B社带来了《毁灭战士4》长达一个小时的单人模式视频演示。视频中,id Software的开发人员Marty Stratton和Hugo Martin进行了解说。注意,以下视频含有轻微剧透,谨慎观看。《毁灭战士4》最近进行了多人模式公测,但玩家反馈非常不好,老玩家表示不像是《毁灭战士》,更有《COD》和《光环》的味道。对于本文中展示的单人模式,根据官方之前的表述,《毁灭战士4》通关平均需要13个小时。当时官方称影响游戏时长的关键是游戏难度。如果游戏难度高了,自然花的时间要长于13小时,反之,则用不了13个小时。《毁灭战士4》将于5月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。视频截图:
即将到来的5月,单机游戏大作继续来袭,在《毁灭战士4》爆砍怪兽,在《全面战争:战锤》中驰骋沙场,当然了,玩家还要顺便去《国土防线2:革命》里拯救一把美国。一起跟着小编来看看2015年5月单机游戏有哪些。为战而生 英文名称:Battleborn 游戏类型:FPS 制作公司:Gearbox Software 发行公司:2K Games 发售日期:2016年5月3日发行商2K Games和《无主之地》系列开发商Gearbox Software一款全新的“英雄射击(hero-shooter)”游戏《为战而生》,融合了快节奏的第一人称射击元素以及多人合作元素,当然也少不了扎堆的英雄们。《为战而生》发生在遥远的未来,宇宙中仅存的一颗恒星也面临着消亡的威胁,不同血统的英
虽然B社之前宣布将在明日发布一段《毁灭战士4》的单人游戏视频,不过神通广大的玩家已经提前得到了本作单人模式的视频,但我们仔细观察后会发现,这段视频似乎看起来是一款未经完成的早期版本,也就是说并非官方准备发布的预告。不过话虽如此,这段火爆的视频仍然能带给玩家不少关于本作单人模式的情报,一起来感受一下吧。泄露视频:
据Xbox One商城透漏,《毁灭战士4》将占用硬盘空间45GB。作为一个射击游戏来说,还是挺大的。另外两个版本PC和PS4版容量暂未公布,不过应该也会比较大。《毁灭战士4》除了多人模式外还有一个完整的单人战役,这可能是容量高的其中一个重要原因。相比来说,《全境封锁》,由于没有单机战役,容量就比较小了,大约32GB。相反,同样有着单机战役的《使命召唤12》XB1版容量也很大,达到48GB。《毁灭战士4》将于5月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
id Software日前公布了“Doom”系列最新作《毁灭战士4》的PC版图形选项特性。根据开发团队透露的信息,PC版本将支持超宽屏显示器,并且不锁定帧率,包含FOV滑动条以及很多高阶选项。id Software表示:“PC游戏是我们的起源和根基。如很多玩家一样,我们也喜欢来调整选项以获得我们想要的精准体验,以及我们的系统能够提供的一丝一毫的性能提升。我们将在发行时不锁定游戏帧数,并支持21:9超宽显示器,还有更广的FOV视野,还有很多高阶选项来供玩家选择,让玩家在性能和图形质量方面找到合适的平衡点。”在接下来几周里,id Software将会公布更多关于idTech 6引擎的系统架构、渲染管线以及自定义技术和其他内容,其目的在于能够“尽
id Software的《毁灭战士4》PC版除了不锁帧外,还有大量的高阶画质选项,允许玩家根据自己的硬件配置选择合适的游戏画面。在B社官网上,id Software称《毁灭战士4》BETA由于各种开发理由导致部分特效没有加入,但保证正式版游戏在发售后将有一个全面的高阶设定和渲染选项。《毁灭战士4》PC版也支持宽屏21:9显示器加入一个更广的FOV视场,另外还有其他视觉性能特性。以下是官方公开的PC版高级设定:手动锁帧(默认情况下是不锁帧)光照质量色差开关渲染质量后处理质量粒子质量Game F/X质量贴花质量(弹孔和血液贴图)定向遮蔽反射品质景深贴图过滤动态模糊品质/开关锐化量镜头光晕开关耀斑开关贴图集大小显示性能指数分辨率缩放UI透明度过场电影颗粒特效渲染模式FOV视场调节简单标线第一人称手部显示开关使用计算
