讲谈社游戏创作实验室宣布,目前在Steam平台获得原作粉丝与肉鸽玩家"特别好评"的卡组构筑型Roguelite游戏《妖精的尾巴 地下迷城》,Nintendo Switch?版于2026年1月8日(周四)正式上线。为庆祝发售,即日起至2026年1月21日(周三),Nintendo Switch?版实施20%折扣,Steam版则推出史上最大折扣40%OFF的纪念促销活动。 同时,现正运营的Steam版也同步实施大型更新,新增5名可操作角色、新迷宫、超过170种新卡牌、超过100种技能、追加事件及功能等内容。大型更新的内容也将收录在Nintendo Switch?版中。■关于《妖精的尾巴 地下迷城》 组合魔法卡牌,用智慧取胜的卡组构筑型Roguelite游戏 玩家在有限的回合数内探索地下迷宫,决定前进路线,进行战
这就是传说中的血脉压制?一位游戏职业玩家日前展示了自己95岁神枪手祖母的惊人战绩,从没玩过FPS游戏,而且视力极度退化,在体验射击训练软件『Aimlabs』时命中率高达80%,超越一大票年轻玩家。 ·ZachsMaxed目前是一位主要活跃在《Splitgate》系列游戏的职业玩家,今日发布了一段体验射击训练软件『Aimlabs』的视频,但是看上去水平一般,正当网友们疑惑时,ZachsMaxed解释这其实是自己的95岁神枪手祖母在玩。 ·重点来了,祖母Anne Krohley没玩过任何的FPS类游戏,而且眼部黄斑病变导致视力极差,甚至影响到日常生活都需要看护,没想到居然能在『Aimlabs』发挥奇效。·ZachsMaxed解释称,祖母眼睛视野中间几乎全盲,只能看到模糊的外围,没想到正好能适应『Aimlabs』的设
“御宅经济”这个日式词汇形象的代表了众多居家一族玩家们的常态,日前日本资深矢野经济研究所发布关于2026年御宅经济新分析预测报告,认为独立游戏将引领新一波热潮。 ·动画、偶像还是虚拟V偶像?这些活跃在御宅一族中的老牌热门领域并不会退温,但是并不是2026年的最大热潮,根据矢野经济研究所的分析预测,2026年独立游戏领域将超越其他众多潮玩成为最亮眼的热潮。 ·根据矢野经济研究所的分析,市场规模仍在持续成长的御宅经济领域为15个:动画同人志独立游戏拼装模型手办洋娃娃(芭比类)铁路模型玩具枪偶像COSPLAY衣装女仆·概念咖啡的COSPLAY服务声音合成BOYS LOVE2.5次元音乐剧VTuber·市场规模将缩减的御宅经济领域为2个:生存类游戏职业摔角
讲谈社游戏实验室宣布,培育可爱歼灭兵器进行战斗的末世国土防卫冒险游戏《最终兵器鼠鼠》确定将于2026年1月20日(周二)正式发售。《最终兵器鼠鼠》是一款培育酷似仓鼠的歼灭兵器"最终兵器鼠鼠"来守护国家的末世国土防卫冒险游戏。玩家将作为"饲养员"培育最终兵器鼠鼠,用它来歼灭袭击国家的外敌。本作由以《Parasite Days》等作品闻名的独立游戏开发者じぃーま打造,呈现"温柔的末世世界"故事线,同时养成要素也不仅仅停留在可爱层面,敬请期待。今日公开的最新预告片中,您可以通过实际游戏画面,体验"将最终兵器鼠鼠握在右手,瞄准敌人射击"这种直观的防御战斗玩法。■关于《最终兵器鼠鼠》《最终兵器鼠鼠》是一款培育酷似仓鼠的歼灭兵器"最终兵器鼠鼠"来守护国家的末世国土防卫冒险游戏。玩家将作为"饲养员"守护最终兵器鼠鼠、培育它,
