市场咨询公司Simon-Kucher & Partners近日发布了一个题目为“全球游戏调查:订阅的未来”的报告,报告指出游戏订阅服务已经被市场上相当多的玩家所接受,但仍然有大量的可增长空间。该报告是在市场研究公司Dynata的帮助下,于今年5月和6月对来自17个国家的1.3万多人进行了具有代表性的抽样调查。据调查,世界有35%的玩家拥有一个活跃的游戏订阅服务,但分配并不均匀。在美国,只有20%的玩家为一个订阅服务活跃付费,而在印度和印尼,这个数据翻了一倍。调查发现,游戏订阅的增长空间不仅存在于尚未订阅的玩家中,也存在于已经付费的玩家中。80%已经注册了一个订阅服务的受访者表示,他们要么已经订阅了多个此类服务(9%),要么有兴趣订阅多个服务(71%)。至于是什么吸引他们订阅,用户们一致认为,游戏的质量是
营销咨询公司 Simon Kucher&Partners 发布了一份题为“全球游戏调研:订阅服务的未来”的报告,报告指出游戏订阅服务已经被相当一部分的市场所接受,仍有着很大的发展空间。 在市场调研公司Dynata的帮助下,Simon Kucher&Partners 在5月和6月对来自17个国家,超过13000名的样本人数进行了抽样调查。调查显示,全球35%的游戏玩家有着活跃的游戏订阅行为,但他们的地区分布并不均衡。在美国,积极购买订阅服务的玩家数占比仅为20%,而在印度和印度尼西亚等市场,购买订阅服务的玩家数是前者的两倍多。这项调查还指出,除了那些尚未注册订阅服务的游戏玩家,在已经付费购买服务的玩家群体中,游戏订阅服务依旧还有增长空间。在已经付费购买服务的玩家群体中(至少已经订阅一个服务),80
白金工作室扛把子、著名业界制作人神谷英树一向以钢铁直男口直心快而闻名,近日再次暴怒,狂喷TAITO和世嘉“粪粪组合”,怒批最新发行的经典游戏《DARIUS》利用限定特典勾引玩家购买,实在不屑与之同道游戏圈。 ·10月9日,神谷英树忽然援引经典游戏《DARIUS》的预购怒喷TAITO和世嘉“粪粪组合”,引发网友热议,不少日本玩家也看的莫名其妙,不知道神谷英树为何如此暴怒,而这次神谷英树更是直暴粗口,直接明示TAITO和世嘉业界“粪粪组合”。 ·事情迅速发酵,吸引了不少业界大佬关注,神谷英树13日终于在回复中表达了暴怒的原因,“不要拿不能再次入手的限定特典来勾引玩家购买!”,表示这么干的游戏厂纯粹就是业界的痰盂,游戏文化的破坏者。·实际上现在不仅游戏,众多商品在发售前都会利用各种限定品吸引消费者,而神谷英树此番暴怒
每一个游戏公司在创始时起的名字都有创始人的不同想法包含其中,当然在外人眼中看来多数只是理解字面意思,总有认同的和不认同的,今天日本玩家们发起新话题,讨论了起名最酷游戏公司,一起来了解下。 ·游戏公司起的名字各有深意,单凭字面意思恐怕无法得其精髓,看看日本网友们是怎么评判的:
近期忽然出现在多个APP的“拔签子”游戏广告相信很多小伙伴都见过,内容大同小异需要按顺序“拔签子”让主角活下去,近日据外媒报道,英国广告基准协会(ASA)做出判定,认为这个游戏广告涉嫌欺诈即将禁止播出。 ·据英国广告基准协会(ASA)表示,近期大规模出现的这个“拔签子”游戏广告吸引玩家点进去,却发现是Playrix工作室开发的《梦幻花园》等游戏,宣传的游戏内容与实际游戏内容严重不符,存在名不符实严重误导玩家的嫌疑。·关于Playrix工作室这种“挂羊头卖狗肉”的行为实际上早在今年3月已经被ASA察觉,历经数个月的审核过程,最终近日英国广告协会判定《梦幻花园》违例,将禁止这种“拔签子”广告的播出,目前世界其他地区尚未有类似判决,玩家们恐怕还得继续忍受主角一遍遍的被火烫死或者被鳄鱼咬死。
