任天堂北美分部的Reggie Fils-Aime在接受《纽约时报》采访时透露,任天堂Switch和《塞尔达传说:荒野之息》在北美地区的发售都收获了令人难以置信的成功。根据统计数据,任天堂Switch的首周销量超过任何其他任天堂在美国发布的游戏主机,紧随其后的是Wii。这是令人难以置信的结果,因为任天堂Wii在年末假期期间推出,而Switch是在3月发布。《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂最成功的首发游戏,击败了《超级马里奥64》。Fils-Aime还说,目前Switch还很难与Wii的比较,但这是一个伟大的开始。
《西游记外传》最初是在2017年Switch64款独立游戏列表中出现的。宣传片透露《西游记外传》是一款第一人称游戏,2D人物结合3D游戏背景。Playdius提供了游戏的简述:《西游记外传》是一款丰富多彩的第一人称冒险游戏,结合了动作和过关游戏的环境。随着游戏故事的进行,每一关都有可选择路线,招募盟友。所有你遇见的奇怪的角色都可以进行游戏,能否说服他们加入就看你的本事了。下面一起看看游戏截图。
任天堂Switch已经正式发售,但有玩家不幸中招,遭遇了主机报错,满屏只剩下一片橙黄色。这一问题首先被网友发到了Reddit论坛上,果然群众的智慧是无穷的,现在就已经有网友试出了解决方法。黄屏是可以修复的,不像死亡蓝屏。修复方式很简单,只需要按住电源开关长达60秒,等待屏幕关闭。只要通过这一操作让系统完全关闭,下一次开机的时候就应该可以复活了。任天堂的官方售后也推荐使用这一方式。不过触发问题的条件现在似乎没有规律可循。有人表示自己把主机开机留在充电座上过了一晚上以后就出现了黄屏。不管怎样,Switch首发第一天就出现这样的不幸事件实在有点遗憾。任天堂Switch现已全球发售,售价299美元,有两种配色方案可选,分别是霓虹和灰白。
今天任天堂公布了《剪剪世界》的Switch同步首发上市预告片。《剪剪世界》是一款动作解谜游戏,与Switch主机同步首发。本次公布的预告片展示了游戏中的闪电模式和聚会模式,是朋友或家庭聚会时球探足球比分消遣增进感情的利器。两名玩家需要互相修剪出正确的形状并默契配合才能顺利通关。高清视频截图:
周五的时候,任天堂最新款Switch掌机正式开售,有人甚至4周前就在曼哈顿的店门口扎帐篷等首发。不过对于那些动手能力强的人们来说,Switch真没啥好炫耀的,毕竟他们随随便便就能把老旧的“超任”(SFC)改造成一款便携式游戏设备。Twitter网友@huxarufaxara甚至晒出了这款“SFC掌机”的一小段运行视频,对于很多80/90后的人们来说,童年的美梦竟能如此成真。推友@huxarufaxara表示:“朋友买来了一台改造后的‘超任’游戏机,这货竟然真的可以当做‘掌机’来用。”遗憾的是,@huxarufaxara并未回答这款设备是从哪买来,又是怎么改造的。
任天堂的新主机Switch已于今日正式发售,在首发游戏中,除了让全球媒体顶礼膜拜的《塞尔达传说 荒野之息》外,最受关注的可能就是《1-2-Switch》。这款内置了28款小游戏的作品运用到了Joy-con的各种特性,可以说是Switch的功能演示软件。不过这款游戏似乎并没有得到外媒的青睐,目前在综合评分网站Metacritic上,《1-2-Switch》的平均分仅为58分,在15家媒体中只有2家给出了好评,大多数网站的打分都在5-6分之间。不过这款游戏似乎并没有得到外媒的青睐,目前在综合评分网站Metacritic上,《1-2-Switch》的平均分仅为58分,在15家媒体中只有2家给出了好评,大多数网站的打分都在5-6分之间。IGN给出了6.8分,他们认为《1-2-Switch》确实起到了演示硬件功能的作用
2017年,任天堂新主机Switch的添加好友方式回归到了“好友代码”,输入12位的数字来将其添加为你的好友。不少玩家和媒体表示这个方法实在是太太太太过时了。目前来说是这样的,Switch首日补丁更新之后,就可以进入好友添加选项了。单击Switch界面左上方的用户档案图标,可进入好友列表。在这里能看到公共资料、好友列表、好友添加设置和用户设置。想要添加好友需要键入12位好友代码,也可寻找本地用户或搜索一起玩过游戏的玩家。由于目前Switch没有线上游戏,因此这个选项还是空白的。目前并没有关联Facebook和推特账户的选项。
