世界卫生组织不久前将游戏成瘾正式列为一种疾病,现在,科研人员已经制作了一份在线心理测试,名称为“我是不是游戏玩太多了?”该测试由英国、中国和澳大利亚的学术界共同制作,专门让游戏玩家评测自己的游戏习惯和行为,让他们与其他人进行直观的对比,同时用测试结果告诉他们是否达到了世界卫生组织设定的标准。这份测试现在就已上线,号称是目前关于游戏成瘾最大规模的一次研究,考虑了社会经济学因素和人格特征可能对游戏成瘾发展造成的影响。测试大概需要20分钟,完成后会获得一个分数,满分20分,5分以上就说明有较高的游戏成瘾倾向。受试者会看到自己与其他受试者的评分对比,还将看到一份动机列表,每个动机也都是以20分为满分的评价分数。动机方面有社交动机和竞技动机等。带头研究员Bruno Schivinski博士在伦敦大学伯贝克学院发表演讲表示
诞生于日本的《卡拉OK》一直都是世界人民喜爱的球探足球比分形式,不过只有拿着麦克风唱歌的选手场上独领风骚,其余人难免有些空闲落寞,岛国全新创新《游戏卡拉OK》就针对这个问题横空出世,于6月1日今天开启试验运营,抢不到麦克的小伙伴也可以玩着节奏游戏伴奏了! ·《游戏卡拉OK》顾名思义就是把节奏游戏加入到传统的《卡拉OK》中,没法唱歌的小伙伴可以拿着特制控制器玩节奏游戏,最后和演唱者一起合作拿下好评演唱。 ·喜欢唱歌的玩家们表示,如果这个《游戏卡拉OK》推广以后,相信小伙伴们去唱卡拉OK时每个人都可以参与演唱并发挥所长了。
《虫虫寓言》是由MoonSprout工作室打造,DANGEN公司发行的冒险新作,风格上很像《纸片马里奥》,本作今天公布了一段最新宣传视频。 《虫虫寓言》的视效和角色动画都是对《纸片马里奥》的完美还原和扩展,对话台词也同样诙谐幽默。不过《虫虫寓言》并不是《纸片马里奥》的照搬模仿,制作组为本作加入了许多现代化的功能设计。玩家在战斗中可以使用行动指令,让攻击和防御更有效。而且本作还提供了烹饪系统,让玩家把资源转化成物品道具,增加战斗力。《虫虫寓言》将于今年9月登陆Switch和PC,现在已经发布试玩demo,感兴趣的玩家可以点此下载。宣传视频:
《熔炼》(Smelter)是一款像素风格的横版动作+即时策略混搭类型新作,预计2020年正式发售。发行商DANGEN工作室今天发布了《熔炼》的预告片,本作由X Plus工作室打造,是一款融合了即时策略和横版动作闯关类型的游戏。 在本作中,玩家将扮演夏娃,她和神秘的“熔炼”搭档寻找亚当。随着旅程的进展,不断为“熔炼”解锁新的升级组件,让夏娃获得新技能。视频的前半段是典型的动作闯关内容,看上去可能并没有特别出众,但从1分钟开始,我们看到了游戏中的即时策略要素。虽然现在还不知道两种玩法之间如何产生交互,但这种充满新意的混搭让人十分期待。《熔炼》预计2020年登陆Switch、PC和PS4平台。
2019年6月1日~2日,最新一届独游大展《BitSummit 7 Spirits》在京都开幕,来自世界的创意游戏大师们的最新作品汇聚一堂,一起来感受下现场的热烈氛围吧。·《BitSummit 7 Spirits》是每年在京都举行的专门推广表彰独立游戏的世界级大展,每次展会都有一些黑马精品游戏问世,主打创意和设计,很多让玩家停不下来的趣玩游戏都会在这里首发公布,敬请期待。·本届《BitSummit 7 Spirits》包括任天堂、索尼互娱、微软三大巨头阵营都不会缺席,而近年来对游戏界极有兴趣的谷歌也参展,更多详细情报陆续放出,敬请期待后续报道。
