开发商ArenaNet的母公司NCsoft在本周GDC(游戏开发者大会)上展示了《公会战争2》的demo以及其中的Norn种族。《公会战争2》是一款幻想类多人在线角色扮演游戏,由ArenaNet开发。作为插话式游戏《公会战争》的续作,在2007年与《公会战争》的扩展包“北方之眼”同时宣布。主要剧情:《公会战争2》仍然发生在《公会战争1》的幻想世界“泰瑞亚”,时间设定在1代“北方之眼”扩展包里打败“巨大毁灭者”的250年后。五条沉睡在这座大陆下面的巨龙已经苏醒,引起了“泰瑞亚”大面积的破坏并让其中的居民堕落。曾经统治这块大陆的人类逐渐衰落,饱受灾年和战争之苦,侏儒族几近灭绝。在相继而来的权力真空里,新旧种族开始崛起。玩家的任务就是团结游戏里各种可以扮演的种族,因为只有这样才能与巨龙对抗。本作的故事主要讲述了跟其中
对于一些超高分作品,自然有其独到的游戏魅力,而其中制造一些引人瞩目的话题也是各个大作发售前的必备的环节,例如:09年圣诞节前夕的《使命召唤6》飞机场“屠杀人质”事件,或者《质量效应》被CNN报道涉嫌引导女同性恋,等等。今日我们就回顾一些超高评分的游戏大作中的话题事件: 平均得分:9.5分邪恶程度:3星理由是游戏以暴力和性为中心,除语言粗鲁外,游戏还包含某些较强烈的性内容,但不是有马赛克遮挡就是衣物遮挡。在某个过场动画中,Luis Lopez心满意足地陷在椅子中,一名女子把脑袋埋在他两膝间;除此之外,Lopez至少还卷入另两桩性事(其中之一是改良后的传教士体位,女方把腿举得很高;另一场是女方面向桌子被按倒的后入式),游戏从始至终都有下流词句。感情酝酿全球平均得分:9.0分邪恶程度:4星玩过《辐射》系列的玩家相信印
《洛城之战》是一款紧张激烈的第一人称射击游戏,将会带给玩家如同电影一般的单人战役历程。玩家扮演一名对抗世界范围内异形入侵的士兵,而洛城将会是主要战场。玩家在扮演Lee Imlay军士的过程中将会体验到有如体验电影剧情一般的快感,和电影中其他角色一道对抗入侵洛杉矶的未知势力。游戏由Saber Interactive开发,由Saber 3D引擎制作。玩家将会对抗多种造型独特的敌人,使用包括突击步枪、狙击步枪、火箭发射器、破片手雷和机枪塔在内的多种武器。他们需要一边躲避毁灭性的打击一边通过洛杉矶的街头。除了使用各种猛烈的火力对战以外,使用Havok Destruction Module技术制作的可破坏场景,允许玩家通过破坏脚手架、车辆和天桥等方式来消灭敌人。同时《洛城之战》还有可解锁的内容和奖杯,足够吸引任何玩家的眼
《上旋高手4》由《黑手党II》开发商2K捷克开发,并由2K Sports发行,平台式PS3、360和Wii。职业选手费德勒、纳达尔、穆雷、德约科维奇、桑普拉斯以及阿加西等都会悉数亮相。本作定于今年3月15日于美国,3月18日于欧洲正式发售。本月1号PS3和360的demo就已经可以下载试玩了。
《阿兰维克》开发商Remedy称取消《阿兰维克》PC版的决定并非来自他们。“我真的不能说的太细,”Remedy的Markus Maki在GDC(游戏开发者大会)上回答CVG关于为何取消该作PC版的问题时说道。“我只能说那不是技术层面上的决定。并且这个决定也不是在芬兰做出的。”(Remedy公司总部在芬兰)在去年X10展会上宣布取消PC版《阿兰维克》的时候,很多PC忠实玩家都非常失望,但是该工作室的品牌主管在当时辩解称,集中在单一平台上开发游戏“更有意义些”。“坦白说,我们是一家很小的工作室。我们只有50人,所以作为一家小工作室来说,专注于一种平台更有意义些,”Oskari Hakkinen在游戏发售之前也就是去年4月份跟VG说道。“现在我们全身心投入到360版本的制作当中,至于未来会怎样,我们没有什么可说的,而
简介:《3DM游戏新闻天天报》是一档由3DM影音工作室制作的游戏新闻咨讯类节目。周一至周五为音频版,周末为视频版。视频版新闻以视频的形式为广大玩家播报热门新闻及对本周和下周发售的游戏做全面的介绍和评论,颇受玩家喜爱。制作名单:摄象 batyeah============================================主持 小悠============================================解说 司马萧哲============================================文编 大块============================================
