伤不起啊伤不起,爆笑YY雷图雷爆肝了,我笑喷了!豹纹呐~~~宅男……要爆掉了……好犀利的发型!苍老师更新微博照片 素颜近景这应该是最牛的救生圈了吧啤酒城给力的标语小区门口偶遇,这是一个男孩……话说到现在也不知道到底是个神马味道二楼总是这么亮我勒个去,这个邮局high了啊在上海地铁看见的“穿越女”--纸上写着:“奴家本是清源村人士,无故穿越於此,身无长物,求盘缠回乡,来日报恩。” 来“日”报恩是亮点。笑死我了,这只腹黑猫每天在家里给饮水机放水,他主人无奈了!哈哈哈!!太欢乐了!姐们儿你好帅……真是重口味每次你一露出这种猥琐的笑容,我就知道振奋人心的星期五到了,喀喀喀!车站的一幕真叫我惊讶,同性爱真的开放了我觉得《新还珠格格》的编剧要被载入史册了,乾隆驾崩的时间是1799年,维纳斯是1820年才被发掘的。尼玛啊!这
我们曾经介绍过一组超动态的GIF图片,现在,操刀的BB二人组 -- 纽约摄影师Jamie Beck和视觉设计师Kevin Burg,又带来了新的创意,他们决定用这样清晰的GIF图片来记录啤酒的酿造过程~赶紧点开看看,相对于之前作品的杂乱,这次统一主题的超动态GIF图更加震撼~Gif欣赏:
在游戏中,我们总是会遇到各式各样的敌人,由于我们内心中对人人相残的反感,所以游戏制作者就更愿意用一些怪物来占据敌人的位置,让我们来战斗,提升等级,但大部分出现在游戏中的怪物也不是制作人凭空捏造出来的,它们都是人类千百年来传说和幻想的结晶,有着深刻的背景和历史,下面就让我们来一起说说游戏中一些怪物的故事,他们可不仅仅是玩家的“肥料”哦。吸血鬼先来说几个比较有名的吧,吸血鬼应该是西方最为知名的怪物之一了,也是各大游戏、文学影视作品中最常见的怪物,基本上是个奇幻故事都得带上点吸血鬼,没办法,谁让他们实在是太知名了呢。很多人都知道世界上第一个吸血鬼叫德古拉,但这只是布莱姆·斯托克小说中的说法,他也只是在历史上找到了德古拉这个人,觉得他的行为过于残忍,名字又有恶魔之义,所以就把其塑造成了吸血鬼的原型,传说与神话大部分都是
高尚是高尚者的墓志铭,人固有一死,游戏玩家将游戏刻上墓志铭一定会让人说沉迷游戏,然而这里有一位逝者如此作为,却受到人们的敬仰。今天,中国之声节目主持人苏扬在微博上公布了一张参加追悼会的照片,一位他的好友晓磊离世,而在追悼会现场,逝者的墓志铭让所有人肃然起敬:“此人终生未使用过CS作弊软件”。墓志铭逝者一定是一位CS游戏玩家,并且热爱这款游戏,不过也有人留言称他的墓志铭更是一种态度。对于玩家来说,最恨的便是在游戏中使用作弊软件取胜,然而为了取胜而不择手段作弊的玩家大有人在,即使玩家的游戏水平高超,也难敌作弊者对于其他人来说不作弊就会落后,在游戏中被作弊者虐杀。在游戏中能坚持不作弊的人一直备受敬重。终生未使用过作弊软件是一种态度“此人终生未使用过CS作弊软件”,或许可以理解为:即便在游戏中也不使用作弊,现实生活中一
2010年,WCG官方唯一指定外设品牌;2011年1月,ECL年度总决赛唯一指定外设;2011年5月,中国电子竞技豪门--天禄(Tyloo)电子竞技俱乐部签约战略合作伙伴;2011年7月,全国电子竞技大赛唯一指定电竞外设;……这些都宣示着,曜越科技 Tt eSPORTS正式进军中国大陆市场!Tt eSPORTS 国内第一电竞品牌曜越科技成立十二年来,一直是全球知名的DIY个性化外设品牌,以稳健的脚步引领着PC DIY市场的发展和潮流,更于2010年在全球范围推出"Tt eSPORTS"高端电子竞技品牌,致力于高端游戏外设的研发和设计。Tt eSPORTS Azurues 黑翼鲨 Mini专业电子竞技鼠标Tt eSPORTS品牌旗下拥有电子竞技专业键盘、鼠标、耳机于鼠标垫等系列产品,以为玩家们提供最佳个性化与最优
Tiburcio de la Cárcova,社交游戏公司Atakama Labs的创始人之一,他并不在收银机上做现金交易。因为他的游戏都是通过网路销售的,这就意味着他的每一笔交易的产生都缺少了“现券在握”的快感。因此他制作了这台酷毙了的瓦里奥机器人(在他女儿的帮助下!),来让一切变得更有真实感。这台机器人每分钟检查一次公司的库存,每当检测到一笔交易产生,它都会做出反应。当Tiburcio在下厨的时候,“叮”,他知道他赚到钱了。洗衣服的时候,“叮”,又赚钱了。刷牙的时候,“叮”,嘿,钱真是赚不完啊!
