今日,一款亲民画风搬家模拟游戏《Moving Out》上架Steam平台,似乎在电脑上也能“燃烧你的卡路里”?快游戏演示里一探究竟吧!《Moving Out》游戏演示: 《Moving Out》是一款十分欢乐的搬家模拟类游戏,多人合作让你的游戏体验更上一层楼,游戏的核心是需要玩家在各种困难坎坷下完成“搬家”任务,你就像一个钟点工,搬搬搬就是你的终极任务,随便你用什么方式,完成任务才是关键!游戏截图: 搬家模拟器《Moving Out》将于2019年登陆PC和主机平台。
又到了各行业年底总结的时刻了,日本最大游戏传媒《FAMI通》的本社《gzbrain》近日发表了最新日本电竞业调查报告,报告显示2018年的日本电竞市场规模较17年有了高达13倍的急速增长,一起来了解下! ·根据《gzbrain》的最新调查报告显示,2017年日本的电子竞技业市场规模仅仅只有3.7亿日元(约2200万人民币),对比世界其他电竞强国简直就是个零头而已,不过2018年的电子竞技业市场规模却爆棚增长达到48.31亿日元(约3亿人民币),虽然这数字还是不够看,不过充分表明了日本电竞业似乎在2018年突然醒过来了。 ·而由这张日本电竞业创收占比项目表来看,来自赞助商的比例绝对领先占到了75.9%,位居第一位,其他更加具有推动力的项目如门票占比仅为5.3%,道具氪金等占比8.9%,而粉丝们更喜欢的周边类只
日本老牌游戏厂商SEGA旗下拥有大量玩家喜欢的经典游戏,骨灰级老玩家一直以来都在期待SEGA能够推出经典游戏的高清重制版或新作,铁甲飞龙系列就是其中之一。近日Forever Entertainment宣布将与SEGA一起推出铁甲飞龙系列两款游戏的重制版。 确定将进行重制的游戏是铁甲飞龙系列在SS平台发售的两款作品,他们分别是初代以及续作。《铁甲飞龙重制版》以及《铁甲飞龙2重制版》预计会在2019年内发售。据悉两款铁甲飞龙重制版游戏在保留原作剧情的前提下,将以现今游戏画面标准和模式进行重制,以适合现代玩家的口味。铁甲飞龙是SEGA于1995年在SS平台推出的射击游戏,在当时得到了玩家和媒体的一致好评。
今日,史艾(日本)宣布PS VR新游《王国之心:VR体验》将于12月25日上架PS日服商城,在这款游戏中玩家可以体验到整个“王国之心”系列,回顾经典,12月25日上架的版本为试玩版,明年1月18日更新后玩家就可以体验完整版游戏了! 《王国之心:VR体验》是一款带给您全新感觉的音乐VR游戏,游戏在虚拟现实中可以带您回顾“王国之心”的全部系列和PS VR的历史,这是一款充满回忆的VR作品,敬请期待! 《王国之心:VR体验》将于2018年12月25上架体验,2019年1月18日发布完整版本。
今日,Zen studios发布了第一人称回合制RPG游戏《Operencia: The Stolen Sun》新预告,一起来看看吧!游戏预告: 《Operencia: The Stolen Sun》是一款复古风的地下城探索游戏,能在同一个虚拟空间内展开多次战斗。同时充满了各种谜题和机关,十分具有挑战性。 本作的画风唯美,场面丰富。玩家需要在探险模式中,运用自己的聪明才智对付敌人,还要利用好属性相克施展各种魔法,怪物的刷新充满了随机性。《Operencia: The Stolen Sun》将于2019年登陆PC,敬请期待。游戏截图:
