织田信长、武田信玄、上衫谦信,一个又一个日本战国时代的武将名字大量出现在了中国玩家的视野里,日本战国武将已经开始大规模入侵中国的游戏界,甚至已经不仅限于日本制造的游戏,很多中国本土游戏也开始出现他们的身影。与此同时,中国古代武将的热度也丝毫不减,俨然形成了一股中日武将大PK的局势,一场大战似乎一触即发。战国题材游戏让日本武将被更多玩家所熟知日本战国武将频现 玩家接受无压力对于日本战国武将犹如潮水一般的出现在各类型的游戏平台上,中国玩家表示毫无压力,并没有出现文化上的不适应,就好像日本玩家接受中国的三国武将也完全没有压力一样。对于日本战国武将,虽然知名度不高,但是多年来潜移默化的宣传和游戏,让大量的游戏玩家都对日本战国武将如数家珍,特别是近年各种战国题材的动作游戏推出以后,更多的玩家通过这种“戏说”的方式熟悉了日
眼看12月份即将到来,PSV的主机发售也离我们越来越近,所以相关的游戏情报和配件情报也渐渐浮出水面,下面为大家带来9款游戏的试玩合辑影像,如果你要买PSV,可以此为参考,请不要错过。这九款游戏分别是:《神秘海域:黄金深渊》、《雷曼:起源》、《迈克尔杰克逊:生涯》、《FIFA世界足球》、《VR网球4》、《捣蛋小精灵》、《逃亡计划》、《反重力赛车2048》、《究极漫画英雄Vs.卡普空》,你都认识吗?
这是一篇来自玩家TL的评述文章,作者将星际2与星际1对比,并认为星际2的后期大战过于消极被动,这是因为星际2中农民采集效率低下所致。作者认为:星际2更像是下棋,双方都在等待,被动的控制单位。因此作者大胆假设:把一些星际1的元素加入进来,星际2会变得更让人痴迷疯狂!我非常喜欢星际争霸2这个游戏,经常找一些职业对抗中的经典战例。但是我逐渐发现,星际二的后期大战比起星际一的后期大战太消极被动了。我知道星际二不是星际一,有不少不一样的地方,但是如果后期大战显得很精彩生动,职业对抗里将会产生更多的精彩大战,史诗级的战斗。这将会吸引更多人来关注这款游戏。至于是什么阻碍了这款游戏变得不像星际一那样精彩?我觉得是农民的问题。星际二的农民数量太过庞大,过小又无聊的地图(比起星际一的地图),还有球撞球式地决战,一坨坨小而易碎的部队
据美国IT网站PCWorld报道,德国波鸿鲁尔大学(RUB)安全硬件团队(Secure Hardware Group)研究人员用成本仅267美元的定制电路板,成功破解了用以保护蓝光碟片和其他高清媒体安全的英特尔HDCP加密协议。 用户在电脑或电视上观看蓝光碟片的时候,英特尔HDCP(高带宽数字内容保护)协议便会对高清内容进行加密和版权保护。过去十年间,球探足球比分行业普遍采用英特尔HDCP协议防止用户对电影和游戏实施拷贝和盗版。这项技术还被广泛应用于采用DVI、HDMI、DisplayPort等视频接口的显示模式。 黑客曾在2010年9月破解了HDCP主密钥,但英特尔当时坚称这不会对其内容保护构成太大威胁,因为
话说最近笔者沉迷于美剧《行尸走肉(The Walking Dead)》之中不能自拔,而早在2003年,大洋彼岸就有一本名为《丧尸生存手册》的书籍上市,其中详细阐述了生化灾难爆发时所经历的几大阶段,以及在这期间人们的应对举措。或许你会将之视为天方夜谭,但在这个“末世论”大行其道的年代,我们还是不要试图将其中的任何章节视为空想(不可能发生)为妙……在鄙人看了无数恐怖片、丧尸片、惊悚片、血腥片,以及玩过《生化危机》、《求生之路》、《丧尸围城》等等具有生化灾难色彩的游戏之后,经过我呕心沥血、鞠躬尽瘁死而后已的总结之后,终于得出了能够帮助大家在生化灾难中避免领便当的黄金定律,希望能对身处险境的各位起到犹如灯塔般的作用。如下:1、 不要一个人或者一伙人跑去偏僻的荒郊野外游玩,当你以为自己仿佛已经置身于世外桃源时,殊不知你已
