英伟达RTX 2000系列显卡带来了革命性的光线追踪技术,图灵架构集成的RT Core核心可凭借对阴影、反射、折射和全局照明等物理属性的准确把握,实现对物体和环境的实时光线追踪。 除了RTX技术之外,英伟达还推出了DLSS超采样技术,可以让游戏在高分辨率下依然能流畅快速地运行(需配合RTX显卡使用)。之前官方公布有16款游戏支持DLSS,如今,这个数字已经增加到了25款。新增游戏名单:《暗黑血统3》《飞向月球:财富》《恐惧狼群》《地狱之刃》《KINETIK》《前哨零》《超杀:行尸走肉》《人渣》《风暴潜者(Stormdivers)》未来,还有包括《方舟:生存进化》,《最终幻想15》,《杀手2》,《绝地求生》,《少数幸运儿》,《英雄萨姆4》等大作加入DLSS支持。 图灵架构的Tensor Core核心可闪电般进行深
Metacritic为游戏平台上获得评分最高的游戏作品挂上了一个新徽章。这个徽章将会标记那些“必玩”(Must Play)作品,只有精品级别的最佳游戏方可获得。 “我们致力于帮助用户一目了然地挑选最优质的球探足球比分体验,因此我们为那些获得了最高评分的游戏贴上‘必玩’徽章,代表这些游戏是获得了专业游戏媒体一致好评的无与伦比之作。”站点描述这样写道。在徽章颁发条件方面,“获得超过15家专业媒体评测并且拿到90以上高分的游戏,方可获得‘必玩’徽章”。今年的游戏作品,截至9月12日,有13款游戏(其中包含同一游戏的不同版本)加入到了“必玩”列表之中,它们是:《猎天使魔女2》(Switch) - 93分《蔚蓝》(Switch) - 92分《死亡细胞》(Switch) - 90分《死亡细胞》(Xbox One) - 91分《神界
Nana Dhebuadze是一位来自乌克兰的自由概念画家,曾就职于以色列手游开发商Plarium,参与过《海盗:部落战争》等游戏的制作。近日,外媒分享了一些他创作的游戏概念原画,画风科幻感十足,一起来欣赏下他的画作吧。
不管是业界分析师也好,普通玩家也罢,都不需要专门去看美国业界分析机构EEDAR的2018游戏市场分析报告就能说出美国人玩游戏最流行的方式是哪个——跟中国人一样,都是手机平台。但是从他们最新的调查结果中,我们还是看到了很多让人惊讶的地方,比如移动端游戏相比PC和主机的差距已经到了什么地步。在6月份发起了一次针对5000名美国活跃玩家的调查之后,EEDAR判断目前已有90%的美国玩家通过智能手机或平板来玩游戏。好在这些玩家并不都是纯手游玩家,在非手游领域,有59%的美国玩家在玩手机游戏之余也玩主机和/或PC游戏。有52%的美国玩家使用台式机或笔记本电脑玩PC游戏,使得这个市场规模要比吸引了43%美国玩家的主机平台大一些。掌机被远远抛在后面,虽是第四位,但只有9%的美国玩家玩掌机。(EEDAR在调查中并未将任天堂Sw
本站10号报道的某著名游戏制作人将成立新游戏会社,名称为《Too Kyo Games》的消息,昨晚的发布会有了最新进展,不是某位而是数位知名游戏制作人共同成立的新游戏会社,而且4款全新作一气放出,一起来了解下! ·谜之新游戏会社《Too Kyo Games》,题名的含义为TOO Kyo(疯狂)的意思,新会社意欲将更多疯狂的新游戏带给玩家们,其联合创立者包括小高和刚氏、打越钢太郎氏、小松崎类氏、高田雅史等知名游戏制作人,他们曾经涉足的游戏包括《弹丸论破》,《Fate/Grand Order》等名作。·4款全新作一气放出!不过发售日以及登陆平台暂未可知,敬请期待后续情报。 ·Too Kyo Games新作策划1 关键字:极限X绝望 ·Too Kyo Games新作策划2 关键字:全?员?恶?玉 ·Too Kyo
过去几年,五十岚孝司和他的团队一直都在制作《血污:夜之仪式》,这是一款经过成功大型众筹的游戏作品,也是KONAMI名作《恶魔城》的精神续作。《血污:夜之仪式》无疑是一款复古风格的游戏,把经典的单人游戏作品搬到了当今的电子游戏行业之中。最近五十岚孝司接受了采访,谈到了在美国与日本独立游戏开发者的不同之处。五十岚孝司在访谈中对于《血污》被定义为“独立游戏”而略显惊讶,他表示这款游戏有大概20人在开发,比以前他带的团队规模要大,当年他的团队只有4个人,也没人说他们是独立游戏团队。他谈到了3A大作与独立游戏之间的区别,这两者有很多纠葛,就像最近我们看到的《地狱之刃》就让厂商在独立和3A之间来回跳跃。他发表了如下言论:“在日本,独立开发者大部分都是从大的发行公司里走出来想要自己创业的。而在美国,就连学生都能制作一款游戏,
