亚克系统亚洲(ARC SYSTEM WORKS ASIA)今日公开了在12月3日(三)举办的「亚克系统亚洲2026游戏阵容发表会」中发表的新游戏与活动详细信息。亚克系统亚洲于2025年12月3日(三)在韩国龙山 I’PARK MALL举行的游戏阵容发表会上,公开了2026年将推出的游戏作品及2026年3月即将在韩国举办的「ARC WORLD TOUR 2025-2026 FINALS」相关信息。■ 「ARC WORLD TOUR 2025-2026 FINALS」公开最新消息。亚克系统旗下的全球格斗游戏巡回最终决赛「ARC WORLD TOUR 2025-2026 FINALS」将于2026年3月20日至3月22日在韩国京畿道KINTEX国际展览中心举行。届时将由来自全球各区预选赛脱颖而出的顶尖玩家将齐聚一堂,
GungHo Online Entertainment, Inc.(总公司:东京都千代田区,董事长 CEO 森下一喜)宣布,将与 SUPERTRICKGAMES, Inc.(总公司:东京都千代田区,代表董事 石川周志)携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》,于本日 2025 年 12 月 4 日(周四)正式发售。■今日发售!正式开始 PlayStation?5、Steam? 服务 !备受期待的系列最新作《LET IT DIE: INFERNO》,于今日 2025 年 12 月 4 日(星期四)起,正式在 PlayStation?5 与Steam? 平台发售。玩家将潜入名为“地狱门”的巨大深坑,以最深处为目标不断挑战。在游戏中,一旦被击倒,角色的身体以及随身携带的一切都会失去,因此
Jump 旗下第五款新作——异世界大保健模拟器《按魔大师》现已在 Steam 推出试玩版DEMO,玩家现在可以免费下载体验这场充满黑色幽默的奇葩异世界冒险。在游戏中,玩家将扮演魔法世界的专业技师,为患有“地震痔疮”“爆炸鼻炎”等离谱病症的魔法使提供按摩治疗。服务过程中不仅能与客人互动聊天,还可施展催眠术“劝办卡”;但若手法不到位按错位置,也可能遭到客人毫不留情的“惩罚”。除了主打的按摩玩法,游戏也融入了模拟经营元素。玩家可以阅读报纸关注时事,以便低价采购香薰等必需品,并逐步升级店铺、扩大业务。并且玩家在游戏中还会触发随机事件,随剧情推进一点点揭开魔法世界背后隐藏的秘密。《按魔大师》拥有超过 30 万字文本与 100 余种随机事件,所有内容均由一位开发者独立完成。从独特的手绘画风到层出不穷的怪诞细节,都展现了创作
近日,中国音数协游戏工委官方正式发布了“2025游戏十强年度榜”提名名单。本次评选共设立十大奖项,旨在表彰过去一年中在不同领域取得卓越成就、具有行业代表性的游戏产品与企业。 公布的十大奖项提名类别包括: 2025年度游戏十强优秀游戏科技创新企业2025年度游戏十强优秀“走出去”游戏企业2025年度游戏十强优秀游戏研发团队2025年度游戏十强优秀游戏运营企业2025年度游戏十强优秀移动游戏2025年度游戏十强优秀客户端游戏2025年度游戏十强优秀社会价值游戏2025年度游戏十强优秀中华传统文化游戏2025年度游戏十强优秀游戏音乐设计2025年度游戏十强优秀游戏美术设计其中,由中电博亚发行的国产动作角色扮演游戏《无限机兵》表现亮眼,成功获得“2025年度游戏十强优秀客户端游戏”奖项提名。该游戏以其独特的科幻美学与硬
由喵言工坊开发的武侠策略自走棋游戏《肉鸽武林》,现已在Steam平台开启公开测试。玩家只需前往Steam搜索「肉鸽武林」,即可参与测试,超爽快肉鸽电子斗蛐蛐,融合水墨画风,带给你新的武侠体验。策略为锋:从“商店配装”到“异步对决”与传统动作肉鸽不同,《肉鸽武林》的核心乐趣在于深度的战前准备。玩家将作为门派弟子,参与武林大会,通过 【商店配装选技】 与 【异步匹配自动战斗】 争夺失传密卷。每轮开始,玩家需要合理的使用资金,在商店中从超百款武器和60多本武林秘籍中挑选心仪之物,并受限于负重,做出取舍,以此构建出强有力的决战策略。战斗本身虽为自动进行,但胜负早已在战前埋下——玩家精心搭配的装备、改变战局的秘籍,以及全新“天命”系统带来的随机变数,共同决定了这场“电子斗蛐蛐”的最终赢家。装备之间还能通过铁匠铺合成神匠级
意大利独立恐怖游戏《Horses》发行一波三折,先是遭Steam因“过界”理由下架吗,而后又遭epic平台下架,如今,即便成功登陆其他游戏平台也无法保证它能长期发售,看来这游戏真的有点邪门了。 尽管该游戏首发时已在Humble商店上架销售,但其商品页面随后被悄然撤下。截至发稿时,该游戏已无法通过Humble购买,平台方尚未对此举作出任何解释。IGN今日较早关注到此动态,但由于Humble迄今未发布任何声明,很难确定该下架决定的具体时间。虽然可以推测《Horses》遭Humble下架与游戏内容争议有关(尤其是裸露与虐待元素),但令人费解的是为何平台先允许销售近一日才突然撤下。经确认,该游戏昨日确实在该平台正常发售,使其成为继GOG和Itch之后第三个上架该游戏的平台。 目前外媒推测,这可能源于保守派压力团体与各平
