当谈到《刺客信条》系列将走向何方时,程序设计师Falko Poiker宣称,“现在我们该做出些改变了”。在媒体关于《刺客信条:启示录》的采访中,Greg Giddens表示,“我完全有理由相信,我们新设定的君士坦丁堡会如同前作的中世纪耶路撒冷以及文艺复兴时期的意大利一样出色。”并且,育碧的项目负责人Falko Poiker还表示,既然中世纪与文艺复兴的题材都获得了成功,那么这个系列的下一部作品就应该去寻找其他的新鲜题材了。“我始终认为,这款游戏应当不断地突破自身的限制,不断地带给玩家们更新鲜的体验。”Poiker这样告诉The Gaming Liberty的媒体人员。“是的,比如说战国时代的日本。忍者就是一群完美的刺客,而武士就是他们完美的目标。所以,这将是个很不错的题材,而我很有兴趣采纳它。”但育碧的高层显然
DICE制作人Patrick Liu在接受外媒NowGamer采访时说:“我并不会为玩家比较《战地3》PC平台与主机平台的差距而感到惊讶,要知道,PC目前已经领先主机5至6年了!” “我知道主机玩家们对此一定十分失望,《战地3》PC与主机最大的区别莫过于多人对战中人数限制了(PC最多支持64人对战,主机24人),但是这真的是处于硬件的限制了” “但是,无论你选择哪个平台,《战地3》都会带给你最好的游戏体验。” 另外,Patrick Liu还表示,在正式版发售以后,“战斗日志(Battlelog)”还会添加一些新的功能。 &
将于下个月发布的以阿富汗战场为背景的动作游戏《猛烈火力:阿富汗》是一款快节奏的军事射击游戏。玩家可以进行步兵作战,也可以从直升机上或使用坦克对敌人进攻猛烈攻击。本作包含24个关卡任务,超过60项装备升级,支持1-4个玩家合作游戏。
“我们说过好多次了,玩家们的智商比大多数游戏厂商所认为的高得多。”Arkane公司的主设计师Harvey Smith如是说。游戏的难度水平应该定为启蒙读物级别?这看上去似乎很可笑,但当玩家们玩过《使命召唤:黑色行动》的第一关后,总会有一种被当成白痴的感觉。似乎,现在的游戏厂商对玩家的平局智商水平不报多少希望,但事实本不该如此。正如《羞辱》的负责人Harvey Smith所说,“我们不能把玩家当成一群笨蛋。”“玩家们并不介意我们做出有深度的东西。比如《上古卷轴5》,比如《辐射》系列,他们中的很多人都很喜欢。是的,我们的《羞辱》也会是这样的。”(小编:这不是在炒作吧……)在CVG的一次采访中,Arkane studio的创始人Raphael Colantonio宣称,《辐射3》或者《生化奇兵》这类的游戏已经在重视玩
年初,玩家Ryan制作的《星际争霸2》地图《星际世界》引起了暴雪、媒体等多方面的关注,后来该地图的制作得到了暴雪的支持并改名为"StarCraft Universe"(星际宇宙)。现在这张地图的PvP开发预览版已经登陆欧美Battle.net战网,开始限时测试(10.19-10.30)。 开发团队称这款地图的公测还需等待一段时间,目前可供测试的PvP部分角色创建时即为30级,同时拥有一套中等品质的装备,玩家可组队进行类似《魔兽世界》的竞技场PK来赢得成就点数解锁技能,以及获得水晶来购买更好的装备。 或许在明天即将开幕的Blizzcon上开发团队会公布更多的相关信息。以下是这款地图的Demo视频与实际体验
首届《空之轨迹、零之轨迹》轨迹系列心情故事大赛,即将拉开帷幕。写出你与“空之轨迹、零之轨迹”的游戏体验中,感动你我的故事,刻骨铭心的记忆,兴奋抑或是悲伤的心情,与大家一起分享“空之轨迹、零之轨迹”带给你的点点滴滴。本次活动由欢乐百世科技、3DM、《空之轨迹》贴吧和《零之轨迹》贴吧联合举办!3DM论坛活动帖:http://bbs.3dmgame.com/thread-2485862-1-1.html大赛要求:一、活动时间:活动日期:即日起至2011年11月13日截稿日期:2011年11月13日下午17:00,看发帖时间,任何赶在活动截稿日期之前发出的参赛帖子均属有效参赛作品。如果超过时间期限再发帖,将不予纳入参赛作品之列,请各位参赛者注意。入围作品公布:2011年11月20日投票时间:2011年11月21日--2
昨晚最新消息称,卡扎菲在苏尔特被执政当局士兵逮捕,双腿受伤,后来因为伤重身亡。这条新闻迅速席卷了整个电视频道,Fackbook,微博等。而最新消息下周将会有关于卡扎菲之死的相关游戏诞生。此前,由Kuma Games制作的《本拉登抓捕行动》游戏风靡全球,他们表示计划再次将卡扎菲在苏尔特被捕制作成游戏。目前所知的这位利比亚死亡消息情况,是由昨晚早些时候利比亚反对派在苏尔特发出的报道。在卡扎菲的故乡苏尔特,围观者拍到了卡扎菲被捕当时的情况,当时他被捕的时候还没身亡,之后不过几分钟内迅速被拖到车上,随之而来的则是几声枪响。Kuma Games表示制作团队正在着手制作这项抓捕行动的任务,而在这一段击毙独裁者的情节则会应用Kuma的最新技术。他们计划将在下周二公开。“这是一项利比亚反对派追捕行动,”一名发言人称。“随着进度