近日港媒《南华早报》报道,内地游戏许可审查系统可能还需4-6月才能实施,此前有分析师估计冻结将持续2-3个月。 冻结从今年3月起生效,不过官方对此一直没有给出说明。《南华早报》报道称,政府正在将审查许可审批集中到一个政府机构。报道称许可冻结对于近年来蓬勃发展的中国游戏业还是有一定影响,近十年来内地游戏市场在2018年上半年增长放缓至个位数增长。
昨天下午举行的索尼PlayStation Lineup Tour期间,SQUARE ENIX发布了该公司为PS4平台开发的全新RPG游戏,这款RPG正是来自新成立的Studio Istolia,以下是该游戏的预告片:Studio Istolia由BANDAI NAMCO前游戏制作人,负责传说系列的马场英雄率领,这款神秘RPG游戏已经秘密开发了相当一段时间。目前从预告片中能够看到的信息也并不多,可以确定的是游戏使用虚幻4引擎开发制作,画面使用了漫画和卡通渲染风格。人物佩戴的武器和装备则显示这款RPG仍然是传统的中世纪风格。
经历过世嘉主机时代的玩家应该还对当年的电玩舞蹈偶像舞拉拉留有印象,如今VR设备正需要这样一位经典角色的回归,于是《太空频道5》也即将在PSVR上再次开演。在今日的索尼TGS展前发布会上,《太空频道5VR》公布了最新预告片,演示了一些游戏片段。《太空频道5》最早是在1999年12月登陆Dreamcast主机的游戏作品,20年后终于有机会再次回到玩家眼前。厂商尚未公布本作的上市日期。
《最终幻想:水晶编年史》最早是一款任天堂GameCube平台的游戏作品,玩家在这款游戏中可以体验到以合作模式为核心的RPG体验,而今年我们将看到一款有关它的“新”作。在索尼TGS 2018展前发布会上,开发商公布了《最终幻想:水晶编年史复刻版》将于2019年发售的消息,玩家将有机会在最新的画质环境下重新体验这款经典游戏。索尼方面表示这款游戏主打的合作模式将可在线上进行体验。
世嘉如龙工作室在今日的东京游戏展索尼展前发布会上公布了全新作品,这款名为《JUDGE EYES:死神的遗言》的作品仍将登陆PS4平台,预计将于12月13日在日本、韩国和亚洲其他地区发售,繁体中文版同步上市。本作由木村拓哉担任主演,看来仍将讲述一个荡气回肠的故事。本作体验版现已在日本地区上线。
来自日本著名游戏媒体FAMI通的9月9日独占爆料,某位著名游戏制作人将成立新游戏会社,名称暂定为《Too Kyo Games》,目前该会社仅仅放出了LOGO,更多详情将于11日晚间放出,敬请期待!·谜之新游戏会社《Too Kyo Games》,题名的含义为TOO Kyo(疯狂)的意思,新会社意欲将更多疯狂的新游戏带给玩家们,而成立者究竟是哪位著名游戏制作人,敬请期待吧。
3DS已经进入生命末期,不过对于喜欢恐怖生存类游戏的玩家来说,也许你还有一款游戏值得期待,那就是这款名为《银瀑镇:三降星(Silver Falls – 3 Down Stars)》的新作。《银瀑镇:三降星》看起来就像是生化危机系列的致敬作品,游戏的故事设定在这个名叫银瀑镇的地方,天上突然降下三个神秘物体,这导致整个小镇出现了危机,特殊的辐射导致动物全部凶暴化。幸存下来的三人要一起合作,解开整个事件的谜团。和生化危机早期的作品一样,《银瀑镇:三降星》中可供使用的子弹和恢复道具数量限制非常严格。另外,游戏中还有一个时间归档的设定,只要游戏失败,玩家就会从整个游戏的开头重新开始,不过物品和道具的位置会得以保留。游戏中的解谜等要素将会依靠这个设定。《银瀑镇:三降星》还包含一个RPG模式,玩家可以在这个模式下手机道具、升
市场调查机构尼尔森经常带来市场动向的趋势调查报告,面对电子竞技的兴起,他们也要与时并进地涉足相关的领域。为此,尼尔森收购了游戏市场数据公司 SuperData Research,借此加强他们在这方面的能力。尼尔森将会针对数字游戏的游玩、销售和观众群进行追踪,同时也会提供电竞活动的花费、门票、营销和赞助等的数据。但据 VentureBeat 的分析,以上的数据都并非最能准确反映现况。与同时有提供游戏市场数据的 NDP 利用从发行商获得的数据相比,尼尔森的计算方式较着重于消费者的行为模式;目前估计全球的游戏玩家人数达 1.6 亿人,所以尼尔森的调查方向也会有其一定的参考价值。相信日后我们也会听到更多有关游戏市场的报告,对这热门的行业有更多方面的认识。