约翰罗梅洛日前公布他将会于12月10日公布其新项目,不过暂时还有更多信息曝出。虽然目前还没有确认,但这款游戏应该会是由约翰罗梅洛同阿德里安卡马克(此卡马克非id的首席程序员约翰卡马克,但也是id Software的最初四个创始人之一,也是毁灭战士、雷神之锤系列的美工)合作完成,该项目据闻名为“BLACKROOM”。BLACKROOM被描述为是一款相当硬核的、回归原始的暴力风格经典FPS,混合了探索、竞速、专精武器枪战等元素。在游戏中,玩家可以使用快速、具有技巧性的移动来对比敌人攻击、灵活的处理敌人,并使用经典的火箭跳来获得制空权。这款游戏最早曾在Kickstarter上众筹,但随后取消,罗梅洛和他的团队想要在重开众筹之前先发行一段试玩。
可能有玩家还记得,就在今年索尼宣布将不举办PSX 2018之后没几天,在线球探足球比分公司Kinda Funny就宣布他们将在往年PSX的档期举办一个“Kinda Funny游戏展”,而且得到了不少游戏厂商的相应,大家纷纷表示将会携带自己的最新作品出席。 昨天晚上,Kinda Funny游戏展正式举行,结果我们发现,之前宣布参与这次游戏展的厂商还真不是开玩笑的。在Kinda Funny游戏展上,我们看到了众多游戏公布最新的消息与宣传片,其中不乏《行尸走肉:最终季》第三章与《不屈者柯南》等比较重要的作品,另外还有一大堆独立与小品级游戏。在这里,我们将Kinda Funny游戏展上的精彩独立游戏作品预告片与上市日期情报做一个汇总,大家可以看看有没有自己心仪的作品。《永远的超级食肉男孩》将于2019年4月发售。这款肉块跳跃游
近日成立的网络游戏道德委员会,对20款具有道德风险的网络游戏作出责成整改或不予批准的决定。网游虚拟空间绝非道德真空地带,对那些以低俗为乐、粗俗为美、暴力为趣的“毁三观”网游,设置“安检”、及时叫停,既是对社会负责,也是对行业发展负责。网络不是法外之地,网游企业更不能眼里只有利益,什么时候都不能忘了社会责任。法治与德治并举,自律与他律相济,网游行业才能避免“跑偏”,才能走稳走好。
被称为“游戏界奥斯卡”的TGA年度游戏大奖今年将在12月7日举行,而且这个奖项已经越来越受到各大主流厂商的重视,包括索尼Shawn Layden和微软Phil Spencer在内的业界顶级大佬都将出席这次颁奖典礼,各大厂商也抓住这个下半年为数不多的机会来为明年乃至以后的游戏进行宣传。 在本届TGA年度游戏大奖的评选中,《刺客信条:奥德赛》、《蔚蓝》、《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《怪物猎人:世界》和《荒野大镖客2》将参与年度最佳游戏的角逐,另外最佳角色扮演游戏与最佳动作游戏等各大年度奖项也将在揭晓(详细提名名单点此进入)。从目前已知的情报来看,我们在颁奖典礼中可能还会看到《异形 :断电》、《龙腾世纪4》、黑曜石神秘新作、《合金装备1-2》重制版、《狂野西部:枪手2》、《真人快打11》、《古惑狼赛车重制版》和《孤岛
今日,黑曜石工作室在推特上发布了一则消息,“明天,TGA,???”,并且把《星球大战:旧共和国武士2西斯领主》这款他们旗下的经典游戏放了出来,难不成明天的TGA上黑曜石会放出《星球大战:旧共和国武士3》? 网友们对《星球大战:旧共和国武士3》的呼声极其高涨,有网友称“旧共和国武士2”就是他的童年。有网友调侃道,新作可能是:《星球大战:旧共和国武士4:新维加斯:南方公园:真理之杖2》。 更有网友拜托黑曜石快点出“新维加斯2”吧! 神回复出现了,网友DotorWho_90250(250?)一锤定音:《星球大战:旧共和国武士3》下一个被微软砍掉的项目? 黑曜石工作室开发了许多著名的游戏,如:《星球大战:旧共和国武士2西斯领主》、《辐射:新维加斯》、《南方公园:真理之杖》等等,在上个月又被微软正式收购,再加上霸气的无
