据媒体报道,曾出产《皇室战争》、《部落冲突》等名作的游戏公司 Supercell 近日在美国一项专利诉讼中败诉,被判向日本聚逸株式会社赔付 9220 万美元,约合人民币 5.9 亿元。据报道,双方争议的焦点为“免费增值 freemium”游戏功能。“免费增值”意为用免费服务吸引用户,然后通过增值服务,将部分免费用户转化为收费用户,实现变现,而聚逸株式会社是该功能的开拓者之一。美国得克萨斯州马歇尔市的联邦陪审团周五判定,Supercell 被判侵犯 6 项专利,需向日本聚逸株式会社赔付 9220 万美元,约合人民币 5.9 亿元。Supercell 拥有《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》、《皇室战争》和《荒野乱斗》 等全球热门游戏,而早在2016 年球探足球比分已经收购了 Supercell 的大部分股权。
手工界的玩家高手并不少,烫珠画就有其独特的魅力和美感,5月9日一位烫珠画手工高玩打造经典游戏《中华大仙》的标题画面,花费了34881颗各种颜色珠子熨烫拼接而成,极度逼真回忆复苏引发网友热赞。所谓烫珠画是一种将各种颜色塑料珠子排列好用熨斗加热从而使其粘接在一起构成画像的手工玩法,需要花费大量的时间和耐力和毅力,当然,完成作品后的成就感也是成正比的。《中华大仙》是Taito于上个世纪80年代末开发的一款横版卷轴射击游戏。他最吸引人的地方,无疑是以远古中国为背景:游戏主角Michael Chen,踏着筋斗云,很像西游记中的美猴王。敌人则是一些会飞的拉面碗、僧人、猪头等等。·虽然照片看上去不大,但这张《中华大仙》的标题画面烫珠画实际尺寸w700×h630mm并不小,而且花费了多达34881颗各种颜色珠子一颗颗熨烫拼接而
如今人人忙于生计,兄弟能够同玩游戏原本似乎画风相当温馨,然而现实中并非都是如此,5月9日今天据日媒报道,熊本市一个家庭48岁哥哥将35岁弟弟刺成重伤,现在还未恢复意识,原因是“弟弟玩游戏太吵了”。 ·据迅速赶到的警方透露,现年48岁的菊川大辅助在今天11点左右,与同住在熊本市北区的35岁弟弟2人一起玩游戏,游戏中发生大声争吵,哥哥抄起15cm刃长的菜刀将弟弟捅成重伤,现在仍然昏迷不醒。·嫌犯菊川大辅对警方表示,感觉“弟弟玩游戏太吵了”非常生气,没有想故意杀死弟弟的想法,不过大错已经铸成。
最近Newzoo发布了2021年全球游戏市场预测,Newzoo预测今年的游戏行业将产生1758亿美元收入,相比2020年下降1.1%。Newzoo将这一微小的下降归因于新冠疫情,后者导致很多大作被推迟到了2022年。另外,疫情导致的硬件和消费电子品的短缺也是其中一个因素。Newzoo预测2021年移动端(手游+平板)市场将产生907亿美元收入,年增长率4.4%,占2021年总体游戏收入的一半以上,达52%,其次是主机市场,年收入达492亿美元,下降8.9%,占比28%,最后是PC,年收入有望达到359亿美元,下降1.7%,占比20%。NewZoo预测到2023年全球游戏市场收入将超过2040亿美元。
日本知名游戏制作人高桥哲哉离开Square成立Monolith Soft后,或者说异度系列游戏之前,在Bandai Namco的帮助下曾为NGC平台推出了一款名为《霸天开拓史》的RPG游戏。如今,随着Switch的热卖,这款游戏有望再次回归。 根据Bandai Namco在欧盟专利局申请注册的商标信息显示,有两个与《霸天开拓史》相关的名称刚刚申请注册,一款名为《BATEN KAITOS ORIGINS》(霸天开拓史2:创世之翼与诸神之子的欧美版名称)以及初代《霸天开拓史:永恒之翼与失落之海》。 《霸天开拓史》系列两款游戏并没有引起太多的关注,游戏销量也不尽人意,在很大程度上与NGC的普及率有关。相信这个自2006年就再也没有出现过的游戏系列,能够凭借Switch等现代游戏平台的号召力,重新获得表现的机会。
