美国最大游戏零售商GameStop宣布计划在2020年关闭超过300家店,GameStop谨慎地指出这是他们正在进行的计划的一部分,并不是因为最近的趋势(新冠病毒导致的店铺关闭)影响。在最近的公司财政电话会议上,CFO Jim Bell公布了以上消息。Bell还特别表示今年的关闭将和2019年相似,当时他们在网络上关闭了大约320家店铺。目前GameStop全球范围内运营大约5500家店铺。“在2020财年,我们将继续努力地缩减我们的店铺规模,专注于将公司的产品生产力最大化。我们预计全球门店的关闭数量等同或超过和我们在2019财年的数字(320)。重要的是,我们想强调这些店铺的关闭是我们精简计划非常具体和积极的一部分,和最近的商业趋势无关。”GameStop的商业行为最近备受关注,因为它声称自己是“必要零售”,
《星球大战1313》是卢卡斯艺术工作室曾经开发的星战作品,已经被取消了很久。不过今天又有两张本作的实际游戏截图泄露到了网上,让我们得以看到这个项目曾经的开发状态。大家注意,在这次的截图上面印着一些性能参数,帧数似乎比较稳定在33 fps左右。2012年的时候,卢卡斯艺术曾透露这个开发版本是在高配置PC上运行的,所以我们大概可以猜测,这是NVIDIA GTX680的运行效果。在《星球大战1313》中,玩家将扮演一位曼达洛人赏金猎人,探索一个前所未见的黑暗承认世界,当时本作采用虚幻引擎3打造,目标平台是PC和本世代主机。作为赏金猎人,玩家将拥有华丽的武器库,猎杀目标,揭开犯罪阴谋。本作的设定倾向于强调史诗场景和快节奏战斗,玩家主要使用的是凡人的力量和各种科技道具,没有绝地武士的原力。可以《星球大战1313》已经取消
本周早些时候,《刺客信条:起源》主角巴耶克的配音演员Abubakar Salilm昨日通过推特暗示将在这周内公布一个“大新闻”,当时不少玩家猜测《刺客信条》新作的情报将在这周公布。然而实际的消息到来后,却与想象中大相径庭。Silver Rain工作室是一家最新成立的游戏,致力于以创新的角度开发游戏,面向多个平台推出勇于尝试的全新IP。特别专注于应和新观众人群,创作为玩家赋能的剧情故事。Silver Rain工作室的创始人正是Abubakar Salim,除了《刺客信条》之外,他还曾在《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》和《布拉德韦尔的阴谋》中担任配音演员,他目前计划在Ridley Scott导演的《野蛮之家》剧集中扮演父亲一角,同时还将与Silver Rain工作室的带头人Melissa Phillips合作创作一个全新
雪崩工作室(Avalanche Studios)今日宣布将品牌更新为Avalanche Studios Group,为一个新作公布了新的预告片,新作由Systemic Reaction开发。Avalanche Studios Group目前有三个实体组成:雪崩工作室(Avalanche Studios), Expansive Worlds(《猎人:荒野的呼唤》开发商)和Systemic Reaction(《零世代》开发商)。Systemic Reaction曾开发过《零世代》,从预告片看,他们的这款新作仍然是一个射击游戏。此前雪崩工作室曾表示他们有多个游戏在开发,因此这款游戏仅仅是其中一个未公布的游戏。Systemic Reaction的《零世代》设定在20世纪80年代的瑞典,玩家将对抗在街上四处游荡的机器人,
日本电娱协会3月25日今天宣布,旨在发掘游戏界明日之星、权威游戏评选《日本游戏大赏2020》业余部门参赛截止日期由原来的5月31日延长到6月14日。 ·《日本游戏大赏2020》是由日本电脑球探足球比分协会主办的游戏界评选大赛,每年都会在《东京电玩展》上宣布结果,旨在评选一年来游戏业界表现突出的游戏以及制作人、厂商等,是日本最权威的游戏评选。·今年的《日本游戏大赏2020》业余部门参赛截止日期原本定在5月31日,由于疫情的影响将延期至6月14日,参赛资格一律不限年龄、性别和国籍以及个体或团体,只要你觉得自己的游戏作品够好就可以投稿,不过限于日本在住人士。·《日本游戏大赏2020》官方参赛页:http://awards.cesa.or.jp/amateur/