剑不一定总是最好的武器 -- 枪能远程攻击,炸弹破坏力更大,并且老实说我都不知道剑的英语Swords中的W是否需要发音。但很多人觉得剑是不错的武器,每当提到比较高尚的决斗总是会联想到: 手拿宝剑一对一的近身战,只能依靠个人技术和力量获胜。当然,游戏开发商们也收到过玩家们愤怒的邮件,抱怨为什么游戏里没有枪支只有剑,当然那只是极其少见的情况。以下我们列举的是有史以来被奉为经典的刀剑:第十名:Lilarcor (博德之门2)Lilarcor是一把特殊的剑,它不仅能与你交谈(并且经常探讨的是关于如何更快更狠的杀死敌人),并且还拥有自己的灵魂。在这方面,Lilarcor已经不仅仅只是一把剑而是一个角色了,并且它演绎得很出色。如果它还能当载具和住所使用的话,真是一剑在手,万事不愁。第九名:Sora’s Keyblade (
把世间万物关在一起也许是一个不错的主意,但笼子就不会好受了。 -- 司汤达引用的这句名言只是调侃。但是不可否认,随着近代球探足球比分产业的发展,活死人已经成为流行“怪物”的一个大系列。自成一体的吸血鬼我们在这里暂且不谈,僵尸和丧尸已经有了自己的基本形象。早期电影产业化妆技术和特效技术不发达,一些幻想中的怪物表现起来颇为稚嫩。从60年代中期开始,电影工业尤其是科幻类电影在化妆和特技表现上有了质的飞跃,僵尸这一形象从原本的阴森尸体变为血肉模糊高度腐烂的恐怖怪物。在这时期,对僵尸文化的推广做出贡献的一位电影人不可不提,他就是被誉为现代恐怖电影之父的乔治·A·罗梅罗。他的经典之作《活死人之夜》几乎对今天的僵尸形象做出了定义,也把僵尸电影独立为一个类型。乔治·A·罗梅罗于1940年出生于纽约,从卡内基·梅隆大学毕业后,与几位志同
早先的传言确实没错:Bungie首席网络工程师David Aldrige近日确认,“《光环》团队”确实正在开发一款网游。Aldrige在GDC上的演讲中将这一新项目描述为“超大规模的多人动作游戏。”该消息是在众人讨论网络代码和多人游戏时放出的。Aldridge的演讲标题为“我先把你干掉:谈《光环:致远星》的游戏网络化”。目前暂没有更多相关细节放出,但Aldridge强调说新游戏“不会是太空版的WOW”。早前有传言声称这款新游戏名为“Destiny”,并将是“太空版魔兽世界”。Aldridge因此作出了澄清。这款新作将由Activision代理发行。Bungie与Activision签署的是一个为其10年横跨多平台的协议,而Bungie拥有该作的所有知识产权。
发行商505 Games公布,他们将与俄罗斯开发工作室Biart Studio合作推出水下射击游戏《深度黑暗(Deep Black)》。游戏将登陆Xbox 360和PS3平台。这部射击游戏将非常注重一些小道具的使用,例如小潜艇等。游戏的故事将围绕着科幻故事展开,包括间谍及生化恐怖等内容。《深度黑暗(Deep Black)》此前曾命名为《水下战争》,之前表示还将支持的平台包括PSP和PC,本次公布时并没有这两个平台,难道是取消了吗?游戏预计将在2011年第一季度上市。截图欣赏:
鲨鱼在人们眼中一直是个有着尖牙利齿、凶残可怕的吃人怪物,大家也从不少影视作品中见识过它们的厉害(比如《大白鲨》三部曲),现在你有机会扮演一下这种海中杀人利器了。这就是多人匿踪动作游戏《深海》,场景设定在大海中,你可以扮演一只鲨鱼去嘶咬在线的好友。
话不多说,直接上图对比:《仙剑四》柳梦璃《仙剑五》唐雨柔共同点:温雅如水《仙剑四》慕容紫英《仙剑五》龙幽共同点:外表俊朗、外冷内热 《仙剑四》韩菱纱《仙剑五》小蛮共同点:俏皮可爱《仙剑四》宣传动画(三)《仙剑五》宣传动画(二)仙剑五的动画制作技术比仙剑四稍显成熟结语:游戏角色形象是成就一款经典游戏的因素之一,但绝对不是决定性的因素。从《仙剑奇侠传五》的人物设定造型和性格来看,的确有《仙剑奇侠传四》的影子在里面,一切的一切等到暑假见分晓吧。
30年,这是个很唬人的数字,不用说游戏龄,屏幕前的你或许还没度过自己30岁的生日。30年,却又只是转眼一瞬间,马里奥大叔已经蹦蹦跳跳了30载,林克也在海拉尔大陆闯荡了25年,就连仿佛昨天才初次见面的皮卡丘也在本周度过了它15岁的生日。所以,我们虽然不曾经历30年游戏发展的全程,却都多多少少在其中扮演了一个路人,从街机、红白机到如今的高清体感时代,分分秒秒在指尖流逝的时光,也不经意间让你见证了这场沧桑巨变。而今天,我们不妨就通过这些经典而长青的游戏系列来一场时光之旅,重温每个沉淀在心底的斑斓色彩,体味岁月带给你的快乐与感伤:对比30间的游戏变化,你最大的感触是什么呢?《吃豆人》与《俄罗斯方块》一样,是少数几款能在30年间以几乎不变的玩法吸引到同样多玩家的游戏,它向我们证明了即时在高清时代,简单的快乐依旧是游戏不变
