吉田明彦从1995年开始就已经是史克威尔·艾尼克斯最终幻想开发团队的一员了,当时他加入了史克威尔软件,那是后来合并成为RPG巨头的两家公司之一(另一家是艾尼克斯)。在那段时间他参与制作了一大批最终幻想游戏,其中最经典的是《最终幻想12》、《最终幻想战略版》以及《最终幻想14》。吉田的主要工作是角色设计,所以上面的画集将是我们所关注的重点,其中最精彩的几幅要数他为《最终幻想12》,《最终幻想战略版:狮子战争》以及《最终幻想3》DS版所创作的原画,他的其它一些作品也同样出色,如《放浪冒险谭》和《皇家骑士团:命运之轮》。艺术图欣赏:
《BLACK MATERIA: Final Fantasy VII》是一张由著名Hip-Hop歌手Random,亦称Mega Ran and Lost Perception推出的说唱专辑。这张专辑中的所有曲目均采用了《最终幻想7》游戏中的音乐配合独特的Hip-Hop风格演绎出别样的韵味。整体来说,这张专辑的曲风还是比较好的表现出了游戏中的凄美感。小编尤其喜欢最后一首“边翼天使”。 这里有一首“边翼天使”的试听MV,另外在其网站也有全部专辑的试听网址:http://random.bandcamp.com/album/black-materia-final-fantasy-vii
遥忆13年前的大学时代,十几个同学凑在一个比较有米的同学宿舍里,看他在奔腾166MMX电脑上玩着一个走没几步就遇到敌人、画面一花进入你砍我一下我砍你一个的RPG游戏,对这个名叫《最终幻想7》(又叫“太空战士7”)的游戏世界满怀憧憬,又为克劳德心爱的爱丽丝MM被万恶的刹菲罗斯一剑穿心而心痛不已……光阴似箭,当年那满屏棱角分明的画面早已不入我们的法眼,但那一幕幕刻骨铭心的场景却永远无法令人释怀。(还记得王菲那首悠扬深情的《Eyes on me》响起时,史克尔跟莉诺亚那段浪漫之舞吗?)最初《最终幻想7》是以PS平台为主的,史克威尔并不重视PC平台,后来也只草草地移植了事,《最终幻想8》也一样。风云变幻,如今几个大厂商似乎不约而同地重制起旧游戏来(古墓丽影、合金装备、寂静岭……),借着这股东风,吹来了一则令我们这帮老玩
史克威尔·Enix确认《最终幻想》11和14的服务器在3月13日由于日本地震而关闭后,将于3月25日恢复正常运作。在地震发生后,为响应日本政府的节省电力号召,史克威尔·Enix和其他开发商将旗下一些游戏的在线服务暂停,包括《最终幻想》11和14的服务器。在周五重新开启服务器时,《最终幻想11》的玩家可以享受到免除本月月费的优惠。而《最终幻想14》仍然免费。据报道,史克威尔·Enix的东京办公室在关闭服务器后,每天可以节省11.6%的用电量,在日本当前电力奇缺的状况下这是非常值得的举措。
最近,网上出现2张《最终幻想 零式》的杂志扫描图,看来该作已经初具规模。
看来史克威尔-艾尼克斯的《最终幻想》又要出新作了。昨天欧洲的注册商标数据库出现了”Final Fantasy Type-0”的商标。除了文字形式的注册商标,SE还单独为其注册了一个以日文汉字书写的logo。通常SE只会为游戏注册文字商标,而这次SE的意外行动预示着这次似乎会有大作出现。史克威尔-艾尼克斯的作品新闻发布会将于下月举行。也许届时会有”Final Fantasy Type-0”的更多消息。
别误会,这指的可不是你,而是你的游戏角色。在即将由老任代理发行的角色扮演游戏《最后的故事》中,玩家角色可以穿着内裤上阵。该作由著名制作人,“最终幻想之父”坂口博信率领之前曾经开发过人气RPG《蓝龙》(Blue Dragon)的Mistwalker公司开发制作,在睽违18年之后坂口博信再度以监督导演身份亲自参与游戏开发制作。近日,他在东京举行的新闻发布会上表示,他非常喜欢游戏中的这个部分。玩家可以将游戏男主角Elza扒得只剩下一条内裤,然后再招摇过市,这时游戏将会不失时机地出现一些“关键部位特写”。虽然在游戏中玩家可以让所有可玩角色都“轻装上阵”,但坂口博信只用Elza作了展示。问题是谁会对男猪脚这身行头感兴趣呢?《最后的故事》将于2011年1月27日登陆Wii平台。
育碧(Ubisoft)已经开过其他许多种类的游戏(除了RPG)。现在育碧已经打算冒险尝试开发RPG类型的游戏。在本周的 Famitsu(日本权威游戏杂志)上,Ubisoft公司执行董事Alain Corre透露,他们希望开发一个《最终幻想》类型的角色扮演游戏。“我们的目标是开发出和《最终幻想》《勇者斗恶龙》同样水平的游戏。”Corre告诉日本杂志。 “或许有一天我们的努力将可能撼动《勇者斗恶龙》的地位。 (《勇者斗恶龙》和《最终幻想》被称为日本游戏界两大RPG游戏瑰宝)“我们开发过射击,战略,运动,动作和冒险游戏,但还没有开发任何RPG游戏。如果我们能够得到一个角色扮演的高素质开发团队,我非常愿意开发一个。假如我们有机会与日本的开发者共事,那么我相信我们一定会给日本的玩家制作一个满意的RPG游戏。”附: 育碧公
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