PQube宣布,公司将于2021年负责发行Petoons工作室开发的全新横向冒险游戏《海鼠的诅咒》,该游戏将登陆PlayStation5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC。来自Steam产品页面的介绍:《海鼠的诅咒》是一个令人惊叹的横向冒险游戏,游戏将采用“Ratoidvania”(银河鼠魔城)风格。游戏将提供精心制作的手绘动画和华丽的3D背景,游戏描绘了四名船员史诗般的旅程,他们被海盗女巫变成了老鼠,他们试图在冒险中努力恢复人性。游戏特性: ●丰富艺术和动画●自由与探索●四名可玩角色●带有增强和升级特性●庞大史诗冒险《海鼠的诅咒》新预告片 视频截图
英国游戏工作室Double Eleven的UI设计师Edd Coates于12月5日宣布,自己主导的游戏UI设计综合数据库网站《Game UI Database》上线,这里已经汇集了多达325部游戏作品的各种设计图片,堪称游戏设计灵感发源地。·每一部游戏不论大小还是好玩与否,都凝聚着设计者的心血,而《Game UI Database》就是一个专门将游戏设计收集起来学习欣赏的专门站,Edd Coates表示目前网站已经收集到了325部游戏11569张精彩图片,可以让所有网友随时搜索查阅。·Edd Coates表示,自己从今年3月份萌生了想法才开始实施,如今网站终于建设完成初具规模,今后还将不断的扩充资源,展示收集更多优秀游戏的UI等设计,敬请期待。·感兴趣的玩家可以前往《Game UI Database》官方页:
Rogue Games近日公布了格斗游戏新作《Coreupt》的最新预告片。预告片欣赏:在预告片中,我们可以看到几名游戏角色之间的激烈格斗,还看到了一个名为W11Z-R的新角色登场。 目前关于《Coreupt》的情报并不多,厂商只表示这款作品将会是免费游戏,登陆PC和次世代主机。本作由Rogue Games发行,尚未公布上市日期。
近年来,原本贴在游戏身上的“宅”属性逐渐被相对常规的球探足球比分行业属性代替。根据美国球探足球比分软件协会(ESA)的一项新研究数据表明,电子游戏行业对美国经济带来了显著的影响,在行业规模和就业岗位提供上都有大幅增长。报道显示,2019年美国电子游戏行业提供了903亿美元的经济产出。除此之外,游戏产业还提供了约42.9万个工作岗位。其中有14.3万人直接在业内工作,平均年薪找过12.1万美元。电子游戏相关活动提供的税收高达126亿美元。Stanley Pierre-Louis分享了关于电子游戏如何影响经济的一些想法。他表示:“报告中的统计数据显示了电子邮件对美国经济带来的显著影响,创造了工作岗位,为很多人提供了可持续收入。作为带领了软件、硬件、球探足球比分和创意艺术行业的焦点,电子游戏生态将这些创意转变成了经济增长,而这份报告用全新的
开发过《正当防卫》系列的瑞典工作室Avalanche创始人兼前首席创意官Christofer Sundberg如今组建了一个新的开发工作室。Sundberg在2019年从Avalanche离职,一直都没有公布游戏职业生涯的下一个动向。但最近他在推特上打破了沉默,宣布将以新工作室Liquid Swords创始人的身份回归游戏业界。在Facebook的一篇帖文中,《正当防卫》创始人Sundberg表示他的工作室将会聚焦开放世界动作类型。该工作室总部设在斯德哥尔摩,不过团队是半分散式,在世界各地还有其它多个工作室地址。Liquid Swords的官方通稿中也介绍,该工作室将聚焦开放世界动作、爆炸、可分享的体验,为次世代主机、串流平台和PC平台提供让人难忘的游戏时刻。Sundberg还表示他们的新作将会“专注于高度动作
据数据分析机构NPD发布的最新报告,在2020年美国玩家平均每周花在电子游戏上的时间达到了15小时,这一数据较之2019年上涨了15%(2019年时为平均每周13小时)。 今年的疫情促进了游戏行业的发展,所有玩家在PC、手机和主机上花费的时间都有所上升。NPD报告中指出,45岁以上成年人群体中玩游戏的人数显著增加。45-54岁的玩家花在游戏上的时间增加了59%,55-64岁的玩家增加了48%。游戏方面的消费分别增长了76%和73%。65岁以上年龄的玩家游戏时间增加了45%,消费增加了29%。NPD游戏产业方面的负责人Mat Piscatella指出,在疫情发生前,游戏产业就已经处在持续的增长中,而疫情加速了这样的趋势。现在的问题是,在疫情消退之后,游戏产业能否保持这样的增长势头。现在还很难判断哪一些变化是永久的
据GSD的最新数据显示,黑色星期五期间数字游戏下载量相比去年增长了近50%。这与黑色星期五期间实体游戏销售下降20%形成鲜明对比。在此销售期间内,总共售出了185万游戏(实体和数字版),与去年同期相比下降了不到1.5%。尽管“黑色星期五”确实对游戏销量的增长产生了影响,但最大的赢家实际上是《足球经理2021》,这是该周最畅销的数字版游戏。本作于上周(11.24)正式发售,黑五期间其实体/数字版总销量相比于前作增长了2.5%。 此外,《使命召唤17:黑色行动冷战》在销售下降58%之后下滑至第二名,《 FIFA 21》以31.1%的销售增长紧随其后,排在第三名。而《GTA 5》则重新进入了榜首排名第四。《刺客信条:英灵殿》由于销量下降了44%而跌至第5位,但《刺客信条》系列本周表现依旧不错,《刺客信条:奥德赛》在每
游戏发行商My.Games及开发商Allods Team宣布,免费多人网络游戏《天铸(Skyforge)》将登陆任天堂Switch,该版本预计在2021年2月4日通过eShop推出数字下载版。Switch版《天铸》预告: 为了庆祝Switch版《天铸》在明年2月正式上线,游戏厂商将开展开服活动。在上线的前几周内完成新手任务的玩家将获得奖励服装和道具。此外,开发商还在Switch版《天铸》中加入了灵感取自Switch红蓝手柄的独占外观翅膀。《天铸》是一款免费游戏,由《巫师之怒》制作工作室Allods Team和黑曜石球探足球比分公司共同开发。玩家在游戏中可以通过层层考验以及试炼最后获得神的属性,最终从凡人变成神,成为神之后玩家的体积将会变大外观更为炫酷也更接近神的造型。Switch版《天铸》一样采用免费制,而且不需要成为
Game Source Entertainment (GSE) 宣布,继与著名日本游戏公司「Idea Factory」旗下的乙女游戏品牌「Otomate」合作《虔诚之花的晚钟– ricordo –》及《幻奏咖啡厅-Enchanté-》Nintendo Switch亚洲繁体中文版后,将于2021年内发售另一新作《奥林匹亚的晚宴》繁体中文版! 故事大纲 【白】之少女的轻舞带走了黑夜。她以「奥林匹亚」为名,如人偶一般,不曾微笑;又如人偶般不停地跳著舞。人们敬仰著她,也恐惧著她。在将色彩看得比性命还要重的天供岛上,只有她拥有独一无二的颜色。为了不使稀少的【白】灭绝,迎来18 歳的少女必须找到可以共度馀生的对象。『在天女岛出生的你是非常特别的存在。』『你可以自由选择这座岛上任何颜色的男子。』因为过去所发生的事而抗拒与外界
人们期望次世代主机的发布能够全面推动电子游戏的支出,但是根据Superdata提供的数据来看,2020年黑色星期五实际上游戏支出却同比下降了10%。 从黑色星期五到剁手星期一,电子游戏总支出达到了39亿美元,同比下降10%。其中,PC游戏支出增长了6%,但主机游戏支出却下降了13%,这在很大程度上可以归因于PS5和Xbox Series的供不应求。SuperData在博客中写道:“当前的主机过渡比过去的过渡更加平滑,两个主机家族都允许玩家在较旧的设备上购买游戏并在以后升级到次世代版本。”“但是,有些游戏玩家似乎在等待能够购买到次世代主机的时机,然后再购买游戏并以最佳方式体验整个游戏,因此他们并没有着急去购买PlayStation 4和Xbox One版本的游戏。” 这家市场调查公司还强调了诸如Xbox Game
近日日媒《bestpresent.jp》发布了最新《游戏礼物排行榜2020小学生(女の子)》排行榜,COD第3信长野望第5引发网友惊叹热议,感叹现在的小学女生都喜欢这些了么?! ·《bestpresent.jp》发布的各种榜单据官方称都是实时更新,不过排名第一的居然是《太鼓达人WII》版,看来老游戏还是很有吸引力的。·第二位:《集合啦!动物森友会》,这个没什么非议。 ·第三位:《使命召唤:幽灵》,这个让围观网友惊呆了,这么老的游戏姑且不论,难道小学女生都喜欢玩哥哥或者父亲喜欢的战争暴力游戏? ·第四位:《马里奥与路易吉RPG 4》。 ·第五位:《信长的野望 创造》。好吧,当年流行的“历女”(对历史熟悉的女性)气质影响力果然深远。 ·网友议论纷纷:
虽然包括日本在内,很多国家都对于大多数黄牛行为并无明确法律限定,之前口罩涉及严重公共卫生所以紧急制定法律制裁,不过近期因为游戏机缺货造成玩家对黄牛深恶痛绝而又无可奈何,近日日本国税厅表示已经盯上黄牛,谨慎调查并按章惩处各种因为网上转卖造成的高额偷税行为。·据日媒报道,11月27日日本国税厅发布2019年度(2019.7月1日~2020年6月31日)最新税务调查公告,其中除了指出例行对于富裕阶层的各种监控调查外,还特别提出了对近期网上倒卖各种拍卖品的黄牛的关注。·日本国税厅明确表示,对网上比商品原价高出许多价格转卖的“黄牛党”的税务状况进行了调查,其中已经查到本年度1877件案件中,有9成以上的1680件涉嫌税务不报,追缴税金高达65亿日元,较上个年度提升12%。 ·其中一个城市的名古屋国税局也对游戏机以及软件
据日媒报道,近日网友晒出了去年日本神奈川县的久里浜医疗中心发布的最新也是首次数值化日本游戏沉迷社调报告,根据对10~29岁的青少年男女多达9000人的访问调查显示,可以被称为严重游戏沉迷的假日每天超过6小时者比例占12%。 ·日本神奈川县的久里浜医疗中心是日本厚生劳动省官方指定的治疗游戏沉迷症的医疗中心,之前随机抽出9000名10~29岁的青少年男女作访问调查,话题就是平均一天玩多少个小时游戏。·结果显示,85%的受访者表示过去一年都玩过游戏,其中高达八成比例的玩家主要使用手机,至于游戏时间平时不到1小时的占40.1%,假日占25%总体比例最高,而被认为“游戏沉迷”症患者标准的假日每天超过6小时者占12%的比例。 ·专家表示,假日每天超过6小时沉迷游戏者中表示腰痛或者头痛的身体不适的占比为40.5%,而引发睡眠
根据最新消息,已经登陆PC、手机和PS4的免费网游《旅行物语(又名:卡拉邦)》也将推出任天堂Switch版本,本作的开发团队在游戏三周年纪念直播活动上确认了上述消息。 《旅行物语》最早于2017年在日本地区登陆iOS和安卓设备,后来在2018年移植到PC平台,2019年9月又推出了PS4版。本作是一款幻想世界冒险游戏。设定在广袤无垠的伊亚鲁世界,来自不同种族个性丰富的主角,以魔法机动要塞Caravan作为据点,与伊亚鲁的众多生命物种结成羁绊,对抗世界之敌艾尼格玛。
冬季正式到来之后,根据美国媒体报道称,美国新冠疫情进入再次爆发的状态,部分地方感染人数连续创下新高。即便是在这样的环境下,依然有不少美国民众不在乎,选择在黑色星期五在线下排队抢购索尼PS5和微软新Xbox,其受欢迎程度和热度,远超今年苹果发布的iPhone 12。报道中提到,在经历了近一年的经济停摆和零售低迷之后,零售商们希望被压抑的需求能够重振这个行业,而像新款游戏机这样的热销产品正是零售商所急需的。因此,尽管存在健康风险,但畅销商品依然会吸引购物者前往实体店或在线浏览,进而促使他们购买其他礼物。当然,我们并不清楚,这些排队购买者是不是真的很需要索尼PS5和微软新Xbox,毕竟新款游戏机的零售价约为400至500美元,而在eBay上两者的转售价超过1000美元,这存在巨大的利益诱惑。
