在国外社交媒体平台上,一个新趋势突然爆火:分享“无故遭人憎恨的女性”照片。网友们纷纷发帖上传了电影与游戏中的女性角色。但有个不怀好意的账号发布了曾在2014年引发游戏圈巨大丑闻的“玩家门”事件主角阿妮塔·萨克伊西恩的照片,并配文称她"仅仅因为批评电子游戏"就遭到憎恨,引发了游戏玩家的强烈不满。 这条帖子目前获得近80万次浏览,结果并未受到帖子发布者的预期的同情,反而激起了强烈的批评浪潮和玩家的愤怒,让游戏社区回想起十年前的那场惨烈的事件。以下几个观点主导了这种争议: 关于游戏批评的争议:在她的《电子游戏中的女性刻板印象》系列视频中,她指责游戏存在性别歧视。但许多玩家和开发者指出,她经常断章取义地扭曲游戏内容。不少玩家表示,她本人就是导致游戏中女性角色大规模"去性化"的原因之一。众筹风波:2012年她筹集了超过1
本次数字展享重点呈现了《多重人生》《冰汽时代2》《夜勤人2》等作品的最新内容。11位工作室在今天举办了首届数字展享会,公布了旗下自研与发行作品的大量更新、新预告片及幕后开发内容。展享会重点包括《多重人生》和《冰汽时代2》的重大内容更新、两支《死亡呼啸》的全新预告片(该作将于 12 月 9 日登陆 PC,并于 2026 年 2 月 19 日登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 Nintendo Switch)、《夜勤人2:无尽宝库》抢先体验版的最新路线规划,以及《冰汽时代1886》的最新开发情况。首先亮相的是 11位工作室内部团队打造的两款旗舰作品。今天,科幻个人生存游戏《多重人生》迎来第一个免费重大内容更新,加入了玩家呼声极高的「放松模式」与「照片模式」,同时带来重新设计的存档系
在大多数历史游戏中,玩家总是站在罗马一方。如今,一款全新战略游戏《迦太基:决战罗马》将让玩家有机会站到历史的另一面,亲身体验那段公元前几乎颠覆西方文明走向的史诗对决,并实现汉尼拔将军的终极誓言:“不破罗马终不还”。本作汲取专业历史频道精髓,致力于打造兼具高度历史真实性与深度挑战的策略体验,专为硬核战争游戏爱好者设计。游戏融合宏大战略与细致战术,提供独一无二的古代战争模拟。核心特色 ? 逆转视角,书写平行历史:你将肩负迦太基的命运,在动态变化的大地图上征战。国界将随着你的征服与失地实时改变,既可遵循汉尼拔翻越阿尔卑斯山的传奇路线,也可完全开创属于自己的“迦太基胜利”历史。? 从战略到战术的无缝融合:游戏深度结合宏观帝国管理与微观战场指挥。你的外交结盟、贸易与补给线管理等战略决策,将直接转化为前线战场的优势或劣势。
普遍观点认为,婚姻关系中理想的伴侣是不会忘记纪念日、且善于倾听的人。然而在当下环境中,评价标准似乎正在发生变化——过去常被称作“宅”“沉迷游戏”的人,如今反而逐渐成为理想对象。心理学专家指出:如果你的另一半在“基地告急”、队友不断失误时仍能保持冷静,那么这个人值得珍惜。 据Telegram频道SHOT引述心理学家的观点,许多玩家具有较强的情绪弹性与抗压能力。经历过《CS2》或《Dota 2》严苛排位赛的人,往往能够在高压环境下迅速分析局势并做出决策。在家庭生活中,这种能力表现为更容易找到妥协点、平息矛盾,而非让冲突进一步升级。同时,这并不仅限于刺激性的射击游戏。现代玩家的形象更加立体。随着大型开放世界RPG与复杂叙事作品(如《博德之门3》《巫师》)的流行,玩家习惯于阅读大量文本、关注细节并分析环境。这让他们成为
近日开发商34BigThings srl公布了《恶煞车手:Rogue Shift》(Carmageddon: Rogue Shift)新预告,本作将于2026年初登陆PS5、XSX/S、Switch2和PC。游戏已上架Steam,支持中文。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《恶煞车手》轰动归来,再度引爆残酷的轻度Rogue载具战斗大混乱。随机应变,不断升级,消灭末世丧尸潮。经典不熄,在改造后继续释放无情之火。时值2050年,我们所知的世界变成了末日后的废土。噩梦般的废骸组成的怪物大军对人类展开围剿。每到夜晚,街道上便群魔乱舞,迫使所有人躲在严防死守的高楼住房中艰难求生。只有一个机会能够逃离这一切:末日飞车竞速。这些生死竞速承诺为参与者提供力量、威望和珍贵的奖品。最重要的是,冠军将赢得资格踏上通往山外宇航
