近日,一则来自游戏行业内部人士的传闻引发关注。据称,任天堂正在筹备与《塞尔达传说:时之笛》重制版同步推出主题限定版Switch2主机。 这一消息由业内知情人士Shpeshal Nick通过社交媒体透露。据其描述,这款传闻中的重制作品制作预算“相当庞大”,预示着一项高规格的开发投入。该消息人士进一步表示,任天堂还将推出一款《塞尔达传说》主题的Switch2限定版主机,但尚不确定游戏是否会与主机捆绑销售。此次传闻与此前的爆料相呼应。早前,在NateTheHate主持的一档播客节目中,就有消息称《时之笛》重制版正在为Switch2平台开发,预计将于2026年下半年发售,有望成为任天堂年末假期的重点作品。 此外,传闻中还提及了Switch2平台其他几款正在开发或有望登陆的游戏,包括计划于2026年夏季推出的《星际火狐》
尽管此前许多人猜测,受全球内存短缺影响,游戏主机价格可能会上涨,但很少有人预料到索尼会率先采取行动。自 4 月 2 日起,PS5 主机售价将调整为 650 美元(约 4680 元人民币),而 PS5 Pro 版的零售价更是高达 900 美元(约 6480 元人民币)。安培分析公司(Ampere Analysis)的皮尔斯?哈丁 - 罗尔斯表示,遗憾的是,这一举措可能会促使微软和任天堂采取类似的涨价行动。 “内存和存储价格的长期上涨带来了供应链冲击,而这两种组件对主机硬件至关重要,这意味着索尼宣布的 PlayStation 硬件涨价在一定程度上是不可避免的。” 索尼官宣涨价后不久,他在接受采访时表示,“索尼很可能为其组件设定了一段时间的价格保护,而现在这段保护期很可能已经结束。”“由于人工智能基础设施的需求旺盛,
网络上流传的一则全新爆料显示,任天堂或已为Switch 2规划了更多2026年的发售作品,其中包括疑似《超级银河战士》重制版,以及全新的《瓦里奥大陆》新作。这条消息源自YouTube的一条用户评论,该评论发布于知名爆料人NateTheHate最新一期播客上线前不久,而这期播客已经梳理了多个与该平台相关的传闻项目。这条由用户“@malo932”发布的评论,据称在播客上线数小时前就已发出,且内容与播客中提及的多项爆料高度吻合。双方重合的信息包括:一款主打“经典风格”的全新《星际火狐》作品计划于6月发售、《塞尔达传说:时之笛》重制版定于2026年推出、《Switch运动》将推出新作,以及一款3D马力欧作品已延期至2027年。除此之外,该评论者还提到了播客中未涉及的项目,包括开发已“接近尾声”的《超级银河战士》重制版,
任天堂今日就Switch2的定价变动发布最新声明,澄清了此前引发玩家困惑的“实体版与数字版价格差异”问题。官方明确表示,实体版游戏的价格并未上涨,而是数字版将采取更低定价。 在今日的公告中,任天堂表示:“任天堂发行的Switch2独占数字版游戏,其建议零售价将与实体版有所不同。”这一表述此前让部分玩家产生误解,如今官方给出了更清晰的解释。简而言之,未来Switch2平台上,数字版游戏的定价将低于实体版。这意味着,习惯在任天堂eShop购买数字版游戏的玩家,将能享受到更优惠的价格。 任天堂在完整声明中写道:“实体版游戏的价格并未上涨。这意味着,当任天堂在美国市场向消费者销售其发行的Switch2独占游戏数字版时,这些数字版游戏的建议零售价将低于对应的实体版。零售合作伙伴可自行设定实体版和数字版游戏的价格,各款游戏
3月26日今天,美国任天堂宣布Switch 2游戏定价新规则同步日本任天堂,数字下载版比实体版低10美元左右,即日起施行新规则,5月21日发售的《耀西与不可思议图鉴》成为首部新规游戏。 ·5月21日发售的《耀西与不可思议图鉴》原本游戏双版定价69.99美元,改动后数字版降为59.99美元,玩家可以有更适合自己的选择。·日本任天堂原本游戏下载版定价就调低1000日元,而美国任天堂的游戏两版始终保持一致,新规则执行后美日版本差距几乎抹平。 ·过去实体版Switch 2游戏价格贵出近2成的原因主要来自Key卡设定的物理成本,以及多了数据转移造成的内部调控成本等等。
