香港,2025年5月21日 – 独立游戏工作室Cardboard Sword首款作品《The Siege and the Sandfox》, 今日正式登陆PC平台(Steam, Epic Games Store, GOG 和 Humble)售价14.99美元/欧元 (人民币售价待公布)。 预告片: 《The Siege and theSandfox》是一款创新性2D潜行类银河战士恶魔城游戏,融合跑酷平台动作要素。玩家将穿梭于被邻国围攻的古代沙漠城市宫殿与地下洞穴,在动态跑酷系统支持下,通过策略性潜行与缜密探索揭露深藏的威胁。闪避守卫、结交盟友、提升技能——在阴谋得逞前力挽狂澜。“我们打造了兼具温度感与怀旧气息的独特像素美术风格,同时坚持鲜明的个性表达。"Cardboard Sword首席执
在2023年,B社推出的《星空》对Creation引擎进行了彻底的升级。尽管如此,这款游戏并未如预期般引起轰动,网上批判Creation引擎的声音也越来越多。众多网络评论建议B社应放弃自主研发的Creation引擎,转而采纳在游戏界广受欢迎的虚幻引擎5。对此,前工作室负责人Dan Nanni在近期的一次访谈中阐述了其观点,他指出,放弃Creation引擎将对玩家社区和开发团队造成巨大的影响。 Nanni解释道:“当整个游戏行业日益集中于少数标准化引擎,尤其是虚幻引擎5时,像B社这样坚持自研引擎的工作室已属凤毛麟角。B社坚守Creation引擎存在充分理由——其培育的狂热MOD社区已成为游戏长期生命力的核心,更是工作室长期运营战略的关键环节。”Nanni进一步说道:“虽然转向UE5可能利好那些有为其他游戏制作模组
近日,以《死亡回归》《死亡机器》等作品闻名的开发商Housemarque在工作室三十周年庆典活动中明确表示,短期内不会涉足免费模式或实时服务型游戏领域。 工作室负责人Ilari Kuittinen 与创意总监Gregory Louden 向媒体透露:"只要玩家仍在购买买断制游戏,Housemarque就将持续专注此类作品的开发。我们的核心理念是打造玩家人生某个阶段中的独特体验,玩家可能在数日或数周内完成这段旅程。"Kuittinen解释道:“工作室的作品相当于电影或电视剧,我认为这些内容服务于人生的特定阶段。这种体验本身就已足够精彩,玩家无需将余生都耗费在我们的游戏中。这是种独特的体验,你经历它,从中获得感悟。或许未来会重温,但绝非终身绑定的必需品。"Louden则表示,工作室目前正全力投入即将登陆PS5平台的
近日据爱企查信息显示,成都鬼脸科技已于5月14日公开破产重整的消息。该公司成立于2017年8月,旗下有《灵魂潮汐》《神隐之子》《代号:弥赛亚》3款产品。 《灵魂潮汐》是一款二次元游戏,于2021年8月上线,获得球探足球比分投资(20%控股),英雄游戏发行。上线之初,游戏凭借着独特的题材和DRPG玩法获得了较高关注,尽管体量不大,但首月流水达到5600万元,并曾登顶日本iOS游戏免费榜。然而,随着后续产能不足等问题,《灵魂潮汐》迎来口碑下滑。 《神隐之子》于2020年立项,2024年在部分地区进行封闭测试。有消息称,《神隐之子》在测试阶段的表现未达预期,使得项目资方快手选择了撤资。此后的新作《代号:弥赛亚》,也没有新消息传出。 之前有报道称,鬼脸科技公司现金流出现问题,且频繁传出管理混乱、拖欠员工工资、项目组裁减等消息,
根据Nintendo Today app的最新消息,Switch 2的游戏录像时长仍将保持与前代相同的30秒,但任天堂尚未透露画质是否会有所提升。 在原版Switch主机上,长按截图键便可录制当前游戏的30秒游玩片段。这一功能特性及30秒的录制时长将延续至Switch 2平台。初代Switch以720p/30帧规格录制视频,而Switch 2很可能将录制规格提升至1080p。 此前,任天堂确认,Nintendo Switch 2首发仅支持掌机模式下的VRR功能,12款第一方Switch游戏将免费升级至Switch 2,升级内容包括画质和帧率提升、GameShare与GameChat支持及HDR效果。
