《毁灭战士》系列一向以开放支持MOD而闻名。因此对于即将到来的《毁灭战士4》,MOD制作者们也是非常期待新作能带来MOD工具。然而,这一代的《毁灭战士》可能会让你失望了。因为id Software除了提供SnapMap,不再提供其他任何以外的mod工具。在过去的Quakecon 2015上,在接受GT的采访时,Bethesda的Pete Hines确认了这一点。他说关于MOD,B社的计划是一切通过SnapMap实现。SnapMap,正如其名所暗示的,基本上是一个支持脚本的地图编辑器。但是SnapMap的功能肯定没有以往mod工具强大。不仅如此,SnapMap自身的能力也是有限的。玩家不能那个创造门外的空间,他们也不能创造像《毁灭战士4》Demo开场时那样大的开放空间。总而言之,SnapMap只能
id的《毁灭战士4》采用了一些旧射击游戏常用的游戏机制,比如不自动回血,玩家不需要给枪反复上子弹,同时你的移动速度非常快。但另一方面《毁灭战士4》又给人一种现代的感觉。多人游戏中它使用了loadout系统。《毁灭战士4》游戏将新旧游戏机制融为一体。在Quakecon 2015上,带着这个问题IGN采访了《毁灭战士4》的执行制作人Marty Stratton。Stratton说:“归根结底,我认为这不是什么新旧的问题,而是什么好玩,什么是毁灭战士。我们很早就开始思考这个游戏的定位。而不是什么是旧毁灭战士,什么是新的。游戏没有自动回血,核心元素就是移动。我们想让玩家尽力拼杀,而不是憋在一个角落里回血,阴人。我们想让玩家一直在移动中,那么自动回血适应这个机制吗?不是真正的适应,因为那样你会寻
许多新游戏都为玩家方便地加入了随时乱入随时退出的多人合作模式,比如《孤岛惊魂4》《刺客信条:大革命》等,不过新一代《毁灭战士4》(Doom)并不会在战役剧情中提供合作模式。他们看来是想让玩家绝望地孤军奋战。《毁灭战士4》执行制作人Marty Stratton在上周六的雷神嘉年华上透露,《毁灭战士4》的多人合作模式只能靠游戏自带的MOD工具SnapMap实现。记者提问SnapMap是否能够制作单人游戏地图,他回答说:“能的。你可以制作一个关卡,然后可以设计一套剧情战役,把不同的关卡连接在一起,就像地图列表一样。”换句话说,你可以在MOD地图中导入普通剧情战役关卡地图,然后实现合作通关战役剧情,不过可能无法实现无缝连接。最后Stratton表示,制作尚未完成,一切皆有变数,他们可能会考虑更
在今年的E3大展上,《毁灭战士4》制作组计划本作在主机上将以1080p/60帧的速率运行,日前,制作人也透露了有关游戏运行的最新情况。制作人Marty Stratton说到:“在开发游戏的过程中,你总会遇到各种各样的情况,这些情况会对游戏的效能产生很多影响,我们一直在努力确保《毁灭战士4》能够以最佳的帧数与分辨率运行。没错,我们的目标便是让主机以1080p/60帧的速率来运行本作。因此我们的技术组正在加紧努力,充分发挥本作的效能。”同时,制作人认为“60帧”并不是最终目标,不过“60帧”的速率对玩家流畅体验游戏确实起到了至关重要的作用。他说道:“60帧是检验游戏流畅度的唯一标准,这也是我们首先必须要达成的目标,不管消费者怎么挑你
近日Bethesda在Quakecon 2015上提供了《毁灭战士4》的试玩,国外媒体GameSpot的编辑抢先体验了一番。下面是他对《毁灭战士4》多人模式的试玩感受:节奏很快、爆炸而且超爽!从来没有死得这么爽快过!玩着《毁灭战士》系列长大的我,就如同其他玩家一样期待着今年 E3 电玩展中公布的这款系列续作。虽然单机模式绝对也让我非常感兴趣 (一直重复的死亡动画除外),但是最让我感到兴奋的是多人连线模式的展示影片。我非常喜爱出色的竞技场射击游戏,《雷神之锤3:团队竞技场》是我最喜欢的其中一款游戏。那样节奏快速、极富爆炸性又混乱的战斗场景,是在大部份的电玩游戏中—包含射击游戏都很难见到的东西。我并不算是最厉害的玩家,但是只要给我一颗破片手榴弹、一支电浆步枪、再加上能够双重跳跃的技能,我几
在Quakecon 2015上,Bethesda用了一个小时的时间专门讨论了即将到来的FPS游戏《毁灭战士4(DOOM)》。在这个过程中,id Software的开发人员透漏了一些新的细节。开发人员称《毁灭战士4》在开发过程中,在2013年春季时找到了感觉。当时id Software打造了一个原型,里面有几张地图。id software表示在《毁灭战士4》的开发过程中这个原型他们是第一次感觉做对了,比如快速移动,巨型枪械,以及改进过的终结技能。《毁灭战士4》的核心就是移动。玩家必须一直在运动中,而不是退缩、蹲在箱子后面幻想血量回复。其实在游戏中,根本没有任何的自动回血功能。不过《毁灭战士4》和系列前作一样会有血量包。对所有的终结技来说,速度也是非常重要。id Software曾经对这些终结技做过实验,保证