上周我在SEGA发布会上看到的《如龙4》“乒乓约会”模式只是另一个怪异的产物。电视屏幕上的某些画面或许会让一些人关掉电视机或者扔掉手柄。一款崇尚暴力的游戏,却又有色情元素,感觉很怪不是吗?与电影或电视不同的是,游戏本来就是要让玩家感到乐趣的。从这一点来说,如果你正在玩一款色情游戏,你大可以说是在放松自己。现在,在《如龙4》中,你可以以黑帮成员的身份和日本小姐出去约会了。乒乓游戏将会在半夜之后开始,之前你会和她一起泡澡,而她会告诉你,她小时候是如何和爸爸一起洗澡的。互动的第一部分,相对而言比较有趣的一个部分,是要玩家不停地按手柄按钮来跳过对话,直接入戏。随后就开始乒乓游戏了,而在这里我不得不说明另一方面了。视频欣赏:游戏设计师们总能脱离真实生活虚构出一部游戏。比方说:他们会用点数来奖励你,单纯的用枪打死敌人得到的
注:ngmoco是一家给苹果iOS和安卓Android系统开发游戏的美国游戏公司。该公司由EA前任高层Neil Young在2008年7月建立。开发游戏有《Rolando》等。ngmoco老板Neil Young预测索尼新一代掌机NGP的前景不容乐观,称NGP“发售初期就会完蛋。”“我认为PSP现在已经玩完了,而这个新一代掌机NGP会在发售初期就遭遇失败,”Young在GDC(游戏开发者大会)上接受网站Industrygamers采访时称。“现在很难跟应用程序商店竞争,因为这些应用程序商店拥有无数的应用程序,并且种类繁多,平均售价在1.2美元左右,更何况还有至少成千上万的高品质的免费应用程序。”“所以我认为索尼没办法同它们竞争。”对于3DS,Young说这个掌机的设计“非常巧妙”,任天堂自家的那些大作会帮助这款
Epic Games及其技术合作伙伴Nvidia即将在GDC 2011上展示最新的“DX11加强版”虚幻3引擎。新版虚幻3引擎支持DX11的“细分曲面”技术以及Nvidia PhysX、Apex和3D Vision技术。Epic Games将在GDC上展示一个新版的虚幻3引擎demo,并称其为“下一代游戏视觉效果的方案。”“拜Nvidia优秀的跨平台物理引擎技术和DX11技术所赐,增强版的虚幻3引擎将把”真实性”提升到史无前例的高度,并代表这下一代游戏的视觉标准,”Epic Games副总裁Mark Rein表示。Nvidia GPU业务总经理Drew Henry也同意Mark Rein的观点。他说:“虚幻3引擎会继续给我们以惊喜,并代表游戏的一次巨大飞跃。”凭借我们的PhysX、Apex和3D Vision技
2月份,IE8和IE9在市场份额上都出现了不同程度的增长,IE9 RC候选版自2月10日发布后下载量已经超过了1100万次。加上2010年9月15日发布的IE9 Beta测试版,IE9的下载次数已经超过了3600万次。IE9当前的下载量已经超过了IE8 Beta和IE8 RC的整体下载量,其市场份额为0.66%,在Windows 7上的使用率为2.09%。Windows Update当前正在陆续向IE9 Beta用户推送RC候选版,相信IE9 RC的用户量会不断增长。当前微软仍然没有公布IE9正式版的发布日前, 不过在今天的官方博客上,IE产品营销主管Roger Capriotti表示,“我们很快就会发布正式版”。大家耐心等待吧。微软MSDN印度表示,在3月24日举办的TechEd大会上IE9正式版将发布。
球探足球比分日前在欧洲市场发布了新款超频内存套装HyperX T1 Black,以冷峻的黑色散热片外观彰显发烧级地位,专门针对X58 + Core i7-990X顶级平台,尤其是技嘉刚刚发布的G1-Killer系列游戏主板。HyperX T1 Black全部为三通道套装,提供6x4GB、3x4GB和3x2GB三种容量选择,最大24GB容量相当诱人。不过,它们在频率设置上却有些保守,标准频率均为1600MHz,延迟CL9-9-9-27,支持XMP预设。目前还不清楚在这样的标准频率之上,HyperX T1 Black究竟能达到什么样的高度。HyperX T1 Black现已上市销售,提供终身质保。
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