独立游戏工作室 Family Devs 和发行商 Toplitz Productions 宣布,温馨的开放世界农场游戏《丰登之日》今天正式脱离 Steam 抢先体验,发布 1.0 版本,同时登陆 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4 以及 Nintendo Switch? 平台。远离城市的喧嚣与忙碌,扮演一名独立农民,生活、工作并放松在宁静的户外环境中,接管一个小而被遗忘的农场,与大自然融为一体。在广受欢迎的生活模拟游戏中,《丰登之日》为您创造一个个性化的避风港。您将有机会放松身心,深入农场管理的细致世界,照顾动物、打理花园,收获和交易超过 50 种不同的农作物。 在农场的边界之外,您可以探索周围的开放世界,从肥沃
今天由独立游戏制作者FHNBHJ制作,融合了都市怪谈的回合制角色扮演游戏《龙魂:魔都异闻录》正式发布了游戏的序章,游戏基于游戏制作者的角度设计,因其虚构的“龙魂”侵入现实世界,一场混淆现实与虚拟世界边界的战斗也由此展开。混淆虚构与现实的世界在《龙魂:魔都异闻录》中,玩家将扮演一名生活在魔都的游戏开发者谭雅欣,在某一天她所开发的游戏中的“龙魂”突然出现在现实之中,随后便是顺理成章的缔结契约,与其他龙魂战斗。曾经繁华的都市逐渐被虚构的空间所侵蚀,人们的意识也在不断遭受污染,为拯救被模糊了边界的现实与虚拟空间,故事的主角毅然踏上了冒险的旅途。捕获专属于你的龙魂只有龙魂才能打败龙魂,作为游戏游戏开发者的你能够与龙魂缔结契约,使用不同的龙魂来组建队伍,并指挥其使用不同的招式进行战斗。通过一场又一场的战斗,你将能够捕获到更
- 中国最大的游戏展会‘ChinaJoy 2024’和‘Game Connection’举办的‘Indie Game Development Award’- 于上个27日在中国上海新国际博览中心举行[2024-0729] 株式会社NEOWIZ(共同代表 金升哲, 裴泰根)29日宣布,公司旗下的人气独立游戏《SANABI》在中国‘2024独立游戏开发大奖(2024 Indie Game Development Award)’上获得了‘最佳动作冒险游戏(Best Action Adventure Game)’奖。‘2024独立游戏开发大奖’是中国最大的游戏展会‘ChinaJoy 2024’和‘Game Connection’在中国上海新国际博览中心主办的颁奖典礼,于27日举行,选出了在△年度游戏、△最佳独立游戏、△
复古风格的平台跳跃游戏最近强势回归,而《Fallen Leaf》正是其中的佼佼者。《Fallen Leaf》于7月15日发布,承诺带来“以紧凑、动作密集的关卡设计为核心的复古横版冒险,设定在一个几乎无所不能的奇幻世界”。魔法可升级的手套、充满色彩的角色小镇、动感的芯片音乐以及超过70个像素艺术关卡,共同勾勒出游戏的怀旧氛围。 Steam用户对这款复古游戏的评价非常热情,目前拥有“特别好评”的评价,95%的玩家给予了点赞。虽然只有不到100条评论,但这仍然是一个很不错的比例。有玩家表示,《Fallen Leaf》让人想起《星之卡比梦之泉》和《超级马里奥兄弟3》的部分内容,以及《铲子骑士》和《洛克人》。《Fallen Leaf》预告片:
一款名为《点老救世记》的独立城市建造类roguelike游戏受到了玩家们的热烈追捧,但其开发者却在寻求评论聚合网站Metacritic的认可。作为一名被任命为村长的玩家,你需要引导村民进行定居建设、觅食和其他日常工作,以应对不断变化的末日威胁,包括疾病、自然灾害甚至可怕的猫咪入侵。游戏拥有200多种建筑类型、30种职业以及可调节的难度,玩家可以将其视为轻松的城镇管理游戏,也可以挑战极高的难度。尽管《点老救世记》在Steam上拥有超过1750条“好评如潮”的用户评论,但它却被主要的评论聚合网站忽视了。开发者Michele Pirovano最近在推特上表示:“玩家喜欢,主播喜欢,销量很好,但能不能给我一个Metacritic评分?”目前,《点老救世记》在Metacritic上的评分只有两条,而该网站要求游戏至少有四
剑桥词典近日公布了今年新增的3000多个词汇,其中游戏类词汇引发了争议。该词典在其网站上公布了2024年新增的词汇分类,包括俚语和非正式语言、音乐、现代生活等。当然,游戏也是其中之一。新增的游戏词汇包括“MMORPG”、“PvP”和“speedrun”等。剑桥词典对“speedrun”的定义是“以最快速度完成游戏,尤其是利用一切bug”,这个定义还算准确。“Side quest”被定义为“电脑游戏中具有自己的目标和故事但不是主线的一部分”。虽然我们可以挑一下刺,但这个定义勉强过得去。然而,当我们看到“PvP”的定义时,就变得有点奇怪。定义本身有点模糊,指的是“多个玩家互相作为对手的游戏”,这感觉不太对劲。更奇怪的是它的例子。词典的例子是:“如果你不喜欢PvP,那么PvE怎么样,也就是‘玩家对引擎’(player
爆料人@fateful_LEGO在他的Instagram上分享了一款名为“超级马里奥世界:马里奥与耀西”的乐高套装的盒装艺术图。推特用户@dveese在其账户发布的圣迭戈动漫展照片中展示了泄露的乐高套装,进一步增加了神秘感,并为最初的传言增加了可信度。这款潜在的套装拥有经典SFC游戏《超级马里奥世界》中像素化的马里奥骑着耀西的标志性景象。这个场景在那些从小玩这个游戏的人心中有着特殊的地位。泄露的盒装艺术图中的一个主要亮点是耀西的手臂颜色。在原始的SFC版《超级马里奥世界》游戏中,耀西的手臂是橙色的。然而,在游戏的后继版本中,例如GBA移植版和其他后续版本,耀西的手臂颜色被改为绿色。根据盒子上的信息,该套装包含1215块积木,底部有一个曲柄机制。当转动曲柄时,它可能会使马里奥和耀西动画化。
在日前火热举行的CJ2024上,Virtuos公开了旗下一款古风背景潜行动作新游《唐传奇:琵琶行》,玩家扮演一位强力女性,揭开唐朝背景下邪恶势力的隐藏秘密。据悉,《唐传奇:琵琶行》的游戏灵感来大唐盛世,著名诗人白居易的名作,不过本作游戏的主角并不是白居易,而是一位强力女性,为了拯救被掳走的弟弟,潜入神秘大宅,与看守斗智斗勇,完成任务。《唐传奇:琵琶行》预定2026年正式推出,登陆PC平台。
Double Fine Productions在最新的视频《PsychOdyssey》中透露了下一款Tim Schafer游戏的线索。在《PsychOdyssey》第33集中,Double Fine Productions的游戏总监Tim Schafer提到了他有一些非常想做的游戏创意。他说现在做游戏很有趣,不用再担心公司倒闭了。Double Fine Productions的首席设计师Seth Marinello表示,Tim有一个想法在脑海中萦绕了一段时间,涉及到开发团队目前不愿透露的内容。据他说,Tim只是随口提到了这个想法,就像“哦,有一天我想做这样的游戏”。Marinello表示,听起来像是一个可以制作原型的游戏。Tim表示,他正在和Seth和Ray一起开发一款游戏,他认为这款游戏“非常好”。他不想让公
Odencat社宣布,旗下为纪念会社成立五周年,一款温馨冒险新游《倘若猫愿实现》免费登陆PC,感兴趣的玩家可以关注可以直接去网页游玩。 《倘若猫愿实现》:官方页《倘若猫愿实现》是纪念Odencat社成立五周年的短篇冒险游戏,游戏中加入了众多Odencat社的角色客串,玩家在冒险的同时也可以重温多个经典桥段。
