由Shift Up开发、球探足球比分Level Infinite发行的美少女手游《妮姬:胜利女神》自发布以来表现强劲,在未来有望年收入超过10亿美元。根据Sensor Tower的数据显示,该作自上线以来(2022年11月4日)至12月31日期间在全球的总收入已超过1.7亿美元,按市场划分收入份额的话,日本以55%排名第一,美国15.5%排名第二,韩国15.1%排名第三。考虑到其日经指数的月收入约为8500万美元,该作的年收入有望达到10亿美元。放眼2022年全球年收入10亿美元左右的手游:《罗布乐思》11.5美元、《金币大师》10.3美元,《妮姬:胜利女神》有望与这些游戏比肩。
全球规模最大的游戏速通和游戏慈善活动组织者 Games Done Quick(GDQ)日前宣布,该活动的创始人 MikeUyama 即将离职。Uyama 于 2010 年创办了这项活动,迄今为止,该活动共筹集了超过 4100 万美元的慈善捐款。他的继任者将是GDQ 的运营总监Matt Merkle,他将担任组织所有者和董事总经理一职。“自从我创办Games Done Quick 以来,我见证了它从一个小的志愿者活动努力发展成为今天蓬勃发展的组织,”Uyama说道。“如果没有 Matt Merkle 的帮助,我不可能做到这一点,而如果没有速通社区的帮助,GDQ的发展是不可能的,多年来,该社区的规模和多样性都在增长。”他补充道:“我不确定下一步要去哪里,但我确定的一件事是,在一头扎进我的下一次冒险之前,我会休息和放
根据GSD数据显示,由于持续的库存短缺和旧游戏的受欢迎程度下降,英国地区2022年电子游戏、游戏主机和配件的销售额相较去年有所下降。软件方面,游戏共售出3420万款,与2021年相比下降了近6%。其中数字版售出约2000万份,同比下降3.4%。实体版售出1420万份,同比下降9%。销量下降的原因是去年之前发售游戏的销量不佳,但新游戏销量同比增长了20%,共售出1390万份。其中,《FIFA 23》的销量与《FIFA 22》相比增长了4%,《使命召唤19:现代战争2》的销量与上一年的《使命召唤:先锋》相比增长了67%。与2021年的《宝可梦珍/钻》相比,今年发售的《宝可梦朱/紫》的销量增长了36%。但任天堂并未公布数字版游戏的销量,因此其部分游戏的排名可能更高。今年最畅销的任天堂实体游戏是《任天堂Switch运动
2022年已经结束,但未来还有很多游戏可以期待,包括全新的单机游戏。2023年之后有很多值得期待的游戏涌入市场,外媒gamingbolt今日为玩家带来了50款值得期待的游戏。游戏列表:1.《魔咒之地》2.《漫威蜘蛛侠2》3.《漫威金刚狼》4.《死亡空间:重制版》5.《火星孤征》6.《霍格沃茨之遗》7.《如龙:维新!极》8.《如龙8》9.《地平线:山之呼唤》10.《福尔摩斯:唤醒》11.《卧龙:苍天陨落》12.《英雄传说:碧之轨迹》13.《星球大战绝地:幸存者》14.《生化危机4:重制版》15.《塞尔达传说:王国之泪》16.《寂静岭2:重制版》17.《暗黑破坏神4》18.《最终幻想16》19.《博德之门3》20.《心灵杀手2》21.《刺客信条:幻景》22.《阿凡达:潘多拉边境》23.《装甲核心6:境界天火》24.