古玛雅人预言2012年将是世界末日,无论是考古学家还是普通公众都对这一预言予以极大关注。墨西哥国家人类学与历史研究所的考古学家承认,他们发现了第二个提及2012年末日预言的古玛雅文字记录。这一记录是在科马卡科废墟发现的,刻在一块砖块上。科马卡科是古玛雅人建造的砖结构寺庙之一。在此之前,考古学家只发现一件提及末日预言的古玛雅文物,即在墨西哥湾塔巴斯科的托土盖罗发现的一个刻着象形文字的石板。国家人类学与历史研究所发言人阿托罗-门德兹表示,这个砖碎片很多年前就已经被人发现,一直在进行深入研究。这件文物一直保存在研究所,并未对外展出。在一些网上论坛,专家们对这个被称之为“科马卡科砖”的古玛雅人文字记录进行了讨论。墨西哥国家人类学与历史研究所的考古学家承认,他们发现了另一个提及2012年世界末日预言的文字记录。这一文字记
如果你看过Kinect Effect的广告,就会发现微软正在筹备体感摄像头发布一周年活动,Kinect的销量确实惊人。如果Eurogamer(欧洲游戏媒体) 的报道真实可信,那么下一代体感Kinect 2将极为强大。欧洲玩家Wesley Yin-Poole 表示:Kinect 2非常逆天,能够读懂玩家“唇语”,通过面部表情来感知玩家的情绪波动。高像素的传感器捕捉系统、强大的芯片技术,这些都让新主机性能强大到逆天。一位不愿透露姓名的人士表示:“Kinect 2运用了一些强大的技术,接受的数据可以直接作用于处理器、内存,并且游戏机会询问玩家:‘您想下达什么指令?’”处理器的更新换代很快,有些事不能一劳永逸。究竟下一代Xbox能否具有这些强大的功能,现在尚不清楚,这毕竟是流言。但如果流言成真,那么Kinect 2绝对
说到卖萌,就是装可爱,而刻意出现一些可爱的动作、言语就是恶意卖萌,卖萌可谓是现在的热门学科啊,下面来教教大家萝莉的60种基本卖萌姿势,一定要好好学哟!
当小编看到这则消息时,真的不知道说什么才好。是该夸赞育碧的CG制作逼真呢,还是该说E叔风华不减当年呢?不知道你有没有过这样的想法,在某个婚恋网站上注册账号,然后贴上一张E叔的头像,在自我介绍中写上E叔的简历。国外的一个玩家的确这么做了,而且结果出乎意料。这位玩家在国外一个约会网站上发布了如下图的个人信息:结果居然吸引了很多女性用户,纷纷表示希望能够和这个人进行更进一步的深入了解。这位玩家在介绍自己时这样写道:“我曾是个混迹烟花巷的花花公子,也是个幽默机智的男人。我擅于飞檐走壁,而且无人能比,除了我死去的哥哥。我以前出身于一个富庶的家庭,有很多朋友。直到后来我父亲和兄弟的死迫使我离开佛罗伦萨很多年。”这样的一个玩笑,却愚弄了很多女性用户。她们相信这个头像是一张真实的照片,并且留言希望能够深入了解这位刺客大师。
玩家在玩间谍类型的游戏时一定对里面的那些形形色色奇怪的道具羡慕不已。原因很简单,这些奇怪的道具能够满足一些大叔奇怪的嗜好。其实游戏中的道具基本都是从现实而来,很多游戏中的道具现实中都有。小编搜集了其中一些,一起来看看吧!PS:怪蜀黍可以补充一下知识,MM们以后出门看到一些奇怪的东西也可以预防一下。粪便发射器这款美国中情局的粪便发射器是在1970年代左右开始投入使用,它实际上是一个归航信标,用来给空中的飞行员发送无线电信号,帮助引导他们轰炸目标以及侦察地点。蜻蜓无人机中情局研发办公室在上世纪70年代开发的装置,这种微型的空中无人机(UAV)是第一款昆虫外观的无人机,和昆虫大小一样。它可以利用随身携带的迷你设备进行情报收集。“肚皮炸弹”手摇式窃听钻孔机在上世纪50年代晚期和60年代早期,中情局利用这套设备在石头上钻