任天堂近日确认,有玩家反馈在Switch2上运行《宝可梦XD:暗之旋风 黑暗洛奇亚》时出现游戏崩溃问题,目前官方正在对此进行调查。 任天堂通过其官方支持账号发布声明称:“我们收到了关于《宝可梦XD:暗之旋风黑暗洛奇亚》在‘任天堂GameCube经典游戏库’中运行时发生错误导致游戏崩溃的咨询。”声明补充道:“我们正在调查该问题以寻找解决方案。一旦有更多信息,我们将及时更新,请玩家耐心等待。” 针对崩溃可能引发的数据丢失风险,任天堂也发布了警示:“请注意,如果在游戏过程中意外关闭,存档数据将不会保存。因此,请使用游戏内‘暂停菜单’中的‘随时存档’功能。”任天堂在声明最后致歉:“对于由此带来的任何不便,我们深表歉意。” 《宝可梦XD:暗之旋风黑暗洛奇亚》于2026年3月18日登陆Switch2平台,作为任天堂Swit
彭博社报道称,Switch 2的销量低于预期,迫使任天堂调整生产计划。 任天堂计划将Switch 2的产量削减约30%。本季度,原计划出货600万台,现预计仅出货约400万台。减产措施将于下季度开始后继续实施。Switch 2上市七个月来的累计出货量达到1740万台。尽管开局极为成功,但市场需求并未如预期般保持稳定。
截至目前,任天堂Switch 2对任天堂来说无疑是一场巨大的成功。而最新的销售数据进一步揭示了这款主机的火爆程度。根据Circana发布的最新数据,Switch 2在美国上市以来的表现远超同期的初代Switch。Circana分析师马特·皮斯卡特拉表示:“上市九个月后, Switch 2的累计装机量比初代Switch同期高出45%。” 尽管Switch 2整体表现亮眼,但在2月份的销量和销售额上均落后于PlayStation 5。与此同时,主机涨价的隐忧正在浮现。随着零部件成本(尤其是内存)快速上涨,任天堂已表示正慎重评估Switch 2未来的定价策略。近日,任天堂社长古川俊太郎称:“我们将综合考虑平台的普及状况、当前销售趋势、成本、盈利能力、市场环境及其他因素,慎重处理此事。” 虽然目前看来涨价并非迫在眉睫,
据《日经新闻》报道,任天堂将专门针对欧洲市场推出一款可更换电池的Switch 2,以配合欧盟2027年上路的新法规。这对欧洲玩家来说无疑是个好消息,因为这意味着他们可以轻松更换未来Switch 2主机的电池,从而延长掌机的使用时间。该条例规定:“任何将包含便携式电池产品投放市场的自然人或法人,均应确保最终用户在产品使用寿命期间随时可以方便地拆卸和更换电池。” 虽然该条例于2023年通过,但可拆卸电池条款要到2027年2月18日才会生效。这项变更也将影响Joy-Con手柄,使用户无需特殊工具、溶剂或其他材料即可轻松更换主机及其手柄的电池。不过,世界其他地区的用户也无需担心,据报道,如果美国和日本也采纳类似的维修权规则,该公司计划做出同样的改进。这项法规最初由欧盟于2023年提出,但企业有时间到2027年2月来为这
据日经新闻报道,任天堂正为欧洲市场准备任天堂Switch 2的修订版本,该机型将配备用户可自行更换的电池,以符合欧盟地区的维修权相关法规。这一开发动态在日经新闻的报道中被重点提及,此次设计调整旨在降低环境影响,同时满足欧盟的合规要求。报道指出,任天堂将修改主机的结构设计,让消费者能够更轻松地自行更换电池。尽管此次改动目前仅针对欧盟市场,但如果日本、美国等其他地区对维修权政策的认知度与需求持续提升,这些市场也可能推出类似的调整方案。 任天堂Switch 2于2025年6月5日正式首发,售价449.99美元,发售后迅速取得了巨大的商业成功。这款主机成为美国历史上销售速度最快的电子游戏硬件,首发首月销量便达到160万台。受假日季强劲的消费需求与《马里奥赛车:世界》高人气的推动,截至2025年12月底,其全球销量已攀升
