于9月15日为PS4推出。新作将包含一个新的可玩角色,还有一系列新的危险和机制,如改善的商店,坐骑等等。故事围绕着游戏主角的女儿安娜展开,她冒险穿越了包括月球在内的许多地方。未来几周请继续关注更多细节。
今天(8月7日)一早举行的PS State of Play直播活动上,公开了《洞穴探险2》的最新预告片并确定该游戏将于9月15日上市。《洞穴探险2》预告: 《洞穴探险2》是《洞穴探险》的传承和升华,前作主角的女儿将回到地下,进行全新的洞穴探险。本作将增加流体物理效果、多维度洞穴以及其他更新内容,让探险旅程更加惊心动魄,也带回更丰厚的收获。《洞穴探险2》将于2020年9月15日发售,登陆PC和PS4。
Mossmouth工作室的《洞窟探险2》不断推迟发售,让许多玩家认为该作或将难产。近日《洞穴探险2》开发者Derek Yu公布了几张新截图,并表示该作的改变很大,但他没有透露游戏发售日期。Derek Yu称团队彻底改变了之前的视觉风格,让视觉效果更加鲜艳,在混乱中玩家能轻易辨识目标。游戏将增加更多的多用途奇怪道具,还会有更多的NPC,原作中的死斗模式也会保留。该作的声音效果也有改进,生物、陷阱、物品等都有自己独特的音效,更能让人身临其境。《洞穴探险2》是《洞穴探险》的传承和升华,前作主角的女儿将回到地下,进行全新的洞穴探险。本作将增加流体物理效果、多维度洞穴以及其他更新内容,让探险旅程更加惊心动魄,也带回更丰厚的收获。《洞穴探险2》发售日期暂未公布,将登陆Steam和PS4平台。
Mossmouth工作室的《洞穴探险2》看来需要更多筹备时间,他们表示本作将不得不推迟到明年发售。主创人员Derek Yu在推特上表示:“很遗憾,我觉得我们今年没法推出《洞穴探险2》了。开发依然在顺利进展,我们并没有偏离目标,不过游戏的密度和细节度需要我们付出更多时间。”随后Derek Yu还解释了为何Mossmouth工作室最近很少透露《洞穴探险2》的新消息。简单来说,他们是太忙了。“我看到了大家对宣传片给出的反馈,虽然我依然喜欢整体风格,但我们也在不断加入更多细节,增加一些反差,让已有的细节更加明显。”《洞穴探险2》将是2013年好评《洞穴探险》的传承和升华,前作主角的女儿将回到地下,进行全新的洞穴探险。本作将增加流体物理效果、多维度洞穴以及其他更新内容,让探险旅程更加惊心动魄,也带回更丰厚的收获。《洞穴探
在巴黎电玩周展前的PlayStation发布会上,知名独立游戏《洞穴探险》公布了自己的续作《洞穴探险2》(Spelunky2)。从预告片中可以看出,《洞穴探险》初代主角在经历了九死一生的冒险后回到家乡,并发现了真正的财富——家人。然而探险家之心会永远延续,他的女儿接过了衣钵。视频结尾女孩眺望着天空,logo 上还出现了月亮标志,也许本作的舞台会来到天空的神殿上。《洞穴探险》是由独立制作人Derek Yu开发的rogue-like游戏,后来由Mossmouth工作室进行高清化,其全部自动生成的关卡在合理的算法控制下,完美平衡了游戏的随机性与戏剧性,是相当出色的一款独立游戏。制作人Derek Yu 宣布《洞穴探险2》将首先登陆 PS4/Steam 平台,根据前作经验,本作很有可能会陆续登陆其他平台。
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