日本知名游戏厂商Falcom日前开启了一个全新的预告网站,宣传新项目“Project N.O.X”。(网站链接) 在该网站上有一个将于12月19日JST时间15点结束的倒计时工具,并标明文字“我曾有一个梦,在名为摇篮的牢狱里寻找真相……”,并公布了一幅图片。当然目前Falcom还打算卖几天关子,并没有公布任何除该网站之外的信息。公司之前曾表示到2019年9月之前会有多款主机游戏推出,包括一款全新的伊苏系列作品。
今天,英伟达发布了全新的泰坦RTX GPU。该公司还发布了另一份让人值得关注的新闻,让我们首次看到了基于深度学习模型的交互式AI虚拟世界。请看下面的视频介绍:英伟达(NVIDIA)的一组研究人员使用了接受过视频训练的神经网络,其结果就是这个系统可以实时呈现合成的3D虚拟环境。我们可以在上面的视频中看到一个看似简陋的赛车模拟游戏,不过上面的全部内容都是由AI深度学习制作的。该团队以条件生成神经网络为起点,在对已有视频进行训练后,对神经网络进行了渲染新的3D环境的训练。 这一人工智能的突破将允许开发者和艺术家通过对现实世界视频中的模型进行培训,为汽车、游戏或虚拟现实创建新的可交互式的3D虚拟世界。此项技术无疑将大幅降低人工打造虚拟世界的成本和时间。对于别的行业的影响我们暂且不说。超大型的虚拟世界是现代AAA级游戏的
据Dsogaming报导,首款采用Valeroa加密技术(V加密)技术的游戏《都市巡警》现已被攻破。就在几天前,这款最新的加密技术才刚刚崭露头角,而且在这款名为《都市巡警》的游戏上首发使用,但是仅仅2天V加密技术就被宣告攻破。V加密的开发商宣称,这项新加密技术的目的是为在首发当天保护游戏不被攻破,但是显然V加密也是想为《都市巡警》这款游戏护航,但是结果还是它的前辈D加密更为优秀。V加密值得表扬的是,它是一款对消费者更加友好的加密技术,它不会影响游戏的表现,游戏只有少部分功能在被V加密保护,它也不需要实时联网,也不用经常读写你的硬盘(更不会损坏了),还不会限制你一天内安装游戏或者更换硬件的次数。虽然不知道是否还有游戏开发商会再次使用V加密这款新的加密技术,更不清楚V加密团队是不是会在未来对V加密进行一些反破解方面
NINJA SLAYER《忍者杀手》是美国作家 Bradley Bond 与 Philip Ninj@ Morzez 所创作,于 Twitter 连载的科幻动作小说,该作以夸张的世界观和错误的日本知识营造出了非常痛快且对话独特的内容,也因为这个奇妙的要素,整个作品反而在日本引起了轰动人气。 如今两位作者亲自监修的动作射击游戏《AREA 4643》Steam 专页正式开设,从玩家可以操作黑道天狗对付复制人黑道这点,就可以看出本游戏继承了《忍者杀手》独特的世界观。也令《忍者杀手》的粉丝相当期待,本作的正式推出。
《生化奇兵》系列已经销声匿迹很久了,自从2013年的《生化奇兵:无限》发售以后就进入了沉寂期。不过这一现状很可能要迎来转机,因为黑曜石工作室很可能正在与Take-Two合作开发《生化奇兵》的衍生续作。黑曜石计划在12月7日的TGA颁奖典礼上公布他们的下一款游戏。很有可能就是这个《生化奇兵》衍生项目。黑曜石工作室前阶段正式被微软收购,资金方面有了新的保障,而Take-Two握着《生化奇兵》的品牌这么久,应该也在一直寻找合适的机会推出续作。考虑到《生化奇兵》系列历来都以故事剧情和世界搭建见长,而黑曜石在《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》等项目中也证明了他们对叙事和舞台的掌控力,所以是绝佳的组合。现在访问黑曜石工作室的官方网站,会看到一个特殊页面,黄色的底色上用复古的字体写着“stay tuned for a SPEC