三天前,任天堂为Switch 2发布了系统更新(v22.0.0),推出了一项名为“掌机模式增强(Handheld Mode Boost)”的重要新功能。“掌机模式增强”功能允许Switch 2用户在以掌机模式运行Switch 1游戏时好像是以底座模式运行,如此以来分辨率和画面效果显著提升。然而,根据Reddit用户发布的估算,启用掌机模式增强会使电池续航时间缩短约25%。例如,在运行《毁灭战士4》(2019)时,电池续航时间从5小时5分钟缩短至3小时43分钟。公平地说,任天堂在发布公告时也确实提及了续航下降这一点:“启用此功能后,在掌机模式或桌面模式下运行Switch游戏将与在电视模式下运行的相同软件性能相近。这可能会提升画面效果,但也可能会增加游戏过程中主机的功耗。此功能的具体效果会因运行的软件而异。请注意,
日本商业机构日经BP咨询近日发布了“Brand Japan 2026”品牌力调查结果,揭示了一个有趣的代际差异:在10至19岁的日本青少年心目中,Nintendo Switch的品牌影响力高居第2位,仅次于油管。 这项于2025年11月进行的大规模调查覆盖了超过1000个品牌,样本量达3.7万人。调查结果显示,日本不同世代对品牌的认知存在显著差距,尤其是在电子产品和汽车领域。以丰田、松下、索尼为例,这些品牌在全世代综合排名中分别位列第26位、第4位和第10位,但在20岁以下受访者中,它们的排名分别跌至第149位、第27位和第40位。这一数据直观反映出传统强势品牌在年轻一代中的影响力正在衰退。在20岁以下受访者群体中,品牌影响力前10名如下: 从数据中可以清晰地看到,Nintendo Switch在青少年群体中的
据报道,日本四名男子被指销售经过改装、可运行盗版游戏并“号称性能提升”的Nintendo Switch主机。京都警方已将他们移送检方,指控其涉嫌违反日本《商标法》。据引述调查人员消息,该团伙共改装约45台主机,其中约15台通过社交媒体售出,非法获利约60万至90万日元(约合3700至5600美元)。此举侵犯了任天堂的商标权,团伙成员均已承认指控。日本媒体注意到,该团伙成员年龄普遍偏低,其中两人分别为18岁和19岁,一人为20多岁,据称主谋为30多岁男性。此类案件在日本并非首次。2025年1月,一名50多岁男子同样因销售改装后运行盗版游戏的任天堂Switch被捕,当时日媒称之为“新的判例”。你们对此怎么看呢,想玩性能提升过的Switch吗?欢迎来评论区讨论。
想用自己起的昵称呼唤游戏角色,或者喊一句自创的台词来发动大招?这一设想即将在任天堂Switch2上成为现实。日立解决方案技术公司近日宣布,正式面向游戏开发商推出适用于Switch2的多语言语音命令识别软件——“Ruby Spotter Advanced”。 此次推出的“Ruby Spotter Advanced”,是此前已应用于Switch2内置麦克风的“Ruby Spotter”的功能增强版。基础版“Ruby Spotter”本身已是一款成熟的嵌入式多语言语音命令识别软件,具备高噪声环境适应性和低资源消耗的特点,能实现免提操作。 而“Advanced”版本的核心突破在于新增了“语音标签功能”。该功能允许玩家用自己的声音,自由地添加和注册任何原创语音命令。这意味着,玩家不再受限于游戏预设的固定指令:· 你可以给
任天堂在线服务GC Nintendo Classics版块今天更新,追加了一款当年GC平台名作《宝可梦XD 暗之旋风达克·露琪亚》,感兴趣的玩家可以关注下了。 ·《宝可梦XD 暗之旋风达克·露琪亚》于2005念登陆任天堂GC主机,游戏以《宝可梦圆形竞技场》五年后的欧雷地区为舞台,玩家扮演主角龙人携带伊布对抗复活的阴影队,通过抢夺机器捕捉83只黑暗宝可梦并净化被控制的“XD001”黑暗洛奇亚。本作延续前作的双人战斗机制,支持与GBA进行通信交换对战,欧雷地区以干旱气候、科技发展及独特地形构成探索环境,野生宝可梦稀少且依赖外部引入。
