开发商QuattroGear宣布,基于爱伦·坡小说的哥特式恐怖风格动作RPG游戏《黑色巫术》(Black Witchcraft)将于4月通过Steam面向PC发行。它将支持英语、日语、汉语和韩语选项。《黑色巫术》还计划在PlayStation 4、Xbox One和Switch上推出,但这些版本的发行日期尚未公布。《黑色巫术》Steam预告片 视频截图 关于这款游戏黑色巫术是揭露围绕逐渐没落的鄂榭家族的神秘的哥特式动作RPG。成为用美丽的手工,高清2D横版绘制的“丽姬娅”,利用变成各种武器的“杜拉汉”,与阻挡在大家前程的众多恶魔进行斗争吧。在走向没落的最后一个魔女猎人 - 鄂榭家族的宅邸里,封印着绝对不能被释放的强力魔女丽诺尔。鄂榭家族的最后一个堂主罗德里克屈服于魔女丽诺尔的力量,慢慢变得疯狂。他决不
《Fantasian》是一款Apple Arcade平台作品,由《最终幻想》系列创作者坂口博信及其Mistwalker游戏工作室打造的新作。关于这款作品有很多值得玩家关注的点,其中《最终幻想》系列作曲植松伸夫的加盟就是一大卖点。植松伸夫是游戏乐坛的常青树,但根据最近的访谈显示,他可能想要结束人生中的这一篇章了。在《最终幻想》之后,植松伸夫与坂口博信在多款游戏上有过合作,比如《失落的奥德赛》、《最后的故事》和《特拉之战》等等。很多玩家是从《最终幻想》初代一直到《最终幻想11》都在听着他创作的乐曲。2004年,植松伸夫离开了史克威尔艾尼克斯,但仍以自由创作人的身份参与过《最终幻想》的工作,包括《最终幻想12》和最近备受欢迎的《最终幻想7:重制版》。最近坂口博信在接受采访介绍他的手绘风格RPG新作《Fantasian
Atlus近日发布了一年一度的调查问卷,向玩家询问了一系列颇有意思的问题。Atlus在之前的几年中都发布过这样的调查问卷,每次都有着微小而又有趣的变动,显示出了Atlus关注点的变化。 玩家感兴趣的游戏平台自然是问题之一。玩家可以在PS4/PS4 Pro、PlayStation VR、PS5、Nintendo Switch和Switch Lite、Smartphone(三个选项:免费制、买断制和订阅制)、Xbox和Steam平台中进行选择。去年加入的谷歌Stadia选项今年已经被删除掉了。另外新加入了Xbox选项,这也是他们近年来首次将微软主机加入到选项中。这些平台选项在《女神异闻录》新作、《世界树迷宫》新作和《真女神转生》新作中都可以进行选择。另外包括《女神异闻录》系列的潜在衍生新作也有对应的平台选项,包括《
网游正成为许多人关注的焦点,许多未成年人因为沉迷游戏而耽误了学习。近日全国人大代表、永子非遗传承人李国伟接受采访时表示,建议网络游戏的下载进行人脸识别,实名制认证用户年龄,禁止未成年人下载网游。随后,这个话题登上了微博热搜。 李国伟建议,使用安装下载网络游戏的时候,需强制实施实名制认证,切实关心青少年、未成年人的身心健康。通过人脸识别认证,未满18周岁未成年人禁止下载游戏。有网友对此感到担忧,认为这是人脸识别被滥用。也有网友认为这说出了众多父母的心声,对未成年人成长有利,是个好建议。还有人认为,这个措施可以有效减少未成年人玩游戏的时间,降低遇到小学生的几率,保证自己的游戏体验。 “直播打赏开启实名制人脸识别才是真的,整天搞未成年打赏又退款,家长主播平台都倒霉。”“错误的不是游戏……是正确的引导,而不是一味的针对
主办方 Gamesradar+ 宣布,「未来游戏展」将在北京时间3月26日举办一场特别的春季展会,届时将展出来自30多家不同发行商和开发商的40款游戏,参展厂商包括世嘉、Team 17、华纳兄弟和EA。 在这场展会上有全球首发预告片、开发者访谈和独家消息,展现PS5、Xbox Series X、Switch、PS4、Xbox One和PC上即将推出的最佳游戏。《生化危机3:重制版》的配音演员 Jeff Schine (卡洛斯)和 Nicole Tompkins (吉尔)将作为主持人参与这场展会。「未来游戏展」计划在年内举办三次展会,接下来的展会将分别在6月和8月举行。 「未来游戏展」春季展会将于北京时间3月26日上午6:45开始举办。