近日日本独立游戏开发者安纳乌尼奥(Unio Anna)宣布,视觉小说游戏《余尘赋生》(Save My Scrap)将于2026年发售,登陆PS5、XSX/S、Steam和Switch,支持中文。Steam商店地址:点击进入 《余尘赋生》是基于2024年3月推出的免费游戏《Fix My Junk.》进一步开发的完整付费版,以其颓废而美丽的像素艺术风格,结合赛博朋克的设定、触动人心的故事情节,在玩家社群获得高度评价。玩家将扮演一名仿生人维修技师,接到一项来自医师望央丸(ミオマル)的紧急委托,其请求只有一个:“请救救我最珍爱的人”。维修的对象是濒临报废的旧型号家用仿生人针真(ハリマ)。这项任务看似只是一次普通的维修,替机器人连接线路,替换零件并恢复损坏的功能。然而随着维修作业深入,玩家将通过与望央丸和针真的交流,逐
长期被视为可靠PC游戏折扣平台的Humble Bundle,近期被曝在未获用户同意的情况下,私自将用户已购买但未兑换的Steam游戏密钥替换为Epic游戏商店等其他平台版本,引发玩家社区强烈不满。 数月以来,用户逐渐发现一个令人担忧的现象:部分原先包含Steam密钥的游戏已无法正常在Steam平台兑换。这些密钥要么显示为“已耗尽”,要么在没有任何通知或用户许可的情况下,被替换为Epic或GOG平台的激活码。这一问题在Reddit等社区引发激烈讨论,相关话题在一天内获得数千支持与数百条评论,大量用户反馈自己过往购买的捆绑包或月度订阅内容中的未兑换Steam密钥已被悄悄更换。 值得注意的是,此类情况并非孤例。用户AlexanderTheGrey创建的GitHub项目“Humble Bundle密钥兑换问题追踪列表”
由法国双人独立游戏工作室 monome 开发的太空点击跑酷独立游戏《并非山洞》,今日在 Steam 正式推出中文版。中文版由 GCORES PUBLISHING 发行,这也是机核发行带来的首款海外工作室诚意之作。游戏现已将国区售价由 29元下调至 22元,首发期更可享 9 折限时优惠,折后仅需 19.8元!此外,《并非山洞》与机核发行的另一款平台跳跃独立游戏《CATO 黄油猫》推出了 Steam 捆绑包,同时入手两款游戏,可以享受额外 9折优惠,让太空人与猫猫一同开启奇妙冒险!关于游戏《并非山洞》是一款极简且高速的 2D 精准平台游戏,仅用鼠标就能玩!利用喷射推进器与抓钩在层层关卡中极速穿梭,并灵活运用奇异的外星动植物来推进旅程。享受旅程《并非山洞》共有 30 个普通关卡和 1 场BOSS战,提供轻松/标准/硬
独立叙事类恐怖游戏《Horses》在两年前遭到Steam下架后,使其开发商Santa Ragione一度面临运营危机。近日,工作室联合创始人兼本作制片人Pietro Righi Riva在接受外媒The Verge采访时表示,当时的封禁决定曾使他不得不向导演、意大利电影人Andrea Lucco Borlera做出艰难的电话沟通,并指出这是Borlera的第一款游戏作品,投入大量时间与精力,本应成为其职业突破点。 虽然《Horses》未能登陆Steam,但Riva在网络上公开了游戏在多个商店遭遇封禁的详细过程,引发记者、开发者以及玩家关注。外界对封禁原因的好奇,使该作在GOG.com上迅速攀升至畅销榜,成为近期业界讨论焦点。Riva表示,关注度的提升为工作室带来了短期缓解,他预计能够偿还此前为维持运营而借出的部
12月的第二周,Steam又将迎来激动人心的一周,《如龙0》的导演剪辑版终于要上线了,此外,还有《冰气时代2》将迎来首个DLC等等。和每周一一样,我们将为你带来本周的Steam新游一览!周二(12月9日) 如龙0:导演剪辑版 Steam商店页面:人中之龙0 誓约的场所 导演剪辑版 一款动作rpg。备受欢迎的动作冒险系列强势回归!作为《如龙》系列的开端之作(时间线上),《如龙0》将以内容更丰富的导演剪辑版形式登场。该版本增加了全新的过场动画,并首次添加完整的简体中文配音。更有系列首次推出的在线匹配模式“争锋 线上对决”登场!你将扮演年轻的桐生一马和真岛吾郎重返霓虹闪烁的街头,体验最初的故事。而身为主角的桐生与真岛将各自拥有三种专属战斗风格。 冰气时代2:破碎乌托邦(DLC) Steam商店页面:Frostpu
来自《光之镇》以及《玛莎已死》制作团队的新作 带来一段暴烈、深刻、令人揪心的心理恐怖惊悚体验 2025 年 12 月 5 日 ,心理恐怖游戏专家 Wired Productions 与 LKA 正式公布双方的第三次合作项目 —— 《When Sirens Fall Silent》。这是一部风格阴暗、以罗马郊区为背景、时间设定在 1990 年代初期的调查型心理恐怖惊悚游戏。在《When Sirens Fall Silent》中,LKA 将继续延续其标志性的真实意大利实景还原传统,同时带来前所未有的诡异与让人不安的叙事体验。工作室多年来始终勇于正面对抗各种艰难而敏感的题材,这部最新作品也将继续以大胆的叙事手法挑战艺术表现的极限。这里不会有脸部剥皮的画面……因为这是另一种恐怖。《光之镇》和《玛莎已死》曾备受媒体赞誉
一场全新的自动化狂热即将来袭发行商Hooded Horse宣布,其深度策略与战术游戏阵营迎来又一重磅力作!在 PC Gaming Show Most Wanted 展会上正式揭晓的《地核工厂》(Substructure),是一款全新的工厂与自动化游戏,由热门《异星工厂 Factorio》模组 Ultracube 的缔造者(现为 Dubious Design 成员)倾力打造。预告片: 游戏的故事发生在一颗出现在太阳系遥远边际的流浪行星上。玩家将肩负重任,领导一支探险队,去揭开这颗星际“闯入者”的深层奥秘。在这一异星世界的丰饶地表,您需要建立复杂的自动化工厂和生产链,所有产出都将用于支持对地壳深处的进一步探索。玩家既可孤身奋战,也可与好友合作,围绕着错综复杂的地下洞穴进行建设,开采潜藏
2025年12月6日至7日,DNFU2025嘉年华于上海西岸·穹顶艺术中心盛大开启。在近5000㎡全部免费开放的空间内,DNFU嘉年华打造了三大主题区域、两大市集,3000㎡穹顶实景还原西海岸。勇士们可以沉浸式穿梭于真实还原的阿拉德大陆,畅玩“西海岸”等三大主题区域,现场更是聚集了众多DNUP IP惊喜官:全明星Coser阵容、南征北战、阿肆等知名嘉宾、30+人气二创作者亲临现场,与玩家共度西海岸的美好庆典。此外还有50+精品摊位,16+NPC互动点位加码热力氛围。在线下与嘉宾、真人NPC互动,玩转各大摊位体验升级、赚取金币的无限乐趣,这场属于全体勇士的独家记忆可谓精彩纷呈!作为DNF IP的首款3D单机动作RPG,《地下城与勇士:卡赞》在DNFU嘉年华高燃亮相,同时,这也是《地下城与勇士:卡赞》的第二次线下露
近日,国外专注于D加密攻破的黑客大神voices38宣布他成功攻破了又一款游戏的Denuvo加密保护于2021年发布的《歪小子斯科特对抗全世界》(《Scott Pilgrims vs The World》)。 本作是一款基于电影及漫画《歪小子斯科特对抗全世界》改编的横版格斗游戏。玩家将扮演电影中的角色通过掌握新技能、解锁道具与模式、召唤盟友,在成群结队的敌人中杀出一条血路,最终击败拉蒙娜的邪恶前男友联盟。 本作自发售四年以来始终未被破解。该作采用了育碧Connect平台和D加密的双重保险,目前暂不知晓voices38下一个攻破的目标。
钢铁巨炮与魔法光辉在都市塔尖交织,二次元英雄指挥官在星海战场上挥斥方遒——这不是幻想,而是一片等待你征服的新世界。由国内独立游戏团队研发的《无限幻想战线》(Infinity Fantasy Frontline)宣布进入发布前最终筹备阶段。这款游戏被定义为“国内首款二次元即时战略游戏(RTS)”,旨在以独特的奇幻美学,重塑经典RTS游戏的战略与热血。 01 核心定位:当硬核战略遇见二次元美学《无限幻想战线》的核心创新,在于完成了一次大胆的“破壁”融合。游戏背景设定在一个科幻与奇幻无缝交融的无限宇宙中,玩家将探索从深海都市到浩瀚星海的多样战场。与传统RTS写实或科幻的风格截然不同,本作采用了鲜明的二次元日式画风。无论是坚毅的人类指挥官,还是神秘的亚特兰蒂斯公主,所有英雄与单位都以精美的日式动画风格呈现,在保证战场单
