光荣特库摩周四发布了一段视频,展示了策略游戏《信长之野望:新生 完全版》Switch 2版本的游戏画面。在视频中,制作人演示了游戏操作,使用右侧Joy-Con 2的鼠标控制功能来操控屏幕上的光标。演示者按下一侧Joy-Con 2的SL按钮,此时屏幕上的提示显示控制器已进入鼠标模式。再次按下该按钮,Joy-Con 2则切换回手柄模式。“该功能与已发布的Steam版本相同,支持左键点击、右键点击和滚轮操作。”他解释道,并展示了在鼠标模式下上下移动Joy-Con的模拟摇杆,其功能等同于滚动鼠标滚轮。视频进一步说明,在使用右侧Joy-Con 2进行鼠标操控时,左侧Joy-Con 2可用于执行各种快捷操作,例如加速或放慢游戏时间,或移动至不同城堡。“对于习惯了这种操作的玩家来说,通过这些快捷方式能让游戏流程更加顺畅。”他
此前任天堂新机和游戏定价引发众多玩家的激烈讨论,有部分玩家对价格表示相当不满。行业分析师猜测,任天堂游戏80美元定价或将引发行业的新一轮涨价风波。 任天堂公布新机价格后不久,索尼的PS5和微软的Xbox也相继发布涨价通知。当玩家们以为高昂定价风潮将要席卷业界的时候,任天堂做出了相反的决定。今日,任天堂于港服官网发布Nintendo Switch数字版游戏价格调整通知。公告内容称将于2025年6月1日起对部分第一方游戏及新增内容下调价格。值得注意的是,eshop和任天堂的网页商店是ns1和ns2共用的,此举或将影响Switch2游戏的价格。政策的正式实行时间恰逢国际儿童节,对于任天堂港服玩家来说将是一份“不错的节日礼物”。以下是任天堂于官网发布的《关于Nintendo Switch软件下载版价格调整的通知》详细内
当任天堂Switch 2即将于6月5日全球发售之际,英国奢侈品牌Truly Exquisite推出了三款手工定制版Switch 2,其中两款为黄金镀金,另一款则为铂金镀金,将次世代主机推向收藏品新高度。 购买官网:点击这里 此次发布的定制机型包含三个版本:Aurum黄金版:机身覆盖24K纯金镀层,售价6,399英镑(约合人民币61,898元),以帝王金辉定义奢华游戏体验。Platina铂金版:选用稀有铂金材质,售价6,399英镑(约合人民币63,816元),冷冽金属光泽与未来主义设计完美契合。Luxe Rose玫瑰金版:18K玫瑰金镀层赋予温暖质感,售价6,499英镑(约合人民币62,849元),专为追求独特美学的藏家打造。 作为Truly Exquisite打造的第三款豪华游戏硬件(此前曾推出24K金PS5与
5月23日今天,任天堂宣布旗下Switch在线追加免费新游上线,经典《卡比宝石星》等4款名作回归,敬请期待。5月23日Switch在线追加免费新游:《卡比宝石星》1997年登陆GB掌机的名作,系列的鼻祖级游戏之一。《幸存儿童 孤岛冒险者》科乐美于1999年推出,登陆GBC的RPG,古早版的孤岛生存冒险。《天选者》1989年登陆GB掌机的文本式RPG,充满冒险乐趣。《涅墨西斯2》1991年登陆GB掌机的射击游戏。
任天堂今天再次公开了新主机Switch 2的部分功能细节,其中备受关注的玩家实时通信功能的安全细节公开,一起来了解下。·或许这才是Switch2划时代的功能!?任天堂Switch 2引入了全新实时通信功能,可以让玩家好友即时互动聊天交流,展示自己的游玩经历,这可能对于缓解单机玩家长久以来的“社会脱离感”有着重要的疗效。·Switch 2实时通信功能不禁能邀请好友,还可以邀请好友的好友,那么,不可避免的可能会出现各种摩擦和不快的言行,官方支持实时举报,查实违反规约会立刻封停。·在安全方面,重要的一环是该项功能的利用必须通过电话SMS认证,就是通过电信运营商的短信通道发送数字验证码的认证方式,可以有效防止多账号钓鱼、几时查出违规行为等。 ·