Humble Bundle官方宣布撤销其之前将慈善捐款滑动条从捆绑包中移除的争议性决定,该决定会明显地降低玩家支付金额中慈善捐款所占的比例。 HB网站长期以来就允许顾客自由规划他们的慈善包支付金额在慈善捐款/游戏发行商/HB网站之间的比例,只要他们愿意,该功能甚至允许他们将全部的钱捐给慈善。在过去的10年里,此功能已经帮HB筹集1.695亿美元的巨额善款。但是就在上个月HB公司宣布将要废除该滑块功能(并且HB也承认其早在三月份就已经悄悄地移除一部分用户的该项功能以作测试),并将用提供固定付款分配的选项系统来取代之。公司宣称此举将使其慈善包页面与其他支持慈善捐款的产品页面更加一致。在默认情况下,全新选项系统中可见有5%的付款金额会流向慈善,10%流向HB官方,其余则属于发行商。除此之外也有“额外捐赠”模式可选,勾
国产克苏鲁题材第一人称射击游戏《众王之末》公布首个实机演示PV预告,本作由国内工作室CDPandaRider制作,在游戏过程中玩家通过玩法多样的技能天赋,享受剧情和趣味的游戏体验,探索黑暗帝国-卡尔克萨。《众王之末》首个实机演示PV预告: PV和游戏中担任配音的是黄莺老师,她的代表作有《魔兽世界》中的“希尔瓦娜斯”、《哈利·波特》中的“赫敏·格兰杰”、《星际争霸2》中的虫族女王“凯瑞甘”以及《海贼王》中的“妮可·罗宾”等等。在预告PV中,展示了包括山区、别墅、矿道以及最后的中土风格等多样且复杂的地形,游戏采用第一人称视角,从作品的选材和宏大的世界观来看,工作室的野心不小。另外视频结尾提到的哈斯塔很可能是在暗示克苏鲁神话中的旧日支配者,由十九世纪的英国小说家安布罗斯·比尔斯创造,别称“无以名状者”、“深空星海之主
5月6日今天多家媒体报道,根据天眼查APP显示,近日华为技术有限公司已经获得“游戏手柄”外观专利授权,公告号CN306513655S,申请日期为2020年7月。据专利摘要显示,本外观设计产品主要用于VR游戏或虚拟场景中的操作控制,实现虚拟互动;最能表明设计要点的图片或照片为设计1;指定设计1为基本设计。华为是否进军游戏界尚未可知,不过习惯性的风吹草动依然不少,此前就有业内媒体发文称,华为在脉脉上发布了一组有关游戏研发的招聘信息,其中涵盖了从游戏制作人、主策划、主程序以及主美等六个职位,月薪从5万+到10万+不等,普遍要求有5年及以上游戏工作经验。不过目前华为的相关招聘信息已经删除。
游戏分析师Benji-Sales在今日(5月6日)发布的推特称,据Epic和苹果之间正在进行的诉讼中提交的文件显示了各大公司2019财年的游戏业务利润,其中球探足球比分以63亿美元排名第一,索尼在其游戏业务中估计产生了41亿美元的利润,而微软在2019财年期间产生了16-23亿美元的利润。 各大公司2019财年的游戏业务利润1、球探足球比分 63亿美元 2、苹果 52亿美元 3、索尼 41亿美元 4、谷歌 32亿美元 5、网易 24亿美元 6、任天堂 23亿美元 7、微软 16-23亿美元(预计区间) 8、动视暴雪 16亿美元 9、EA 12亿美元 10、Epic 10.8亿美元 游戏分析师Benji-Sales表示虽然说这些数字已经过时,疫情后财政年度的数字也可能更高,因为在全球疫情爆发期间,数字版业务支出和游戏支出总体上激
主办方Koelnmesse宣布,受新冠疫情影响,科隆展2021将同2020年一样采用线上数字的形式进行展出。这是同各个参展厂商商讨之后的结果,玩家可以在8月底在流媒体上观看这场展会。科隆展2021将在8月25日举行开幕式,持续到27日,届时厂商将带来一系列的游戏展示和新游预告,如去年公开的《使命召唤17》、《龙腾世纪4》等。去年数字科隆展取得了重大的成功,在各个平台的浏览量超过了1亿次,感兴趣的玩家可以关注我们,届时也会为大家带来第一时间报道。