国外著名游戏媒体GameSpot被Red Ventures收购之后,进行了一波裁员,具体人数不明。GameSpot资深社交制作人Ashley Oh、品牌内容编辑Will Fulton、澳洲分部编辑兼视频制作人Edmond Tran、主持人兼制作人Jess McDonell和制作人Tony Wilson均已在推特上宣布了离职的消息,而这次离职潮与该媒体最近被Red Ventures收购联系了起来。“自从GameSpot/CNET被卖掉之后,现在我不知道一个月之后还有没有工作,如果有哪个公司的岗位需要一个擅长讲故事、写稿子、做编辑的人,请联系我。”Fulton在离职之前的9月17日就已预见到这一点,而10月8日正式宣布了自己离职的消息。Red Ventures上个月耗资5亿美元收购了CNET媒体集团,旗下包括Met
Tarn Adams将他的作品《矮人要塞》进行了视觉改造,为游戏中添加了……矮人。在之前的游戏中,矮人的形象就是带着个微笑表情的代码,如今《矮人要塞》里的矮人终于有了脸和身体啦。矮人的颜色有按照工作区分和本身的实际颜色。大胡子渔民矮人除了本身的面部特征之外,就按照工作穿上了蓝色衣服。而采石者的衣服风格也是一样,但衣服就变成了白色。矮人的衣服颜色还会按照实际的材质来进行改变。Adams表示在染色工业出现之前,游戏中的衣服会“偏土褐色”。我们还看到了铜甲与铁甲矮人的样貌,铁甲矮人还穿着斗篷与头巾。《矮人要塞》即将登陆Steam平台,届时将不再免费,也进行了图形升级,感兴趣的玩家可以关注一下。
今年9月份的时候,曾经有一款使用虚幻引擎4自制的《星球大战》项目公布。今天这款作品终于正式发布了。现在玩家就可以免费下载这款非官方的《星球大战》项目进行试玩体验。这段试玩还原了《星球大战1》里面的贸易联盟控制舰的场景,就是影片开场与欧比旺和奎刚作战的那艘飞船。这段试玩版中,玩家可以探索飞船场景。不过并没有绝地武士与贸易联盟机器人战斗的场面。由于这是一段非官方试玩,所以迪士尼很有可能出手叫停,感兴趣的玩家最好尽快下载。 玩家可以点此下载《星球大战:贸易联盟控制舰》虚幻引擎4自制试玩版。
《永恒的阿卡迪亚》在2020年10月5日迎来了作品的20周年纪念。20年前,这款作品首次在Dreamcast主机上登场亮相,随后进行了轻微修改登陆了Gamecube主机。这款游戏一直没有公布后续计划,但还是有不少玩家期待能够来一个续作或者至少是个复刻版之类的东西。在推特上,前世嘉《永恒的阿卡迪亚》制作人蛭田健司经常会表达他想要回归这款作品的愿望。而在作品20周年纪念日这天,他发推特表示,《永恒的阿卡迪亚》是否会有续作还是HD复刻版之类的计划,完全取决于世嘉。 而很多玩家也在#エターナルアルカディア20周年的tag下分享了自制的同人作品和cosplay作品,来庆祝这款作品的20周年纪念。真要说起来,这款作品的回归也并不是全无可能。最近几年,我们看到了《樱花大战》的回归。最近《VR战士》也要回来了。《怒之铁拳4》有
8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》首支正式预告片发布的24小时内就刷爆社交媒体。这段13分钟的实机演示在视频网站哔哩哔哩与微博的浏览量迅速突破千万,有玩家在视频下评论说:“我在埃及当刺客,在异世界当魔兽人……现在终于看到一丝希望,回自己国家的异世界当猴哥。”还有网友激动地表示“买爆它”,游戏还引起了索尼旗下游戏神作《战神》系列开发者大卫·贾菲的关注和推荐。“为什么中国至今都做不出3A大作?”知乎上的这个问题得到了2000多人关注,被浏览230余万次,回答很多来自于游戏开发者与玩家。“3A游戏”的说法来自美国,从上世纪90年代开始,一些企业用“AAA”来描述自家游戏的长制作周期、高制作预算、高营销成本,这意味着顶级游戏品质与体验,相当于电影中的“大片”。《悟空》预告片的出现,令很多国内游戏玩家看到了国产“3A”
《余烬》2020年10月4日正式于Steam平台发售。 《余烬》是宁夏华夏西部影视城于今年发布的作品,本作是一款冒险解谜游戏。该作以高效的虚幻4游戏引擎打造,借以虚幻4引擎的强大性能,展现别具一格的画风,抗战时期西北风貌。加上出色的故事线性于关卡设计,将带给玩家一段出色的游戏体验。 《余烬》《余烬》是一款反战题材的冒险解密游戏,故事发生在抗日战争时期的西部地区。游戏中玩家将控制坚强勇敢的姐弟二人经过一系列的关卡与邪恶的日本大佐斗智斗勇,在一名善良的日本士兵的帮助下逃出生天的故事.