游戏售前泄露不仅在游戏圈,在其他艺术领域也是让商家愤懑玩家跳脚的“喜闻乐见”事件,当厂商们费尽心机想要保住那点秘密之时,总会有意想不到的泄密事件发生,一起随着IGN的视线回顾下那些曾经最臭名昭著的游戏售前泄露事件吧。·因为“钥匙坠”而被泄密的《刺客信条 奥德赛》。游戏界常见的通过视频或图片泄露的例子有很多,不过《刺客信条 奥德赛》却是从这个精美的“钥匙坠”被广为人知的,因为钥匙坠外包装上清清楚楚正大光明的记载了不该出现的游戏名称。·愚人节的笑话成真!《精灵宝可梦 Let's Go!》提前半年“愚人”一把。《精灵宝可梦 Let's Go!》正式公布半年前的2018年4月1日,实际的游戏画面就已经曝出了,然而在真真假假的愚人节那天,似乎被关注的效果不是那么明显。·提前2年《星际争霸2:虫群之心》的结局就已经泄露了。
《袋鼠闯天关2》是一款经典的平台跳跃游戏,最早于2005年发行,曾经登陆过初代Xbox和PS2两大平台,后于2006年移植PC。今日(6月1日)Steam上又迎来了这款经典平台跳跃游戏的喜加一(非免费领取是100% off),没有尝试过的玩家可以体验一下哦!《袋鼠闯天关2》预告: 在这款《袋鼠闯天关2》游戏中,玩家扮演的是一只会跑会跳的拳击袋鼠Kao,这只小袋鼠十分没胆而长期被人取笑,为了证明自己的勇气所以小袋鼠Kao决定进入神奇的《勇气王国》,并收集散落各地的勇气碎片,追寻属于自己的勇气。游戏截图:
《Sigil》是id工作室创始人John Romero开发设计的“《终极毁灭战士》第4章的非官方精神续作”,经过短暂的波折和延期后,今天终于正式上线。 《Sigil》首次亮相于去年12月份,是为了纪念《毁灭战士》25周年,承诺将为玩家们提供9个单人关卡和9个死亡竞赛关卡。《Sigil》原计划2月份上线,但由于推出了复古主题实体版,为了保证让实体版玩家和数字版玩家同步玩到游戏而不得不选择延期。《Sigil》现在已经在Romero的网站上提供免费下载,需要注意的是《Sigil》本质上还是《毁灭战士》的扩展内容,所以需要《毁灭战士》本体才能游玩。没有《毁灭战士》本体的玩家现在可以在Steam上购买《终极毁灭战士》,售价18元。
这两天整个岛国话题都被《日本川崎街杀儿童案》所占据,关于案犯的动机的猜测也逐渐浮出水面,30日媒体报道的对案犯岩崎隆一家中的搜查显示,空荡荡的房间里并没有手机或电脑等现代化通讯工具,只有还连着电视的游戏机,立刻引发舆论哗然,案犯杀人动机和“游戏”有关的传言铺天盖地而来。 ·5月28日、日本神奈川县川崎市发生一起大案,岩崎隆一嫌疑人在毫无征兆的前提下突然对小学生进行无差别行凶,直接受害人达到19人,其中有多人重伤不治身亡。 ·之后有多家媒体跟踪报道中均提到了在警方对嫌疑人家中搜查时,空荡荡的房间里并没有手机或电脑等现代化通讯工具,只有还连着电视的游戏机,立刻引发舆论猜测,该嫌犯似乎是玩什么游戏受到了刺激导致突然行凶。 ·虽然日本国内因为这件事出现了对某些“游戏”的集体声讨,不过还是有多名人士甚至前政府议员纷纷表
NPD著名分析师Mat Piscatella近日公布了四大游戏平台北美截止今年4月游戏销量Top10(实体+数字),分别是PS4、Xbox One、Switch和3DS。《侠盗猎车手5》依然霸占两大家用机榜首的位置,详细排名究竟如何我们一起去看看吧!PS4北美游戏销量Top10 1、《侠盗猎车手5》2、《荒野大镖客2》3、《使命召唤14:二战》4、《使命召唤15:黑色行动4》5、《使命召唤12:黑色行动3》6、《漫威蜘蛛侠》7、《使命召唤13:无限战争》8、《战神4》9、《NBA 2K18》10、《战地1》Xbox One北美游戏销量Top10 1、《侠盗猎车手5》2、《使命召唤14:二战》3、《使命召唤12:黑色行动3》4、《使命召唤15:黑色行动4》5、《荒野大镖客2》6、《使命召唤13:无限战争》7、《战