曾与V社合作开发了《反恐精英:全球攻势》的Hidden Path Entertainment,正在开发一款以《龙与地下城》为背景的3A级第三人称开放世界奇幻游戏。近日Hidden Path Entertainment官方推特发布招聘公告,招聘图形程序员、图形程序员负责人、高级技术美术师以及作家。曾参与开发恐怖RPG游戏《蓝胡子的新娘》的独立开发者Whitney "Strix" Beltràn,将是该项目的叙事总监。Beltràn表示已经为这个项目工作了一段时间。这款第三人称开放世界奇幻游戏将以《龙与地下城》为背景,采用虚幻4引擎打造,是一款拥有高质量游戏文本和语音的游戏,游戏画面也将非常出色。目前官方还未公布关于该作的详细情报,让我们耐心等待吧。
CreativeForge Games日前公布了全新的剧情驱动战斗/动作冒险游戏《浪人:武士救赎》(Ronin:Samurai Redemption),以及其预告片。 《浪人:武士救赎》是一款第三人称动作/战斗RPG游戏,玩家可以使用三个浪人的技能。在游戏中,玩家将同怪物战斗,解决谜题和收集神秘的气来解锁魔力。以下是游戏的主要特点:——发展属于自己的动态战斗系统。体验身临其境,基于剧情驱动的战斗/动作冒险——为了进一步冒险,战斗并获取“气的力量”——特殊而神秘的魔法能量——与众多可怕的生物战斗,并以独特的方式击败它们——前往到死神的堡垒并击败它…但是如何才能打败死亡呢“——完成以上所有的事情,或者直接按K键自杀。(救赎的方式有很多!)《浪人:武士救赎》预告片 视频截图
今日(3月3日)据央视新闻报道,全国政协委员朱永新建议制定未成年人健康游戏的统一国家标准,“家”“校”“企”应协同履行监护责任:①前置防护,为家长提供易操作的统一监护工具;②事中保护,游戏中按标准设立统一的自动管控系统;③事后服务,要求所有企业建立并公开投诉和举报渠道,制定统一清晰的退费标准,并给有需要的家庭特别关怀。 在评论区,有网友说“管管孩子们,救救游戏吧!”“游戏分级,影视分级请搞出来!”“限制未成年登录游戏吧,业荒于嬉!”“游戏打开后通过前置摄像头进行面部识别,然后身份认证是几岁,接着设立游戏时长。”“从源头抓吧,现在家长都管不住了。”
今天(3月3日),游戏发行商505 Games及开发商FUN Labs发布了面向Steam平台的开放世界狩猎冒险游戏新作《辽阔旷野(Open Country)》。本作现已上架Steam,预计在5月正式开售。《辽阔旷野》预告片: 《辽阔旷野》由坎贝拉系列游戏开发商FUN Labs制作,游戏支持通过网络进行二人合作游玩。游戏介绍 你正身处野外!备好行囊,子弹上膛,准备好把城市生活抛在脑后。在太阳下山之前确保搭建好营地并燃起篝火......饥肠辘辘的狼和熊正等着把你当成美味的晚餐。巡查员需要一些老道的户外爱好者指导,雪岭旅舍的盖瑞急需一些猎物来帮助他度过难熬的几个月。你准备好迎接在《辽阔旷野》中生存的挑战了吗?狩猎,探索,生存,在恶劣的环境中饱经风霜,当你远离基地的时候就搭起营地,建起庇护所。一位真正的猎手永远能找到
随着网络游戏的爆发式增长,网游产业发展、对未成年人的影响成为公众关注的问题。近日全国人大代表李君提议加大网游的监管整治力度,禁止明星代言网游。李君告诉南方都市报,“总的来说,网络游戏是一把双刃剑,虽然有其积极的一面,但由于缺乏完善的法律法规约束和社会各界的有效引导,它对很多人,特别是青少年的负面影响颇多。”在李君看来,网络游戏作为网络和游戏产业、信息产业、球探足球比分产业等融合跨越发展的产物,具有多样化的发展特征和巨大的经济价值,其发展也推动着互联网、电信、传媒、出版等相关产业的发展;但当前来看,网络游戏已经凸显出容易成瘾、导致眼睛近视脊椎变形等健康受损问题,长时间地接触网络游戏还会导致事业荒废、也容易产生家庭社会矛盾。对此,李君建议,应加大游戏行业的准入门槛,要求运营企业必须要树立社会责任意识,在产品上线运营前严格自