《如龙》系列以描绘日本犯罪黑帮而闻名,但现在在接受Edge杂志采访时,游戏总监横山昌义称,《如龙》系列更多的是探讨人性而不是犯罪。横山昌义在采访说道:“我们工作室的主要目标不是描绘日本黑帮,它描绘的是那些更有可能经历生死关头的人。这使我们能够探索基本的人类情感和戏剧性场面。”横山昌义的说法有一定道理,因为《如龙》系列讲述的是角色被卷入犯罪世界的故事,他们处理的是伴随这种生活方式而来的挑战和选择。虽然这些游戏并没有回避日本黑帮世界中的暴力和犯罪,但它们也关注这些事件背后的人文故事。他们甚至还处理了忠诚、背叛和救赎等主题,所有这些构成了一个不仅仅是犯罪的游戏系列。
这是一场游戏开发者们的聚会,在这里你能够认识许多和你一样热爱游戏开发的人;也是游戏极限开发挑战修炼场,在48小时里榨干你的脑洞开发出一款游戏核心玩法;这是你尝试游戏开发创作的起点,也是一个不断产生惊喜与趣味的地方。全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名正式开始! 什么是Global Game Jam?Global Game Jam是全球最大的线下Game Jam活动,Game Jam是一种特定的活动形式,在Game Jam中开发者要求在规定的时间内(常见为48小时),根据现场给出的主题,完成一款包含核心玩法的游戏Demo。Game Jam活动不仅要求开发者们在有限时间内迸发出创意,同时还是一次与时间的比拼。编程、互动设计、叙事探索、美术设计都将在48小时内完成。 Global Game Jam
宝可梦开发商Game Freak旗下原创IP《接龙赛马》系列新作《接龙赛马Ride On!》(ソリティ馬Ride On!),将于1月20日登录Apple Arcade平台。《接龙赛马》是一款将扑克接龙与赛马竞速玩法两者相结合的游戏,于2013年7月31日首次在3DS平台发布。随后于2014年11月26日发布了iOS和Android版本。主要特征 尽可能简单的纸牌游戏——集中注意力,快速连续地清除带有后续数字纸牌。您清除的卡片越多,您的马的心情就会越好——这有助于它们在比赛中充电!赛马时注意你的位置——你在赛道上的位置决定了单人纸牌回合的难度。还有一些特殊的卡片,如果你在比赛中碾过它们,可以捡起它们。这些卡片提供多种好处,包括升级您的马匹、学习新技能或提高您在比赛中的表现。不过要小心,因为在赛道外侧跑得太多会使您
近日彭博社知名记者Jason Schreier在推特上发文,吐槽游戏开发时间越来越长,现在开做最后会成为PS6游戏。 Jason Schreier表示:“有趣的事实是游戏开发时间越来越长,如果一个预算充沛的游戏工作室今天开始制作一个全新项目,那很可能是准备在PS6上发行的。” 当然这是以制作3A大作的大型开发商来推算的,如果是小型工作室制作独立游戏的话,那制作周期更长。Jason Schreier甚至认为,那大概是为PS7准备的。 不过也有网友认为Jason Schreier此话有些夸张,但想到近年来越来越多的游戏跳票延期发售,对于Jason Schreier说的话,或许能理解到他的意思。
相机已经准备好了。镜头已经调整好!电池已经充满。那么,直播开始!《Deadly Broadcast致命直播》团队一直在寻找神秘的超自然事件和废弃的被诅咒的地方,为您的观众带来惊喜。《Deadly Broadcast致命直播》是一款可供1-4名玩家同时进行的多人合作恐怖生存游戏。在游戏中,玩家需要扮演著名流媒体角色,在被诅咒的地方直播超自然事件,同时努力生存下来,获得大赏和更多观众。游戏有两条主要规则:生存下来!不断直播。选择自己喜欢的角色,开始你的职业生涯游戏内共有8名角色可供选择,其中包括5名男性和3名女性。每个流媒体角色都有自己的个性和不同的独特技能。在游戏中,玩的越久,你就会有越多的追随者,在游戏中赚的钱也会越多。使用你赚到的钱,你可以在游戏内商店里为流媒体角色购买你喜欢的衣服,并设计出自己的风格。此外,
