今天,QC Games公布了ARPG新作《突破口》(Breach)首个预告及截图,游戏风格融合了《暗黑破坏神》《激战2》和《怪物猎人》。工作室成员曾参与过EA《星球大战:旧共和国》和BioWare《暗影国度》的开发。游戏预告: 《突破口》游戏背景发生在未来的赛博朋克世界,在那里神秘与世俗之间的障碍正在瓦解。作为一款非对称多人地下城游戏,四名玩家需要配合挑战神秘的怪兽。其中有一位玩家需要扮演神秘恶魔的角色,设置陷阱、控制怪物,想尽办法阻止其他玩家。 战斗方面是游戏的一大特色,游戏总监Gabe Amatangelo表示,游戏将拥有许多华丽的连招,职业十分丰富,有神枪手、死灵法师、类似鬼泣风格的剑术师等等。 QC Games工作室总监Dallas Dickinson介绍,《突破口》自定义系统十分丰富。随着游戏的进展,
Robot Cache是一个新晋数字游戏发行平台,是Steam的直接竞争对手,今天他们宣布将会在今年10月份上线抢先体验。 Robot Cache已经获得了一部分中型发行商的支持,包括THQ Nordic和505工作室。这个平台的口号是让游戏开发者通过游戏销量获得更多盈利。所有申请参加Robot Cache抢先体验的玩家都将获得创始俱乐部终身会员身份。会员将获得不同发行商和开发组的奖品,还能获得特别奖牌显示在个人页面上。Robot Chache平台将会参与科隆游戏展GC,并在现场展台发放代金券兑换码。Robot Chache平台将为发行商和开发者提供2折的游戏上架费用折扣,而且发行商和制作组能获得游戏在该平台销售额的95%。另外,该平台最特别的就在于数字二手平台,游戏厂商可以设定自己的二手游戏价格,而且二手游戏
许多DLC都透着开发组赤裸裸的圈钱意图,不遗余力地榨干游戏本体的全部价值。但也有一些开发组,他们的DLC内容品质上乘,给游戏本体锦上添花,甚至实现了升华和进化,比某些3A大作的游戏本体还超值。 这样的DLC很少见,在这个把游戏拆开城DLC卖的时代,玩到这种高品质DLC是一种幸运。所以下面我们就来盘点本世代目前为止的五大精彩DLC。《巫师3:血与酒》 《血与酒》作为榜首冠军应该没人会提出异议吧。《巫师3》是本世代最伟大的游戏之一,而它的DLC更是让玩家毫无遗憾。《血与酒》的游戏内容超过30小时,充满翻转、欺骗与罗曼史,简直可以参选当时的年度最佳。如果Toussaint地区是杰洛特的最后一次冒险,那也足够让人不留遗憾了。CDPR工作室对于细节的专注和对品质的执着全都体现在《血与酒》DLC中。如果你喜欢《巫师3》却没
上周,IGN开除了原任天堂版面编辑Filip Miucin,因为后者在对《死亡细胞》的评测中,被指控剽窃了YouTube频道Boomstick Gaming的大部分评论内容。本周,IGN几乎撤掉了Miucin的全部文章。IGN编辑主管Justin Davis近日在Twitter的帖子中证实了这一消息,他表示,“在无意之中,我们越来越有可能不慎从他人的工作中直接拿来或者洗稿了一些内容,这让人感到非常失望和不安。我向你们保证,我们正采取非常积极的措施,会将这些内容全部删除,并重新改正。我觉得自己被出卖了。” “我们旗下所有作者的原创内容已暂时被移除,无论是否发现有问题。有些内容可能会在以后恢复,有些重要的内容可能会被其他作者重做,很多也将保持离线状态。”自Miucin被解雇以来的一周内,无数的抄袭指控已经浮出水面,