LucasArts被迪士尼收购之前,于2012年E3游戏展公开了一款名为《星球大战:1313》的游戏,这款游戏相比其他星球大战游戏更加阴暗、成人化。在经过多年的沉寂之后,最近国外游戏论坛上发布了一张游戏截图,来看看效果吧。尽管《星球大战:1313》已经被迪士尼取消开发,不过喜欢星战游戏的玩家还是对本作有所期待,特别是游戏采用了波巴费特,这名银河系最著名的赏金猎人作为主角的设定。 以上图片来自 Reddit 网友,不清楚具体来源,而且图片的清晰度也相当有限,但是仍然可以看得出星球大战系列宏大的世界背景以及一身红色曼达洛盔甲的主角波巴费特。图片左右两边则显示了持有的武器和技能。《星球大战1313》设定在城市群扎堆的Coruscant星球,在游戏中玩家们扮演波巴菲特。后来EA和迪士尼签署了一个长达十年的开发协议,诞生
SpatialOS虚幻引擎2020.1版本正式发布,此次发布包括了以下内容:● SpatialOS 的中国地区云平台 [预览]: 中国地区的游戏工作室现在可以将游戏实例部署在我们全新的中国地区云平台上。● SpatialOS 的游戏测试中心 [预览]: 用于协调游戏测试,通过将游戏客户端托管在本地网络实现快速分发。● SpatialOS 的虚幻引擎开发套件 0.8.1 版本: 工作流和性能大幅提升,与《拾荒者Scavengers》游戏开发团队 Midwinter Entertainment 的内部合作有助于优化虚幻引擎开发套件。此次 GDK 的版本提供如下内容:● 提供虚幻引擎 4.23.1 的支持● 引入新的命令行开关,优化 CI 中模式语言 (schema) 生成的工作流● 新增编辑器窗口,便于 Spati
NACON公司和KT Racing工作室宣布《WRC》(世界汽车拉力锦标赛)将推出续作,在多个领域实现提升,并增加新特色。《WRC 9》的生涯模式将增强玩法机制,允许玩家通过新机会升级车队。另外还将提供更多样的活动事件,与真实世界的车队工作节奏更贴近。《WRC 9》的赛历中还将新增三个活动赛事,分别是肯尼亚的Safari拉力赛、日本拉力赛、新西兰拉力赛。另外还有两个拉力赛的场景环境将进行彻底重新设计。车迷们将有机会驾驶新的WRC经典车型。为了提升特定车辆的驾驶特征,开发组再次专注于车辆的物理效果,包括悬挂、刹车、质量转移等,真实度都将达到新层次。对细节的专心将忠实还原车辆在不同路况下各方面的表现。在声音方面的特别关注也会带来更深层的代入感。在《WRC 9》中,玩家将置身于最新的FIA世界拉力锦标赛各个分站赛事,
Aniplex新成立的视觉小说品牌Aniplex.exe日前公布了即将推出的首批游戏之一《徒花异谭》的首个预告片。这段预告片展示了游戏的开场过场动画,体现了游戏相当独特的艺术风格。另外,游戏的发行时间窗已经缩小到2020年6月,当然确切日期还没有宣布。来自Steam产品页面的游戏介绍:本作为推出过《Gahkthun of the Golden Lightning》(《黄雷的伽克苏恩》)和《Kindred Spirits on the Roof》(《屋顶上的百合灵》)等作品的Liar-soft公司制作的视觉小说。剧情概览 少女回过神来,发现自己正身处于一片陌生的幽暗密林中。就在她被突然出现的怪物袭击的危急时刻,一名少年蓦然跳出,以毛笔代刀,斩杀了怪物。少年自称“黑笔”,以熟稔的口气称少女为“白姬”。但是少女对少年
《寒霜迷城》(Frosthaven)是《幽港迷城》(Gloomhaven)的续作,原计划3月24日开启的Kickstarter筹款现推迟到3月31日。Cephalofair工作室目前由于新冠病毒疫情导致许多员工被隔离,工期延误,所以《寒霜迷城》的Kickstarter筹款计划不得不推迟。虽然团队依然在远程办公,但还需要更多时间才能让众筹正式启动。《幽港迷城》是Cephalofair工作室的高平佳作,而《寒霜迷城》将在很大程度上继承它的成功,改换全新背景,既然只是推迟一个星期,相信粉丝们还是可以耐心等待的。另外今天Cephalofair 还宣布了一个好消息,考虑到在疫情期间不建议大家见面聚会,可能不会有人愿意立刻掏100多美元买一款桌游。所以Cephalofair工作室将给大家提供1美元的出资选项。感兴趣的玩家可
