今年最大规模的Kickstarter众筹项目刚刚落下帷幕,最后筹资达625万美元。这一项目为《被玷污的圣杯:阿瓦隆的陨落》,一款由波兰AwakenRealms工作室推出的精致图版游戏,该团队也曾开发过《这是我的战争》的图版游戏。《被玷污的圣杯》可以说是一款只有Awaken Realms工作室才能胜任开发的作品。这款游戏基于亚瑟王传奇故事和凯尔特神话背景,并提供了基于卡牌战斗机制的合作体验,游戏核心是一款多达十万字的游戏图书,包含全部的游戏故事。基本游戏包含15章节,有些章节需要长达4个小时来完成。当然开发团队也强调游戏有多重不同的走向,所以有很强的重复可玩性。另外Awaken Realms内部还将开发该游戏的数字版。实体游戏的第一部分将于2019年8月推出,而PC版游戏会将于同月登陆Steam抢先体验平台。这是
2018即将结束,3DM年会也将于今日举行。我们在此感谢各大厂商们对3DM年会的大力支持!随着3DM的不断发展,我们与厂商之间的关系也越来越密切,年尾之际,国内外各家游戏厂商也纷纷给我们送来他们的祝福,希望在未来的2019年中,广大玩家和厂商们能够继续支持3DM,在这里也祝福大家顺顺利利开开心心地迎接一个崭新的2019年! 2018辞旧迎新,3DM在这里祝广大厂商和玩家们,在新的一年红红火火,事业顺利,开开心心,创造一个属于自己的2019!
日前有传闻,亚洲最大格斗游戏赛事EVO Japan日本站将不会加入《龙珠斗士Z》和《任天堂明星大乱斗:特别版》。爆料人来自国外电竞博主Rod Breslau,他曾多次准确爆料过许多游戏新闻。他指出,尽管《龙珠斗士Z》近年来取得了很大的成功,甚至在EVO 2018年取代了《漫画英雄VS卡普空:无限》,但游戏缺乏一定的影响力。许多小型的格斗比赛都纷纷取消了《龙珠斗士Z》项目,于是今年EVO将重新考虑《龙珠斗士Z》是否参赛。另外,《任天堂明星大乱斗:特别版》中由于涉及不同公司的太多角色,也成为了参与EVO赛事的一大阻碍。目前还不能确定《任天堂明星大乱斗:特别版》和《龙珠斗士Z》是否会加入EVO,格斗游戏迷还需要等待官方消息。
据外媒报导,作为Bioware联合创始人的Ray Muzyka和Greg Zeschuk于近日收获了加拿大勋章,并由加拿大总督亲自为其授予,他们俩可以说是世界上最成功的游戏人,世界各地的游戏爱好者都将会知道他们的名字。加拿大勋章也算是加拿大的最高荣誉之一,他们也是今年获得加拿大勋章的103人中唯一获奖的游戏团队。 早在1995年,Ray Muzyka和Greg Zeschuk就在加拿大埃德蒙顿市创立了Bioware工作室,要知道Ray Muzyka曾经是一位拿到过MBA的医生。获奖之后Ray Muzyka自豪地说:“埃德蒙顿这座城市成就了我也成就了Bioware,Bioware和埃德蒙顿相辅相成,游戏作为阿尔伯塔(加拿大省)的一项文化产业,Bioware就是这项产业的基石,我为此感到骄傲!” Bioware为游
游戏的销量是厂商生存的命脉,但是游戏的破解往往会对游戏的销量产生一定的影响,保护游戏不被破解就成厂商的一大难题。但是D加密的出现,给了厂商一个解决之道,它往往能在游戏“热度期”能保证游戏短时间不被破解,但是D加密曾被多次爆出会大量占用CPU资源,影响游戏表现,今天油管上的Overlord Gaming也对此进行了实锤,他们针对多款游戏进行了有无D加密的实机测试,快起一起去印证一下吧!多款大作有无D加密实机影响测试: 视频中测试了八款游戏,分别是《质量效应:仙女座》、《耻辱2》、《堕落之王》、《摩托英豪4》、《子弹风暴》、《奇异人生:风暴前夕》《RiME》和《杀出重围:人类分裂》,不出所料,有无D加密的情况真的是大不相同,从游戏加载时间、游戏帧数再到游戏帧生成时间,每个环节上D加密都拖了后腿,而且游戏的最小帧上相