在今天的Quakecon展会中,Bethesda为玩家带来了些许《毁灭战士4》的演示。虽然数量上并不算多,但极度暴力血腥的内容绝对让你血脉贲张,一起来看看吧。对于一款《毁灭战士4》系列游戏,玩家期待的无非就是各种各样的暴力。很显然Bethesda是了解玩家们的想法的,于是乎我们就看到了这些大枪大炮甚至是链锯虐杀怪物的场景。血腥是血腥了一点,但诸如链锯劈开怪物的细节确实体现了Bethesda对《毁灭战士4》有多下功夫。值得一提的是,Bethesda还在昨天宣布《毁灭战士4》alpha测试将在不久后正式开始。而这次alpha测试的资格则会在拥有beta测试资格玩家(即预订了《德军总部:新秩序》的玩家)中抽签产生。《毁灭战士4》将在明年第二季度发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
在Quakecon的欢迎致辞环节中,Bethesda顺带宣布了《毁灭战士4》(Doom)alpha试玩的消息,表示试玩“很快”就会开始。Alpha试玩的参与者将会在获得了明年春季PS4、Xbox One和PC版beta测试资格的玩家之中随机抽取,也就是曾经预购《德军总部:新秩序》的玩家。有资格参与的玩家一定要兑换邀请码,并经常检查相关邮件。另外,从今天开始,《毁灭战士4》的多人游戏部分在Quakecon上提供试玩,截稿时已有多人正在奔向试玩展台。《毁灭战士4》最新游戏截图:
今日Bethesda在Quakecon 2015上为我们带来了许多好消息,先是《辐射:选集》的公开,现在他们为全球玩家带来了《毁灭战士4》的最新截图,似乎是因为官方指导粉丝对之前的截图有所不满,从新截图来看画质明显有所提升。《毁灭战士4》将于明年春季登陆PC、PS4和Xbox One平台,敬请期待!最新截图:
在Quakecon的开幕演说中,Bethesda正式宣布将会在不久后对《毁灭战士》进行alpha测试。据悉,这次alpha测试的参与资格将会由Bethesda在明年年初的《毁灭战士》beta测试人员中随机抽签产生。而明年的beta测试资格则只向所有预购了这款游戏的玩家开放。换句话说,如果你想尽快玩到《毁灭战士》,赶紧预购一份游戏并祈祷自己能撞大运吧。此外,Bethesda并没有明确宣布这次alpha测试的具体日期,但承诺称不会让玩家等太久。《毁灭战士》将在明年第二季度发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
最新一部《毁灭战士4》执行制作人Marty Stratton今天接受Metro采访时透露,他们将通过地图设计增加游戏的耐玩度。“你一定会爱上游戏中庞大的地图,而且我们还增加了地图设计的垂直空间。我们增加了二段跳的机制,让玩家可以以非常非常快的速度移动。”他提到了E3 2015现场试玩demo,他透露玩家们将有更多发挥空间。“你可以用完全不同的方式玩同一关。你可以利用地图的垂直设计,跳到高地上向下射恶魔,而他们必须绕弯子爬上高地,这个时候你可以再跳下去。”“我们把这些地图比作滑板公园,你在里面可以随意即兴发挥,与敌人周旋。每次回来玩都可以有新的套路。”《毁灭战士4》预计2016年上半年登陆PS4,Xbox One和PC。
Bethesda在2015 E3大展的发布会上正式宣布,自2007年就开始筹备的《毁灭战士4》将会在明年春季登陆PS4平台、PC平台以及Xbox One平台。这也意味着游戏粉丝的十年苦等终于要划上句号。不过令人意外的是,花了这么多心思后,2008年开启的《毁灭战士4》又要废弃。要知道早在2008年,工作室就公布了系列第四部作品《毁灭战士4》,不过游戏开发取消了,然后又在2013年游戏重新启动。不知道这款被开发商多次重启的最终成品会是怎样惊人啊。制作人在采访中透露,《毁灭战士4》由于与初代《毁灭战士》的概念相差太远,制作组觉得本作会变成“毁灭召唤(Call of Doom)”,因此2008年计划开发的《毁灭战士4》便被回炉重造了。制作人说到:“我们发现,在制作过程中,《毁灭战士
在上周的E3 2015展会上,Bethesda展示了《毁灭战士》重启版大量实际游戏演示。然而,回溯到2008年,工作室公布了系列第四部作品《毁灭战士4》,不过游戏开发取消了,然后又在2013年游戏重新启动。在最新的一次采访中,我们了解到游戏又要被废弃,因为它和其他射击类游戏太像了。在与Polygon的对话中,Bethesda的Pete Hines说《毁灭战士4》结束了,游戏已经背离经典毁灭战士太远,他指出游戏已经失去了系列的那种感觉。游戏随波逐流,设计更偏向于其他流行射击游戏,Bethesda决定游戏开发需要重新考虑。”我们决定了,游戏毁灭战士的味道不足,需要扔掉,重新开始,”Hines解释到。“你大可闭上你的眼睛,想象一下“毁灭召唤”(Call of
今天上午我们曾为大家带来了一组《毁灭战士4》的官方原版和粉丝修改后的截图对比。今晚这位玩家又带来了更多的截图对比,展示了《毁灭战士4》棕黄色过滤器开启前后的实际画面效果。值得一提的是这位玩家是通过Photoshop添加了一些特殊的颜色,而不是使用SweetFX工具修改实现的。下面我们就来看下更多的画面对比,上是粉丝PS版,下是官方原版,大家喜欢哪一个版本呢?