目前有很多基于视频游戏的棋盘游戏,令人惊讶的是我们还没有看到Fortnite的物理化身。现在,等待已经结束,Epic Games与Hasbro合作创建Fortnite Monopoly。我们已经看到了一个大逃杀棋盘游戏。 Fortnite Monopoly将于10月1日在全球上市,它增加了标志性的快速交易房地产,其中一些变化包括使用健康点代替金钱和属性命名的财产点地图,如Wailing Woods和Tilted Towers。与标准大富翁游戏使用两个骰子都用于移动不同,Fortnite Monopoly当中一个骰子用于“动作”,另外一个用于移动,玩家必须在每个回合中首先选择移动或采取行动。行动包括使用绷带恢复健康,在棋盘的同一侧射击球员,建造防护墙,或丢弃Boogie炸弹,这将影响他人的生命值。当然,失去所有的
今日,Industry Games公布了旗下新作《宙斯战场》新预告,这款风格独特的吃鸡新作自公布后,便吸引了许多玩家的目光。最新预告: 《宙斯战场》是以奥林匹斯和希腊诸神为背景,以近战为主的吃鸡游戏。玩家在游戏中,作为半人半神的存在,要使用传说武器或者神之武器展开战斗。《宙斯战场》支持最多100名玩家同场竞技。从视频中可以看到,有使用多种近战武器的战斗场面。还有驾驶战车,使用神之力量进行闪电攻击,击败敌人的场面。《宙斯战场》正在内测中,预计今年9月正式上线,此后将通过Steam免费提供,目前仅支持英文。游戏截图:
今年7月宣布在Switch平台重新制作的SFC平台经典游戏《忍者战士:牙》今天正式公布,同时还发布了该游戏的首个预告片,一起来看看吧:Switch平台重制版《忍者战士:牙》命名为《忍者战士:Once Again(ザ?ニンジャウォーリアーズ アゲイン)》,仍然由打造《荒野之枪:重装上阵》的“老年人团队”TENGO Project负责开发。这一次的Switch版并非简单移植,《忍者战士:Once Again》支持16:9宽屏画面显示、新增两名角色、新增双人合作玩法等新要素。SFC版《忍者战士:牙》发售于1994年,这款游戏是1987年街机同名游戏的重制版,当时的开发工作由开发了FC平台《赤影战士》等优秀动作游戏的Natsume负责。本作也延续了Natsume出色的游戏品质,在各大媒体中都得到了不错的评价,唯一的遗憾
今日Logic Nine公布了一款赛博朋克风格的开放世界游戏,名为《The NOTHING》,游戏设定在反乌托邦的洛杉矶,时间为2108年,故事聚焦在名为PXL的巨型企业引发的错误,导致了一系列可怕后果的故事。游戏预告: 玩家要扮演的是一位在PXL工作的系统工程师德累斯顿,为救治身患罕见癌症的母亲,他用光了积蓄,因此遭到乌托邦生态系统的驱逐,被赶入了濒临死亡的城市——洛杉矶。 随后,这位主角被带到PXL老大戴蒙奈特的面前,他和德累斯顿达成了“交易”,企业会照顾德累斯顿的母亲,让他重返乌托邦。但作为条件,德累斯顿必须运用自己的知识为公司干活。看似简单的“观察打算破坏乌托邦生态系统的反抗分子”任务,背后却有着不为人知的秘密。制作组准备在9月让《The NOTHING》登陆众筹平台,众筹成功后制作组将为玩家提供更多任
在开放世界游戏里探索总是很有意思的,但当你跑到偏远地区时,发现剧情NPC什么的与你相隔甚远,这时就要用快速旅行来搞定无聊的跑路了。但快速旅行的背后真相是啥,有国外玩家对此进行了生动的演绎。你以为跳过了这段跑路?其实是被NPC麻翻并捡了尸体。惊不惊喜意不意外,一起来看看下面的视频吧!视频截图:
2007年,当时KOEI还没有与TECMO合并,该公司曾经在Wii平台推出过一款名为《奥普那》的RPG游戏。如今这款游戏发售已经超过10年,似乎有希望推出新作。 《奥普那》这款游戏因为其独特风格的角色设计,在网络上也引起了话题。而且在游戏发售之前KOEI方面对游戏寄予厚望,预期最终销量可以突破100万套。可是该游戏首周销量却仅有3200份。虽然游戏的销量距离KOEI最初的目标相距十万八千里,但是游戏素质在玩家的口中也算不上差。2017年11月1日,也就是《奥普那》发售的十周年,该游戏的开发者杉村曾在自己的推特上发表了意味深长的文章,并暗示近期将有新的消息。可过了一段四火箭仍然没有任何消息。昨天,KOEI TECMO方面专门开建了奥普那的官方推特账户,并且发表了推文,看来距离新作也许真的不远了。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved