业界消息称,全球硬盘的产能有望在今年第一季度恢复到1.4-1.45亿块,大约相当于泰国洪灾前正常水平的80%。去年12月到今年1月,硬盘制造商陆续耗尽了产品和零部件的库存,但因为适逢淡季,硬盘厂商并没有大幅提高报价。 日立、希捷在此次洪灾中受影响较轻,在产能恢复速度上也更快,而东芝和西数就比较惨了,尤其是西数。 去年第三、第四季度全球硬盘产能分别降至1.75亿块、1.2-1.25亿块,今年第二季度则有望进一步回升到1.6亿块,并在第三季度达到正常水准。这也和各家厂商和市调机构此前的预测相符。 由于零部件、原材料成本的上涨,到今年年底的时候硬盘平均价格仍会比洪灾前高出3
Flash格斗游戏《Filosofighters》把世界最好的哲学家恶搞成了格斗士。玩家要在历史上著名的哲学家中挑选自己的角色,然后通过战斗来阐述自己学说。游戏中富有教育意义的寓言什么的对一般玩家应该没有太大用途,除非你看得懂葡萄牙语,所以你唯一需要知道的就是:方向键控制移动,然后X是踢腿,C是出拳。 每个哲学家都有自己的特殊动作。柏拉图的特殊技是在对手身上开个洞;罗素则通过撕光自己的衣服来阐述他的思想;马基雅弗利会召唤忍者装扮的西泽尔(教皇亚历山大六世之子)来帮忙。看着尼采的大招“神已死”召唤出来的尸体砸到圣奥古斯丁身上,我好像觉得《Filosofighter》还是有点意思的。不过制作者的想象力毕竟有限,西蒙娜·德·波伏娃的大招被想象成
日前,新一组干露露的大尺度裸照在网上开始流传。这次曝出的裸照里没有干露露的母亲,干露露一人藏身于芭蕉从中,胴体若隐若现非常性感。网友直呼:她已经没有底线!
据国外媒体报道,被控向“维基解密”泄漏机密文件的美国陆军情报分析员布拉德利·曼宁(Bradley Manning)周四接受了军事法庭的讯问,他在法庭上提出推迟抗辩。布拉德利·曼宁 当天的传讯也是军事法庭对曼宁案件审理工作的第一步。现年24岁的曼宁受到22项正式指控,其中包括协助敌人,造成情报在互联网上传播,以及盗用公共财产等罪名。如罪名成立,曼宁将面临终生监禁。美国军方检察官称,曼宁下载了超过70万份机密文件,并将其中的数千份上传至维基解密网站,导致政府与企业信息外泄。曼宁推迟提出抗辩可以让他的辩护律师团队静观其变,根据开庭前的几次听证结果来采取相应策略。对曼宁的庭审估计最迟在8月份举行。一位出席此次传讯的军方法律专家说:“这基本上令他们
在2012年玩具展览会上,会上展出了许多游戏的道具,比如《生化危机》,《刺客信条》和《战争机器》,玩具制造商NECA也展示了他们为Valve打造的道具。虽然公司的《军团要塞2》和《求生之路》本应更为流行,不过1:1复制的传送枪看起来更具吸引力,它除了能佩戴,还包含闪光装置。虽然NECA还未公布这把枪的确切上市日期,不过公司也向Verge透露说它将于5月份或者6月份上市,届时售价将为130美元左右。
恐怖游戏在动作与冒险等类别游戏中占有不低的比例,而且在亚、欧、美等地区也非常受欢迎,我们恐怕也不会忘记生化危机2中丧尸隔窗伸进手抓里昂的脖子、不会忘记复仇女神追击者拿着巨大的按摩棒百米冲刺地追击着穿着抹胸的女主角吉尔,不会忘记在零中拍照拍下亡灵魂魄的镜头,这里将盘点那些恐怖的游戏。失忆症:黑暗后裔上市年代 2010发行商 Frictional Games《失忆症》无疑是众多恐怖游戏里的黑马。该游戏不允许玩家使用武器,玩家在面对Brennenburg城堡的可怕怪物时无法防御。因此,玩家必须运用才智逃避和躲开怪物,直到它们失去搜寻玩家的兴趣。鬼屋魔影上市年代 1994发行商 雅达利恐怖游戏的始祖《鬼屋魔影》无疑是最早最知名的了,玩家将在鬼屋中做无止尽的探秘,逃生,很多玩家玩过之后感到非常压抑,灰暗的基调令鬼屋魔影多
我们已经知道前段时间,MacRumors展示了一款iPad 3将会使用的显示屏,经过与iPad 2的仔细对比之后确认,它的屏幕分辨率为外界传闻多时的2048×1536像素。为了让大家彻底相信这个事实,MacRumors随后将这款屏幕送给著名的拆解网站iFixit进行鉴定,而今天iFixit对外表示称,经过认真细致的比对之后,他们发现iPad 3的屏幕连接线之所以比iPad 2多出一根,正是因为其屏幕分辨率为2048×1536所致。换句话说就是,新一代iPad配备的必定是Retina视网膜屏。目前多数消息都称,苹果会在下月7日举行发布会,正式推出新一代iPad平板,当然还有iOS 5.1的正式版。屏幕连接线:左为Pad 2 、右iPad 3
PixelFoundry游戏制作组在上个月成立于奥兰多。该独立游戏工作室承诺会给玩家们送上充满新意的游戏与高质量的3D画面体验。他们的处女作《黑暗星空》将于今天登陆PC平台。《黑暗星空》是一部独特的即时策略游戏,注重经济分配、考验防守效率,以星际采矿作为金钱收入。
恐怖游戏新作《魂之阴影》今天放出了首支预告片,按照开发商的计划,《魂之阴影》将是一个三部曲,根据Vivec Entertainment的老板Kanat Aygen的说法,游戏将会提供12-16个小时的流程,此外她还说:“《魂之阴影》的目标就是带给玩家最恐怖最惊骇的游戏体验。第一部会为之后的两部打下一个良好的基础。”
第一种方法:PS照片,看看前后对比照片,只能说,PS这玩意实在太凶残了,丑的可以变美的,胖的可以变瘦的……简直是神器。第二种方法:通过高超的化妆技巧,可以让一个普通女人马上成为清秀的美丽俏佳人。化妆真是女人的又一大神器。
你们是否在意有无女朋友?或者男朋友?根据早稻田大学的人际关系学专家Tomonori Morikawa的说法,这可能是某种病症。根据Morikawa的说法,拥有女朋友并非是高富帅的专利,这不过要求你投入时间和精力而已。“如果开始有这种想法,‘没有女朋友不是什么大不了的事,’这可能是一种严重的病症。”Morikawa说道,并补充说其中症状之一是会让人现实和梦想分不清。“你的确希望找到你所爱的人,但是在现实中却不行。”专家说道,“ 无论你怎样逃避或者找借口,你只不过是尝试消除心中悲痛的过去。”这种情况并不单单指图片中那个抱枕上地铁的男子,而可能是适用于广大普通人。不管这位专家的说法是否靠谱,各位认为是否有必要?
Idea Fabrik公司的首席运营官Neil Harris表示,到目前为止,已经有超过5000款游戏使用了该公司的英雄引擎,其中尤其以网络游戏居多,主要是由于《RIFT》和《星球大战:旧共和国》的成功。“在一月份,我们接到了数千个工作室的咨询,比公司以往任何时候接到的咨询都要多。”Neil Harris说,他还表示公司为开发者提供两个不同的工具,英雄云引擎作为网游的服务器端,以及英雄引擎用作客户端开发。有分析师称:“我们在过去的几年里看到了英雄引擎取得的发展,其技术已经相当成熟了。我的推测是,今后这个引擎将不仅仅用于网游,很可能会进入其他平台。”
自2005年开始,许多以大胸美乳为卖点的鼠标垫走俏于男性玩家之中。但并非所有的玩家都是男性,也不是所有的玩家都喜欢大胸。这款伊达政宗鼠标垫由Waradoko于上个月推出,作为Capcom系列游戏《战国Basara》中最受欢迎的人物之一,小编认为这款鼠标垫有些许重口。不过由于游戏受到了广大女性朋友的追捧,所以Capcom也抓住这个机会推出各种周边产品以此大捞一笔。
美国哈佛大学的科学家研制出类似立体书那样的弹出式微型机器蜜蜂,高度仅2.4毫米。这种机器蜜蜂采用薄片材料,可以进行快速大规模生产。激活时,机器蜜蜂便从薄片上弹出。科学家表示他们的目标是打造可以独立飞行的机器昆虫群。微型机器蜜蜂的尺寸与一枚美国二角五分硬币相当,一张薄片可以弹出几十只机器蜜蜂。科学家表示他们的设计灵感来源于折纸和立体书。薄片材料由碳纤维、塑料薄膜、钛铜和陶瓷构成,使用激光进行切割,而后由机器人组装,能够实现大规模快速生产。薄片共18层,装有挠性节,允许只有2.4毫米高的三维机器人一次性完成组装,就像立体书一样。哈佛微型机器人实验室多年来一直致力于研制蜜蜂大小的仿生机器人,除了具备飞行能力外,还可以像一个动物群落一样“自治”。实验室的罗伯特-伍德教授表示:“我们能够制造出任何三维外形的完整系统,同时