喜欢《银翼杀手》的玩家有新玩具了。MOD作者Syndroid近日发布了基于《英雄萨姆:融合》制作的《银翼杀手》MOD。该MOD提供1-2小时的剧情游戏时间,玩家现在就可以直接下载这款MOD了。 这款名为《银翼杀手:2021细胞互连》的MOD剧情设置在电影短片《银翼杀手2022黑暗浩劫》的事件发生之前。游戏剧情的主角是一名逃跑的复制人Trixie,她正身处于一个被迫服从的世界中,为自由而战。作者表示,该MOD主打剧情战役,拥有CG演出和片段,还有角色配音,外加多种不同的游戏/地图设计元素。在未来版本中,MOD作者还计划添加VR支持,并优化角色动作。感兴趣的玩家可以点此下载。演示视频:
关于游戏沉迷的危害的讨论早已经见怪不怪了,各种平台、研究机关的说法不一,近日,日本NHK的节目中再次探讨了游戏与健康的关系,一起来参考下。 本次NHK的健康节目将主题选中倍受关注的“游戏沉迷”,邀请了国立医院久里滨医疗中心的院长樋口进专家客座参与讨论,话题围绕着“游戏沉迷”带来的心理以及生理影响展开,认为过于沉迷游戏是引发居家自闭症的原因之一,因为长期“游戏沉迷”的重度患者脑部结构变得异于常人,这种趋势比起酒精中毒症更加危险。 ·网友议论纷纷:
发行商505 Games和开发商CleverBeans宣布,黑暗奇幻动作游戏《Gods Will Fall》将于2021年1月29日PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC和Stadia平台发售。 游戏介绍:你是人类最后的希望。诸神对人类的痛苦统治持续了数千年。他们一心要求人类忍受残酷和痛苦,要求每个男人、女人和孩子都对其忠诚宣誓,并以盲目的敬拜来服侍他们。对那些不服从诸神意志的人来说,等待他们的是缓慢而无情的死亡。体验了残酷的考验,一群冒险的战士将在他们绝望的困境下切断神对人类冷酷的控制。人们将武装自己,反抗诸神的残暴统治,形成由八位凯尔特幸存者构成的组织,并统御凶兽形成的军团来对抗诸神。每做一个决定,背后都有鲜活的故事。成功,传奇将会诞生。失败,生命化为尘土。《Gods Will F
通常来说,次世代主机强大硬件能给游戏带来更好的画面,拥有更强的吸引力。而一家独立游戏开发商表示,游戏画面这些年已经很棒了,次世代更强的AI和物理效果更值得期待。 近日,独立游戏开发商TinyBuild接受了外媒GamesIndustry的采访,TinyBuild首席执行官Alex Nichiporchik表示,在他看来,这些年来游戏的画面已经足够好了,他对PS5/Xbox Series X上次世代游戏能对AI和物理效果有何推动并发展很期待。TinyBuild首席执行官Alex Nichiporchik说:“开发商们将可以用(新主机的)内存做更多的事情,打造更多的创新游戏和开拓新的游戏结构。我个人对AI和物理效果,以及我们能为此做些什么感到很兴奋。这些年来,游戏的画面已经足够好了——次世代的这中“游戏感觉”我们很
有很多很多的电子游戏在开发结束之前就被取消了,即使是现在,也有一些从未发行的游戏首次面世。游戏历史学家 Liam Robertson 新近公开的一段新视频,展示了由 Ocean Software 开发,但未能成功发布的「绿灯侠」游戏的首个公开镜头,这款游戏本应在1994年于超级任天堂(Super Nintendo)平台推出。展示视频: 正如视频所述,由于 Ocean Software 的人员流动和DC方面的各种事件,这款「绿灯侠」游戏在开发过程中经历了不少变化。例如,哈尔·乔丹原本是游戏的主角,但因为在漫画情节中,乔丹变成了反派“视差”,使得开发者不得不对其进行修改。 「绿灯侠」游戏最初是作为一款带有解谜要素的平台游戏而设计的,但由于糟糕的开发导致游戏混合了各种玩法类型,包括R-Type横向
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