虽然不知道为什么,但昨天很多外媒都搞起了“试吃”Switch游戏卡带的活动(你们又不是中川翔子…),对它的味道给出了一致的评价:恶心,那到底是什么让Switch卡带尝起来这么难吃呢?Kotaku向任天堂方面咨询后得到了答案。在Switch的游戏卡带上,任天堂使用了一种叫做苯酸铵酰糖化物(denatonium benzoate)的化学物质,这种物质尝起来非常苦,相信昨天看了那位KOTAKU编辑试吃的玩家都能看出来,那个表情绝对不是演出来的,的确是苦得令人作呕。不过这种物质虽然很苦,但并不会对人体造成什么伤害,经常作为误食防止剂使用,它苦的程度甚至登上了吉尼斯世界纪录,是世界上最苦的。按照味觉检测等级来计算的话,被稀释至5亿分之一仍然能被检测出来,1亿分之一仍能尝出来苦味。任天堂将这种物质使用在Switch的游戏
Switch在底座模式下支持full HD,而在掌机模式下支持720P输出。但奇怪的是,目前Switch系统的UI界面,即便插入底座后,UI分辨率仍然是720P。首先发现这个问题的是国外媒体Digital Foundry。报道称Switch最高支持1080P分辨率,也支持720P和480P,但是当插入底座连接电视后,UI界面仍然是720P分辨率。只不过在连接屏幕时,屏幕上所有的内容,包括图像,文字,甚至是Mii Maker app都会从720P拉伸到和你的屏幕一样的分辨率,导致图像质量非常模糊。这意味着如果你的屏幕分辨率如果超过了720P,比如1080P或4K,那么在连上Switch后,UI菜单会比较模糊。这种问题,可能任天堂稍后会通过固件更新解决。
3月3日,任天堂全新Switch游戏主机将正式面世。除了灵活的分体式设计外,其内置的游戏卡也区别于以往,变得更加小巧。但对于儿童来说,就像是一块巧克力,存在误食的风险。但事实证明,任天堂已经考虑到这个问题。喜欢搞怪的TheVerge记者Dieter Bohn为了验证Switch的游戏卡是否存在儿童误食风险,亲自舔食了一口《塞尔达传说:荒野之息》游戏卡的味道。从表情你们就能看出来有多糟糕,用他的话说就是“尝起来像杀虫剂,这真的是最糟糕的玩意了”。Dieter Bohn称,这味道久久挥之不去,我再也不会干这样的蠢事了。IGN的Alanah Pearce在Twitter上表示,事实证明任天堂是故意让游戏卡味道这么恶心的,这样就能有效防止儿童误食。老任对低龄儿童的保护,一直为人称道。事实上,如果你真的不忌口,可以尝尝大
即将在明天正式上市的新主机Switch,现在已经有大量评测出炉,但认真的IGN仍然还在研究中,导致Switch正式评分尚未出来。不过目前IGN先给了6.7分暂时评价。6.7分这么低的评分,似乎是不好的预兆。下面我们先带来IGN的简评。任天堂Switch和NASA的太空飞船不一样,因为Switch几乎每一个部分都被特别设计发挥两个甚至三个职责。Switch的模块化设计意味着它可以借助无线手柄当作家庭主机,掌机和一个独立的平板使用。让一个硬件经常来回切换形态,同时又要保证易于使用和理解,这将是一个工程奇迹。尽管任天堂在某些方面接近实现了这个目标,但又顾此失彼,在其他方面暴露了缺陷。总而言之,Switch作为掌机来说,很有吸引力,性能强大,但尺寸有些过大。而从家庭主机的角度看,只能说Switch仍在挣扎努力向这个“可
Cardboard Robot Games 和 Chucklefish Games 在今日的任天堂游戏宣展中宣布,《口袋格斗》(Pocket Rumble)将为Switch独占。据称,这是一款对初学者友好的2D格斗游戏,它的灵感来源于SNK经典的NG格斗游戏《口袋喷彩》(Pocket Color)。游戏采用简单的双按钮控制方案,使得游戏对于新玩家来说极易上手,但又留有游戏深度和策略空间。游戏屏幕中,除了帧数和数据栏外,还有些BUFF图标,如刀枪不入,以方便新玩家更好的理解游戏机制。游戏对抗采用的是在线多人模式,并且支持 HD震动。《口袋格斗》有望在3月登陆Switch,售价10美元。
今天,开发商Vblank公布了一款16位开放世界冒险游戏《整顿夏威夷》,游戏即将登陆Switch主机。此外,开发商也透露这款游戏将于4月先登陆Switch平台,提前于PC,PS4,PSV,3DS。正如你了解的那样,《整顿夏威夷》最初在2012年公布,作为《荒野老城》的续作。这款游戏设定在前作30年后,游戏包含环境破坏功能,强力武器,以及混乱的凶杀内容和前作一样,只不过从8位风格变成16位风格。游戏的售价现在还没有公布,大家可以在下方看看游戏全新预告。
《变色龙与蝙蝠》任天堂Switch版发售日期已经确定。在2017年2月28日任天堂直面会上,开发商确认这款主机游戏将于2017年登陆Switch。这也就是说,人们可以在随时随地的玩《变色龙与蝙蝠》。此外,游戏的多人游戏功能也已经确认。Switch版《变色龙与蝙蝠》也已经在发布会上公布。《变色龙与蝙蝠》将于2017年4月11日登陆PS4,XBOX ONE,PC和Switch。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjU1MDEyNTYxNg==.html