开发发行商The Behemoth宣布,旗下经典2D动作冒险游戏《Castle Crashers》时隔12年推出新收费DLC,角色新皮肤登场,敬请期待。《Castle Crashers》:Steam地址《Castle Crashers》与2012年登陆STEAM,主打操作简单的爽快战斗,游戏画面清新,剧情紧凑有趣,吸引了不少玩家的注意,收获好评如潮。
威世智总裁兼CEO Chris Cocks在孩之宝2024年第二季度财报电话会议问答环节中明确表示,公司正全力推进电子游戏业务。他们聘请了资深高管John Hight,目标是从2025年底或2026年初开始每年发售一到两款游戏。为此,威世智每年将投资约1.25亿美元。Chris Cocks表示:“我们全力投入成为一家数字游戏公司。我们每年大约有2.5亿美元的资本投入,其中大约一半用于数字游戏。我们的目标是从2025年末或2026年初开始每年发售一到两款新游戏。我认为我们的方法是平衡的。无论是合作、合资还是完全内部投资,我们都在游戏投资组合中采取了平衡的方法。再看看我们的整个授权游戏阵容,我们有150个项目在市场上活跃或正在开发中。我认为,作为发行商,我们有必要引导我们的特许经营项目(franchises),并在
在《黄金树幽影》发布后,《艾尔登法环》在 Newzoo 6 月份欧美整体收入帮跃升18 名,位居第 3 位。根据 Newzoo 发布的 6 月欧美游戏收入和用户参与度排行榜,这款 FromSoftware的游戏玩家热度也从 5 月的第 27 名跃升至第 13 名。收入最高的依然是《堡垒之夜》和《EASports FC 24》这种大众向作品。在“终焉之形”扩展包推出后,《命运2》也受益从 第 8 名上升至了第5 名。许多长期运营游戏都在最近发布了扩展包,其中包括《最终幻想14》——7 月 2 日游戏国际服推出的“黄金的遗产”7.0扩展,使其收入重回前20 名(17 位)。《守望先锋2》也得益于第 11 赛季于6 月 20 日推出,排名第 18 位。《路易吉洋馆2 HD》并未进入收入榜单前 20 名,但在月末发布
英国演员工会Equity表示,他们“完全支持”美国演员工会SAG-AFTRA因未能与主要电子游戏公司就AI使用达成协议而发起的罢工,但不会授权自己的罢工。SAG-AFTRA在经过“一年半多的谈判”后宣布罢工。Equity助理秘书长约翰·巴克莱在一份声明中表示:“Equity完全支持SAG-AFTRA勇敢地决定对美国电子游戏公司发起罢工。”“语音和动作捕捉艺术家是这个数十亿美元产业的重要组成部分,他们赋予角色生命,使游戏取得成功。我们与SAG-AFTRA肩并肩,共同努力争取公平的薪酬和保护会员的权利,这是我们在人工智能创新时代最为迫切的需求。”“鉴于罢工授权,英国的电影制片厂、制作人和游戏开发者有义务对演员透明,并告知我们的会员是否为罢工公司制作作品。不应使用过度的保密协议来破坏创意工作者的谈判地位。”Equit
Paradox Interactive的CEO Fredrik Wester承认,公司在多个项目上“做出了错误的决定”,其中包括关于《模拟人生》竞争作品《你的人生》。今年6月,《你的人生》被取消,负责该项目的内部工作室Paradox Tectonic也被关闭。Wester在Paradox最新的财务报告中评论了《你的人生》,称取消该项目是一个“艰难的决定……因为游戏无法达到我们的期望”。 他继续说道:“很明显,我们在几个项目上,尤其是核心业务之外的项目上做出了错误的决定,这必须改变。“我们在生产、质量和风险评估等方面需要改进。2021年,我们对高风险项目的投资方式进行了重大调整,这意味着我们没有像《你的人生》那样开始新的高风险、高成本项目。”除了取消《你的人生》之外,Paradox此前还因《城市:天际线2》的糟糕