自由女神像被推倒了,帝国大厦被削平了,白宫被强拆了,金门大桥被拦腰斩断了,五角大楼上空绽放起美丽的蘑菇云……美国人民不太习惯“亡国灭种”的悲哀,相反,此时的他们比大银幕中的“敌人”还要欢乐。如果说灾难片中这一幕幕找抽惨剧在球探足球比分大众的同时,还体现着一丝对大自然的敬畏和对人类生存的忧虑,那么另一种主题为“自抽”的球探足球比分作品,就实在无法让世界人民揣测美国人的想法了 -- 摧毁美利坚的不是外星人巨大的碟形飞船,不是山崩地裂、烈焰融城,而是货真价实的外国占领军!以小搏大它们的共同模式就是主人公一觉醒来后,发现星条旗被“敌国”旗帜所代替,以往只能在电视新闻上看到的敌军士兵已经冲进了你的家门,你的邻居和素不相识的同胞们正被一队队、一车车地拉往劳改营、屠宰场。至于满世界虐人的美军,根本连出场机会都没拿到就被编剧给整没了,他们曾经
爆笑亮点图总是如此销魂,太多太多亮点了,总有一张让你憋不住笑!又见“龅牙哥”和“茫然弟”,形象大升级!这份工作的鸭梨真的好大啊!!!大半夜的吓我一跳,这样的tb卖家真伤不起阿。杯具的日本车。。。买车不要买日本车!这应该是最强的乘凉方法了吧?当男病人生命垂危的时候我们应该这么办……好了!我认输,你是大师!lady gaga算神马???哥才是神话!尔等凡人速速来瞻仰!!!这年头小偷也不好混啊。。。还真有人敢穿出来。灯光师!!这道绿光直射“重点”啊!!!!怎么能瞄的这么准。考虑真周到……男人都想去……我擦!!日一书?这饮料喝了能成仙吧?南都,你把郭美美的B弄哪儿去了?如果你有这样的好基友,请珍惜!编辑太有才了!天时地利人和。内涵了学士服已经阻止不了他们了这指示牌没看懂,平常都没见过小学的时候我还吃过“心太软”。这啤酒
夏天的炎热使得女性玩家们越发清凉,清凉之下必有色狼现形,这一现象尤以公交车为甚,而这也成为了清凉女士外出坐公交时最头疼的事情。据调查显示,90%的女性玩家在公交车上都遭遇过咸猪手或者被偷窥事件。这些猥琐男为何敢在公交车上“大显身手”?这得益于公交车本身拥挤,难以避免身体方面的接触的现状,这些男子利用客观环境进行着自己的邪恶行动。当然,这也与猥琐男的不健康心理有关,此外,女性玩家们的清凉也确实给了他们难以抗拒的诱惑,使之情不自禁!遥想当年,日本illusion游戏公司以“咸猪手”为主题,开发了一款叫《电车之狼》的H游戏,玩家扮演的人物要在电车上对美女上下其手,通过各种骚扰方式,最终抱得美人归,甚至是身心俱得。这款游戏大卖,该公司不仅再接再厉推出各种续集,还开发出更进一步的“尾行”,以尾随女性为主题,最终目的不必赘
生死角逐的枪战、狂野刺激的飙车、血脉贲张的球赛……这些“主流”游戏是多数男性玩家的最爱,相比之下,本文所述的“男人游戏”则要非主流得多。它们中的一部分只有男玩家才有机会体验,而另一部分也是以男性的生理特征和生活习惯为基础设计的,它们就是——“便池游戏”(Urinal Games)!“便池游戏”的游戏主题是小便(汗~~),游戏场景或者游戏所安置的场所通常是男卫生间,这倒未必是游戏设计者们有什么变态的恶趣味。大家知道,广告商很早就留意到了男性卫生间小便池上方的位置,并把这里变成一个特殊广告位——在短暂而无聊的时间里,广告可以快速吸引男人们的注意力。“便池游戏”的设计初衷与此类似,即挖掘无聊时间与无聊场所的商业价值。●卫生间里的“街机”在国外一些记录街机历史的网站上,可以发现一种名叫“小便竞赛”(Piss Off C
地铁已经成为“奇人异事”出没的最佳地点,这些事件一向没有最雷只有更雷。7月19日,上海某地铁站门口就出现这样一幕戏剧性的情景,自称“被穿越”的女子斜坐在地铁出站口,向路人求盘缠并称要回到500年前的家乡,更雷人的是这名古代女子还向围观的路人索要手机号码。傍晚时分,该名身着桃红色古代服饰的女子悄然出现在地铁站的出入口,将乞讨人员常用的“大字报”铺在脚下,上面内容却颇为怪异,字体皆为繁体手写,内容更与现代人说话书写习惯完全不同。“奴家本是清源村人士,无故穿越于此,身无长物,求盘缠归乡,来日报恩。”略带古风的内容表明了该女子的行乞目的。由于此女子行为怪异,与往常的乞讨者有异,地铁保安人员无法界定是否驱逐。但当时是下班高峰,怪异女子显得格外引人注目,身边不一会时就聚集起一大群围观群众,让保安人员也有些无奈。据这名“穿越