近日,世嘉与ATLUS联合宣布,《女神异闻录:夜幕魅影》全球预注册量已突破20万大关。为庆祝这一里程碑,所有在6月26日前完成预注册的玩家均可免费获得主角专属"运动休闲套装",并额外获赠10次契约抽卡与5次武器抽卡机会。 目前游戏已在Google Play、App Store及官网开放预注册,将于6月26日登陆欧美及日本市场的安卓/iOS/PC平台,支持日文配音与英日双语文本。该作现已在中国大陆、台湾及韩国地区上线,主机版本正在筹备中。 游戏正式发行后,制作组将于7月5日在洛杉矶动漫展举办特别座谈会,揭秘开发幕后故事,并由《女神异闻录5》系列歌姬Lyn Inaizumi献唱经典曲目,现场还将派发限定周边。本届动漫展定于7月3日至6日在洛杉矶会议中心举行,现已开启购票。 购票地址:点击这里
摘要:《方舟:生存飞升》将于太平洋时间6月2日更新至虚幻引擎5.5。升级将提供包括增强的渲染和更快的加载时间等性能增强,同时开发团队优化了游戏文件打包方式,使非岛屿地图成为可自选下载内容。全新社群投票生物野牛将于6月上线,推测其可能具备产奶和繁殖功能。《方舟:生存飞升》将于太平洋时间6月2日更新至虚幻引擎5.5。此次升级将提供包括增强的渲染和更快的加载时间等性能增强,并将带来一系列全新功能:ark周年纪念内容、孵化器、新的装饰品、《星耀》同DLC新岛屿、方舟俱乐部主题以及跨平台的单人备份存档功能,以上将会一同推出。同时开发团队优化了游戏文件打包方式,使非岛屿地图成为可自选下载内容。全新社群投票生物野牛将于6月上线,推测其可能具备产奶和繁殖功能,为生存者带来全新生存体验。虚幻5.5更新方舟生存飞升将于太平洋时间6
近日,小岛秀夫在采访中透露了小岛工作室与索尼合作开发的潜行动作新IP《Physint》的发行时间窗口。小岛秀夫的助理Ayako Terashima在推特发布了一段短视频,显示他正在翻阅法国电影杂志《Le Film fran?ais》的专访页面,其中小岛秀夫提到《Physint》"还需要五到六年时间"完成开发。 当被问及是否打算执导电影时,小岛秀夫回答说:“当然想!自从离开科乐美后,我收到了许多合作邀请,希望能够与我的独立工作室一起开发游戏。除了《死亡搁浅2》,《Physint》也在制作中,预计还需要五六年的时间。或许在那之后,我会决定去拍摄电影。我是在电影的熏陶下成长的,拍摄电影将是我对电影艺术的致敬。而且随着年龄的增长,如果要拍,也得趁现在还年轻的时候开始。” 如果《Physint》在2030或2031年问世
近日,发行商 Aniplex 和开发商 TYPE-MOON 宣布《Fate/hollow ataraxia》复刻版将于2025年登陆Switch 和 Steam 平台。《Fate/hollow ataraxia》复刻版于 2024 年 8 月首次宣布,但当时没有公布具体的发行窗口。如果您去年错过了,请在这里观看预告片。 《Fate/hollow ataraxia》是于 2005 年 10 月 28 日发布的视觉小说《Fate/stay night》Fan Disc 内容,此后曾于 2014年在 PS Vita 上发布了全语音配音版本。游戏故事放生在《Fate/stay night》第五次圣杯战争结束后的同年 10 月,这条剧情线中原作主角卫宫士郎胜利,但从者们又再次出现,且事件不断在 4 日间轮回,引发了另一场
今日,DMM Games与Too Kyo Games宣布了旗下新作《终天教团》,不过目前尚未公布具体发售时间。 遗憾的是,我们还需等待官方公布实际细节。但这一消息仍具重要意义——Too Kyo Games此前曾推出《超侦探事件簿:雾雨谜宫》,并参与开发了近期发布的《百日战纪:最终防卫学园》。而《弹丸论破》系列创作者小高和刚自然也会参与这款新游的制作。以下为游戏预告视频:
在接受采访时,Shin’en首席执行官曼弗雷德·林茨纳透露,团队正在即将推出的任天堂Switch 2首发游戏《Fast Fusion》中使用“全新的渲染技术”。林茨纳在分享这一消息时谈到了主机的性能:“能从一款同时兼具掌机功能的设备中挖掘出如此强大的性能,实在令人惊叹。”正因为这种性能,与工作室在Switch 1首发的游戏《Fast RMX》相比,新作的画面将更上一层楼。林茨纳告诉我们,与前作相比,《Fast Fusion》的游戏世界将“更加鲜活美丽”。Shin’en长期以来以其精湛的技术实力著称,并正将这些技术用于实现“游戏共享”(GameShare)功能。借助该功能,玩家只需一份游戏即可与朋友同玩。但由于Shin’en决定为两个屏幕分别渲染游戏画面,这使得开发工作变得“要求极高”,功能实现也“困难重重”。林
Ant Workshop和Wales Interactive发布了《Into the Restless Ruins》的上市宣传片。这款根植于苏格兰民间传说的Roguelike卡牌构建游戏现已登陆Steam平台。 以下是游戏概述:使用代表房间和走廊的卡牌构建属于你的废墟迷宫。通过自动战斗穿越迷宫,在火炬被黑暗吞噬前,从受诅咒的居民身上收集尽可能多的“微光”(Glimour)。赢得“收获少女”的青睐,寻找遗物与“母鸡妻子”“乌尔弗”等苏格兰民间传说中的角色交易,升级和管理你的卡牌组。希望当你最终抵达时,已足够强大到直面“守护者”(The Warden)。核心特色- 动态卡牌与地牢构建:在游玩过程中使用多种卡牌放置房间、走廊等元素,打造专属地牢。通过赢得少女的青睐或与废墟中的角色互动修改卡牌组。- 策略性房间协同效应
电脑保管的好究竟能用多久?日前一名玩家展示长达20年的老电脑,依然还在正常运行,而且深受奶奶的喜爱,成为了奶奶的奶奶专用游戏机。·yuta suito(@yutasuito)网友晒出了这台超高龄电脑,这是自己在高中时代央求爷爷出资自己亲自组装的电脑,历经20年依然完好运行,如今已经成为奶奶的专用游戏机,只玩一个游戏“柏青哥(弹珠球探足球比分机)”。·古早的XP系统还有多少老玩家记得呢?
《爆矢枪》的 Rahul Kohli 第三年回归主持阵容,届时将带来多款作品的全球首曝与独家情报,包括《Mechanicus II 机械神教2》《行商浪人》《全面战争:战锤》等等。宣传片: 由全球知名的游戏工作室 Games Workshop 联合多家授权合作伙伴共同举办的 战锤 Skulls 活动,将于本月迎来第九年盛大回归!作为夏季游戏展前奏,SKULL 将于北京时间5月22日午夜12点通过一场精彩纷呈的展示活动正式拉开帷幕。 除了 Twitch 官方直播外,本次展示还将由 Warhammer战锤 官方B站账号在哔哩哔哩平台直播间独家同步播出。欢迎大家提前预约,不要错过这场精彩纷呈的 Warhammer 年度盛典!直播间地址:点击这里 欢迎来到战锤电子游戏的世界!今年,粉丝们将迎来令人
近日,全球游戏与球探足球比分业巨头娱美德集团旗下多款旗舰产品发布最新进展,引发了市场的广泛关注:01 3A大作《TAL: The Arcane Land》首度曝光,2027年登陆PC与主机平台 5月7日,娱美德旗下研发公司MADNGINE宣布,其正在开发的AAA级游戏《Project NX》正式定名为《TAL: The Arcane Land》,并首度公开了游戏宣传画面。 《TAL:The Arcane Land》是一款基于Unreal Engine 5引擎打造的开放世界动作角色扮演游戏,该款游戏以虚构的朝鲜王朝时代为叙事背景,构建了一个既拥有高质量写实风格,又融入了独特东方幻想元素的宏大原创游戏世界观。玩家将在广袤的开放地图里,与性格各异的同伴并肩作战,实时体验丰富多彩的游戏环境与风格多变的即时战