目前国内很多网游的品质都相当的糟糕。除了那些老生常谈的外挂、BUG、服务器问题之外,还有不少内容的缺陷引得玩家的反感。今天小编为大家介绍下,除了那些之外,还有什么是我们经常碰到的令人作呕的系统。一、无尽的打怪基本上所有网络游戏都有任务打怪的内容,一些加入更多QTE或者小游戏的元素会使得任务的可玩性更高,但是有些网游中无尽的任务,无尽的打怪,最令人头疼的,尤其是那种一个任务要打死50+或者100+的怪物。着实令人恶心作呕……二、频繁的传话跑地图护送和送信、传话之类的任务已经是普遍现象了,但是游戏中从A地图跑到C地图,再从C地图跑到A地图的这种毫无智力含量的内容,极度蔑视了玩家的智慧。三、拉镖跑车为了赚点来之不易的金币,玩家总是需要护送或者拉镖从遥远的地图跑到另外一个地图,中途有很多怪物和敌对玩家的阻拦。不是人民币
日本从2010年开始举办“美魔女大赛”选美活动,甄选35岁以上,从外表完全无法辨识年龄的超童颜熟女。近日决出的第二届冠军——45岁的山田佳子,从外表“完全看不出来已经45岁,简直就是奇迹!”从2000多名熟龄美女中脱颖而出的山田佳子,身高163cm,体重48公斤,体态优美,三围33、23、32,已婚但是没有子女。山田佳子是一家模特经纪公司的CEO,堪称事业与美貌并重的典范。山田佳子认为:“女性在不同年龄有不同的魅力,自然美便是最好的。”她并没有在生活中疯狂进行保养,但是体现出来的年轻气质让眼角略有细纹的她更显年轻。
国外媒体今天刊文称,面向儿童的iPad应用市场正在快速发展。一些业内专家担心,过早使用iPad这样的科技产品将会不利于儿童成长。 受儿童欢迎对于网页设计师帕特里克·史密斯(Patrick Smith)一家来说,一台iPad已经显得不够。史密斯有两个孩子,分别为2岁和5岁,其中较小的孩子从1岁起就开始使用平板电脑。史密斯的两个孩子常常争抢家中的唯一一台iPad。史密斯表示:“他们常常以打架来决定该谁使用iPad。”他已经考虑在今年圣诞节时购买另一台平板电脑。史密斯家的情况体现了苹果和其他平板电脑厂商在儿童市场的发展潜力。根据尼尔森的数据,在6到12岁的儿童中,iPad连续第二年成为最想要的节日礼物。不过,这一行业有着自身的问题,例如如何使产
5th Cell的老板Jeremiah Slaczka表示,目前游戏产业的营销模式需要改变,60美元一款大制作游戏的形式已经过时了。在接受国外媒体GameInformer的采访时,Jeremiah Slaczka认为由于开发成本的增加,只有一小部分游戏有机会赚钱。“60美元一款游戏的模式已经过时了,将来只会更加过时,因为现在开发游戏和市场的成本实在太高了。”他表示之前这种模式是可以容忍的,因为当时的成本比较合理,即使是一般的畅销游戏也能赚钱,但现在它成了一种疯狂的行为。以THQ的《敌后英雄》为例,这是一款典型的FPS游戏,但他总会被拿来和《Black Ops》相比,这样就显得不值60美元了。“《敌后英雄》是一款不错的FPS游戏——不是太好也不是太早,仅仅是不错而已。但作为一个消费者,为什么我要玩一款仅仅不错的游
最近网上一段精彩的游戏MV爆红,视频片长3分32秒,回顾了三年以来以及明年即将上市的共50款游戏,其中包括精彩的游戏镜头及预告片段,让我们一起来看看。旁白来自 《光晕:传奇》 第一集。背景音乐来自《阿凡达》预告片。 MV欣赏:
来自台湾PC厂商的消息称,今年第四季度全球硬盘需求量约为1.8亿块,而由于泰国洪灾的影响,实际供应量只会有1.1-1.3亿块,缺口达到了35%之多。 有些PC厂商仍然持乐观态度,认为硬盘短缺将在2012年第一季度得到缓解,但也有厂商认为得等到明年第二季度。无论如何,硬盘产业需要短则9个月、长则24个月才能完全恢复正常生产水平,因此2012年的整体情况会偏向于悲观。 宏碁已经决定将计划于12月发布的笔记本提价2-3%,以应对硬盘成本的上涨,而华硕、戴尔也可能会采取同样的措施。
《野蛮人》是1987年的一款经典动作游戏。这里介绍给大家的是由Anuman Interactive开发的一款重制版。游戏主要突出了原作的气氛,增加了一个怒气值,增加的怒气值允许玩家做出威力更强大的动作来。从这些截图看来,游戏只能算是一款小品级作品,卡通渲染的画面,丰富的色彩。《野蛮人》将于12月12号发售,登陆PC平台。截图欣赏:
11月16日,甘肃一辆核载9人实载64人的校车与一运煤货车迎面相撞,车祸导致20人死亡,事故伤亡之严重,瞬间引爆舆论。又一起校车夺去孩子生命的惨痛事故,人们在追问,为什么总是校车,为什么蒙受悲剧的总是孩子?校车安全的警钟再次敲响在每个人心间。放眼看世界,许多国家都在校车安全措施上采取了严格的手段,美国甚至对校车的零件和整车标准,都有专门的法案详细规定。在2006年的一场车祸中,追了校车尾的悍马车完全报废,但校车却安然无恙,其安全性能由此可见一斑。制造商说:“我们不知道车里的孩子哪个是未来的总统”,所以,当悍马跟校车相撞之后,美国校车名声大噪。现在,就让我们一起来感受世界各国校车的外观和安全制度,看我们能从中学到些什么。日本校车日本各幼儿园和小学明确规定,校车上除司机外,还得有两名幼儿园老师照顾孩子。上车时,老师
警告:玩家如果进行这些游戏,可能会摔烂游戏手柄。Form Software 发布了《暗黑之魂》,引来了电视游戏狂热爱好者的阵阵高呼。《暗黑之魂》是这个极具挑战性的动作RPG,玩家的唯一目标就是活下来。当然,一款极为困难的游戏让无数玩家如痴如醉肯定是有原因的,《暗黑之魂》具有很长的历史,这是游戏的闪光之处。为了庆祝这款噩梦般游戏的发售,笔者在这写下15个例子,来考验你的勇气,影响你的心情,并粗暴地把你打倒。你在别的游戏可体验不到哦。Robotron: 2084, 1983年这个射手对玩家进行多弹道的疯狂袭击,攻击范围遍及屏幕的每个角落。这要求玩家在一个二维平面上对角色进行准确的控制,以穿过敌军的火力封锁。每一级别都为玩家提供一个方形区域,在该区域内玩家必须一直高速地通过,避免众多敌人的火力压制。在街机模式难度下,
无论跌至低点的市值,抑或是销售计划下调,日本电器的金字招牌逐步褪色已是不争的事实。地震后遗症,市场不景气更像艰难岁月的导火线,索尼、松下们正在做的是帮助自身从衰退的业务模式中脱离出来。“衰落”的日本电器三菱、日立、东芝等等曾经显赫一时的日本品牌开始逐渐淡出竞争舞台,与此同时,索尼、松下、夏普都在寻求业务模式转型,以求重整旗鼓。日前,索尼、东芝和日立宣布,与日本政府主导的投资基金——日本创新网络公司签署最终协议,成立一个叫日本显示器的新公司,此举标志着三者正式合并旗下中小型液晶面板业务。在此之前,在中小型液晶面板业务上,日企已经饱受韩国、中国台湾企业的挤压。除此之外,索尼、松下已经逐步开始收缩液晶电视业务线。在奥维咨询公司副总经理金晓锋看来,“整个日系的动向,已经呈现出收缩的迹象。”“收缩”幕后在全球液晶电视市场
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