由凉屋游戏开发的2D横版平台动作肉鸽游戏《绝地鸭卫》,现已正式公开Steam及国内蒸汽平台商店页面。根据官方消息,游戏将在2026年上半年发售。感兴趣的玩家赶紧将《绝地鸭卫》加入愿望单吧~>>关于游戏《绝地鸭卫》是一款末世废土题材,融合生物朋克元素的2D横版平台动作肉鸽游戏。游戏中,玩家可扮演十余位能力各异的「鸭卫」,以「击破」为核心,体验各具特色的硬核作战风格——不论是近战拼刀,亦是远程压制。在数百种技能道具中组合出丰富流派,以意想不到的方式克敌制胜。在虫族肆虐的末日世界,探索发现惊天灾变背后隐藏的真相。>>游戏特色【洞察反制,快意击破】通过观察不同敌人招式中的破绽,掌握节奏并使用招架对敌人进行击破,最终一击制敌,体验刀光剑影的战斗乐趣!【多名鸭卫,各显神通】可扮演十余位风格各异的鸭卫
据《南华早报》报道,一名12岁的日本男孩计划辍学,全职从事电子游戏职业,他的父母对此表示支持,但此举在社交媒体上引发了热烈讨论,一部分网友对他的选择提出质疑。 这名游戏主播名叫太郎(Tarou),自三岁起开始玩电子游戏,目前他的YouTube频道拥有超过23万粉丝,并在《堡垒之夜》中取得了显著成绩。太郎在网上宣布,他将不再就读中学。“这是我与家人和学校经过一年讨论后的决定,”他写道,“我希望创造一种生活方式,让自己能够认真追求电竞,同时保证有足够的时间休息、锻炼和学习。”他的父母支持他的决定,认为太郎在游戏上的专注力和投入度非常突出。父亲表示,太郎具备在电竞领域取得成功的天赋与热情。在接受NEWS Post Seven采访时,太郎的父亲表示:“传统运动员每天训练约五小时,而在电竞中,玩家可以训练13至14小时。
凝聚了最终兵器鼠鼠可爱与强大魅力的最新预告片今日同步公开!讲谈社游戏实验室宣布,培育可爱歼灭兵器进行战斗的末世国土防卫冒险游戏《最终兵器鼠鼠》确定将于2026年1月20日(周二)正式发售。《最终兵器鼠鼠》是一款培育酷似仓鼠的歼灭兵器"最终兵器鼠鼠"来守护国家的末世国土防卫冒险游戏。玩家将作为"饲养员"培育最终兵器鼠鼠,用它来歼灭袭击国家的外敌。本作由以《Parasite Days》等作品闻名的独立游戏开发者じぃーま打造,呈现"温柔的末世世界"故事线,同时养成要素也不仅仅停留在可爱层面,敬请期待。今日公开的最新预告片中,您可以通过实际游戏画面,体验"将最终兵器鼠鼠握在右手,瞄准敌人射击"这种直观的防御战斗玩法。■关于《最终兵器鼠鼠》《最终兵器鼠鼠》是一款培育酷似仓鼠的歼灭兵器"最终兵器鼠鼠"来守护国家的末世国土防
日前据日媒报道,曾经打造了冷门题材好评游戏《绝体绝命都市4》的开发商Granzella社长与董事长被起诉,罪名是拖欠46名员工9个月工资累计约2000万日元。 ·Granzella原名石川游戏会社,曾经打造了《绝体绝命都市4Plus:夏日记忆》、《巨影都市》、《R-TYPE FINAL 2』》、《R-TYPE FINAL 3 EVOLVED》等游戏。·根据日本当地劳动监察署的起诉报告,Granzella以及旗下相关企业于2023年3月至2024年8月期间,累计拖欠了多达46名员工的总计1841万日元合法薪酬。
日本YouTuber兼游戏开发者The Lore Knight Narunii近日透露,他的众筹独立游戏项目《誓约之渊》 在开发过程中遇到重大问题,项目存在夭折风险。该游戏通过众筹筹得超过5080万日元(约32万美元),支持者超过3800人。 据Narunii在YouTube上发布的视频称,游戏的导演兼程序员Goburo因内部意见分歧离职,剩余制作团队暂时无法继续开发项目。目前Narunii拥有约10GB的开发数据,但无法打开Unity项目文件,也无法确认游戏实际完成度,估计游戏完成度约20%-60%。据了解《誓约之渊》是一款2D暗黑奇幻风格砍杀RPG,融合建造元素。玩家需建设建筑与农场,同时抵御敌人波次攻击,游戏最终目标为建造“终极乐园”。开发团队曾邀请多位知名业内音乐制作人和作曲家参与,包括TEC