今日,《无光之海》编剧Richard Cobbett联合《布莱克威尔》开发者Wadjet Eye宣布,将推出一款全新吸血鬼游戏《夜游者》(Nighthawks)。根据官网描述,游戏将带玩家进入一个衰败的城市,化身成为一个羽翼未丰的吸血鬼,从破茧到财富的不断攀升。玩家将经营自己的夜总会,喂养你无尽的饥饿。面对政治权益的阴谋,玩家的选择将决定人类和吸血鬼社会的命运。作为一款文字游戏,游戏将有许多黑暗冒险的分支对话和互动。除此以外,玩家还将经营管理自己的夜总会,有一定的养成内容。《夜游者》将于下个月登陆Kickstarter众筹,感兴趣的玩家不妨关注一下。
今日Iceberg Interactive宣布《疯狂:圣罗德小镇》(Lunacy: Saint Rhodes)将于2019年登陆PC平台。官方还公布了预告片,一起来看看吧!游戏预告: 《疯狂:圣罗德小镇》是第一人称恐怖生存游戏,玩家要寻找他的家庭所发生的恐怖谋杀案背后的真相。玩家将探索位于圣罗德小镇的他的祖先的古老房屋,从而调查那段不为人知的历史。这个古老房屋中会有鬼魂等等敌人,而玩家要和它们进行战斗从而生存下来。“Author”是游戏中的高级AI,他会观察你在游戏中的一举一动,然后基于你的行动改变游戏进程。 《疯狂:圣罗德小镇》玩法风格和《生化危机7》类似,在屋里探索时对于未知的恐惧让人印象深刻,有兴趣的玩家到时可以尝试玩玩。
最近的游戏业界总有一些大事,除了《怪物猎人:世界》的过山车剧情之外,还有《荒野大镖客2》引爆话题,另外,上周我们还看到在游戏媒体行业中一直被誉为权威的IGN爆出了评测抄袭事件。在调查了《死亡细胞》评测抄袭事件时候,IGN官方出面确认称该游戏的IGN评测视频抄袭了Youtube视频播客的部分评测视频内容,并宣布将涉事编辑Filip Miucin开除。而这件事还没有结束,上周末,被开除的编辑Miucin在他的个人Youtube频道上发布了一段视频,表示这篇评测“情况非常复杂”,且他并非有意从其它频道抄袭内容。 “《死亡细胞》评测出现的问题并不是故意为之。”他说,“不管怎么说,我只想向IGN的各位道歉,我的所作所为让他们招致了批评,并让他们在游戏媒体业界的权威性受到了质疑。”在上周二,一个Youtube小播主Boom
流媒体云游戏服务是今年E3的一个热门话题,部分原因是微软和EA分别宣布他们正在开发自己的流媒体游戏平台。但并非每个游戏平台都看好流媒体这一最新形式,比如GOG。在近日的采访中,GOG.com全球沟通负责人Lukasz Kukawski表示,公司对流媒体技术的兴趣并不大。GOG.com是知名的数字游戏平台,致力于为玩家提供没有DRM的新旧游戏。在采访中他说,游戏流媒体只是DRM的另一种形式而已,而硬核的游戏玩家倾向于自己控制游戏的帧率表现,以便在竞技游戏中占据优势。“我们认为这不会改变游戏发行的未来,”Lukasz Kukawski说。 “我们在数字发行方面的立场,是让玩家拥有一款游戏,尤其是因为不含DRM,这对于许多游戏玩家而言是非常重要的。流媒体不过是DRM的另一层而已。现在许多人已经拥有DRM游戏了,但这些
如今有越来越多的创业者在为自己的一片光明而努力奋斗,但在这条路上可能无法通向真正光明的终点,更有一些创业者还在这个过程中心灰意冷,永远地离开了我们。8月7日晚,当创业者们如同往常一样推杯换盏,与各种商业伙伴斛光交错时,一条“阿甘走了”的消息,在朋友圈疯转,让人触目惊心!从字里行间可以知道,阿甘也是创业群体中的一员,曾连续创立过三家公司,在第三家公司尚未成功之际,他选择用跳楼的方式结束了自己的生命。(阿甘的最后一条朋友圈)令人遗憾的是,就在阿甘去世的当天,另一位创业者谷安天下&安全牛创始人李华也离开了这个世界。李华在2007年成立了谷安天下,专注于信息安全与IT风险管理,业务和产品包括软件产品、培训教育、安全易视、IT审计、谷安在线、安帮网等。同年,他还成立了安全牛,是面向信息安全专业人士和企业信息安全管