2017年9月由Game Labs制作的第三人称开放世界动作游戏《这是我的地盘(The Land is My Land)》横空出世,时隔近两年Game Labs公布了一段游戏的最新演示。在这款游戏里玩家将会扮演一个北美原住民部落战士,可以猎杀白人殖民者,感觉那个北美战神康师傅又回来了!《这是我的地盘》最新演示: 通过演示我们可以看出,在《这是我的地盘》中玩家扮演的北美原住民战士,可以骑马、刺杀和射箭,甚至还可以“骑马射箭”和使用步枪,但是演示并没有展示出近战格斗系统,预计会逐步开放。开发商表示游戏的AI将会相当敏捷而且巡逻路线会根据你的行为产生变化,并且游戏地图会比《上古卷轴5:天际》还要大,目前游戏配置已经公布,并且开启了预购34.99美元(约合人民币242元)起。游戏配置: 最低配置:CPU:英特尔酷睿 i
此前,我们曾经报道过THQ Nordic向玩家们公布将在E3 2019上公布两款游戏,一款是玩家挚爱系列的回归,另一款是玩家挚爱系列的新形态。今日(5月29日)英伟达支持ANSEL截图功能的游戏列表中就多出了一款“红色派系”新游——《红色派系:进化(Red Fraction:Evolution)》。 该消息是从国外论坛metacouncil中传出的,大家也可以在英伟达ANSEL支持游戏列表中找到。从游戏名称中的“Evolution”来看,《红色派系:进化(Red Fraction:Evolution)》将会是那一款THQ Nordic宣称的“玩家挚爱系列的新形态”,目前THQ Nordic还没有对此进行回应,预计该游戏将会在E3 2019上进行演示。首部《红色派系》由Volition制作,在
据DualShockers报道,在作为游戏相关内容的专用空间近四年后,谷歌官方宣布YouTube游戏频道将于5月30日正式关闭。作为油管受众群体中最重要的部分之一,与游戏相关的视频和流媒体服务仍然是谷歌希望巩固YouTube在流媒体视频领域立足的方式之一。尽管油管已经尽了最大努力去让游戏频道迎合观众,但油管上该频道的应用程序和专用网站将在短短几天内正式下线。谷歌宣布YouTube游戏频道将在2019年5月30日正式关闭,该平台上提供的大部分功能和内容将重新整合或合并到YouTube中。谷歌在关于删除YouTube游戏频道的帖子中解释说,所有与游戏相关的视频和内容仍将通过YouTube主页上的“游戏”标签生效。因此,观众们不会失去对他们所关注的视频和up主以及主播的访问权限,和YouTube游戏频道中的一些特定功
由Hi-Bit开发制作的怀旧风格游戏《198X》今天发布了上市宣传片,一起来看看这个融合了五种经典街机类型的游戏新作吧。《198X》上市预告:现如今有不少以像素画面向上世纪回忆的复古游戏,然而《198X》虽然也是点阵画面,却在一款游戏中包含了动作清版、射击、竞速等五种游戏类型的作品。除了能够玩到五种制作精良的街机游戏之外,《198X》还将讲述一个上世纪80年代青少年随游戏而成长的故事。《198X》故事发生在1980年代的某个城郊。少年基德发现当地的游戏厅,在这个全新游戏世界里,他找到了新的价值。每当他打开街机——无论是通关游戏、掌握技巧还是击败怪物,都让少年变得更加强大。而游戏与现实之间的界限,也已经开始逐渐模糊。《198X》将于6月20日登陆PC和PS4,随后还将推出Switch和XboxOne版。
根据人气游戏名作《为谁而炼金》(iOS / Android / PC)改编的同名新剧场版动画《为谁而炼金》即将于6月14日上映了,今天(28日)官方放出了最新剧照和主艺图,依然是一贯的日式精良美丽画风,一起欣赏下。·《为谁而炼金》是一款富有壮大的故事情节以及高度的战略性“三次元空间战略战斗”的战术RPG游戏。本作讲述7位主人公交织而成的激动人心的壮大故事,以具有高度战略性的“三次元空间战略战斗”为卖点之一,是一款正统的策略RPG游戏。《为谁而炼金》最新唯美剧照欣赏:
为构建清朗和谐的网络游戏发展环境,打造以新技术和新创意为特征的文化现象,引领数字球探足球比分行业新方向,由新华网主办,搜云科技承办的“传中华文化 承游戏之责”2019中国游戏盛典,将于2019年6月18日在北京举办。届时将通过嘉宾演讲、圆桌论坛、快闪店、电竞秀等活动回顾过往中国游戏发展,探讨未来发展新趋势,评选年度优秀企业和游戏作品。此次游戏盛典还特别邀请故宫、荣宝斋等IP助力、并携手快乐大本营、天时,打造系列具备中华元素魅力的文化活动。中华文化历史悠久,源远流长,连接过去、赋能未来,无数优秀的生动元素都可以成为新球探足球比分、新文化产业取材的创意来源。依托中华文化的包容性和延展性,游戏也将成为传播中国传统文化的新型载体。借助此次游戏盛典,将促进本土游戏行业的健康发展,引导正确的游戏价值观,传播游戏文化正能量,推进游戏企业积极
Spotted Kiwi Interactive开发的科幻生存对抗游戏《XERA:生存(XERA: Survival)》,近日开启了抢先体验,游戏时间设立在2020年,此时的人工智能已经在世界范围内越来越广泛,但是由于他们能力的不断提高,世界各国政府组织起了XERA公司来防止人类灭绝,大家将在十分残酷的环境下进行不断地生存挑战。《XERA:生存》抢先体验预告: 游戏特色你可以和自己的朋友一起游玩丰富性的游戏内容,多元化的游戏元素精致细腻的游戏画面,真实的场景设计寻找世界上的武器、食物、饮料和医疗用品来维持生命,保护自己一个完全开放性的游戏世界日夜交替循环为游戏增添了全新的活力动态的天气系统在世界各地探险,寻找资源生存,发现战利品游戏截图
6月1日 ~2日,最新一届《BitSummit 7 Spirits》独立游戏大展将在京都举行,5月28日今天官方公布了参加大展并发表重要演讲的游戏业界人士,索尼互娱全球工作室总裁吉田修平等多位业界名人均确定参加。·《BitSummit 7 Spirits》是每年在京都举行的专门推广表彰独立游戏的世界级大展,每次展会都有一些黑马精品游戏问世,主打创意和设计。·参加本届独游大展《BitSummit》的业界人士包括索尼互娱全球工作室总裁吉田修平、游戏制作人高桥庆太氏,小高和刚氏,打越鋼太郎等多位知名人士,敬请期待。
Fami通日前透露了将于本周晚些时候出现在杂志上的新文章,介绍了炼金术士系列的新作《莱扎的炼金工房:永恒黑暗女王和藏身处》(暂译,原英文名为Atelier Raiza: The Queen of Eternal Darkness and the Secret Hideout)。之前电击PlayStation杂志也对该作品进行过介绍。这款游戏将于2019年秋季面向PS4、任天堂Switch和PC(通过Steam平台)发行。当然,这也与欧美发行计划有关。这款游戏被认为是炼金术士系列全新的里程碑,其中包括全新的游戏玩法、角色、世界观、炼金术系统和战斗系统。游戏图形也得到了更新,还有之前炼金术士游戏中没有的系统出现。游戏将于今天正式公开,炼金术士的粉丝们可以留意下官网。
昨天(5月26日)晚间,知名游戏视频 UP 主“怕上火暴王老菊”发表长篇微博,宣布自建团队做游戏,我们之前进行过相关的报道,今天(5月27日)下午,王老菊再次发博,解答了一些网友们的疑问。他表示“我会缺钱。但是也许我不需要投资”、“至于想要赚钱,何必去做游戏”。王老菊原微博截图: 微博原文: 1、新公司是你挂名投资还是你自己参与的? 我自己担任主要策划。一个策划是不可能脱离一个游戏开发团队的,而且一个游戏开发团队最严重的问题往往出现在策划主程序主美之间沟通发生障碍。我会尽量细分策划案,将文案无论从书写方式,还是思维方式都向编程靠拢,减少这个问题。所以我一定会一直呆在团队中。2、你自学编程?来得及吗? 首先,自学编程然后直接自己做主程,那是痴人做梦。玩游戏是贴近梦幻的,但是做游戏必须现实。我学习编程语言,是为了
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