无论是PS4和Xbox One版本的《毁灭战士4》, 都会通过一种叫做“动态分辨率调节 dynamic resolution scaling”的技术来尽力保证游戏动作场面达到50帧。id Software的蒂亚戈·索萨今日在推特上发布了相应信息,以作为对Digital Foundry近日对beta测试的分析的回应。这项技术起到了巨大的作用,事儿整个游戏几乎从未掉下过60fps。近期同样采用类似技术的游戏包括《使命召唤12:黑色行动3》和《巫师3:狂猎》。《毁灭战士4》将在5月13日登陆PS4,Xbox One和PC。
《毁灭战士》和《雷神之锤》联合创始人John Romero最近在Twitter上透漏了他重返游戏界的新作,这将是一个登陆PC的第一人称射击游戏。而现在他正在为下周的正式公布做预热准备。Romero在YouTube上上传了一个名为“归来(The Return)”的视频。看过《星球大战7:觉醒》的玩家可能比较熟悉,其实他这个是模仿了电影中的一个场景。在视频中id Software的联合创始人Adrian Carmack走向John Romero,靠近后给他一个鼠标和键盘,寓意丰富。视频结尾宣布Romero的新作将于25日正式公布,并且加上了他的新工作室Night Work Games官网链接。据Night Work Games官网称,他们正在开发一个新的FPS游戏。目前官网也没有透漏什
巴哈姆特商城近日上架了《毁灭战士4》(DOOM)繁体中文版的商品页面,在页面中可以看到《毁灭战士4》中文版预计将于5月13日与其它版本同步发售。玩家届时化身毁灭战士在地狱中厮杀的时候就再也不用担心语言不通的问题了。《毁灭战士4》游戏截图:
《毁灭战士4》前几日在Steam开启公测,所有玩家都可以免费参与,并且测试内容只有多人模式,不过根据广大玩家的评价看来,测试的结果并不是那么尽如人意,即使B社还特意将测试时间多延长了一天。我们暂且来看看国外玩家上传到网上的一些截图,让始终没能晚上游戏的玩家饱饱眼福。截图主要展示了游戏的大量可定制内容,包括皮肤,扩展和印花等等。另外还有两张截图展示,可能是Arch-Vile的怪物,Arch-Vile被称为“妖王”或者“魔祭司”,它是一种很难缠的怪物,生命值很高,它先会用带有飞震效果的金色火焰攻击在它攻击范围内的所有可被攻击的生物,如果它经过可被复活的怪物尸体旁,就会将其复活。由于只是长得类似,所以也暂时不能确定这个黑漆漆的家伙就是Arch-Vile。疑似Arch-V
古民间出大神,近日,名为ZaziNombies的Youtube频道就上传了一段惊人的“手工艺品”——《毁灭战士》中的著名枪械BFG 9000。这款大型武器耗费了约20磅重的乐高积木,积木总数达到了5000块以上,不得不佩服制作组的耐心。除了这款巨型BFG 9000外,ZaziNombies还制作过很多经典作品,包括霜之哀伤等,感兴趣的玩家可以去观看。视频欣赏:
《毁灭战士4》作为同《雷神之锤》,《虚幻竞技场》相辅相成的经典射击游戏,这部第一款采用id Tech 6引擎的画质大作即将正式发售。专门打造各种萌系手办的厂商Funko发布一批全新可动手办,即《毁灭战士4》主角星际战士以及邪魔,单评论手办,谁敢说这是恐怖游戏,况且游戏为新一代用户平衡了战斗节奏,更酷炫。这款Funko POP手办主角售价12美元,邪魔售价17美元,4月19日发售。此外,Funko针对近期的热门大作发布的手办也是萌的可以,例如《黑魂之魂》的红骑士,《神秘海域4》的德雷克等,都非常可爱。
从4月15日开始进行的《毁灭战士4》开放beta测试按原定计划应该在美国时间17日结束。但根据最新的消息,由于玩家热情高涨,Bethesda已经决定将《毁灭战士4》beta测试延长一天。有测试资格的玩家不妨再去对战机场吧。本次《毁灭战士4》beta测试同时对Xbox One,PS4以及PC玩家开放,公布的内容有两个游戏模式和两张地图,可用武器则有八款。不过虽然Bethesda骄傲地宣称“测试延长时应玩家需求”,但《毁灭战士4》的这次测试却没有少被玩家批评,服务器问题,游戏匹配问题,内容单一化而且毫无新意都成为B社要在短期内解决的问题。《毁灭战士4》将在5月13日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《毁灭战士4》正在Steam,PS4和Xbox One上公测,但从Steam上国外玩家的反馈来看,本作并非让玩家满意。目前Steam上玩家反映《毁灭战士4》过于类型化,玩起来太像《使命召唤》和《光环》。Steam上一名玩家的评论是这么说的:“《毁灭战士4》的多人模式真的是太过类型化。如果你是为了多人想买的话,建议别入手。这个游戏的多人模式要比现在烂大街的韩式CS游戏还要同质。如果相比的话,《使命召唤》都要比它更上进,更有创意一些。真可悲。”除了反应游戏没有自己的特色外,也有Steam玩家反映这游戏明显是为主机设计的,就是一个简化版游戏,而非他们期待已久的在PC上重生的系列新作。还有国外玩家表示,这不是COD,不是光环,不是雷神之锤,也不是毁灭战士。不管是什么,总之就是:不好玩!国内玩家