《最终幻想》系列创作者坂口博信目前正在开发一款全新黑暗奇幻风格游戏。日本周刊FAMI通近日采访一系列游戏制作人,邀请他们发表对2023年的展望。在发言中,坂口博信表示自己曾考虑过退休,但还是想投入一个新项目再努力一把。坂口博信表示自己的新作是一款黑暗奇幻游戏,目前已经开始撰写剧本。看来这款游戏距离发售还很遥远,不过坂口博信做的黑暗奇幻游戏还是很让人期待的。坂口博信还透露他入坑了《最终幻想14》,而且会一直玩下去。
1 月 2 日新消息,Square Enix 总裁松田洋介在新年致辞中表示,“Web 3.0”区块链以及 NFT 从投资角度来看都有着不错的前景,这也是公司中期业务计划中确定的重点投资领域之一。他认为,如果开始制定透明的规则,这个市场仍有增长和创新的潜力,他还提到了日本 2022 年实现数字社会的政策计划,认为这是制定这些规则、促进 Web 3.0 和区块链球探足球比分发展的积极一步。 他表示,SE 正在开发多款基于原创 IP 的区块链游戏,更多“Web 3.0”区块链游戏也将在 2023 年发布。他还解释了将水晶动力、Eidos-Montréal 和 Square Enix Montréal 剥离的原因:这是为了将他们的资源集中在加强内部开发和投资于“具有全球竞争力”的游戏开发上,以及保留追求这些努力所需的成本。Sq
《最终幻想:节奏剧场》将不会拥有原生PS5版本,玩家只能在PS5主机上用向下兼容功能运行PS4版本。《最终幻想:节奏剧场》日本官方推特账号公布了这一消息。开发商表示本作没有原生PS5版本的原因是其复古风格,暗示称这款作品并不需要原生PS5版本即可在本世代主机上获得最佳游戏体验。与此同时,《最终幻想:像素复刻版》也没有原生PS5版本,情况与《最终幻想:节奏剧场》相同,也就是其画面并不需要PS5机能支持。《最终幻想:节奏剧场》包含来自《最终幻想》全系列四十多款不同游戏中385首精心挑选的乐曲,其中包含从《最终幻想1》到《最终幻想15》,还有各种重制、衍生作和原声CD。
这两年疫情的发展似乎并没有特别影响世界游戏市场的发展,近日来自韩媒的关于游戏市场的数据统计显示,2021年的韩国总游戏市场规模较前年同期大幅增长,甚至首次突破了20兆韩元。 ·数据来自韩国文体观光与内容振兴院发布的《2022韩国游戏白书》,2021年韩国国内总游戏市场规模较前年同期大幅增长11.2%,约为20兆9913亿韩元,总游戏产业从业人员约为81856人。·其中游戏平台占比,移动平台游戏规模12兆1483亿韩元,占据57.9%的最高比例,其次为PC平台占比26.8%,而主机平台占比仅为5%的1兆520亿韩元。·另外2021年的世界游戏市场规模较前年增长8.7%,约为2197已5800万美元,韩国占据7.6%比例位居世界第四位,前三甲分别是美国22.0%,中国20.4%与日本10.3%。
Phoenixx社主办,全新游戏展会《东京独立游戏展》“TOKYO INDIE GAMES SUMMIT”首届大会将于2023年3月4日在东京举行,日前官方公布了多架已经确定支援协办的游戏公司以及媒体,敬请期待。 ?据悉,“TOKYO INDIE GAMES SUMMIT”是以独立游戏为中心,将于东京?吉祥寺武蔵野公会堂举行,汇聚众多才华游戏制作人,共同探讨独立游戏的顶级乐趣的秀场,是将于2023年启动的全新游戏盛会。·首批《东京独立游戏展》支援游戏公司:
2023年正式到来,各大游戏厂商发布了新年贺图,在此也祝福大家新的一年健康快乐,新的一年也能玩到更多喜欢的游戏。Tango Gameworks: CDPR日本: Crytek: PlayStation亚洲: 《战地》粉丝账号: Konami: 光荣: 小岛: 《艾尔登法环》: 505 Games: Capcom: Xbox日本: 《骑马与砍杀》: 《最终幻想16》: 任天堂欧洲: SE《魔咒之地》: 《战地》官推: 《碧海黑帆》官推: Cygames: Level 5: Atlus: SNK: 《守望先锋》: Arc Systems: 世嘉:
外媒DSOGaming近日评选出2022年优化最好的十大游戏,一起来看一下。全文如下:2022年很怪,评出十大优化最差游戏可以说是轻而易举,但要评十大优化最佳还真是让人抓耳挠腮。真要严格起来的话,恐怕连五大都凑不够。按我们的观点,一款游戏在PC平台上优化好的标准是有良好的CPU兼容性,别有一些“主机化”副作用,比如低FOV、仅有手柄按键提示、糟糕的键鼠控制和鼠标加速手感问题等等。2022年很多PC游戏还存在严重的卡顿问题。另外这个名单里还有一款对显卡要求很高的游戏。最后,本名单排名不分先后。《传送门RTX》《传送门RTX》是一款纯路径追踪现代游戏。我再说一遍,是一款纯路径追踪游戏。这很重要。可能很多玩家不明白这意味着什么,我们从2012年开始就在聊路径追踪。所以《传送门RTX》对显卡的高要求并不让人意外。而且说
明天就是2023年了。按照传统,日本游戏开发者会在游戏杂志和站点上分享自己对未来一年的展望。史克威尔艾尼克斯、科乐美、卡普空、Altus和Sonic Team近日纷纷对自己在2023年的计划进行了分享。 卡普空:伊津野英昭承诺在2023年更新《龙之信条2》的情报,《怪物猎人》制作人辻本良三则希望玩家关注明年的东京电玩展。与此同时,《原始袭变》将于明年春季公布最新消息。Altus:2022年是《真女神转生》系列30周年,Altus或将准备在明年带来该系列的新消息。科乐美:制作人冈村宪明2023年的关键词是“期待已久”,他表示明年会有“大量消息公布”。史克威尔艾尼克斯:制作人浅野智也表示2023年对SE而言是“筹备之年”,而北濑佳范则承诺将为大家带来《最终幻想7:重生》的情报。世嘉:如龙工作室准备发售“多款作品”,
《地牢之下》(UnderDungeon)还有两周就要正式发售了。在《地牢之下》中,玩家扮演一只名叫Kimuto的可爱猫咪,在送快递的第一天就深深感受到世界的恶意。玩家在游戏中需要对抗一系列怪物,探索各种谜题,甚至还会遭遇外星人,展开一场伟大冒险。 《地牢之下》将经典RPG和其它类型进行融合,玩家需要探索地牢,对抗敌人,获取各种新奇强力的道具,并解开一系列谜题。《地牢之下》将于2023年1月13日发售,登陆PC、NS和Xbox系平台。预告片:
独立游戏开发商The End of the Sun Team今日宣布,将为第一人称探索冒险游戏新作《太阳的尽头》(The End of the Sun)发布免费试玩版。本作试玩版将于2023年1月24日登陆Steam平台,包含游戏的少量内容,市场约为50-60分钟。根据Steam商城页面介绍,《太阳的尽头》是一款第一人称探索冒险类故事题材游戏,剧情设定在斯拉夫仪式、信仰和传说的世界中。 这个小村庄成为了一个神秘事件发生地,在这里神话与现实之间的界限正在危险地消失。 作为具有时光穿梭能力,并了解纳维亚(人类命运塑造的另一个世界)知识的ashter (斯拉夫巫师),根据不寻常的逃亡者的踪迹,来到了一个神秘的村庄。 不幸的是,在那里找不到任何人,至少不是以您期望的那样。 能看到的只有那些被烧焦的壁炉。游戏玩法结合了探
近日在 Reddit 论坛上,有一位玩家在 PlayStation 分版中发帖称,他在家里翻出了父亲孩童时代的 PS1 主机。该贴收获了大量点赞,并登上 Reddit 热门。随后作家 Jason Pargin 在推特上转发了该贴,同样引发了大量关注。 之所以玩家们对于这篇帖子如此关心,大多是因为玩家之中许多人依然保持着一颗童心,并没有觉得自己年龄很大。PlayStation主机于 1994 年 12 月推出,当时还是孩子的玩家如今自己的孩子已经成为了下一代玩家,并且在他们心中,发现一台 PS1 就如同发现一台雅达利 2600 一样值得兴奋。 许多那个时代的游戏玩家现在都已经结婚生子,80后玩家的孩子甚至可能都已经结婚了。而此前也有许多自嘲的玩笑,称现在的孩子已经不认得 BB 机、大哥大、软盘,甚至是 CD 光驱
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