《致命联盟》游戏开发商Team Reptile近日发表了一款看起来很像是DC名作《街头涂鸦》的新游戏《Bomb Rush Cyberfunk》,本作现已上架STEAM,并将在明年正式发售。>>Steam商店地址《Bomb Rush Cyberfunk》预告: 从上面的预告片中可以看到典型的《街头涂鸦》要素,涂鸦、节奏感强烈的音乐、卡通渲染风格画面、各种特技等。据STEAM页面介绍显示,《Bomb Rush Cyberfunk》可自由探索街道,游戏中的关卡会出现不同的时段。值得一提的是日本知名游戏音乐人长沼英树负责为本作作曲。据开发商介绍,《Bomb Rush Cyberfunk》将专注于单人游戏内容,目前尚不能透露多人模式详情,游戏将于2021年上市。另一款类似《街头涂鸦》的游戏《炫空:玩家起义(H
[2020年07月22日] GSE(亚洲游戏球探足球比分公司)为玩家带来《7-8月主机中文化游戏巡礼》。7-8月发售的游戏之中,挑选出7款精选推介游戏,并根据发售日制作了一段整合预告片,令机迷们可以一气呵成地接收最新游戏资讯。●F1 2020(F1 2020)本作为F1系列中首次加入「My Team(我的团队)」模式,该模式令玩家除了可以与世界各地的车手们一较高下外,亦可以自行创办车队,挑选及培育所属的车手,并为他挑选比赛赞助商、引擎供应团队、招募队友,以第11支车队的身份投入到这项最具规模的F1赛事里。「职业生涯」模式将为玩家提供三个不同赛季长度的选择,从而使其更具灵活性。玩家可以选择在完整的22个赛程,亦可以选择较短的10个和16个赛程中比赛。本作亦同时支持分屏功能,让玩家可与朋友一起进行无关技术等级的比赛,享受追
由孩之宝经典玩具IP“GI Joe特种部队”改编的游戏新作《GI Joe特种部队:封锁行动》(GI Joe:Operation Blackout)今日泄露,未来将登陆PS4、Xbox One、Switch和Xbox Series X平台,售价39.99美元(约合人民币279元)。据泄露的消息显示,《GI Joe特种部队:封锁行动》将于2020年10月13日发售,但是如果消息为真的话,这款作品就在目前来说不会登陆PS5、Xbox Series X了(但不排除未来登陆次世代主机的可能),目前,GameMill Entertainment尚未对此泄漏消息发表评论,也未官宣任何与《GI Joe特种部队》IP有关的事。
Dynamic Voltage Games制作的新作《机器遗子》(Orphan of the Machine)将是圣诞季登陆Xbox Series X的首批次世代游戏之一。在这款游戏中玩家将探索水下迷宫,在途中获取力量,并与各式鱼类以及机器人战斗。 Dynamic Voltage Games在推特上也十分活跃,之前曾表示《机器遗子》是受到诸多游戏的启发,其中包括知名的《银河战士》。现在官方又发推表示这款游戏将是一款“利Xbox Series X”游戏,该游戏的XSX版本为120FPS,并表示只有该版本是120FPS。
多年后当我们回想起2020年,会感慨这是一场全球都面临着的前所未有的挑战。由于疫情的影响,许多游戏相关的线下活动都不得不停摆或者移至线上进行。今年年初Global Game Jam也不得不以线上的方式进行。作为华语圈最大的线下Game Jam活动,CiGA Game Jam历年都是在全国各大城市线下同时进行,以带给全国各地的游戏开发者线下交流、切磋、学习、进步的机会。由于今年疫情的特殊性,在经过多地的沟通与调查之后,我们还是决定以线上的形式进行今年的CiGA Game Jam活动。2020年8月14日-16日,48小时游戏极限开发活动,2020 CiGA Game Jam线上版!在这个不平凡的一年,来一起做一件充满意义的事情!一起用创意的脑洞,用48小时完成一个游戏的Demo! 线上的形式虽然少了一份