任天堂于今日(3月17日)发布了Switch以及Switch2的重大更新,22.0.0版本。 本次更新的亮点是为NS2新增了“便携模式增强”功能。开启后,在以便携模式或桌面模式游玩时,NS1的游戏软件能够以与电视模式相同的性能运行(NS2专用游戏不适用)。据悉,虽然功耗会增加,但根据软件不同,可能会带来画质更佳等效果。需要注意的是,效果因游戏而不同,部分软件可能无法使用增强功能。该功能似乎是强制以电视模式运行,同时将画面输出至主机屏幕,因此部分软件可能会出现不恰当的提示或无法正常运行的情况。此外,启用该功能时无法使用触摸屏,并且连接在主机上的Joy-Con 2手柄将作为Pro手柄使用。若要使用Joy-Con 2以外的手柄,则需要将其从主机上取下。 除此之外,本次主机更新还在好友列表中新增了可保存好友备注的功能,
任天堂Switch 2于2025年6月发售,一经推出便大获成功,到2025年11月,Switch 2的销量已突破1000万台,其最大的销售市场是日本。然而,据东洋证券分析师安田秀树,任天堂主导日本主机市场也为此花费了巨大的代价。任天堂单独在日本推出的单语言版本Switch 2,售价49980日元,比多语言标准版(69980日元)便宜了2万日元。虽然成为销售主力,但据说每卖一台这样的主机,任天堂就会亏损25000日元(160美元)。也就是说,任天堂卖的越多,就亏的越多。日媒原文报道:任天堂最新公布的财报显示,公司业绩实现大幅增长,但资本市场的反应却并不乐观。在截至2026年3月期的第三季度财报中,任天堂实现营收1.9万亿日元,同比增长99.3%;营业利润3003亿日元,同比增长21.3%。Switch 2主机销售
任天堂今天宣布,旗下订阅会员服务Nintendo Switch Online更新。其中的GBA复古版块以及VB版块新增三款马里奥经典游戏。 ·GBA平台 游戏: 《马里奥VS大金刚》,2004年发售,马里奥挑战大金刚带来的各种麻烦。 ·VB两款游戏: 《马里奥:Crash》:马里奥在被称为崩溃之塔的舞战斗台冒险。 《马里奥:网球》:马里奥与伙伴们的网球竞技。
Switch 2已成为近年来最成功的主机之一。随着价格预期保持稳定、《生化危机9:安魂曲》等大作陆续登陆,任天堂对这款硬件的未来充满信心。然而,内存危机持续发酵,存储成本不断攀升——这家公司可能在未来几个月内感受到这些变化带来的冲击。最新报告指出,由于存储空间有限,Switch 2玩家现在对购买游戏变得愈发谨慎。 据彭博社最新报道,Switch 2玩家目前对游戏容量相当焦虑。以《最终幻想7 重生》为例,这款第三方大作在主机上占用超过100GB存储空间,而基础版主机内置存储仅有256GB。报道称,很多玩家可能因为存储问题而只敢购买那些真正想马上玩的游戏,分析师佩勒姆·史密瑟斯指出,这一趋势长期来看可能损害第三方在平台上的投入。更糟糕的是,Switch 2支持“游戏钥匙卡”——这种实体版本质上仍需要完整下载游戏才能
任天堂宣布将于北京时间3月3日晚10点举办新一期独立游戏直面会(Indie World Showcase)。本次活动预计时长15分钟(日版25分钟),将聚焦“即将登陆任天堂Switch2和Switch的独立游戏新闻与更新”。 自去年《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,独立游戏直面会失去了长期以来的最大看点。这也让本次活动的关注焦点变得分散,玩家们纷纷猜测哪些作品将成为新的讨论热点。 备受期待但可能性存疑: 《闹鬼的巧克力店》:《星露谷物语》开发商ConcernedApe的下一款作品《女巫溪》:已推迟至2026年的像素风魔法学校模拟游戏《吸血鬼爬行者》:融合《吸血鬼幸存者》与卡牌构筑的地牢爬行游戏《黄昏血族》:FromSoftware自发行作品,但被归为独立游戏的可能性不大 较为现实的期待对象: 《挖掘者米娜》:已宣
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