阿根廷独立游戏工作室 Tl?n Industries 今日宣布,团队正在开发的生存冒险游戏 Kentum 正式确定中文名为《肯特开拓史》。这款融合平台动作与生存建造的叙事驱动游戏中,玩家将扮演宇航员肯特,穿越到公元10000年人类早已灭绝的时代,在艰难求生的同时,重建人类文明。游戏现已在Steam平台推出中文试玩版,计划于2025年内正式发售。 在中国地区合作伙伴 indienova 的帮助下,团队对游戏的中文本地化内容进行了深度优化,希望为中国的玩家朋友提供更好的体验。游戏的全新中文宣传片也于今日正式公开!Steam商店页面: 点击这里 宣传片:游戏简介:《肯特开拓史》的原名Kentum,一方面来自于主人公的名字肯特,另外一方面,也来自于拉丁语中的100(Centum)。正如游戏剧情中所展示的,漫长的冻眠后,
倒计时7天,《筑城与探险》将于2025年5月22日正式上线Steam,游戏可免费游玩,届时欢迎大家下载体验!共筑小城烟火从一座废墟中重建你的城市。随着城市的升级发展,各类的建筑外观也会发生改变。从茅草小屋到琼楼玉宇,从无人问津的荒芜之地到车水马龙的繁荣小城。尝试搭配独特的东方古风景观,建立起一座错落有致、繁华热闹的世外桃源!发展、繁荣在筑城与探险的世界中,你需要参与野外探险获取材料;建设城镇,制作武器贩卖到访客和商人手中换取资金;购买更多土地和建筑,发展城镇繁荣度。这里没有复杂繁琐的任务指引,也无需高强度指挥各个居民并分配任务。所有小城居民日出而作、日落而息,遇到待搬运的材料、未修缮的房屋都会主动帮忙。你可以悠闲地规划城市布局,体验着家园从破败到繁荣的蜕变过程;也可以随时派遣人员外出探险,与大伙一起抬着材料满载
本届《未来游戏展》夏季发布会主持人阵容正式揭晓——曾为《最后生还者2》艾比配音的Laura Bailey将与《守望先锋》麦克雷的声优Matthew Mercer同台亮相。 这对因《Critical Role》真人跑团节目走红的夫妻档,将引领观众探索从独立佳作到3A大作的游戏盛宴,为玩家带来超过40款游戏的预告片、开发者访谈及独家资讯。这将是Laura第二次担任展会主持,她在官宣视频中难掩兴奋:“非常荣幸能再度主持《未来游戏展》,这次还能与我的挚友兼《Critical Role》搭档Matthew共同登台。我们将为大家呈现独立游戏与商业大作的精彩混搭,保证让你发现新惊喜。”首次担纲主持的Matthew则预告:“Laura说我一定会玩得很开心!记得在日历上圈出6月7日,这场发布会将满载全球首发内容、实机演示和深度开
近日,Take-Two Interactive 发布了 25 财年第四季度的收益结果。在公司全年财报电话会议上,首席执行官Strauss Zelnick回应投资者关于Switch2支持力度的问题时表示,他对任天堂新平台"极为乐观"。 Zelnick强调,任天堂对第三方开发商的支持力度前所未有:“我们计划为Switch2首发推出四款游戏,这比我们以往在任天堂新平台同期推出的阵容更加充实。虽然历史上第三方开发商在任天堂平台上发展面临诸多挑战,但这次任天堂展现了前所未有的诚意,积极的去解决各种问题。因此,我们也决定增加投入,我们对这个平台充满信心。我们会对具体的游戏阵容进行个案评估,但我们的目标显然是要满足玩家的需求——尽管并非所有游戏都会在所有平台上发布,经典作品的移植也是一个重要的策略。”具体而言,Take-Tw
日本游戏老厂LEVEL5旗下的 comcept工作室5月15日今天官宣正式解散,这个是由著名游戏制作人稻船敬二之前领导的工作室,在稻船敬二离职后曾经并入总公司。·LEVEL5 comcept工作室成立于2017年6月,由LEVEL5社社长日野晃博与comcept创始人稻船敬二共同成立,成为LEVEL5旗下100%全资子公司。LEVEL5 comcept工作室正在开发的新游《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》的后续工作已经完整交接,预定5月22日登陆、PC(Steam)/Nintendo Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S发售,敬请期待。
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