可能很多老玩家在街机厅还在流行的时候都玩过扑克机,用真钱换取游戏点数赢了还可以换回同等比例现金,7月19日据日媒报道,兵库县姫路市的一家街机厅就因为设置了经典扑克点数机,涉嫌赌博迅速被查获,员工老板4人全部被捕。 ·当年这种扑克点数机曾经吸引了无数玩家抛钱币、撒激情,沉迷于此的不计其数,然而隔壁的岛国因为有无数的扒金库等“正规”博运气游戏机店,扑克点数机似乎不太流行,当然关键还是法规的问题。 ·据警方调查,这家街机厅从今年6月起设置了扑克点数机,以1000日元兑换100点的比例开门营业,平均一天只有10多人光顾。
6月19日举行的EA PLAY直播上发布了一款全新的游戏《Lost in Random》。这款游戏不但画面风格独特,而且玩法主要依靠骰子。日前,本作的主创人员接受了IGN的采访,并透露了不少有关玩法和设计方面的细节,一起来了解一下吧。《Lost in Random》是一款轻RPG游戏,包含动作和策略要素战斗,并非解谜平台跳跃游戏。游戏设定在一个12岁青年必须掷魔法骰子的世界,根据结果分配居住区域和生活。游戏中的主角看到妹妹的命运之后,决定打破这种规则,在冒险中找到了可以反击黑暗势力的魔法骰子。游戏呗分为六个王国,正如骰子的六个面,主题也来自于骰。比如在“二点镇”里,每个人都有两种性格;而“三点镇”里则讲述三胞胎的故事。《Lost in Random》包含对话树,玩家可以四处走动与不同人物谈话。通过不同的任务了解
日前,中国游戏产业研究院落地上海张江国家数字出版基地,对提升我国游戏产业研究能力、建设游戏产业学术平台、推出富有价值的研究成果,推动游戏产业高质量发展具有重要意义。今年以来,游戏、直播等“宅经济”成为新的经济增长点,游戏产业发展势头强劲。中国音数协游戏工委与IDC发布的《2020年度第一季度中国游戏产业报告》(以下简称“游戏产业报告”),今年一季度中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,多款游戏产品取得好成绩。经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?疫情时期游戏产业逆势增长案例:疫情期间,《王者荣耀》《和平精英》等游戏服务器被玩家挤崩溃频上热搜,任天堂的Switch游戏机出现全面断货,游戏热度空前高涨。数据显示,今年4月《绝地求生:移动
People Can Fly工作室的联合创始人Adrian Chmielarz分享了一段实际游戏视频,展示了一款被取消的恐怖动作冒险游戏《午夜来临》(Come Midnight)。据介绍,这款游戏的世界观设定结合了雷蒙德·钱德勒(《长眠不醒》)和H.P.洛夫克拉夫特(克苏鲁神话)。 游戏讲述的是一个能与死者进行交流的私家侦探的故事。曾在2005-2006年间进行开发,后来People Can Fly工作室还使用了试玩demo向THQ进行展示。虽然这个画面拿到今天看已经过时了,但在2005年的时候还是比较一流的。而且这是内部展示用的demo,并没用公开提供给玩家试玩的计划,所以完成度很低,许多贴图都是临时对付用的,但依然可以从视频中大致看出游戏的设计意图。