当B社公布《毁灭战士4》的首个演示时,爽快的屠杀、各种各样的武器和重金属音乐征服了我们所有人。但其中有一点感觉不吐不快,那就是游戏的画面几乎都是一个颜色:带棕色。其他颜色跑哪去了?显然id Software加入了一个带棕色过滤器,我们看到游戏中大部分场景都被过滤成了这个颜色。如果你受不了这种屎黄色调,不妨看下玩家改造后的画面效果。感觉是不是比官方润眼很多?希望id Software在最后发售时能移除这个过滤器,不然游戏画面实在单调。
Bethesda在本届E3上正式公布经典系列重启作《毁灭战士4》,预定于2016年初登陆Xbox One,PS4,PC平台。游戏背景为主角探访火星恶魔老巢对抗一大波恶魔怪物,初代的素质和元素相当经典,采用新版id Tech 6引擎制作,画面更强,还加入近战技能。除了经典的单机模式,本作还将加入多人模式,如同《雷神之锤》的一样竞技场玩法,涉及UAC工厂及火星恶魔地图,模式包括“占旗”,“团队竞技场”。另外,还包括“Doom Snapmap”,一款简易操控的超规模地图编辑器,可自建或采用编辑器的工具打造新模式,支持Bethesda.net,一个集合Bthesda全部游戏的互动社区,有点像战网。剧情:本作设定为经典的火星UAC基地,被恶魔包围,主
作为今年E3打头阵的厂商,Bethesda果然没有让我们失望,首部登场的作品是《毁灭战士4》。据悉,本作将由id Tech 6引擎制作,本作的世界将会更加庞大,敌人将更加难应付,场景更为血腥,画面风格与《毁灭战士3》的阴暗不同,本作的画风看起来相当“明亮”,效果十分不错。高清截图:
B社在今日的E3 发布会公布了《毁灭战士4》的演示,包括单人演示,多人竞技和扩展性地图编辑器Doom Snapmap。在单人模式中我们看到很多经典的武器和敌人回归,包括经典的霰弹枪,等离子步枪以及电锯。玩家在战斗中可以随时切换武器。游戏还加入了新的特性,比如双跳,近战攻击等。《毁灭战士4》单人模式演示:01:《毁灭战士4》单人模式演示02:多人模式方面共有三种,包括统治模式,解冻模式(Freeze Tag)和团队竞技场。《毁灭战士4》多人模式预告:最后要提的是《毁灭战士4》加入了地图编辑器功能Snapmap,玩家可以自己定制地图。《毁灭战士4》Snapmap视频介绍:《毁灭战士4》将于2016年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。视频截图:
在今年E3上,Bethesda很可能宣布一部全新的《毁灭战士》作品,因为大家已经等待的太久了。作为一部新作,肯定会加入一些新的元素特性,下面三点就是我们希望在新作中看到的。继续《德军总部:新秩序》做的不错的地方《德军总部:新秩序》是由Machine Games开发的,而不是id Software,不过他们可以依然制作一款出色的现代FPS游戏。《德军总部》在加入了潜行元素和探索元素后大大增加了战斗的乐趣《毁灭战士》没有什么剧情可以深入,就是拯救人类不被恶魔占领,随着游戏的深入,就成了使用各种各样的枪疯狂杀戮了,所以我们还需要下一点。极度血腥游戏的一个mod“Brutal DOOM”非常的受欢迎,这说明大家们喜欢嫉妒血腥暴力的《毁灭战士》。杀死格式恶魔和奇怪的怪兽并不满足,我们想看见他们血液
新《毁灭战士》游戏到现在还没有宣布,也许我们还需要再等上几个月。不过今天,被取消版本《毁灭战士4》的截图被泄漏了出来,而且这是真的。我们可以看到,这个版本的游戏更像《使命召唤》和《杀戮地带》的混合体,并不像一款《毁灭战士》,所以被取消也不算是一件坏事。一起来欣赏下!
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