死是一门艺术。相信各位都曾经幻想过自己告别人间时会是怎样的一番光景,对于不同性格的人来说,这也的确是一门相当值得研究的课题。比如说,爱美的人大概会选择绝症死,绝症还必须是白血病,拒绝任何诸如化疗之类破坏外形的病症,死时一定只让长得跟几分钟后来接自己的鸟人一样美的异性伴侣陪着,死也要创造出偶像剧里才有的意境;怕痛的人则正好相反,与其躺在床上受几年活罪,倒不如痛快点一枪崩了;最怕痛的比如本人,连被枪杀之前可能有的0.000001秒的疼痛都怕,因此最保险的死法还在研究中;而相信在正读着本文的兄弟们之中,最最渴望的死法,八成是牡丹花下死,崩殂席梦思。真的这样想的朋友,显然你们还没尝过撸管过多虚脱的滋味。然而人活在世上,最难以操控的便是死亡,这也是活着的悲哀之一。说不准儿哪天你走在人行道上,一辆飞驰而过的跑车就可以让你飞
今天THQ放出了《战锤40K:星际战士》多人模式的一些新截图,从这些截图我们可以看出,游戏的多人模式似乎与其它种族无关,只是星际战士间的大混战。游戏提供了三种职业可供选择,分别是突击者,指挥者和破坏者,三种职业都有其所擅长的武器,还有不同颜色的涂漆可以与之搭配,看上去还是蛮丰富的。多人模式视频:《战锤40K:星际战士》将于9月登陆三大平台。
据国外媒体报道,文·迪塞尔(Vin Diesel)今天通过他的Facebook发布了一张新的《星际传奇3(The Chronicles of Riddick 3)》概念艺术设计图,画面上是瑞迪克和他的新宠物 -- 一种像狗的外星生物,之前曾有一张概念艺术图里也出现过。《星际传奇3》计划回归到第一部的风格,并拍成R级片。此前公布的剧情梗概如下:在经历了第一集《Pitch Black》和第二集后,文·迪塞尔(Vin Diesel)饰演的宇宙通缉犯瑞迪克发现自己被同类所背叛,一个人被丢弃在荒凉星球送死。为了生存,他必须和外星掠食者战斗,让自己变得比以前更强大、更危险。不久,整个星系的赏金猎人纷纷追踪瑞迪克来到这里,结果发现自己落入了瑞迪克精心策划的复仇计划中,瑞迪克在回去拯救自己的星球Furya之前,首先要对这些仇人
截至2011年6月底,中国网络游戏用户规模为3.11亿,较2010年底增长727万,增长率仅为2.4%。与此同时,网民使用率也出现了下降,从2010年底的66.5%降至64.2%。自2010年以来,中国网络游戏用户规模增长已经进入平台期:首先,网络游戏行业经过长期的发展,游戏产品无论在内容上还是使用形式很难出现大的变革,同时,长时间的使用造成用户对于原有的游戏产品发生厌倦,最终导致用户流失;另一方面,网络游戏用户基数庞大,在没有新游戏形式带动的情况下,新用户增长较为缓慢,以上两点共同作用造成中国整体网络游戏用户规模增长放缓。未来,中国网络游戏产品细分重要性提升,对于运营商而言,更应该关注不同游戏 类型间用户的转换,找到不同用户的产品诉求点,同时,移动互联网的发展也为手机游戏的发展创造了一定的市场空间。
战争正在逼近,你必须要做好准备。为了面对接下来的挑战,你想要选择谁做你的队友呢?是法师?她的能力可以轻易的击败大量的敌人。还是战士?他会依靠他的重型盔甲来保护自己的队友?法师应该拿什么样的法杖投入战斗呢?是+10的火焰伤害,还是更好的治疗效果?战士的级别够吗?他的成长能让他扛住敌人的攻击吗?每个人都已经得到高级装备了吗?物品栏里准备了多少药品?还是去城里买些补给吧。如果说有种游戏要求玩家做出高难度的微操,那么一定说的就是RPG了。传统的RPG不仅有着复杂的系统,而且还对玩家微操作的要求很高。喜爱传统RPG的玩家特别喜好自定义各种游戏内容,不过游戏开发商却将游戏做的越来越简化。开发商选择简化游戏是否正确?还是这些新的改进只能提供无法令人满足的肤浅的体验?如你所想,一切取决于游戏、玩家以及游戏想要提供的体验。现在的