据外媒gamesindustry报道,国外PC游戏线上商城Green Man Gaming(以下简称GMG)刚刚和国内游戏公司顺网科技签署了一个协议。通过该协议,GMG将把整个平台上的游戏添加到顺网科技平台上,然后中国,马来西亚和韩国网吧玩家可以通过这个顺网科技的平台游玩GMG上的所有游戏。据悉,顺网科技提供的软件在网吧普及率还是很高的,80%的中国网吧,超过60%的韩国和马来西亚网吧都会使用到,三地使用人口大约为1.4亿。GMG CEO Paul Sulyok表示,添加GMG商店,包括所有的欧西,给了西方发行商和开发商非常重要的曝光率。他说:“我敢说,这些网吧在中国是许多城镇年轻人的社交中心。如果你去东南亚,你会看到一个高起的大楼有5000人在里面,一个接着一个。人口密集度非常高。他们离开家的年龄也往往比西方
上周我们曾报道了多人恐龙题材求生恐怖游戏《死地》已开启Kickstarter众筹。今天,Jaw Drop Games发布了第一个游戏预告片。这个预告片展示了游戏的整体风格和操作方式。《死地》将让玩家陷入与致命的AI恐龙的生死之战。玩家可以躲在壁橱里,并可以使用追踪设备和手电筒。游戏包括:AI恐龙,天气系统,随机刷敌和疏散点,以及动态目标。《死地》使用虚幻引擎4,承诺提供动态游戏风格,游戏强调目标,潜行,战斗和团队合作。玩家还可以与一系列道具和武器进行互动,官方表示还会加入制作系统。游戏将同时支持单人模式和合作模式。从预告片我们可以看出,该游戏机制也是受到了《异形:隔离》的启发。有动态追踪器,玩家没有任何武器可以使用,当然可以躲到壁橱里。目前官方还没有公布游戏的发行日期。《死地》实机预告片:视频截图:
[2020年07月16日,香港] Game Source Entertainment(GSE)代理由日本Astro Port团队开发、法国PixelHeart发行的3款射击游戏合集-清版射击合集(Shmup Collection)Nintendo Switch?盒装版今日发售!本合集是为了Nintendo Switch?平台重新制作,当中玩家们的唯一任务就是击落面前出现的所有敌人,并成功拯救人类!游戏概要立即装备起来行动吧!<ARMED SEVEN DX>是一款横向卷轴机动射击游戏,玩家需使用所有可自定义的武器来完成7个关卡。请根据战斗情况来选择自己机体的武器配备,如光束枪、火箭炮和导弹等等……<SATAZEUS NEXT>是一款经典横向卷轴射击游戏,终于在Nintendo Switch
近日E3举办方ESA发布了一个“2020年电子游戏行业基本事实”报告,数据来自于2020年7月Ipsos对4000名美国人进行的调查。报告指出,2020年全美超过2.14亿人每周至少玩一个小时的游戏,全美四分之三的家庭至少有一个人玩电子游戏。报告指出,64%的美国成年人以及18岁以下的人有70%经常玩电子游戏。所有玩家中,18-34岁这一年龄段占比最多,达到了38%,其次是35-54年龄段,占比26%,然后是18岁以下占比21%,年龄达到或超过65岁占6%。这意味着美国大约有1.69亿成年人玩游戏,超过了2019年的数据——1.64亿。性别方面,调查指出41%的全美玩家是女性,相比2019年(44%)和2018年的数据(45%)有所下滑。根据GamesIndustry.biz向ESA分享的额外数据显示,在过去五
《快到碗里来》是一款由北京互联星梦ISVR倾情打造的轻度解谜闯关游戏,将于7月16日登陆Switch商店首页,并且荣获任天堂官方推荐,上架亚洲,欧美多国市场,售价9.99美元! 游戏主打双人合作闯关,两只可爱的球形动物被一根弹力绳连在一起,是束缚还是强大的武器,全看玩家们如何发挥;更有多人小游戏和多人竞速两种PartyGame模式引爆你的客厅! 即将上架的游戏版本支持单人、本地多人模式;而更劲爆的竞速模式和线上联机会在之后作为免费DLC更新,堪称业界良心! 作为开发商的北京互联星梦ISVR曾凭借《人类拯救计划》荣获索尼中国之星的荣誉, 感兴趣的玩家们可以前往微信公众号搜索“互联星梦”,关注官方账号随时了解游戏最新动态!顺带一提,该作后续还会登陆steam平台,敬请期待!