Opus Artz是一家位于英国伦敦的概念图设计工作室,专门从事游戏开发的概念图设计工作。小编今天就在其完成的作品中挑选出一些经典游戏的概念图给大家欣赏。这些概念图包括《死亡空间2》、《生化奇兵2》、《恶名昭彰2》以及尚未完成的《狙击手2》。
在玩FPS游戏时毫无疑问,选择鼠标键盘是不二的选择,比手柄有效的多。简单的算术就能说明这个问题,使用手柄时只用到4跟手指,使用键盘鼠标时要用到8个手指,就操控性来说,无疑是鼠标键盘流胜出了。更别说鼠标在控制视角时的超强灵活性了。这也是为什么大多数FPS比赛中,将鼠标玩家与手柄玩家分开比赛,而不是混合着比。当今游戏界,几乎所有的游戏都采用WASD控制前后左右的传统操控模式。这种方法很适合与人对战,也是广大玩家的第一选择。但是,我认为这种操控模式并不是最科学的。我敢说,写到这里一定惹毛了很多读者。但是我恳请您怀着包容与开放的态度继续读下去。就我而言,在使用了新式操作法后,我的操作效率提高了30%,该数据主要参考了游戏中的“杀死比”(击杀数:死亡数)。传统操控模式的弊端:我知道要大家改掉以前的操控方式比登天还难。但是
现年48岁的泰国大哥,从18岁起开始对女性内裤产生兴趣,于是在接下来的30年里,该大哥不断的出没于各个山村小寨、各个社区胡同,对于晾晒在室外的女性内衣,见一个拿一个,见一双偷一对。 直至近日,警方逮捕他时,从他家中和车里总共搜出了1万1千条使用过的女性内衣裤,据该大哥表示他偷的都是18岁左右妹纸的内裤,很有原则,可歌可泣。 黑人老外的吐槽:
名为Abondantus Gigantus 的教堂完全使用乐高方块建成,它位于荷兰Enschede ,是2011年为庆祝当地Grenswerk 节时,由围观群众搭建而成,设计师LOOS.FM。 当时节过完之后,Abondantus Gigantus 教堂就被拆了。不过,LOOS.FM 目前正计划着在2012年时,再建造一个更大更牛逼的乐高教堂。
2012年无疑是恐怖游戏大作频发的年份。仅仅是最近就发布了许多款恐怖大作了,比如现在论坛上如火如荼的《心灵杀手》、以及男主角本身就是恐怖的化身的《黑暗II》。再加上《生化奇兵3 无限》和《生化危机6》发布在即,今年的恐怖fan们真的是能够好好的刺激一番了。在迎来恐怖大餐之前,就让我们回顾一下历史上最恐怖的几款游戏吧。排名第六——生化危机开发商:Capcom恐怖理由:压抑的视角、房屋的布局、战斗的紧张感等等,数不胜数排名第五——死亡空间开发商:EA Redwood Shores恐怖理由:身在太空孤立无援、恐怖的气氛、可怕的敌人排名第四——失忆症:黑暗后裔开发商:Frictional Games恐怖理由:游戏世界无比的黑暗令人绝望,独特的神志仪表盘,怪异的生物排名第三——永恒的黑暗:塞尼蒂的安魂曲开发商:任天堂恐怖
文/Eric MacMillan 译/3DM新闻组-鲜 在家看《行尸走肉》最新一集的时候,我爸的一通电话引起了我对于游戏广告的一番思考。我爸他肯定对游戏不感兴趣,但是他深深的被那个加在电视剧后面的《质量效应》广告吸引住了,所以他就给我打了这个电话。他说他从没见过如此震撼的广告,而且当他知道这是一个电子游戏广告的时候,他非常吃惊。 跟他一样,我看广告的时候也稍稍的沉迷了。不过,我是一个每天都看着电脑屏幕的人,每一天的每一个小时我都面对着这样那样的话题,浏览着形形色色的专业网站,所以这类广告对我来说还构不成威胁。 但是跟我爸通过电话后,
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