2011年已经过去了7个月份,可是我们玩到的FPS游戏却屈指可数,除了《杀戮地带3》、《国土防线》之外,很少有再吸引人目光的射击游戏大作。但是喜爱FPS的玩家不要沮丧,在未来几个月内将会有众多FPS大作面世,保你打枪打得过瘾!《狂野西部:毒枭》在接受媒体采访候,《狂野西部:毒枭》发行商育碧的品牌主管表示:“《狂野西部》将充满精彩的故事和人物,这个游戏将会是一个有多样的玩法的动作射击游戏。”作为以西部为题材的射击游戏,这足以让人如痴如醉,如果没有玩过《荒野大镖客》又想体验这种感觉的话,就期待这个游戏吧。《抵抗3》索尼第一方的射击游戏除了《杀戮地带》以外,就是《抵抗》系列了。虽然相比于一代,二代的销量明显降低,但是这并没有使得这个系列停止前进。年末即将发售的《抵抗3》不仅支持PS Move以及3D,从中可以看到索尼
今天要说的是一个特别的闹钟,有了它,你早上再也不会赖床了。对于现在的上班族来说,常常有种“晚上不想睡,早上不想起”的感觉,或者就是工作太忙太累,早上总是想多睡一会,总之清晨起床的时候总是感到“痛不欲生”,一不小心睡过头了吧,又有迟到的可能。闹钟于是就这样在我们生活里扮演了重要的角色,没有闹钟,那简直就是许多人的末日。但是闹钟也不是万能的,有的闹钟对于贪睡的人来说几乎无用,一响就按掉然后继续倒头大睡。所以你可能会需要下面这种闹钟,响了之后要求你玩俄罗斯方块,并且是需要达到一定的分数才会停止响铃。由于玩俄罗斯方块是很需要集中精力的,于是能把你从沉沉的睡意里拯救出来,要是你没坚持玩下去又倒头大睡不要紧,闹钟会继续把你叫醒的——然后你还是必须达到一定的分数才可以让这烦人的闹钟停止叫嚷。总的来说,闹钟的特点是:1.在闹钟
日前,EA已经确认,PopCap将开始拓展业务范围,而《植物大战僵尸》和《宝石迷阵》将成为Origin独占下载游戏。在被问及EA的收购是否会对PopCap造成影响时,EA的执行副总Barry Cottle说到:“根本不会。收购并不是说彻底改变新公司,恰恰相反,我们会尽量保证其原有的独特企业文化和办事流程,唯一的不同就是现在玩家们可以在多个平台上玩到PopCap的经典游戏了。”Cottle随后说到,随着休闲游戏的异军突起,收购PopCap这样的一流休闲游戏制作公司无疑对EA有百利而无一害。“他们是休闲游戏领域的领头羊。他们的雇员都是一群充满想象力的不可思议的家伙。我相信,PopCap绝对是当今游戏业内最具创意的原创游戏开发公司。”另外,Cottle也表示,EA在未来也将开始慢慢重视休闲游戏的开发。“这是游戏业未来
之前曾有一些独立游戏开发商表示,FPS游戏开发商不懂创新,太保守。但id的约翰卡马克却不以为然。在一次与外媒的采访中,卡马克表示,开发商的责任就是让玩家愿意掏腰包,而且乐在其中,关键不是游戏,而是玩家。“尽管我很高兴地看到《狂怒》与其他FPS游戏有许多不同的地方,但FPS游戏有着属于自己的一套传统,任何的改变都会导致这一类型游戏以及玩家群体的损失。玩家会去零售店买游戏,就意味着他们喜欢这些游戏,比方说如果玩家们去买《现代战争3》,那么就说明他们喜欢玩这款游戏。”“所以我认为那些拿创新说事的开发商很愚蠢,”他继续说到,“创新并不是完全凭空捏造出一个东西,而是在已经存在的东西的基础上,加以改变,而且这种改变仍然会让玩家感到快乐和满意。”《狂怒》将于10月登陆PC、PS3和360平台。
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