索尼在今天凌晨正式公布了PS5的规格,引来了网友的热议。而作为曾经打造《地平线:黎明时分》和《杀戮地带》多款大作的Guerrilla Games近日被爆出正在为PS5打造一款新作,而且并不是《地平线:黎明时分2》。 据推特爆料者Year of the Fox在推特上发布的消息称:Guerrilla Games的另外一款PS5新游戏将会让你们大吃一惊,而且这款新游戏并不是《地平线:黎明时分》的续作。 当然,Guerrilla Games在去年公布的一份招聘启示中,没有公布将会是什么作品。但是很多人预测,这很可能Guerrilla为PS5打造的一款新的多人《杀戮地带》游戏。但是目前来看,这则消息的真实性有待确认,Year of the Fox的爆料被玩家认为是比较靠谱的,目前Guerrilla Games和索尼还未
PS4/Xbox One两家3月的会免游戏已经公布:PS4是《旺达与巨像:重制版》与《索尼克力量》,Xbox是Xbox One的《蝙蝠侠:内敌》与《桑塔:半精灵英雄》,Xbox 360的《恶魔城:暗影之王2》与《索尼克:世代》。那么两家的4月会免会是什么呢?外媒twinfinite就做了一番预测。Xbox这边,外媒twinfinite推测3A游戏的会免会是EA的《模拟人生4》,另外附加的独立小型游戏方面,twinfinite预测会是独立休闲竞技小游戏《Gang Beasts》,目前该游戏已经有了主机和手机版本。《模拟人生4》《Gang Beasts》PS4方面,twinfinite推测3A格斗大作《不义联盟2》会成为这次的免费游戏,首部《不义联盟》早在2014年2月就以加入过PS+会免,而《不义联盟2》也正在6
本站曾多次跟踪报道、深受关注的日本首例超严游戏防沉迷条例于3月18日今天在香川县议会月例会上以赞成者多数票正式通过,将于4月1日起率先在香川县实施。 ·日本首例超严游戏防沉迷条例规定,为了保护未满18岁的孩子,防止游戏沉迷症,县政府、监护者、通信业界以及游戏公司等都要克己尽责,虽然暂时没有具体违规惩罚措施,不过要限制未满18岁的未成年人在工作日每天游戏时间不超过60分钟、节假日不超过90分钟。·另外,草案规定高中生以下未成年人的游戏和互联网使用时限规定为晚上9点前,高中生则最迟玩到晚上10点。可以说从游戏时长的限制方面来看,比国内广电总局的防沉迷通知力度还要强。
日本知名TBS美女主播宇内梨沙平时酷爱游戏,甚至有着“女子主播界No.1游戏玩家”的美誉,然而3月15日凌晨突然发文,怒喷某个玩家“道德(沦丧)”,原来是那名玩家毫不留情的给她发了GGEZ。 经常玩多人对抗游戏的玩家应该都明白“GGEZ”的意思,输了心情本来就差再来这么嘲讽一下估计谁都气炸,有着“女子主播No.1游戏玩家”的美誉的日本TBS美女主播宇内梨沙同样不例外,深夜发文怒批某些人道德(沦丧)。 ·宇内梨沙表示:“明明不过一次交手而已,特意发个这个(GGEZ)过来,你道德心去哪里了?”,引发粉丝关注并纷纷发来安慰信息,估计一晚上没睡好的宇内梨沙早上再次发文回应表示自己也要谨慎戒言,多多提升修养,今后不再失态。
根据4gamer的报道,今日(3月16日)DMM GAMES官方宣布将与CyberAgent旗下动画品牌CAAnimation展开合作,公开联合企划,同时还声称:预计将于2021年推出游戏作品。 据悉,在此次联合企划中,DMM GAMES将负责游戏开发工作,C2C则负责提供动画制作和高品质内容,预计将于2021年推出游戏作品。此外,为了这项全新企划,官方还专门上线了声优招募网站,目前已经展开声优募集工作。官网截图: 感兴趣的玩家可以点击此链接查看更多详情。