近日,韩国公平交易委员会宣布,游戏开发商Webzen因其旗下手机MMORPG《MU Archangel》存在欺骗性扭蛋机制,被处以1.58亿韩元(约合10.7万美元)的罚款。调查发现,Webzen在游戏中销售三种概率型扭蛋抽奖券时,暗设了隐藏的最低抽取次数门槛。玩家在完全不知情的情况下,实际上需要先进行50至149次不等的抽取,稀有物品的出现概率才会从0%开始计算。这种机制被业界视为一种“反向保底系统”,与玩家常规认知完全相悖。该问题于2024年3月首次曝光。Webzen当时虽公开道歉并提供退款,辩称是“概率显示出现错误”,但韩国公平交易委员会明确指出,这并不能改变数万玩家基于“首次抽取即有机会获得稀有物品”的误解进行消费的事实。据报道,在总计20,226名受影响用户中,仅860人(不足5%)最终获得了补偿。2
须田刚一希望以续作或重制版的形式,重启伪纪录片风格生存恐怖游戏《密歇根惊魂》。在接受采访时,被问及社交媒体普及的当下是否让这位制作人重新考虑将《密歇根惊魂》带给新玩家,须田刚一回应称“希望能尽快实现”。 “至于《密歇根惊魂》,我肯定想在未来以某种形式重新打造或重启它,”须田刚一表示,“所以如果有可能,我希望能与Spike Chunsoft沟通,设法让这件事成为现实,最好能尽快。其实我已经想重启这个项目有一段时间了。”《密歇根惊魂》原版宣传片:此外,由须田刚一打造的横向卷轴砍杀电影恶搞游戏《巴塞罗那旅馆》目前在Steam平台的用户评分为“褒贬不一”。
前PlayStation负责人吉田修平表示,日本游戏工作室“难以复制”中国游戏的开发速度,并称中国工作室能够招募到更多“可长时间工作”的员工。在接受采访时,吉田修平分享了他对中国游戏行业的看法:“中国的开发速度令人惊叹,人员调整也十分迅速,整个游戏开发工作的推进节奏非常快。” “之前与米哈游的代表交流时,我们讨论过,日本开发者很难采用米哈游的模式进行游戏开发,更不用说这还可能引发相关法律问题。”吉田修平说道。“我在想,日本游戏开发者可能在某些开发环节上确实无法复制中国的模式。中国游戏行业之所以实力强劲,原因之一是其所处的环境允许招募大量能够长时间工作的员工。“当然,近期情况可能会发生变化,但就目前来看,我认为这是最关键的因素。”
由Mash工作室开发,Oro Interactive与Drillhounds联合发行,将于12月11日正式上线的《翻天喜地凑大钱》,力求在品类中打造独特体验:这款游戏融合了《小丑牌》的扑克玩法与《饼干点点乐》的增量机制,是一款以扑克为灵感的增量型游戏,每一次翻牌都将推动你的冒险进程。玩家通过翻牌赚取金币,将手牌扩展至最多7张,解锁新花色,最终甚至能同时使用多达9副牌进行游戏——所有努力都将指向与“小丑”的终极对决。 完整游戏特色- 阶段式进程:逐步解锁不同阶段,每个阶段都会引入新花色、条件卡牌与特殊规则。- 你的精灵伙伴:邂逅精灵玛丽,她会提供实用强化,在你试图摆脱小丑掌控的途中为你指明方向。- 全新小丑卡牌:收集并解锁小丑卡牌,它们能与你的牌组形成搭配,开辟获取更高奖励的新途径。- 卡牌融合:将卡牌组合,打造
《Neath》是一款类rogue战术RPG,故事设定在一个衰败的世界,一座受辐射污染的倒置高塔为这片土地投下阴影。游戏采用灵活的回合制系统,回合顺序实时变动,你将同时掌控友军与敌人的行动走向。当敌人发起攻击时,你的队友会因恐惧而陷入僵直——你可以通过击退敌人来打破僵局,将盟友推离迫在眉睫的危险,或是做出终极牺牲,让他人替其承受致命一击。 “《Neath》的创作灵感不仅源自《陷阵之志》等电子游戏,还受到了《疯狂诡宅》等桌游的深刻影响,这款游戏是我们多年来一直想打造的作品,”Cellar Door Games联合创始人兼首席程序员肯尼·李表示,“开发过程让我们跳出了舒适区:不仅涉足陌生的游戏品类,还采用了比以往作品更为黑暗的美学风格。但我们带来了许多全新理念,从‘交战锁定系统’到‘攻击判定系统’,我们很期待能否将这
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