City Connection公司宣布,将于7月30日通过Steam发行由Psikyo彩京开发的2000年的经典游戏《龙之光辉》(Dragon Blaze)。新版将同时支持英语和日语选项。 游戏以龙骑士为主角,营造了一个魔幻神怪的世界。在彩京作品中常见的副枪、蓄力攻击以及保险自然都不会缺少。不过这次的蓄力攻击依然是与《打击者1945 II》、《打击者1945 III》以及《武装飞鸟2》一样需要积满能量槽才可以使用。在攻击BOSS的时候,《Dragon Blaze》继承了《打击者1945 III》中特有的Technical Bonus奖励系统。新加入的“龙之咆哮”系统可以让骑士与龙分离作战,虽然分离之后骑士的火力会变弱,但龙就可以停留在固定的地方保持原有的火力作持续攻击,而且龙本身是无敌的(有些类似《R-TYPE
乐高NES套装首个预告视频公开, 乐高美区商店这款NES套装标价299.99美元,国内官方售价2099元,将于8月1日发售,即日起至7月31日接受预订。预告片: 这是为了纪念NES 35周年而推出的特别产品,乐高NES玩具套装共有2646片零件,主题分为NES主机、NES手柄、《超级马力欧兄弟》卡带、复古电视四个部分。可以通过电视侧面的发条让画面中的马力欧动起来。而附赠的马力欧公仔则会在电视顶端发出游戏声效和音乐。
如今随着电竞及多人游戏的发展,更多的玩家都不得不有着各种各样的队友,那么问题来了,那些让你极度反感的队友类型究竟有哪些呢?近日一位日本玩家总结了三种类型引发网友热议,看看你曾经碰到过么。 ·虽然林子大了必有妖孽,令人望而生畏的队友种类更是千奇百怪,不过总有那几种人格外秀,话不多说,直接看图吧:
近日一款创意小游戏《粉红河流》(pink river)公开,以其独特玩法收获玩家好评,虽然游戏思路很简单,不过想要玩好并不容易,一起来了解下。 ·根据作者放出的演示来看,玩家要操纵一个小人,站在箱子上在粉红色的河上漂流,当然一路上有各种道具或者障碍,你需要随时调整箱子的位置去躲避障碍或者收集有用道具。 ·而且随着关卡的深入,越来越多的机关登场,漂流的难度也会越来越高,不单单需要你有快速的判断力,灵活的手速同样很重要,感兴趣的玩家可以去:官方页下载。 ·《粉红河流》演示:
一个酷似当年经典掌机GBA的改进SP折叠版的迷你小掌机FunKey S近日公开并开启众筹,而官方宣称可以称的上是世界最小的掌机,功能强劲,不过,就算你感兴趣也得有一双灵巧的小手才能玩转它! ·FunKey S的外形像极了当年的极品掌机GBA的改进SP折叠版,不过尺寸小的多,只有42.5mm×44.5mm×13.8 mm,完全可以成为你的钥匙扣中的一员,而承借这么多年科技的进步,该掌机可以兼容包括FS、SFC、GB、GBC、GBA、MD、PS等各种经典游戏。 ·FunKey S采用了独自研发的OS操作系统,实现了5秒以下瞬间启动,只要关闭上盖就会随时自动保存游戏,而且超迷你的尺寸走到哪里可以玩到哪里,定价只有62欧元(490人民币),感兴趣的小伙伴可以关注:众筹页。
在最近一次采访中,Xbox部门老大Phil Spencer表示PC游戏的画面真实度是所有游戏中最高的,逼真度无可匹敌。“每个开发者都需要明确一条线,确定支持哪些硬件。但PC的硬件多样性并没有妨碍PC版游戏提供最高的画面。PC游戏的逼真画面无可匹敌。所以如果你认为开发者不懂如何开发游戏,不懂引擎,不懂硬件生态,不懂跨世代硬件的兼顾……PC游戏的存在就可以证明这个想法是错误的。”比如《荒野大镖客2》只有在PC上才能达到4K分辨率,《控制》和《地铁:逃离》也都能证明PC平台的优越性。所以某种程度上讲,主机硬件的慢周期其实拖累了PC游戏画面的进步速度。但讽刺的是,Phil Spencer之所以夸PC,其实是为了说明当前主机更新换代之际不会影响到游戏画面的上限。“说实话,拖后腿这种说法完全是过分在意设备竞争的人造出来的梗
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