在假期中,资深游戏评论网站Rock paper shotgun向一部分游戏开发人员做了个非常有趣的调研:假如你有足够的能力,你会想在假日送给大家什么样的礼物呢?被提问的不仅仅是游戏开发者,还有游戏艺术设计师和游戏脚本等。就让我们看看他们都给出了些什么调皮的回答吧。 Grace Bruxner (独立游戏Frog Detective蛤侦探作者) 我想送给每个人一个装满了活动和会议用衣服的时髦新衣柜。当然这个礼物附带使用条件:任何人都不许再运动夹克套t恤就出门。程序员们,是时候化身弄潮儿了。Daniel Mullins (Meta游戏The Hex六角疑云作者) 如果我有能力,我会给游戏产业的所有人一份《宝可梦写真(Pokemon Snap)》的续集...且场景发生在《猛鬼屋》(Hill House)里(笑)。*P
年末来了大哥们(游戏)的评选已经结束,“奎爷”可以算是最大赢家,但是比赛还不能停,小弟们(DLC)也轮番上阵,今日,外媒gamingbolt就为玩家们带来了2018年10大游戏DLC,快来看看有没有你“爆肝”的那一款!10.《掠食》DLC“月崩”9.《极限竞速:地平线4》DLC“财富岛”8.《魔兽世界》资料片“争霸艾泽拉斯”7.《无人深空》DLC“Next”6.《孤岛惊魂5》DLC“活死人世界”5.《漫威蜘蛛侠》DLC“纽约不眠”4.《命运2》DLC“遗落之族”3.《异度之刃2》DLC“黄金之国”2.《喷射战士2》拓展包“章鱼”1.《刺客信条:起源》DLC“法老的诅咒”
最新一期的Fami通杂志展示了来自诸多日本游戏厂商的2019年新年贺卡,其中各个厂商都透露了一些自家明年的新作计划。·Aquaplus:我们正在稳定的准备新作中,将会尽快公布相关信息。(相信应该和传颂之物系列有些关系)·Atlus:将以《凯瑟琳:玉体横陈》打头阵,公司正在积极准备数款未公布的新作。请期待《真女神转生5》和其他作品。·FuRyu:将会很快公布之前没有公开的新作·小岛秀夫:2019是鲸之年?请期待《死亡搁浅》·Idea Factory和CompileHeart:我们计划开发独特的作品,比如某知名系列的新作以及一款虚拟类型的作品。·角川游戏:许多项目正在进行中,包括《方根书简2》和《Project Stella》。·科乐美:我们计划开发新产品和服务来庆祝公司创建50周年。·Nihon ·Falcom:
据外媒报导,韩国政府政府明年将斥资25亿韩元建立一所“游戏学校”。为了提升文化核心竞争力,韩国文化体育观光部公布了多项产业扶持战略,建立“游戏学校”就是其中之一,韩国政府为其提供的预算为25亿韩元。这项业务也是最苛刻的行业业务之一。 与此同时,韩国政府还将协助文化内容市场融资5000亿韩元体工队多项文化产业的扶持,“游戏学校”仅是其中之一,会专注于培养游戏产业内的专业人才,这些游戏人才也将成为韩国文化竞争力的代表投身游戏产业的前沿。韩国政府还将大量推动VR、AR 技术研发和影视产业建设,2019年新建韩国电影创作中心,培养电影产业相关人才,预计将投入260亿韩元,一并包括了与Fusion 5G连结的运用,报告中表示,韩国未来将创造更多的商业模式、推广内容服务以及360 VR直播等内容。