在之前马里奥35周年直面会上公布的大逃杀新作《超级马里奥35》现已上线。这款游戏是原版超级马里奥与大逃杀模式的结合,而且将会以限时的形式上架eShop,过期不候。就像《超级马里奥3D合集》一样,这款在线多人游戏是超级马里奥系列35周年庆祝的一部分。本作现已可通过Switch在线订阅服务免费下载。《超级马里奥35》与《俄罗斯方块大逃杀》有点类似,同样可以在Switch Online上找到。玩家必须尽快在经典的超级马里奥关卡中跑到终点,不过,在途中解决敌人的话,就可以给其他同场竞技玩家的画面里扔“垃圾”,增加竞争对手通关的难度。不知道这款游戏的限时上架是否真的属实,也有可能本作热度爆表,让任天堂改变主意。但目前来说,想要体验的玩家还是抓紧时间吧。
《直到黎明》《黑相集》系列开发商Supermassive Games近日公布了新的招聘启示,其中涉及了多个岗位,职位描述中显示,Supermassive Games正在打造一款“实时战斗多样化且非常引人入胜”的游戏。Supermassive Games新的招聘启示中涉及了多个岗位,包括动画程序员、战斗引擎设计师、技术总监、高级游戏程序员等等,职位描述中显示,他们正在打造一款“实时战斗多样化且非常引人入胜”的游戏,并且使用了虚幻4引擎,将实现好莱坞的制作价值等等。据说这款新作是一个多平台游戏,因为职位要求中还提到要具有PS4、Xbox One和PC游戏开发经验。Supermassive Games确实在今年年初时宣布了与谷歌Stadia的合作伙伴关系,因此这里可能和Stadia有某种关系,但目前尚不清楚。
深受关注的日本首例超严游戏防沉迷条例在香川县议会通过后,引发诸多争议,之前开启众筹成功后准备起诉政府的香川学生9月30日今天汇报了新进度,今天已经正式进入法院开始提请初审。 ·据悉,之前高中生渉计划就香川县通过的“游戏成瘾条例”向政府发起诉讼,起诉政府不作为、违宪。该条例限制未满18岁的未成年人在工作日每天游戏时间不超过60分钟、节假日不超过90分钟,高中生以下未成年人的游戏和互联网使用时限规定为晚上9点前,高中生则最迟玩到晚上10点。 渉认为“游戏成瘾条例”的目的有些误导,因为这则条例只是假设出了游戏对儿童的最大负面影响,却忽略了学校生活等其他主要压力因素。“涉”的想法已经得到了母亲和律师的支持,他表示香川县的相关行为已经涉及违法宪法,并最终成功通过众筹募集到了500万以上日元诉讼费用。·渉9月30日今天表示
今年,是不寻常的一年,也是特殊的一年,疫情、洪水等灾难,导致全国各地都遭到了重创,所有人都遇到了前所未有的困境和挑战。但好在,经过全国人民的一致努力,如今疫情被控制、洪水遭抵御,大家终于恢复了日常出行,甚至还能四处旅游了,这不得不说是一件伟大的壮举。而正逢今年国庆中秋重逢,也让我们拥有了八天的超长假期,相信经过这次的长假调整,大家也会变得更好、更坚强。因此,为了迎接这样的好日子,HAO好游戏将开展“中秋国庆长假嗨翻天,八天共享双倍欢乐”的活动,与大家一起庆祝这个美好的假期。>>点击进入活动入口 活动时间: 2020年10月1日-10月8日活动内容: 每天一步,步步惊喜。活动期间内,玩家只要完成指定的任务,就可在“HAO好游戏国庆大道”上前进一步,完成的任务越多,获得的前进步数也就越多(一天最多4步)