随着社会的发展,如今的熊孩子真的是越来越精了,家长们稍不留神,手机就成为熊孩子们的提款机了。近日,家住蔡家的段大爷反映,11岁的小孙子瞒着家长,用手机悄悄绑定了银行卡,里面的钱全用来打游戏了,短时期内前前后后花掉了五万多。段大爷就纳闷了,银行卡在自己身上,孩子也不知道密码,这是怎么完成充值的呢?段大爷的孙子小涵,今年11岁,上小学五年级,寒假期间,小涵经常使用段大爷的智能手机玩游戏。前两天,段大爷发现银行卡里五万多元不翼而飞。通过查询账单,卡里有近三万元钱,流入了游戏公司的账户里。经过询问,小涵承认,除了充值游戏,他还通过手机转账,给小伙伴转款,前前后后总共花掉了五万多元。小涵告诉记者,平时喜欢和小伙伴玩一款名为“和平精英”的手机游戏,里面有不同的角色,在平台充值购买装备,能让游戏角色更厉害,升级也更快。小涵是
Data East这个日本厂商虽然已经倒闭,不过对于很多国内玩家来说,这家游戏厂商的重装机兵系列游戏仍然是难以忘却的体验。其实,Data East在上世纪八九十年代也是一家非常有名气的街机游戏厂商,并推出了数十款风格玩法各异的出色作品。近日,游戏发行商Ziggurat宣布将把Data East的经典街机游戏带到PC平台。Ziggurat今天(3月1日)宣布,在612GAMES的合作下,取得了G-Mode的授权,从3月3日开始在包括Steam在内的各大PC渠道销售15款经典的Data East街机游戏。首批发售的街机游戏包括:《龙行忍者(Bad Dudes)》 《火车大盗(Express Raider)》 《暗黑封印毁灭之门(Gate of Doom)》 《霹雳神兵(Heavy Barrel)》 《战斗原始人(J
在“BanG Dream! ”系列6周年纪念直播上,Bushiroad宣布将会推出Switch版游戏。很多粉丝呼吁想要让这款流行节奏游戏能够出现在大屏幕上,开发者也是考虑了这一点做出决定。当然,这款游戏将支持Switch的Joy-con手柄,所以应该会有适配NS的独特玩法。游戏预计在2021年内推出(日本地区)。《BanG Dream!》是以连载于《月刊武士道》的同名漫画作品为基础的日本跨媒体制作企划,该漫画由中村航原作、石田彩作画,并由ひと和负责人物设定,故事描述女高中生的乐队活动。各角色的声优则实际组成名为“Poppin'Party”、“Roselia”、“Afterglow”、“Pastel*Palettes”、“Hello, Happy World!”等乐队并持续举办LIVE等活动。电视动画在2017年
今日(2月28日),开放世界生存MMO《The Day Before》公布了一段新的实机演示,现已上架Steam,游戏支持中文,发售日期暂未公布。《The Day Before》新实机演示: 《The Day Before》由Fnatastic开发,Mytona发行。游戏背景设定在病毒肆虐之后的蛮荒世界,玩家需要在丧尸横行的世界里生存下去,并与其他玩家为了生存对抗或者合作。演示截图:
Mattel和Milestone今日宣布,将开发街机风格赛车游戏新作《风火轮:释放》(Hot Wheels Unleashed)。本作将于9月30日发售,厂商还公布了本作的首支预告片。预告片:在《风火轮:释放》中,玩家可以在风火轮的标志性橙色赛道上进行漂移、加速、跳跃和撞毁,体验多种不同的单机游戏模式。玩家还可加入多人游戏竞速,在线上与线下对战中与好友展开角逐。本作还提供赛道编辑器功能,玩家可以在任何游戏环境下自定义赛道,并与在游戏社群中进行分享。