据科技媒体The Verge记者Tom Warren爆料,微软Xbox第一方游戏除了移植登陆索尼PS5外,还在计划移植到任天堂Switch 2平台上,他预计这些游戏很快就会公布。与此同时,知名舅舅NateTheHate也在社交媒体上发帖,称“下一步:Xbox游戏登陆Switch 2”。因此在未来几周内,我们很有可能会看到微软官宣首批登陆Switch 2的第一方游戏。此前微软早已将部分第一方游戏移植到Switch 1,比如《盗贼之海》、《Grounded》等等。有传闻称《光环:士官长合集》《微软飞行模拟》将登陆Switch 2,前者没什么问题,但《微软飞行模拟》本身就对硬件的要求颇高。不过开发商Asobo Studio既然能成功让这款游戏在Xbox Series S上运行,而CDPR也能让《赛博朋克2077》登陆
任天堂今天再次公开了新主机Switch 2的部分功能细节,其中新手柄的鼠标功能细节公开, 指针速度可调节,可对应不同需求的玩家。Switch 2预定6月5日正式发售。 ·Switch 2搭载了进化版Joy-Con 2手柄,重大的改变之一就是将手柄侧立起来可以当做简易鼠标使用,对应某些游戏或应用非常方便。·作为鼠标额基础调节功能之一的指针速度调节当然要有,Joy-Con 2手柄在游戏设定中给出了快速、正常与缓慢三档调节,可以方便玩家调节使用,另外,某些游戏或应用的鼠标速度是固定无法调节的。
据彭博社报道,任天堂选择和三星搭档,后者负责为Switch 2生产主芯片。报道称,任天堂转向三星(而不是台积电)为其Switch 2主机生产由英伟达设计的定制处理器,以加快生产速度。彭博社的消息人士称,与三星的合作意味着生产速度足以保证在2026年3月底之前生产并销售2000万台Switch 2,并且如有需要,还可能进一步提高产量,具体取决于组装厂的产能。三星将采用8纳米工艺生产这些芯片,而非更先进的5纳米工艺。一般来说,纳米数越小,技术越先进、效率越高,但任天堂据称选择8纳米工艺是为了确保更低成本、更稳定的生产。上周,韩国媒体《朝鲜日报》报道称,任天堂也曾考虑与台积电合作,采用其8纳米或7纳米工艺,但最终还是选择了三星。另一位彭博社消息人士透露,三星还推动在未来Switch 2升级版中采用OLED面板。外媒W
任天堂公司已选择三星电子作为Switch2主芯片供应商,这一合作或将助力这家日本游戏巨头在2026年3月前实现超预期的2000万台销售目标。知情人士透露,此举标志着三星在挑战台积电全球芯片代工霸主地位中取得关键突破。 据要求匿名的消息人士称,三星正基于8纳米制程工艺,为Switch2定制化生产英伟达设计的处理器芯片。该产能规划足以支持任天堂在明年3月前出货超2000万台设备,若需求激增,三星还可进一步扩产,但实际产量将受富士康等硬件组装商的产能制约。对已为任天堂供应存储芯片和显示屏的三星而言,此次斩获今夏最受期待的电子设备芯片订单,有望提振其晶圆代工业务的产能利用率。《朝鲜日报》此前报道称,这笔交易是对三星代工业务的重要肯定——该部门曾期望能与存储芯片业务比肩,成为集团双支柱之一。 然而台积电通过持续制程升级与
任天堂日前公布了备受瞩目的新主机Switch 2预购资格第二轮抽选,依然大批权重喜闻乐见的未中签,其中既有第一轮发誓要和中签者绝交的资深声优中村悠一,更有任天堂前资深开发者今村孝矢。·今村孝矢是业界著名游戏设计师,之前任职任天堂,参与开发了包括《塞尔达传说》、《F-ZERO》等多不游戏作品,另外《任天堂全明星大乱斗》中的战士之一的“猎鹰队长”就是今村孝矢亲自设计的。·不过距离Switch 2发售还有一次机会,任天堂的第三轮预购资格抽选将于5月22日~5月28日期间开启,最终结果6月3日公布,再次落选只能期待其他途径了。