Afterburn工作室推出的吃货向禅意解谜游戏《内便当》(inbento)此前是手机游戏,现已正式登陆Switch。在《内便当》中,玩家扮演喵星人,为自己搭配当日的便当。玩家必须制作特定的便当盒,按照游戏要求的顺序盛放食物。游戏中的喵星人非常矫情,甚至对白米饭都能提出许多不同的要求。 《内便当》非常适合在手机或者掌机上游玩,画风可爱,内容有趣又有挑战,可以说非常适合Switch用户的喜好。《内便当》现已登陆安卓,iOS和Switch。
《小马格斗》(Them’s Fightin’ Herds)是一款致敬《小马宝莉》的格斗游戏,由Humble Bundle发行,Mane6工作室开发,本作于2018年上线Steam抢先体验,现在已经阶段性完成了开发和调整,计划4月2日发售正式版。《小马格斗》是一款四键格斗游戏,强调可爱的画风搭配有深度的机制。虽然第一眼看上去有点太可爱太低幼,但事实上玩起来还有点硬核,而且内容非常丰富。开发组很重视网络代码的开发,本次发布正式版还将追加完整的故事剧情。剧情模式不仅仅是一系列boss战,而且还增加了不同的玩法模式,玩家必须探索地牢和村庄。冒险过程中会遭遇小游戏挑战,例如平台跳跃、场景解谜的要素。NPC对话会提供完整的分支选项。首发版本完成后,开发组会继续开发剧情内容,追加新的可玩角色,甚至还会开发主机版。《小马格斗》
《奇幻东征(Fantasy of Expedition)》是一跨由LW.C制作组开发,牛奶瓶游戏(Milk Bottle Studio)负责发行的像素风Roguelike游戏,其玩法集角色扮演、战场策略、技能Build等多种内容于一身,用诙谐独特的口吻为玩家安排了一场艰苦卓绝却又趣味横生的「奇幻东征」。像素+Roguelike 有那味了《奇幻东征》采用了鲜亮的像素画面,美术风格有趣统一,像素动作和特效表现力良好,足以承载复杂华丽的战场效果。不过目前部分UI过于简单,场景方面积累内容较少。游戏采用了Roguelike的基本框架,除了玩家所扮演的队长的技能为既定以外,其他地图中的收集要素完全随机,每次游戏都将是一场全新的体验。除普通难度外,玩家将在失败后失去整个游戏进度,且通过失败中逐渐解锁额外的初始加成,不断变强
日本最有影响力的游戏业界组织、《东京游戏展》的组织者日本电娱协会(CESA)协同其他日本游戏业界团体于3月10日发表公开声明,针对即将实施的日本香川县首例超严游戏防沉迷条例称,防游戏沉迷不该一刀切应该亲子协商主动规制为主。 ·日本香川县议会不久前起草了一份防止游戏和互联网沉迷的方案。假如通过,学校和监护人有义务让高中及以下年龄的未成年人在工作日游戏时间不超过60分钟、节假日不超过90分钟。另外,草案规定高中生以下未成年人的游戏和互联网使用时限规定为晚上9点前,高中生则最迟玩到晚上10点。可以说从游戏时长的限制方面来看,比国内广电总局的防沉迷通知力度还要强。·香川县议案讨论委员长大山一郎县议员则表示,“要让家庭和学校统一战线,有必要制定具有一定强制力约束的规定”,如无意外,该议案将于3月18日审议通过,4月1日起
新冠病毒肺炎疫情又引起了另一项重要游戏会议的取消。今年的TwitchCon大会原定于5月2日-3日在荷兰阿姆斯特丹举行,但举办方今天通过推特宣布本次活动被取消。“我们一直在关注新冠病毒肺炎疫情,经过权衡健康风险后,我们做出了艰难的决定,取消TwitchCon阿姆斯特丹大会。TwitchCon是世界各地Twitch粉丝的盛会,我们十分遗憾无法为大家呈现这场准备已久的盛会。但对我们来说,用户和员工以及所有参与TwitchCon的工作人员的健康才是最重要的。我们将与参会用户和展出合作伙伴取得联系,商量退款事宜。”各种重要活动接二连三地取消或推迟,令人惋惜的同时也十分担心,不知疫情的影响还将扩大到什么程度。最近ESA宣布正在密切关注洛杉矶的情况,但目前还没有宣布E3 2020的推迟或取消。目前疫情的全球范围扩散还看不到
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