就目前3DS平台上面的游戏来说,女忍爆乳游戏《闪乱神乐:少女们的真影》给广大宅男交足了功课,这款大波忍者主题以3D展示了完美的乳摇效果。新游戏Onnanoko to Misshitsu ni Itara shichau Kamo Shiranai主题是和一美少女共处一密室。这款游戏是密室游戏,而游戏的唯一目标就是逃脱。根据Famitsu所说,这个游戏分为真实世界和梦境。真实世界背景设定是学校的祭典,目标是把到萌妹。而在梦境中,两个被锁在密室的家伙必须想尽各种办法逃脱。对大多数密室游戏来说,本游戏包含了不少的小迷题。根据玩家的反映,还可以从多角度欣赏美少女。
2006年4月3日,Bethesda为他们的RPG巨作《上古卷轴4:湮没》发布了第一个新增内容包,这个名为“战马护甲”的补丁允许玩家从帝国城之外的马厩老板那里购买战马护具甲,这个补丁本身并没有什么出人意料的地方,在此之前Bethesda名下的很多游戏已经发布了许多内容补丁,比如《晨风》就有从新增任务到环境音效等各种补丁包。这个补丁只有一个与众不同的特点。此前《晨风》所有的内容补丁都是免费发放,而这个“战马护甲”需要玩家付钱,XBOX360版收费2.50美元,PC版收费2美元。整个网络立刻闹翻了天,反对意见总结归为两条:第一,Bethesda在对此前免费发放的东西收费。没有人喜欢变相提价,尤其当提价的比例存在无穷可能性时就更不讨人喜欢了;第二,就事论事来看,这件商品完全不值这个价。它不是一条新的任务分支,也不是一
不知道你是否和小编有同样的感觉:每每和朋友聊起曾经看过的那些经典动画片时,耳边总会很自然的浮现出那些动画中的几句台词,或许是只一个招式,或许是一句口头禅,又或是主角登场时的台词,但它们早已深深的印在了我们脑海。今天就让我们一起回忆一下这些经典动画中令人难忘的经典台词吧!《宠物小精灵》为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平,坚持爱和真实的罪恶,最有魅力的反派角色,武藏、小次郎,跨越银河的火箭队的两个人士,白色的未来有光明的明天在等待,喵~喵!《美少女战士》代表月亮消灭你!《北斗神拳》你已经死了!《名侦探柯南》真相只有一个!《战神金刚》组成脚和腿,组成躯干和手臂,我来组成头部!《恐龙特急克塞号》克赛,前来拜访!《地球超人》土地、火、风、水、心灵,把你们的威力联合起来,我就是:地球超人!《百变小樱》隐藏着黑暗力量的钥
由Gamers Digital制作发行的冒险解谜游戏《幽灵》将于2012年初登陆PC。本作改编自《黑马漫画》系列(Dark Horse Comics),女主角、新闻记者Elisa Cameron被人杀害,灵魂出窍,她要通过努力找出杀害自己的真凶。在游戏中,Elisa处于生与死之间的领域中,她可以完全感知自己和周围的环境。更神奇的是,她姐妹Margo可以感觉到她的存在。于是两人联手走上追查真凶的冒险旅程。
一份由EEDAR(电子球探足球比分设计研究中心)公布的调查报告显示,49%的主机玩家在过去的12个月里都没有购买过DLC。这个比例较前几年其实有多降低,在2010年时,不会购买DLC的玩家为60%,2009年时为66%。另外,研究中心还额外调查了3500名玩家,他们不够买DLC的原因如下:盗版:47%没有回馈:38%太贵:32%免费DLC已经足够:24%没有试玩:24%没有评测:21%不是感兴趣的游戏:20%没有适度的描述:20%可玩性不够:18%只有多人在线内容:18%只有单人游戏内容:15%流程太长:15%商品页面复杂:15%没有在想要的时候发布:12%品质不理想:11%根据EEDAR的预测,今年仅在北美地区的DLC收入将会达到8亿7500万美元,而到了2012年的时候有可能会达到10亿美元。
大自然的魅力是无穷的,而我们的认知却是有限的,今日为大家收集了20张你今生也许都无法去亲眼见到的大自然、核战争等景色。
以阿富汗战场为背景的动作游戏《猛烈火力:阿富汗》(Heavy Fire: Afghanistan)将于11月登陆Wii、PS3和PC平台。这是一款快节奏的军事射击游戏。玩家可以进行步兵作战,也可以从直升机上或使用坦克对敌人进攻猛烈攻击。本作包含24个关卡任务,超过60项装备升级,支持1-4个玩家合作游戏。