任天堂近日宣布,Switch2的GameChat系统将新增两大辅助功能:文本转语音(TTS)与实时字幕。 这项创新功能允许玩家通过GameChat输入文字信息,系统会将其转换为语音播报。实时字幕功能则能即时转录语音对话,并在屏幕上的“聊天框”中显示文字内容。演示视频: 此前任天堂确认,6月5日发售的Switch2首发时将仅支持掌机模式的可变刷新率(VRR)。虽然最初官方声明提到主机模式也支持VRR,但任天堂已就此致歉并更正说明。不过公司并未完全排除未来通过系统更新为底座模式添加VRR支持的可能性。 另据官方消息,12款第一方Switch游戏将获得免费Switch2强化更新,包括画质升级、帧率提升、GameChat功能支持以及HDR效果。6月5日当天可获得更新的游戏包括:《ARMS》《灵活脑学校》《前进!奇诺比奥
今天任天堂再次公布了新主机Switch 2小细节,寻找你的手柄功能,放完假一时找不到乱放的手柄时,会帮助玩家快速解决烦恼。·由于任天堂的手柄的特殊设计,很容易会被玩家丢的到处都是,打开主机HOME菜单,开启手柄里的寻找手柄选项,使用还在手头的手柄按动L或者R,丢失的手柄会发出振动以及响声。
任天堂在公布Switch2时曾宣传游戏机支持VRR(考编刷新率)机能,不过毕竟Switch2包括多种游玩模式,对应的表现不一样,有媒体传言称连接电视时的底座模式将不会支持VRR机能,日前任天堂官宣证实Switch2的VRR机能仅支持携带模式。 ·Switch2作为任天堂代表畅销主机的升级版,性能大幅提升,而能让游戏更加顺畅的VRR功能也在支持之列,针对近期业界对于底座模式是否也支持的质疑,任天堂作出了回应。·根据之前任天堂的官方描述, 根据不同游戏的设定,Switch2的VRR机能能够达到最大120fps。
距离任天堂Switch 2的发布日期仅有几周时间。该主机计划于6月5日推出,预计将成为历史上规模最大的主机首发。尽管任天堂出色的第一方游戏历来不是问题,但这次官方也更加强调对第三方游戏的支持。Take-Two Interactive是计划支持这款新主机的最大发行商之一,其首席执行官在最近的采访中表示,他对Switch 2感到“非常看好”,但最终效果“仍需观察”。Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克最近接受了The Game Business的采访。访谈内容涵盖多个话题,从近期《GTA 6》的延期到美国关税以及电子游戏价格上涨等。这位首席执行官也谈到了即将推出的任天堂Switch 2。当被问及对Switch 2的期待以及对这款掌机的看法时,泽尔尼克表示Take-Two“对它非常看好
Switch 2将于2025年6月5日发售。近日任天堂社长古川俊太郎在投资人问答中坦言,Switch硬件性能已无法满足现代游戏的运行需求,推出Switch 2是必然选择。近年来多款大作移植Switch时接连遭遇性能瓶颈,川俊太郎表示:“Switch的性能限制了我们为玩家带来新游戏体验,因此有必要推出强化处理能力的新主机。”古川俊太郎指出,包括《马里奥赛车:世界》和《咚奇刚:蕉力全开》在内的新作,都无法在Switch上实现预期的游戏体验。这些新作需要更高性能的硬件支持,才能带来全新的玩法体验。古川俊太郎强调,未来将通过Switch 2推出具备崭新游戏体验的大作,“未来,我们将围绕Switch 2开发多款新作,并提供全新的游戏体验。我们的目标是让Switch 2成为新标杆,成为能给玩家们带来全新惊喜的硬件。”