由Magnus Games开发制作,通过Kickstarter网站进行众筹的牧场生活RPG游戏《Re:Legend》将于明年2月开始在STEAM平台进行A测。该游戏的开发商近日在Kickstarter网站上更新的开发进度报告中确定了上述消息。 《RE:Legend》是一款拥有着非常可爱的画风的以农耕和怪物养成为主游戏。在游戏中,玩家操作的失去记忆的主角可以剑士、魔法师、弓箭手等多种职业,带着养成的小怪物去探索世界以及挑战不同的敌人。此外,游戏包含了牧场物语系列的钓鱼、建造、经营、锻造等要素,而且还支持4人联机。 《RE:Legend》将于2019年2月9日开始在STEAM平台进行A测,开发商将陆续向众筹支持用户发放参加本次测试的激活码。除了确定A测时间之外,Magnus Games还公开了《RE:Legend》
日本游戏开发商5pb.宣布,任天堂Switch版《在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO(この世の果てで恋を唄う少女YU-NO)》将于2019年3月14日正式发售,同时这家公司还公开了Switch版游戏的宣传视频,一起来看看吧:《在这世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》最早于1997年推出SS版。原作是由日本Galgame历史上的巨头会社ELF开发,游戏制作人菅野洋之企划和执笔,长期占据Galgame评分网站“批评空间”榜首的作品。在2017年曾于PS4和PSV平台推出了重制版,这一次Switch版强化演出效果,追加了提示功能,为了让玩家更容易进行游戏,也进行了其它改进。 《在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》是一部讲述了幼年时期就失去了母亲、而身为历史学家的父亲也于2个月前不幸遇事故去世的高中生有马广大,走近被认为
日本游戏开发商Level-5在最近举行的漫展Jump Festa 2019上公开了新作《百万吨级武藏(Megaton Musashi)》的最新预告片。视频中二次元少年驾驶巨大机器人对战敌人的场面似乎让人联想到了日本知名的高达。《百万吨级武藏》Jump Festa 2019预告:作为Level-5旗下四五款跨媒体项目,《百万吨级武藏》的故事发生在未来的地球,玩家要驾驶被称作“武藏”的超级机器人与来自外星的入侵者战斗。本作原计划在3DS平台推出,并且和《妖怪手表》、《闪电十一人》等跨媒体项目一样,准备推出周边玩具、动画等产品。如今3DS已经进入生命末期,相信《百万吨级武藏》有很大几率将会转移平台发售。
《Koruldia Heritage》是由英国的一对情侣Renaud和Irie制作的像素风RPG独立游戏。游戏一大特色是手绘打造,并且已经持续开发了8年之久。游戏预告: 从预告片来看,游戏的画风十分清新,丰富多变的场景和可爱的人设,很有《八方旅人》的感觉。制作人表示,游戏将拥有十分吸引人的剧情,并且战斗环节也很生动,游戏还在开发中,计划将于2020年底发售。 《Koruldia Heritage》将登陆PS4和Switch平台,Renaud表示他们对Epic和Discord商店很感兴趣,未来可能会登陆PC平台。游戏截图:
2018年对游戏来说是一个美妙的一年,这毋庸置疑,而且这大部分归功于幕后那些杰出的制作人团队,毕竟游戏不会凭空浮现。为了在岁末纪念这硕果累累的一年,知名媒体Gameinformer专门联系了诸位游戏制作人,采访了他们个人2018年最喜爱的游戏,并列举出TOP5。有些大佬还额外添加了第六名、甚至还详细给出了做出选择的原因,同样也是令人乐于分享的。 下面则是采访的列表,让我们从另一个角度,来了解了解像《战神》、《暗黑血统》、《命运2》、《生化危机》、《怪物猎人》等的创作者们今年都被什么游戏吸引了眼球。David Adams——《暗黑血统3》制作人,任职于Gunfire Games。1. 《战神4》2. 《怪物猎人:世界》3. 《Ashen》4. 《任天堂明星大乱斗特别版》5.