10月17日,河南开封菊花展清明上河园,景区熙攘的人群中,一名自称“李师师”的女子,倚坐清明上河园桥头标价万元卖菊花,引起上百游人围观,其后辗转上善门附近更因人员拥挤导致场面一度失控。此女子还现场展示舞技,以证明是宋朝穿越的“李师师”身份的真实性,其优美的舞姿赢得在场游客热烈掌声。当有游客问该女子菊花售价过高的问题时,该女子仅回答“我的菊花好养,随我从大宋穿越至今仍盛开不败,生活所迫,故忍痛割爱。”后便不再回应。她只是希望好心人能能够救她,使她求得穿越之术返回宋朝。随后,某游戏公司曝出其游戏人物截图,与河南开封李师师的装扮极为神似。因此不少人认为该女子是为游戏进行炒作。
现今游戏业是一个高速发展的行业,越来越多的厂商一味追求利润而忽略了游戏的质量。正是因为如此,有些游戏看起来有很强大的潜力,但是却因为种种因素而被忽略了。下面是十款被中途腰斩的游戏(排名不分先后),我们对此表示十分遗憾。Halo: Chronicles(光晕编年史)我不能理解为什么这款游戏不能面世。《光晕》是极富盛名的游戏系列之一,而Peter Jackson是十年来最好的导演之一。为什么这两强组合不能创造奇迹?不得而知,《光晕编年史》从未发布,这是十分遗憾的。Call of Cthulhu: Destiny’s End(邪神的呼唤:王朝末日)《邪神的呼唤:地球黑暗角落》(Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth)是有史以来最好的恐怖惊悚游戏之一,而续作的制作也到了尾声
对于大部分美国的80、90后来说,也许他们最先接触到的游戏是本土的,但是真正使他们沉迷的却是日本任天堂的游戏机和其旗下的游戏。日本对游戏的贡献给北美游戏行业的心脏注入了一记肾上腺素。很长一段时间,美国的孩子们一提到日本,他们首先想到的就是日本的游戏。因为这个,还有很多人开始学习日语希望以后可以去日本找工作。不过日本开发商也有他的缺点。在过去的十年,游戏行业不断发展,在这期间出现了许多才华横溢的游戏开发者,而且游戏的创意和种类都有很大的提升。但是,在这欣欣向荣的时期出现了日本的负面消息。当其他国家都在对外发展和相互共享优秀的创作理念时,日本开发商却吝啬于这样做,他们并不想向外界分享自己成功的经验,除了任天堂之外,这就导致了日本游戏行业的停滞不前,日本的这种做法遭受了很多批评。但是不可否认,日本对游戏的贡献以及地位
蒸汽朋克总是会透出一种淡淡的忧伤,仿佛将人类多少年的历史糅合在一个巨大的机械中,喷出一阵阵的浓烈的蒸汽,沉重的齿轮缓缓转动,发出阴郁的低吼。好吧,这段小小的抒情实在不是小编的强项,不过今天给大家展示的这款蒸汽朋克风格的360控制器却有如上面的文字那样,让人止不住心里的憧憬。
国产软件发展至今,在通往国际的道路上仍然有很长的路要走。很庆幸有一部分“轻骑兵”已经飞奔到前面了,它们中有的我们都还不太了解,一起来关注一下:1、福昕阅读器官网:http://www.fuxinsoftware.com.cn/当前全球范围最流行的PDF阅读器之一,几乎被所有的软件站推荐为必备软件。2、傲游浏览器官网:http://www.maxthon.cn/唯一在欧美市场有份额的国产浏览器,在全球范围内拥有几千万活跃用户,产品语言版本多达37种,遍布120个国家和地区。3、网际快车官网:http://www.flashget.com/全球流行的下载管理软件,很早就开始在国际上树立声望,用户非常广泛。4、海豚浏览器官网:http://cn.dolphin-browser.com/海豚浏览器iPhone版,在上架
我觉得大部分人都会有这种感觉,当你玩一款游戏的时候,玩得正兴起,但突然间你会遇到某些忍无可忍的因素,直接把你的游戏热情完全打击没了。虽然这种情况在游戏的时候并不多见,但一旦出现,一般会令你抓狂。可惜的是,这些要素有时候就是一款游戏的硬伤。我有许多玩了一半没完成的游戏。我之所以没打完那些游戏,是因为在游戏的某些方面让我忍无可忍,让我放弃了通关的欲望。当然了,对于某些玩家来说这些不是任何问题。虽然各位的感觉肯定有所不同,但肯定有一些是共同要素让玩家不想继续。我写这份榜单只是想列举下那些可恨的因素,有一点需注意,这些因素在游戏里出现并不表示那游戏就是个垃圾游戏。即使是最好的游戏有时也会大大打击你游戏的热情。(编者注:这是外媒所写之文,一切观点与3dm译者和编辑无关)10.过长的CG动画如果是游戏的开头动画,我倒还能稍
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