NPD集团发布了最新市场统计报告,用数字证明了电子游戏产业的蓬勃发展。据统计,2018年第三季度美国地区的游戏消费市场总额高达91亿美元,其中《堡垒之夜》《麦登橄榄球19》《NBA 2K19》和《蜘蛛侠》等作品的强势表现功不可没。此外,游戏硬件和配件市场也较去年同期有所增长,NPD分析师Mat Piscatella表示,本季度消费增长过后,还将迎来第四季度的圣诞节消费旺季。“美国地区的电子游戏市场继续蓬勃发展,脍炙人口的游戏内容不断拓展市场,驱动了更高的硬件、配件和软件消费。得益于《蜘蛛侠》和《NBA 2K19》等大作的强大销量势头,以及《堡垒之夜》等跨平台大作的持续热门,似乎在年末圣诞节档期到来之际没有任何放缓的趋势。”总而言之,虽然一直都有声音认为主机游戏已经走到尽头,但整体游戏市场目前还是很健康的。
2018年即将结束,今年我们看到了许多非常有趣的游戏作品。部分作品超出了玩家的期待,也有一些作品被狠狠地钉在了耻辱柱上。按照往年惯例,12月都是各家厂商开始鸣金收兵的时期,但也有部分厂商会在一年当中最后的这个月里推出一些游戏作品,但其中更多的还是已有游戏的DLC。今天我们就来给大家做一个简单的介绍。《正当防卫4》Rico Rodriguez又回来了。《正当防卫》这个系列的关键词就是爆炸,对抗的是一些虚构小国里泯灭人性的统治者。这款作品也不例外。本作中,主角将会前往南美国家Solis,与邪恶集团“黑手”作战,同时还要打探关于自己父亲的真相。除了跟前作一样拥有着巨大规模的地图与场景设计之外,Rico的抓钩又进行了另一次升级。除此之外,《正当防卫4》的天气条件也不那么友好,玩家有机会见到龙卷风、暴雪和各种足以将人撕碎
Tsuanko津阁,也就是《海王星》《约会大作战》等知名作品系列的角色设计师,日前确认消息,她将从Idea Factory离职,成为自由画师。 在她的博客中,津阁谈到离职原因,她明年将会搬家,以便和身体不好的家人住在一起,这使得她很难再在城里继续工作。当然,她还会继续以自由画师身份为Idea Factory / Compile Heart作品进行创作。
不知道你是否还记得,在2017年的2月,Ubisoft和《全境封锁》的开发商Massive Entertainment曾宣布开发一个基于阿凡达题材的“前沿新游戏”。但到目前为止,这两家开发商都没有公布有关游戏的正式标题。 而近日20世纪福克斯却在欧洲注册了名为《阿凡达:潘多拉起义》的商标,且将其定义为“电脑游戏光碟;软件;游戏软件”。这是否代表着这就将是育碧和Massive Enterainment共同开发游戏的名字呢?敬请期待。 育碧正在开发一个根据卡梅隆《阿凡达》电影改编的同名新游戏。并且育碧曾向IGN确认这款游戏在公司的2021财年结束后才发售,这意味着育碧开发的新《阿凡达》游戏不会在2020年4月1日之前发售。
国际游戏开发者协会(International Game DevelopersAssociation,IGDA)呼吁电玩产业针对逐渐升温的付费战利品箱议题采取行动。本周美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)已同意将着手调查付费战利品箱产生的影响,其他国家也群起效尤,部分地区甚至已经立法禁止。国际游戏开发者协会执行董事 Jen MacLean 在部落格文章中表示「上述国家的行动对于电玩产业来说是一大警讯。我们必须开始处理付费战利品箱的使用问题,尤其是对于那些拥有许多儿童玩家的游戏。」MacLean 列出多项她认为产业与社群应该采取的行动:不向未成年玩家宣传付费宝箱、公开每一项道具的出现机率、提供家长相关教育活动等等:「倘若游戏产业与全球的游戏开发者社群不采取显著的行动来自我规范付费
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