不知道多少人曾经幻想过自己是游戏里的英雄呢?幻想着自己带着宠物伙伴一起征战四方。最近《部落冲突》更新全新战宠系统,游戏内的英雄可以和战宠一起并肩作战,达到1+1>2的效果。借由这次宠物版本的更新,《部落冲突》也联动PETKIT小佩特别推出了一个H5活动。本次活动邀请用户上传自己的宠物照片,以DIY宠物英雄外观的方式合成生成一张《部落冲突》主题的“出道硬照”,更有机会获得超级大礼!此H5分为三个部分,第一部分为萌宠硬照拍摄环节,玩家可以通过上传自己宠物的靓照来参与活动,并在元素中筛选适合自己萌宠风格的内容。 第二部分为战宠拉票环节:在确定了自己的宠物硬照之后,宠物照片将进入排行榜。玩家可通过长按“硬照”保存下来分享给好友的操作进行票数收集。 第三部分为奖励环节:排行榜将在2021年5月31日24时截止,截止
著名游戏制作人、Cyberconnect2的社长松山洋在采访中表示,如今看上去机能远超PS2的PS4主机并不能完美顺畅的运行完整移植过来的PS2游戏,因为PS2游戏在当年来说真的是一个很特别的游戏机平台。 ·松山洋表示,当时的PS2游戏各个都是面向PS2过于调整并优化而开发,如今完整移植的话,即使是PS4也无法顺畅运行,有点不可思议难以置信,原因就是PS2这个主机平台过于特殊。 ·基于此,松山洋建议玩家好好玩玩旗下开发的《.hack//G.U. Last Recode》游戏,绝对不是从PS2过渡而来的“阉割”版,而是面向PS4重制的完全新游戏。
由KishMish Games开发的《地铁模拟器》日前在Steam平台开启史低特惠,原价78元,现15元。支持简体中文,感兴趣的玩家可以关注下了。《地铁模拟器》:Steam地址游戏介绍:千万不要放过这个了解地铁系统的独特机会 - 现在您可以成为地铁司机了!我们尽可能根据现实去制作列车的控制 - 加速和制动。您可以开门,切换视角,为列车报站以及执行更多其他功能。在铁路系统中,铁路信号灯是一个不可或缺的部分。 在游戏中实现了交通信号灯的机制。同时,玩家可以通过切换箭头来达到道岔处的路线选择。乘客如现实情况一般,他们能感知到列车的到达,上车找到位置坐下。 如果乘客看到列车即将到达他们的车站,他们会提前做好下车准备,靠近车门准备下车。 您还能以乘客的视觉去探索这个游戏 - 只要您愿意,您可以随时离开驾驶室去看看车站与车
最近一款名叫《超级动物园故事》的游戏在网络上引发了不少关注,但并不是因为其品质优异。很多玩家指出,这款游戏的艺术风格和画面与《星露谷物语》太过于接近。 《超级动物园故事》截图虽然《星露谷物语》是受到了《牧场物语》的启发,但这款由单人开发者Eric Barone制作的游戏大获成功之后,又成为了很多农场模拟独立游戏效仿的对象。比如在众筹环节获得成功的《珊瑚岛》就是这样一个例子,其拥有着同样的农场模拟形式,又有着属于自己的艺术风格。但《星露谷物语》的玩家表示,启发和复制黏贴之间还是有区别的,而《超级动物园故事》显然有点偏向于后者。《超级动物园故事》的开发工作室近日在社交媒体上不断更新游戏情报,为玩家提供游戏开发的进展。但最近,有推特用户发现这款游戏的画面跟《星露谷物语》实在是太像了。把两款游戏放到一起来看,可以看到模
美女明星本田翼绝对可称得上是忠实的游戏玩家,而且与微软合作开发的新游戏也将于今夏推出,在5月4日晚间节目中,本田翼谈到了自己的“游戏哲学”,针对家庭常见的一幕,希望父母在训斥执迷游戏的孩子时,不要说再玩多少时间,而要说再一局。 ·本田翼表示,在常见的家庭场景中,父母训斥执迷游戏不想学习甚至不想吃饭的孩子时,常常会说“再玩多长多长时间”之类的话,然而本田翼认为这样并不合适。 ·本田翼更希望那些父母换个说法,说“再玩一局”,因为游戏每一局时间各有不同,父母单单强制性的约束孩子最终只会让孩子抱憾甚至产生怨念,换个“再玩一局”的说法明显更有代入感,不但可以抵消孩子们的怨气,而且还会收到意想不到的良性效果。