《Office Fight》的开发商Fenix Studios宣布,该游戏将于2024年8月21日正式发布。玩家可以在Steam平台下载这款游戏的试玩版进行体验。 在《Office Fight》中,你被邪恶的Mega Corp公司无情解雇。作为一只渴望复仇的不安幽灵,你将通过这款爆笑的物理破坏办公室游戏,一次一个部门地“重组”Mega Corp。玩家将探索超过100个关卡,充满谜题、可破坏的环境和布娃娃战斗模拟。使用先进的物理机制创造连锁反应,自定义你的幽灵角色,并解锁特殊符文来增强你的幽灵能力。上市日期预告片:《Office Fight》结合了战略动作和黑色幽默,独特地融合了解谜和物理破坏。作为一只复仇的幽灵,你的任务是制造混乱,使用日常办公用品作为破坏工具,不放过任何一个隔间。《Office Fight》将
著名二手交易平台闲鱼今日发布公告,宣布自今年9月起向全体卖家收取服务费,单笔最高收取60元。官方表示,“为营造公平公正的交易环境,闲鱼预计将在2024年9月1日开放去实施向全体卖家收取0.6%的基础软件服务费,单笔交易最高收取60元。同时针对同一自然月内,产生10笔成交订单以上且累计成交金额大于10000元的卖家,超出后的每一笔订单,闲鱼都会收取实际成交额的1%作为服务费。”
《皇帝与社稷》是一款扮演中国古代君主治理国家的皇帝模拟策略游戏。 Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2716930/游戏拥有颇具深度的策略玩法:前朝理政平衡国家各项重要数据;军事部署一统天下开疆扩土。前朝群臣奏对战争大地图还有机会与历史上的名臣名妃相遇:科举招揽名臣;选秀邂逅名妃。朝中文武百官皆是名臣部分名妃展示轻度玩家也可以享受游戏的养成玩法:提升皇帝个人能力;培养皇嗣,传宗接代,延续国朝。游戏可选球探足球比分模式降低难度《皇帝与社稷》现已在Steam开启抢先体验,首周折扣-15%,折扣价49.3元,前往Steam即刻体验皇帝生活:https://store.steampowered.com/app/2716930/
美国演员工会(SAG-AFTRA)正式宣布呼吁工会成员和电子游戏从业人员进行罢工,预计将于当地时间7月26日开启,以抗议游戏公司滥用AI的行为。此前,美国演员工会曾与多家游戏公司及其表演制作部门进行了长达18个月的谈判,但最终工会未能就游戏公司使用AI达成可接受的保护措施,而根据2023年9月的一份文件,在这在情况下,工会可以采取罢工行动。 受此次罢工影响的公司包括:动视、Blindlight、迪士尼国际配音、EA、Formosa、Insomniac Games、Epic、Take 2、VoiceWorks、华纳游戏,这些公司现在可能无法雇用工会演员为他们的游戏进行动作捕捉或配音工作,其游戏开发工作可能会受到影响。在这些公司中,Blindlight为《上古卷轴》、《光环》、《命运》和《辐射》等系列游戏提供服务,
德国游戏工业协会(Game)根据 Data.ai 收集的数据发布的最新结果,该国的游戏时长到 2023 年增长了 6%,达到 100 亿欧元。移动游戏收入几乎翻了一番,达到 29 亿欧元——该数字在2018 年的预计为 15亿欧元。除了游戏内和应用内购买外,今年的增长还归因于游戏主机和配件的销售。98% 的手机游戏收入来自应用内购买,而在线游戏服务收入为4300 万欧元,单款游戏的销售额仅占总收入500 万欧元的不到1%。游戏工业协会还发现,2023年德国手游玩家数量增长了30 万,达到2460 万,其中超过一半的玩家是女性(52%),而男性仅占(48%)。协会董事总监 Felix Falk 表示:“尽管近15 年来我们见证了智能手机势不可挡的崛起,但这仍是游戏时长中持续增长的一个领域。手机游戏通常会吸引那些很
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