据福布斯(日本)报道,业界历史最悠久、专注于视频游戏行业的研究和咨询公司DFC Intelligence于当地时间5月15日针对任天堂的新主机发布最新预测,较之前的预测升级,仅2025年销量可达到1600万。考虑到任天堂 Switch 2将于6月5日正式发售,实际上如果市场变化真如DFC预料,而且不考虑任天堂备货能力,任天堂仅用半年时间达成1600万销量堪称业界最速畅销新主机。·报告还指出任天堂自社的预估过于“保守”,任天堂给自己定下的目标是到2026年3月末为1500万台,既然有这个预料,那么可以大致推算出任天堂的备货能力也是相当可观。·与过去的经验对比来看,任天堂初代Switch当初发售时首年任天堂自社预估销量1000万台,实际成绩达到了1500万台,可见任天堂对 Switch 2的预估销量还是有点信心的。
最近日本多家电器零售商店陈列了多款Switch 2游戏的展示盒,其中包括《马里奥赛车:世界》《咚奇刚:蕉力全开》等新作。这一动向与Switch 2即将发售的节奏一致,目前距离主机正式推出还有约三周时间。据悉,这些日本零售商店展示的游戏盒均为空壳,仅供顾客参考之用。实际购买时需持盒子至柜台换取相应商品。此次游戏盒的集中陈列,预示着任天堂已进入发售前的宣传与铺货准备阶段。
自从数字版DL游戏成为主流后,关于实体版游戏的存在意义成为新的争议的焦点,日前美国任天堂社长Doug Bowser接受IGN的采访,谈到了Switch2 新型游戏卡“Key Cards” 以及数字化游戏的趋势问题,表示任天堂仍会重视线下零售终端的作用。 ·尽管数字化游戏可以让玩家直接放弃去线下零售店购买游戏似乎更加便利,但是仍有不少业界人士以及玩家反对完全数字化,认为实体物理版的游戏保管方式才是正道。·Switch2 新型游戏卡“Key Cards”是一种介于实体和数字之间的“中和派”游戏卡,实际上这是一张游戏密匙序号卡,玩家插入这张卡后仍然需要通过网络下载正版游戏内容,不过仍有不少游戏例外,比如《赛博朋克 2077》依旧包含实体游戏数据,保留了传统游戏卡带的形态。 ·美国任天堂社长Doug Bowser表示,
任天堂新主机Switch2可以兼容一代主机游戏的确很利好玩家,能有加强就更好了,今日任天堂官方就公布了部分NS2玩初代主机游戏的更新概要,重点是免费赋能。 ·以下游戏并非全部,在新主机发售当天回发布更新: 《ARMS》 对应Switch2的屏幕以及更高解析度电视,更加清晰化。 优化Switch2游玩帧率,即使3人以上同玩依然很顺滑。 对应HDR。 《前进!奇诺比奥队长》 对应Switch2的屏幕以及更高解析度电视,更加清晰化。 对应HDR对应分享通信功能。 所有路线可以2人无损游玩。 包括局域与网络同玩。 《超级马里奥:奥德赛》 对应Switch2的屏幕以及更高解析度电视,更加清晰化。 对应HDR。对应分享通信功能。 可以一人操作马里奥、另一人操作帽子君了。 包括局域与网络同玩。 《超级马里奥3D世界+狂怒世
最近任天堂发布财报称,预计Switch2在首发期间销量将达到1500万台。然而许多行业分析师对Switch 2的预期要高得多,因此在投资者问答环节中,有人询问社长古川俊太郎:“为何任天堂预测的销量低于一些分析师的预期。” 古川俊太郎回答称:“与Switch相比,Switch 2的定价相对较高,因此我们认识到早期普及会面临挑战。话虽如此,我们正在采取一些措施,比如将软件和硬件捆绑销售等,以促进Switch 2发布后第一财年的销量,目标是取得与Switch相同的开局。” 古川俊太郎表示,限制Switch 2销售预测的并不是任天堂硬件生产能力,“为了实现1500万台销量,我们需要生产更多数量的硬件。我们首要目标是取得与Switch相同的开局,我们正在努力提高产能,以便能够灵活应对需求。”
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