《纽巴伦:不幸侏儒历险记》(Nubarron: The adventure of an unlucky gnome)是一款手绘风格平台跳跃游戏。在游戏中,玩家需要面对一系列诡异的生物。本作目前在Steam平台上可免费领取,玩家在北京时间5月10日凌晨1时之前前往《纽巴伦:不幸侏儒历险记》的商店页面即可免费获取这款原价37元的游戏。游戏截图:
不知道多少人曾经幻想过自己是游戏里的英雄呢?幻想着自己带着宠物伙伴一起征战四方。《部落冲突》本次就特别策划了这样一期游戏创意海报,海报里把游戏玩家和自己饲养的宠物通过影子都映射展示出来内心期望的一面。四张海报可以说覆盖到各种不同生活状态的玩家,第一张:遛鸟的年轻人背影浮现出大法师+战宠闪枭。从背景的老砖墙和铜环木门、门上的门神贴花将整体画面感拉进了老北京的氛围之中,人物的唐装、二郎腿以及鸟笼也将北京人的“玩儿”体现的淋漓尽致。背影中的大法师和战宠闪枭,也将我们推进了《部落冲突》的世界中,生活中是提笼遛鸟人宠相伴,游戏中更是最佳组合将现实的陪伴带进游戏之中。懒人流大法师加上闪枭的陪伴更是原地起飞的快乐! 第二张:养狗的白领女性背影浮现的是《部落冲突》里的弓箭女皇+宠物大牦组合。高级白领的品质生活态度和女皇的傲娇相
在去年《Xbox官方杂志》宣布停刊之后,Future Publishing近日决定将正式停刊英国《PlayStation官方杂志》,结束其15年之久的出版历程。订阅这本杂志的用户已经收到了停刊通知。Future集团宣布,这本杂志将更名为《Play》,保留原始编辑团队。这次变更的具体原因并未公布,有猜测称Future集团并未能与索尼续签授权协议。这次更名意味着官方游戏杂志33年的历史走向终结。《任天堂官方杂志》于2014年10月停刊,美国《PlayStation官方杂志》于2012年停刊,《Xbox官方杂志》在2020年4月停止运营,这些杂志均属于Future集团旗下。首本官方游戏杂志是任天堂自家的《Nintendo Power》,从1988年7月一直运营到2012年12月。《PlayStation官方杂志》创刊
独立游戏开发团队StarryStarry Games官方公布了冒险解谜游戏——《巴别号漫游指南》的最新宣传片,这段视频主要展示了游戏世界观与“蝴蝶效应”解谜玩法,本作的Steam页面已正式上线。此外,官方也确认游戏将登陆iOS和安卓平台,TapTap预约在今天正式开启。《巴别号漫游指南》是一款以“蝴蝶效应”为核心的冒险解谜游戏。在本作的设定中,人类死亡后会来到一艘名为“巴别号”的巨轮,在这里忘掉过去,前往来生。这趟一直以来风平浪静的旅程,在主人公之一——布雷斯登船后,开始向着不可预料的方向发展。 在游戏中,玩家将以四位主角的视角展开冒险,几位主人公的身份各异,既有死去的人类、也有巴别号原本的船员。在故事开始时他们互不相识,在巴别号上行动的理由也各不相同,随着巴别号背后隐藏的秘密一点点被揭开,大家的“人生”轨迹逐
上下多层次的2D沙盘地图设计,与敌人360度的全方位即时战斗,STR(攻击力)DEF(防御力)等划分明确的能力值,丰富武器道具组合而成的装备驱动玩法等等。30多年前横空出世的《恶魔城》与《银河战士》奠定了历史上最受玩家喜爱的横板动作游戏模式,也就是后来玩家所统称的“类银河恶魔城”游戏。游戏业界经过三十余载的发展,个人电脑和游戏主机也进行了数次更新换代,在硬件技术水平和当年有着霄壤之别的当下,发源于FC平台的“类银河恶魔城”依然是如今游戏厂商和玩家最热衷的游戏类型之一。最近几年的《空洞骑士》、《血污:夜之仪式》无疑都是该类型下的佼佼者。我们今天的主角——由美杜莎游戏发行、国内独立游戏开发团队三脚猫工作室制作的《玄女诛魔录》,亦是“类银河恶魔城”这经久不衰游戏类型麾下的一位新晋求道者。东方背景,诛魔集灵,玄女很顶,
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