很少有人认为任天堂的主机Switch能在性能上超越的它的同期对手XB1和PS4,因为任天堂的传统就是机子本身性能不那么强。然而,根据最近的一个报道,Switch可以给开发者提供一个加速模式,给他们提供更多的电力来使用,也就是说能提升25%的GPU性能。根据Digital Foundry的报道,主机的GPU的主频在手持模式下原本是以307.3MHz运行,新的加速模式能使GPU运行至384HMZ。不过这个选项只是为开发者而提供,玩家们无法开启这个模式。不知道这种技术用在了哪些地方,一种可能就是《塞尔达传说:荒野之息》,游戏在主机模式是900P而在移动模式下720P。也有可能是跟为了跟其他的功能相协调,比如关闭WIFI功能(PSV有类似的模式,关掉WIFI来省出更多电力)。
趣味虐单身狗解谜游戏《剪剪世界》(Snipperclip)将正式成为任天堂Switch的首发游戏之一。任天堂Switch主机发售在即,玩家们期待的不仅是这款主机,更是它所提供的游戏。除了毫无悬念的《塞尔达传说:荒野之息》等扛鼎大作以外,《剪剪世界》也确认加入首发作品阵容。任天堂今天宣布《剪剪世界》将于3月3日正式发售,与Switch同期,让这款新世代主机又多了一份独占力量。本作预计在eShop发售数字版,售价19.99美元。此外也将发布试玩demo,允许入手主机的玩家进行免费试玩。此外,任天堂欧洲部确认将会发布限量捆绑套装,在主机基础上附赠两支Joy-Con手柄,附赠一个《剪剪世界》下载码,3月10日开始接受兑换。目前一对Joy-Con手柄售价74.99英镑,但其他地区都没有公布类似的捆绑套装。
随着Switch发售日的临近,媒体对于这款游戏机的了解也逐步深入。据目前已经收到Switch的英国游戏评测反映,Switch在睡眠模式下待机的耗电量极低,待机8个小时仅仅需要2%的电量。任天堂Switch采用Amperex生产的锂电池,电池容量达到了4310毫安时,尽管任天堂为这台游戏机配备了大容量电池,不过在掌机模式下提供家用机类似的游戏体验依旧需要付出代价,根据任天堂官方的数据,掌机模式亮度最高可以游玩2.8小时《塞尔达传说:荒野之息》。当Switch电量下降到一定程度时,这台游戏机会自动进入睡眠模式,并不会丢失游戏进度。如果待机8个小时仅需要2%的电量的话,看来玩家并不需要担心自己辛苦达成的游戏进度消失咯。任天堂Switch将在一周后正式上市。
随着任天堂Switch正式上市日期的临近,媒体开始陆续收到了来自官方的评测机器和配件,根据最新的情报了解到这一次任天堂Switch专业手柄的电量续航能力不错,充满电可以使用40个小时。和以往任天堂的配件不同的是,这一次Switch采用了通用的USB充电接口,玩家可以使用任何USB输出设备为其充电,当然Switch本身也当然没问题,方便的是只要玩家将专业手柄连接到TV模式下的Switch主机,之后双方就可以自动完成无线配对。Switch专业手柄的续航能力对于本世代的游戏手柄来说已经非常不错,作为对比PS4手柄的使用时间仅有8个小时、XboxOne手柄可使用20个小时。Switch专业手柄作为标配手柄的替代品,可以为传统游戏提供更好的操作手感,另外这一次Switch加入的HD震动功能也能够支持,通过自身佩戴的NFC
近日,Flyhigh Works宣布将会在Nintendo Switch主机上推出由台湾雷亚游戏(Rayark)研发并在iOS与Android平台上架的音乐节奏游戏《VOEZ》。音乐节奏游戏《VOEZ》背景设定在以宜兰为原型的架空城镇兰空镇,玩家们将透过6位少年少女一起经历青涩的高中生活,偶然际遇下产生对音乐的热情进而组成名为VOEZ的乐团来歌咏青春。游戏内融合落下式拍点与移动式轨道,创造出全新多变的谱面。谱面背景会随着音乐节奏落下四种不同类型的拍点,而玩家在点滑拍点同时可移动变色音轨,结合音乐、视觉与谱面三种元素游玩。
近日,一张Switch主机在电视端分辨率输出的截图被曝光,图中有两个选项:自动与480P。之前已知信息中,在便携模式Switch分辨率为720P,在外接显示器输出时可达到1080P分辨率。本次爆出的480P分辨率暗示了Switch将会在480P通过虚拟主机程序(VC)来运行GameCube游戏。玩家可以在系统内设置分辨率锁定在480P,以确保GameCube游戏在高清电视运行。GameCube(日本及其他亚洲地区缩写为GC或NGC)是任天堂公司所推出的一部次时代家用电视游戏机。据称,目前有多款任天堂发行的GameCube游戏已在Switch主机上成功运行。
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