近日一位场景模型高手晒出了自己历时2年制作的最新作品,根本看不出来是做出来的,一起开开眼吧。·这个新场景模型仿制了一家当地有名的个性服装店,是场景模型高手奥川泰弘先生花费2年时间一点点做出来的,由于制作精细度要求极高,即使你近距离观察也看不出任何破绽,每一件物品都可以称得上实物的缩小版,一经晒出就引发网友们的一致称赞,一起欣赏下吧。
虽然是国外的节日,虽然也有专家考证耶稣根本不在这天诞生,不过毕竟是一种流行文化,在圣诞节即将到来之际,小编搜集了些关于圣诞节的奇闻轶事一起和大家分享下节日的快乐。·2010年有一只山羊被证实只要听到芙蕾雅·凯莉的《All I Want for Christmas is You》歌就会产奶量剧增。·人造圣诞树的发明者是制造马桶刷子的企业。·在X-Men的宇宙中圣诞老人可是位BUG级的强力角色。 ·美国波士顿曾经在1647年?1660将庆祝圣诞节列为违法行为。·大象还挺喜欢吃圣诞树的。·听说过《爸爸的圣诞节》的药片么?可以让你放出来的屁有种巧克力的香味。·某国的职业圣诞老人90个小时可以挣到1万美元。·某国圣诞老人2008年和2012年参加过总统竞选,惜败。·某自然保护论者在106年前的南极大陆就发现了水果蛋糕。·
游戏开发商为什么要制作游戏?一般来说当然是为了赚钱啦!可是最近有一家VR游戏的开发商居然劝玩家不要买他们的游戏,到底是什么原因呢?一起来了解一下吧。 这家“不打算赚钱”的游戏开发商是Toast,它开发了一款名为《里奇的木板体验(Richie’s Plank Experience)》的VR游戏,这款游戏可以让玩家体验在高楼林立的城市高空中行走一块木板的刺激。去年12月在STEAM平台推出PC版,上周在PS4平台发售。该游戏的开发商Toast在游戏论坛上发表帖子告知玩家不要购买他们最新推出的PS4版《里奇的木板体验》,主要原因是他们没能在PS4版中加入与PC版相同的游戏体验。因为Toast的开发团队仅有5人,他们没办法在圣诞节前将PC版所有的功能和内容移植到PS4平台上,虽然PS4用户目前仍然可以玩到这款游戏,不过
国外论坛Resetera的用户正在试着使用AI神经网络来增强老游戏中的画质。如今,他们已经利用人工智能对部分游戏的截图进行了强化,效果十分惊艳。这种做法的最终结果可能会给一些老游戏提供细节更加完备的新材质包。在《上古卷轴3:晨风》和《毁灭战士》中都有类似的Mod,这也更加坚定了玩家用AI神经网络给更多游戏制作新材质包的决心。论坛会员分享了部分游戏的截图,其中包括《猴岛》、《银河战士》、《神秘岛》、《铁血十字军》、《最终幻想7》和《毁灭战士》。而其中最精美的截图来自于《生化危机2》和《生化危机3》。当然,卡普空如今正在制作《生化危机2》的重制版,但游戏模式已经有了很大变化,如果能以更优异的画质去游玩原版的话,想必也是一个不错的选择。以下是部分截图。 其实这些用户就是将小一点的截图放大,并使用AI赋予其更高的
3dm祝大家圣诞快乐,但更重要的是,全球各地的游戏发行商和开发者都在纷纷向玩家们发送电子圣诞贺卡和视频。PS4的玩家们已经收到了PS4圣诞动态主题,有人猜测里面的“S”代表着次世代PS主机的标志性字体。此外,《杀戮空间》《星之海洋》《守望先锋》《精灵宝可梦Go》《使命召唤15:黑色行动4》《堡垒之夜》都推出了圣诞主题皮肤,GTA OL更新了雪景地图,《命运2》上线了圣诞季任务,总之几乎所有带网络功能的游戏都在祝玩家们圣诞和新年快乐。虽然R星什么都没说,但他们已经悄悄在《荒野大镖客2》里加入了圣诞装饰。《杀手2》可让玩家装扮成圣诞老人,包括胡子。《寒霜朋克》加入圣诞主题任务更新,免费加入新建筑和新选择。《美国末日2》公布了一张温馨的汽车火炉壁纸。索尼圣塔莫尼卡公布了一张《战神》限量海报。配音演员David Hay
在日前举办的2018年度中国游戏产业年会上,《2018年中国游戏产业报告》正式发布,该报告从多个方面总结了国内游戏行业这一年来的成长。报告显示,国内上市游戏企业目前已经达到了199家,其中A股上市游戏企业151家,港股上市游戏企业33家,美股上市游戏企业15家。 今年中国游戏市场实际销售收入共2144.4亿元,同比增长5.3%;用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%。这其中移动游戏市场份额占比最大,实际销售收入1339.6亿元,同比增长15.4%;用户规模6.05亿人,同比增长9.2%。而PC客户端游戏市场实际销售收入619.6亿元,同比降低4.5%;用户规模1.5亿人,同比降低5%。此外网页游戏市场规模最小且仍在继续降低,市场实际销售收入126.5亿元,同比降低18.9%;用户规模2.23亿人,同比降低13
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