昨天,演员张家辉在微博发出律师声明,称自己的渣渣辉形象被盗用,希望对方停止侵权行为。原来,是一款名为《我是渣渣辉》的游戏在广告宣传时使用了张家辉的形象,不过并没有得到授权。于是张家辉才会发出这份声明。张家辉的声明称:Windows 10 商店近日上线一款名为《我是渣渣辉》的游戏,该款游戏在广吿宣传中使用了张家辉先生的形象。事实上,该游戏的开发商或运营方从未就该等行为获得 Star Talent Limited 及张家辉先生本人的同意或授权,Star Talent Limited 及张家辉先生也未与其进行任何合作。《我是渣渣辉》是一款免费游戏。声明透露,张家辉早在 2018年2月即终止了与某游戏开发商的形象代言合作,其更加无权授权任何第三方使用张家辉先生之前的广告代言形象,张家辉先生目前也没有再为任何一款游戏进行
昨日Moxie Game Studio旗下生存独立射击游戏《Ascending Madness》登陆Steam抢先体验,官方还发布了新截图。 《Ascending Madness》是一款以太空科幻系为主题的2D射击游戏,有着迷幻的画风、音乐以及超爽快的弹幕射击系统。本作的武器和技能系统十分丰富,可以升级和自定义,战斗更加华丽刺激,非常适合硬核玩家。工作室表示游戏正式版将在明年推出,加入新的敌人、Boss、武器等更多内容。游戏截图:
Finnian MacManus是一位概念画家,参与过大片《星球大战外传:游侠索罗》和《星球大战外传:侠盗一号 》的制作。他创作的星球大战中的恢弘大气场景被展现的淋漓尽致,让人叹为观止。一起来看看他绘制的电影场景原画吧。 分页符 分页符
Jennifer Wuestling是一位插画和概念画师,目前就职于Riot公司,曾为许多英雄皮肤创作插画,比如最近重做的阿卡丽。下面就请看Jennifer发布在自己ArtStation个人页面上的作品。其中有许多成品和草稿,内容以人物为主,但也有场景。
3DM首页在本周经历了翻天覆地惊天动地欢天喜地天旋地转的改版,之前保持了近8年的版面突然变成了另一种模式。在新版首页中,我们将各种新闻分类进行放置,新闻列表不再像以前一样“一锅烩”,而是一改“3DM社会新闻网”的面貌,更加专注于游戏新闻,也设置了颇有深度的原创专栏,最近几天也有不少小伙伴们已经看到了我们原创作者撰写的精品小文。 任何改版都会伴随着一些取舍,毕竟之前的版面看了那么长时间,常来的玩家可以轻松找到自己想要的,而在版面变化之后,带来的可能有几分不适,甚至有几分忙乱。在新版设计中,我们尽量保留了原版页面里大致的分布设计,只是每个区域具体的职能获得了细化,把一些原来并没有利用起来的区域进行了调整,后续可能还会有进一步的改动。而在这个过程中,可能有很多经常浏览首页新闻的玩家对此还不太适应,没有能第一时间找到自
一段最新视频展示了用虚幻引擎4打造的《星球大战》经典场景卡希克星港。 老实讲,在看到《星球大战:前线2》使用寒霜3引擎所呈现的《星球大战》诸多场景以后,这个虚幻引擎4打造的场景演示也并没有多么令人惊艳了。而且我们也通过那款游戏意识到,无论场景和人物多么还原,真正令人期待的还是核心玩法内容。所以希望EA公布的新作《星球大战绝地武士:堕落秩序》能够带来值得期待的单机战役剧情内容吧。但依然很高兴看到卡希克星港在虚幻引擎4中的场景还原。虽然只有视频,不提供场景演示下载。最近还有另一个虚幻引擎4打造的《星球大战:侠盗中队》的视频还原,看上去还处于制作早期,不过也很有潜力。