近日日本玩家社区一则话题引发热议,有网友晒出了优步加盟员工的工作奖励,各种目标明确指示达成后获得什么奖励,作为玩家来说是不是觉得很眼熟? ·网友晒出的仅仅只是工作目标系统的一小部分,显示如果能够完成60次乘车的目标就会获得5000日元额外奖励,当然还有更高的追求,完成80次还会获得7000日元的奖励。 ·网友爆笑之余表示真的很眼熟,没错,游戏玩多了这东西天天都会碰到,毕竟在心理学来说不断制定小目标总会暗暗催促着玩家努(ke)力(jin)。·网友议论纷纷:
自今年3月底因疫情宣布延期之后,今日(9月28日)台北国际电玩展新的举办日期公布,将于2021年1月28-31日在台北南港展览馆1馆举办,9月起开放玩家区及商务区报名,本届将采线下与线上同步举办的双轨并行型式,突破时间与疆域的限制,打造全球游戏产业人士与玩家无界“线”的交流平台。 台北国际电玩展主视觉图 商务区玩家区全面启动展览、商谈媒合、论坛虚实新体验 2021台北国际电玩展规划商务区、玩家区以及亚太游戏高峰会三大主轴,「B2B ZONE商务区」首度开启线上参展及实体参展方案,提供全球游戏产业人士无时差交流媒合的商务平台;同步举办「Asia Pacific Game Summit亚太游戏高峰会」及「INDIE SALON」论坛演讲活动,不仅止于实体活动,届时更将采线上播出型式提供海内外讲师及听众共同参与,分享
Spike Chunsoft Co., Ltd. 预定于2020年12月3日在Nintendo Switch以及PC(Steam)平台推出迷宫探险型RPG《千变的迷宫风来的希炼 命运之塔与命运之骰》,今天公开宣传影片介绍本作追加的新迷宫与新功能,并同步释出更多游戏资讯。■ Switch/PC《千变的迷宫 风来的希炼 命运之塔与命运之骰》游戏介绍影片(中文字幕): ■ 介绍本作追加的三个全新迷宫!快来挑战惊险万分的迷宫吧!「无刃荒野」 这座迷宫一如其名,不会掉落任何武器,由于普通攻击只能带来1点的损伤,所以要运用箭矢跟石头等道具打倒敌人。「死线迴廊」 在挑战迷宫前,可自己设定目标回合数的特殊迷宫。目标回合数设定得越短分数越高,一旦超过设定回合数即宣告探索失败,要一边注意剩余回合数一边行动。「命运神的后院」
在今天(9月26日)的TGS 2020上,韩国Netmarble Games网石游戏与日本Level-5合作打造的MMORPG手游新作《二之国:交错世界》公布了最新的实机演示。手游《二之国:交错世界》实机演示1: 手游《二之国:交错世界》实机演示2: 《二之国:交错世界》为一款以Level-5与吉卜力工作室共同合作,由吉卜力工作室担任作画的人气RPG《二之国》(或称:第二国度)为题材,并移植到手机上再度推出的MMORPG。在这次手机版中,除了采用之前《二之国》系列粉丝们熟悉,由久石让大师所创作的音源,让玩家们享受高完成度的音乐演出魅力外,还将会加入手机版原创的全新故事剧情登场。玩家所操作的角色可以自定义外貌,可从剑客、魔女、盗贼、技师、破坏者五种职业中任选一种进行游玩。《二之国2》中新加的“王国开发”模式,也将
日本电娱协会(CESA)9月26日今天,在《东京电玩展 2020 OL》公布了《日本游戏大奖》业余组决赛排名,11部创意游戏获得各奖项,虽然没有大制作和华丽画面,不过胜在创意游趣十足。··日本电娱协会(CESA)是日本最大的游戏行业综合组织,每年都会举行《东京电玩展》以及评选各类游戏大奖,今年共有427部游戏参与了业余组评选,经过审查员仔细评判,最终有11部游戏获奖,登陆平台均为PC,具体排名如下:
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