近日日媒曝料了著名游戏制作人、任天堂大乱斗之父樱井政博对“某著名游戏机”备受争议的决定键变更的看法,虽然没有明确指出是什么游戏机,不过樱井政博表示游戏厂应该认真对待,按键改变前后两方都该对应。·樱井政博的看法:·已经习惯的东西不能轻易突然改变,考虑到会感到不便的用户,游戏开发商应该认真对待,按键改变前后两方都该对应。·感觉到用户只能被动服从现状。·游戏开发商理应尽力去“CARE”(用户)的感受和需求。·理所应当的事情都做不到肯定会有不愉快。·爆料者感想:原本决定键的位置或者XYAB的设置就该全主机共通的。
之前深受关注的关于日本学生起诉日本香川县首例超严游戏防沉迷条例违宪时间目前还没有结果(本站报道),近日东京都知事(省长)小池百合子在回复民众问询时,明确表示东京都没有考虑类似香川县游戏防沉迷条例的计划。·之前高中生渉计划就香川县通过的“游戏成瘾条例”向政府发起诉讼,起诉政府不作为、违宪。该条例限制未满18岁的未成年人在工作日每天游戏时间不超过60分钟、节假日不超过90分钟,高中生以下未成年人的游戏和互联网使用时限规定为晚上9点前,高中生则最迟玩到晚上10点。 ·显然香川县的喜欢游戏的未满18岁的未成年人们是这则法案的最大抵触者,如今看来日本别的大自治区特别是首府东京都也对这个法案持有异议,勇于起诉政府的高中生渉也转发回复了这个消息,表示香川县反应太慢,如今仍然对该起案件没有定论。
最近火爆全网的游戏零售商GameStop股价大战以及围绕股票市场和市场波动的广泛讨论,如今风波渐渐平息,2月24日据媒体报道,视频游戏零售商GameStop CFO吉姆·贝尔(Jim Bell)下个月将会卸任,目前公司正在做技术化转型。GameStop声称贝尔的离职并不是因为他与公司存在运营上的分歧,也不是因为在会计原则或者实践层面有分歧。知情人士表示,贝尔的离开与事件并无关系,他的离开纯粹是公司内部事务。该知情人士称,GameStop准备朝着“以技术为中心”的销售新业务模式转型,在这点上贝尔与公司有分歧,GameStop可能认为贝尔不再是最合适的CFO。贝尔将于3月26日离开公司,之前他曾在Gap、Coldwater Creek、餐馆连锁企业P. F. Chang’s China Bistro工作过。消息公布
美国知名说唱歌手Soulja绝对是一位游戏爱好者,而且是硬件方面的,近日在多个SNS称其独自开发的新型游戏机《SouljaGame Console》(代号)正在积极开发中,并声称性能不输PS5以及XSX。疑似新主机与手柄·《SouljaGame Console》当然不是无端一时心血来潮,Soulja早在2018年时就推出了自己的游戏机《SouljaGame》,不过很快触怒任天堂法务部,推出仅一个月就黯然退市。·如今Soulja突然宣布卷土重来,更是声称自己的游戏机性能不输PS5以及XSX,姑且不论是否有夸大的性质,其游戏精神值得称赞,敬请期待后续报道。·下图为2018年的游戏机《SouljaGame》,看上去与新游戏机颇为相似:
近日,据外媒报道,一篇关于游戏与孩子心理健康的新论文引发关注,论文称游戏有益改善儿童心理健康特别是罹患抑郁症的儿童,不过只对男孩有效,一起来学习下。·本文论点来自2月19日发表在《Psychological Medicine》上的一篇研究报告,报告称游戏有着改善儿童心理健康的可能性,然而关键点在于这种改善效果只发生在男孩身上,对女孩无效果。·本次的研究对多达11341名青少年的数据进行综合调查,结果显示,几乎每天都玩游戏的男孩比起每个月只玩1次游戏的男孩子抑郁症比例低了24%。另一方面女孩子不但没效果,反而比例高了13%。·论文对于这种奇怪结果的原因做了总结推测,称男孩与女孩在游戏与社交媒体利用的不同占比会有影响,男生游戏明显多于其他社交媒体活动,而女生则相反。·最后的结论是,男生避免心理疾病可以通过游戏来改善
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