根据市场研究公司Circana的执行董事Mat Piscatella发布的数据,2025年美国市场主机平台上玩家游玩时长最高的五款游戏名单现已揭晓。尽管去年有多款大作发售,但榜单结果可能并不令人意外,且呈现出高度的平台一致性。在PlayStation和Xbox两大平台上,2025年玩家游玩时长排名前五的游戏完全相同,依次为:《堡垒之夜》、《使命召唤》、《给他爱5》(及《侠盗猎车手Online》)、《罗布乐思》和《我的世界》。值得注意的是,这与2024年两大平台的热玩榜单完全一致,唯一的小变化是《使命召唤》在Xbox平台上从去年的第一名略微下滑至第二名。这一结果再次证明了这些经典游戏IP持久的统治力。尽管去年的《使命召唤:黑色行动7》因其糟糕的战役模式而受到批评家和玩家的指责,且《战地6》成为了2025年最畅销的
近日《Light Up the Dark》官方发布新预告,展示了游戏画面和玩法。本作将登陆Steam平台,具体发售日未公布。全新预告: 《Light Up the Dark》是一款设定在黑暗世界中的殖民生存模拟游戏,途中充满未知的恐惧。收集资源、建造设施、自动化流程、研发科技并探索随机生成的地图。管理三种不同类型的殖民者,保持他们的理性,或是利用他们的疯狂。以自己独有的方式解决无尽而有趣的挑战,开辟属于你的生存之路。视频截图:
日本独立游戏开发商Smiley Dog于1月6日正式公开了第一人称恐怖游戏《DON’T STOP SMILING》的Steam商店页面,并宣布游戏将于2026年第二季度发售。本作最大特色为强制要求玩家在游戏过程中保持微笑,并实时通过摄像头检测玩家表情变化,打破微笑状态将直接导致游戏结束。Steam商店页面:《DON'T STOP SMILING》 游戏背景设定于一所日本县立高中,玩家需在一条受《P.T.》启发的无限循环走廊中探索解谜。与传统恐怖游戏不同,本作不存在被敌人追赶或动作失误导致的失败,唯一游戏结束条件就是“失去笑容”。玩家必须在各种引发恐惧、罪恶感与厌恶的情境下始终保持面部微笑。 游戏通过摄像头实现多重表情交互机制:玩家需在特定场景闭眼行走、通过张嘴动作模拟咀嚼行为、甚至模仿他人表情以推进流程。此外
武侠江湖风云再起,真实交易、无锁定战斗、全球同服——2026年首款备受期待的MMO《决战万界山》,已于1月6日正式登陆Steam平台,开启抢先体验阶段。游戏主打【真3D无锁定战斗】与【全道具自由交易】,承诺不售卖数值,打造一个纯粹由玩家驱动的武侠大世界。真·动作武侠,告别站桩输出《决战万界山》彻底告别传统MMO中【站桩输出】、【技能对轰】的固定模式,采用全3D无锁定战斗系统。游戏中,每一招每一式皆需玩家自行瞄准、闪避、格挡与弹反,结合体力管理机制,实现【空间与时机博弈】。无论是高空坠击、地堂横扫,还是飞檐走壁,战斗全程在服务器端实时演算,让每一次对决都充满变数与操作成就感。全道具自由交易,市场由你主导游戏最大亮点之一在于其【零绑定】经济系统。所有道具——装备、材料、丹药、时装等——均可自由交易,官方绝不干涉市场
IzanagiGames工作室制作并发行,一款由真人出演员演的都市传说题材冒险游戏《秋叶原迷踪》将于9月17日发售,登陆Steam/Switch平台,敬请期待。《秋叶原迷踪》:Steam地址《秋叶原迷踪》故事讲述了13年前,秋叶原发生了6名少女失踪的未解之谜——“秋叶原的神隐”。新城大辉宣布以此为题材制作一款真人游戏。被召集出演的6位女性,正是象征日本次文化圣地“秋叶原”的多彩人物。然而,她们原本要演出的故事,渐渐开始侵蚀现实。《AKIBA LOST》究竟能否完成?
新年伊始,HARRISONWORLD(简称 HSW)在展会上为玩家带来了两款新奇又耐玩的新作《风水喵将》和《别拽了!烤串师傅》,并顺利“收摊”!给玩家们留下了一段关于卡牌与烧烤的独特记忆。 两款游戏各凭特色吸引了不少玩家前来体验试玩。《别拽了!烤串师傅》用温馨可爱的画风和自由布阵、连锁清屏的爽快体验,招募到了不少的“烧烤主理人”;而《风水喵将》则凭借“越打越上头”的肉鸽卡牌玩法,吸引了不少玩家前来挑战。 玩家体验《风水喵将》过程中,不仅能借以搞怪宝物一算“风水运势”,还能巧妙运用各类肉鸽技能和策略在非典型麻将打法下挑战高分,如此大杯的内容,也正是吸引玩家前来体验的原因。 《别拽了!烤串师傅》的试玩区显得格外热闹。以灵活布阵与高频连锁反馈为核心的肉鸽塔防玩法,玩家可以亲手拉动烤串、自由构筑,在不断叠加的效果中打出
一场名为“New Game+ Showcase”的全新游戏展示活动即将于2026年1月9日正式亮相。该活动旨在为不同规模的游戏开发者提供一个平等的展示平台,明确承诺“无付费展示位”,仅推介展示团队真正认可并感到兴奋的游戏作品。预告视频: 据官方预告,此次展示将涵盖独立游戏与AAA大作,包括《原子之心》《全境封锁》等已确认亮相。 最令玩家振奋的是,Pearl Abyss旗下备受瞩目的开放世界动作冒险大作《红色沙漠》已确认将在本次展示中公开最新内容。该作自首次亮相以来,凭借其宏大的奇幻世界观、电影级叙事与高自由度的战斗系统持续吸引着全球玩家的关注。 展示活动将于北京时间1月9日凌晨5点(美国东部时间1月8日16点),通过线上直播形式举行。主办方表示,此次活动完全由创作者主导,旨在回归游戏展示本质,聚焦作品本身质量与
桌面模拟游戏《你妈》已于12月26日登陆Steam。截至目前,Steam好评率高达97%特别好评。Steam商店链接:点击这里 游戏现在首发优惠,仅需4.8元人民币,截止日期:1月9日游戏介绍:《你妈》是一款电脑桌面模拟游戏。感觉电脑桌面太平淡?想要找个温柔的妈妈来陪伴自己吗?那就来试试这款桌面妈妈吧。 操作说明:支持目光跟随鼠标、拖拽、旋转和放大缩小。鼠标左键拖拽,右键旋转,并使用滚轮进行缩放。鼠标右键点击角色后出现菜单选项,可以换装和进行相关设置。 游戏内容:游戏内包含一个温柔的妈妈角色和多套装扮。 玩家纷纷在Steam给出好评,不过评论区更多的是对游戏名字的调侃和玩梗,称赞游戏名取得太牛了。
近日,PlayStation玩家RobThanatos在社交媒体上分享了自己获得第1万个白金奖杯的截图,引发了游戏社区的广泛关注与热议。这一里程碑式的成就令众多玩家在祝贺之余,也不禁感叹其需要投入的惊人时间与毅力,纷纷留言称这实在是“太肝了”。白金奖杯是PlayStation平台授予玩家在单款游戏中完成所有挑战的最高荣誉,获取难度极高。在该成就引发关注的同时,游戏社区的“奖杯精英主义”现象也受到讨论。有玩家称这种看重奖杯成就的行为只是为了给自己塑造“游戏精英形象”而已。RobThanatos对此回应表示:“我希望这种批评能让那些人自我感觉更好些”。根据知名玩家数据追踪网站PSNProfiles的统计,在网站注册用户范围内,全球仅有约52名玩家的白金奖杯数量突破了一万大关。其中,目前白金奖杯数的纪录保持者是ID为
近日,科学家们的最新研究揭示了数字球探足球比分出人意料的益处。事实证明,游戏不仅仅有助于“打发时间”,还是认知能力的强大训练器,能改善记忆力、注意力,甚至延缓大脑衰老。不过,要到达这种效果,游戏类型和适度游玩至关重要。 在《自然-通讯》期刊上发表的一项大规模研究中,由卡洛斯·科罗内尔领导的科学家团队发现了游戏经验与大脑生物年龄之间的直接关联。经常玩复杂电子游戏的资深玩家,他们的大脑运行效率更高,与不玩游戏的同龄人相比,其大脑看起来大约年轻四岁。与简单的“大脑训练”应用程序或填字游戏不同,真正带来益处的是那些需要快速决策和战略思考的综合性项目。在游戏《星际争霸II》的实验中,需要实时管理资源和军队的玩家成功发展了负责执行功能的神经连接。即使是新手,只要在一个月内玩了总共30小时,也显示出认知指标的改善。 而射击游戏例如《
近日国产游戏《墨者:邓陵之丘》实机演示公布,其在B站播放量已达58.4万,点赞数达3.2万。有一些玩家觉得预告片僵硬粗糙,官方回复称:“此Pv展示了《墨者》早期实机演示,战斗系统等核心玩法仍在开发中。目前的战斗与镜头为了先让游戏能跑起来,毕竟墨家是个较难驾驭的题材,我们需要先确保剧情世界观价值观的完善,并暂缓大规模开发,将先完成一款能力范围内的游戏新作之后,再回来完成我们的梦想。感谢大家的指正与建议,这将是我们进步的宝贵财富” 《墨者:邓陵之丘》是一款单机买断制,以秦朝末年为历史背景、围绕墨家思想构建的沉浸式动作角色扮演游戏。玩家将以一名墨家弟子的视角,通过探索、战斗与抉择,寻根溯源,在这片真实而粗砺的秦末江湖中走出属于自己的道路。
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