《毁灭战士4》日前正在火热公测中,外媒带来了游戏在PS4和Xbox One上的画面对比以及PC版的优化情况分析。鉴于《毁灭战士4》下个月就要发售了,因此想要入手的玩家一定要试玩下这次BETA公测,另外不妨也看看三大平台的优化情况。《毁灭战士4》采用id Tech 6引擎开发,目标是在主机上带来全程1080p/60fps的画面,那么这次在BETA中两个主机有没有实现呢,来看看外媒下面的分析吧。PS4和XB1版画面对比:在分析前有两点要说下。首先是由于这次是BETA公测,因此游戏发售后的最终版游戏可能会比现在好一点,不过现在分析BETA可以提前让我们对各个平台的表现有个底。其次是,这次的分析仅仅是简单分析,并非专业测评。大家参考下就可以。PS4版和XB1版都是动态分辨率。其中PS4版是从1600x1080到19
Id Software首席渲染程序员Tiago Sousa日前在推特上确认消息,《毁灭战士4》PC版正式发行时将不限定60FPS。根据Tiago Sousa和游戏官方推特的消息,目前版本锁定帧率只是为了Beta测试而已。这一消息显然令所有Doom粉丝感到高兴,毕竟许多玩家都曾批评公测版本锁定帧数的限制。另外游戏的刷新率支持到144hz,不过目前游戏的高级图形选项也在锁定中,无法进行调节。这款游戏还将支持多GPU,这也算是该工作室的一大进步,要知道之前使用id Tech 5引擎的游戏并不支持该特性。《毁灭战士4》将于5月13日在各大平台发行,敬请期待!
万众期待的《毁灭战士4》公测在Steam上开启了。国外内不少热衷FPS的玩家已经上手游戏。不过值得注意的是玩家对游戏的评价“多半差评”。大约只有68%的试玩过玩家表示推荐这款游戏。因为此前游戏并没有进行过开放测试,所以这些玩家全是之前参加了封闭测试的玩家,许多玩家表示游戏的多人内容并不感觉像是一个竞技性的射击游戏。在玩家评语中,玩家表示游戏非常无聊和肤浅,这根本就不是《毁灭战士》。不管怎样,《毁灭战士4》还是做了一些创新改变,但也正是这些创新改变让许多系类玩家感到不适。据悉,《毁灭战士4》将于5月13日正式发售,游戏开放beta测试也已于今日开始,并将持续3天。
近日,正在进行Beta多人测试阶段的《毁灭战士4》可谓异常火爆,官方马不停蹄的放出了本作自定义系统的介绍视频,展现了《毁灭战士4》的庞大定制系统。介绍视频:视频中我们可以看到,武器和装甲定制选项十分丰富,包括颜色,各部位可以变更的装甲搭配,武器模块等等。
还在DOS时代时《毁灭战士》就成为了电子游戏血腥的代言,直至今日依旧如此。而一向对游戏审查十分严格的澳大利亚竟然放宽了限制标准,允许《毁灭战士4》发售。要知道,一款游戏一旦被评为18+之后将无法在澳洲上市。尽管《侠盗猎车》和《暴雨》之类的作品会努力标榜自己为15+级别 —— 这是澳洲曾经允许电子游戏公开发售的最高级别 —— 但诸如《真人快打X》、《侠盗猎魔》和《崛起》等游戏会被禁锢在永远不能在这里发售的级别中。澳洲分类委员会类似北美的球探足球比分软件分级委员会(ESRB),但是澳洲分类委员会没有视频游戏对应的成人评级,如ESRB的M17+或者AO(仅成人)。因此当一个游戏被认为包含了超越MA(15+)的内容时,委员会就拒绝分类并禁止游戏。但这样的日子已经成为了历史,那些
Bethesda日前放出了《毁灭战士4》的新宣传短PV来推广即将到来的多人模式Beta公开测试。根据Bethesda公布的信息,这次的公开测试和之前的封闭测试内容差不多,游戏模式方面开放了“团队死亡竞赛模式”和“战争之路模式”(后者也就是移动版的占山为王模式),地图只有“热浪”(Heatwave)和“地狱火”(Infernal)。《毁灭战士4》Beta公开测试将于4月15日开始,持续到4月17日,敬请期待!
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