主持人:各位媒体老师大家上午好!非常高兴今天来到球探足球比分互娱新文创展厅的参观和采访活动,刚才CJ的现场也是热闹非凡,声浪太强,把我们的讲解声音都掩盖掉了。不过没关系,我相信各位已经在我们展厅体会到新文创展区的氛围,也看到很多很精美的展品和装饰。我们今天就请到展厅的负责人,同时也是球探足球比分游戏品牌负责人杨凯先生跟大家交流,大家有问题的话可以举手示意我。采访正式开始。 记者:您好,因为今年China Joy上球探足球比分第一次有这样关于文化方面的“新文化”展览,能不能介绍下?杨凯:好的。这个问题问得挺好的。刚刚早上在带领导和嘉宾参观的时候,大家都有这个问题,好像我们展区和CJ其它展商不同。不光是其它厂商,其实我们球探足球比分那么多年的参展也都没有过这样的区域。如果要说的话,这是跟公司的战略非常密切相关的。各位老师如果关注球探足球比分都知道,
今日,Soldak Entertainment公布了旗下ARPG新作《迪恩的遗产》(Din’s Legacy)截图,这款游戏背景设定在一个动态,变化的奇幻世界,玩家将扮演一位英雄一路打怪升级,进行冒险。游戏特色: 体验时刻变化的游戏角色指导角色进行技能升级,突变等等进化使用突变点进行角色进化或学习第二职业变化多端的游戏世界,包括不同的场景,怪物,地区,物品,任务等等探索动态世界玩家的决定会影响游戏多人合作冒险模式《迪恩的遗产》将于2018年第四季度登陆PC平台,敬请期待。游戏截图:
今日《EVE》国服代理商世纪天成宣布,将终止运营《EVE Online》,2018年9月30日09:00正式关闭《EVE Online》服务器。不过世纪天成表示EVE Online在中国的故事不会就此结束。官网公告栏下还加入了一个网友投票表态,有许多网友给出了“好评”。官方公告:根据之前的中国文化市场网消息,《星战前夜:克隆崛起》已经通过文化部审批,运营单位为广州网易计算机系统有限公司
国外一位英语语言文学老师最近撰写了一篇文章,畅谈电子游戏在学校课堂上所能起到的作用,虽然其中涉及的是欧美文学,但对国内的教育特别是国内的相关游戏制作可能也会有些启发。或许未来我们看到的国产游戏不必再是武侠仙侠各种侠(当然这是最容易过审的题材),在内容方面可以更接地气一些。以下是文章全文:再过一个多月,我就将回到学校,开始新一学期的课程,所以现在正好是坐下来思考授课思路和备课方案的时间。对于大多数学生来讲,经典英美文学著作全都距离我们很遥远,但现在我正准备用一种全新的方式教授这门课。所有孩子都不喜欢上学念书,校园生活最吸引他们的是和好朋友们一起打《堡垒之夜》而不是看霍桑的《红字》(The Scarlet Letter)。这不怨他们,这本书又臭又硬,所以我在想,为什么不用那些底蕴丰厚的电子游戏作为教学内容呢,学生们
20年前的1998年对于喜爱游戏的玩家来说绝对不是一个可以忽视的年份,让玩家根本无法忘记的经典游戏名作好几部都在这年推出,一起来回顾下那精彩的1998吧。·首先就是《生化危机2》。1998年1月29日正式登陆PS主机。都说2代是高峰,游戏界更加秉承着这个潜规则,当初生化危机的推出可谓是炸翻游戏圈,而1998年《生化危机2》更是达到了系列的顶峰,至今仍难以被超越,而这款神作的意义绝不仅仅只是销量和口碑,创新和变革的意义更加重大。·《合金装备》。1998年9月3日登陆PS。索尼游戏事业如何发迹?这些神作的首发平台功不可没,玩家们还没有从生化危机2的阴影中逃离出来,另一款神作《合金装备》诞生了,没错,小岛秀夫凭借本作一举登上了顶尖游戏制作人的行列。·还没有完!《塞尔达传说 时之笛》1998年11月21日登陆NINTE
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