超现实恐怖游戏《Horses》近期因上架争议引发广泛关注。尽管该作被Steam与Epic等平台禁售,但在仍保持上架的GOG与Itch.io两家商店中,《Horses》已攀升至销量榜首。同时,Humble商店在短暂下架后,已重新恢复该作的销售页面。 《Horses》由意大利开发商Santa Ragione制作,官方介绍其为“一款模糊现实与内心黑暗想象边界的第一人称恐怖冒险”。游戏围绕一处农场场景展开,其中人类赤裸身体、仅佩戴马头面具,被作为牲畜对待。根据开发商发布的FAQ,《Horses》早在2023年仍处开发阶段时已被Steam禁止上架。游戏原计划于12月2日在主要Steam竞争平台同步发售,但Epic与Humble在发布日期前夕取消其上架。Santa Ragione向IGN表示,Humble团队在看到媒体报道
第三人称动作恐怖游戏《Code Violet》原定于12月12日发售,独占登陆PS5。近日开发商TeamKill Media宣布本作再次跳票,延期至2026年1月10日发售。 官方表示《Code Violet》在进行最后的打磨,但遇到一些技术难题,涉及到豪华版和预购版权益解锁。官方面临艰难抉择:要么将游戏发售延后数月,彻底解决权益问题。要么短暂延期,将所有预购与豪华版内容整合成统一的标准版。对此官方做出决定,将推出统一的《Code Violet》版本,每一份购买都将包含所有额外服装、道具和奖励——不再分版本。索尼将为购买豪华版的玩家提供全额退款,玩家要重新购买标准版并能获得所有承诺过的内容。 官方称:“在游戏认证过程中,我们遇到了与豪华版及预购版权益解锁相关的棘手技术问题。团队尝试了所有可能的解决方案,但仍导致
时光匆匆,2025年即将落幕。回望这一年,有哪些游戏与硬件给我们留下了深刻印象?先叠个甲,以下涉及的游戏评价仅是个人的主观评价,欢迎大家一起讨论。年度游戏盘点年度最佳:《光与影:33号远征队》作为法国小工作室Sandfall Interactive的RPG处女作,本作以惊人的诚意脱颖而出。其画面精美如壁纸,世界观宏大,配乐史诗感十足。尽管节奏慢热,但角色刻画深刻,剧情留白引人深思,通关后仍令人回味无穷。顶级艺术佳作:《死亡搁浅2》小岛秀夫做游戏,不是单纯的做游戏,更像是一场互动哲学沉思。小岛秀夫在前作里向玩家们传达一个特别的哲学问题:我们现实世界里孤独的个体,在走向终结的世界里,彼此连接、彼此服务,就能够抵抗虚无与分离。《死亡搁浅2》的内核依然是围绕“连接”展开,主题进阶升华为"连接之后如何相处",对技术与人类
冬日也能燃起热血 Pushka Studios 与 Assemble Entertainment 今日宣布,伴随最新的 《无尽猎杀 Grind Survivors》PC公开测试,游戏迎来了一系列激动人心的新内容。本次更新带来了大量新玩具、调整与全面优化,让玩家第一次能充分感受游戏日益升级的混乱乐趣。测试公开宣传片:更新内容包括三种全新武器类型,技能树引入新符文与羁绊,并彻底重做了武器起源系统,带来更震撼的视觉与玩法体验。首个生态区新增两种难度选项,全新无限模式(Infinity Mode)搭配专属排行榜,并对 UI 进行了全面升级。此外,本次测试还带来了全面的平衡性优化、性能提升及多语言支持,是迄今为止最精锐、最适合玩家体验的版本。 《无尽猎杀 Grind Survivors》是一款快节奏、火爆的动作 Rogu
恐怖独立游戏《Horses》的媒体评测现已解禁。其中,IGN给出了7分的评价,并表示该作展现了电子游戏互动性最具冲击力的部分。 以下为IGN评测内容: 《Horses》讲述一名名为安塞尔莫(Anselmo)的20岁青年因父母要求被派往乡间农场工作两周的故事。游戏中,所谓的“马”被设定为头戴马面具、被迫充当牲畜的人类角色,玩家将在农场主的控制下完成一系列任务,包括日常农务与具有压迫性的兽医操作。随着流程推进,故事逐步呈现农场主的行为方式及“马”的来源背景。游戏采用黑白画面、字幕卡对白、真人片段与3D动画混合的呈现方式,配以极简声效,营造具有强烈压迫感的氛围。玩家每天需根据任务清单完成喂食、砍柴、清理马厩等活动,并在开放的小型场景中与诸如法多(Fido)等NPC互动。期间,玩家还会接触到农场周边的数名“本地人”,包
由《我的世界》知名服务器“Hypixel”团队成立的Hypixel Studios,其打造的沙盒RPG游戏《Hytale》将于2026年1月13日推出抢先体验版。《Hytale》曾被称为《我的世界》最大竞争者,但其开发经历了不少波折。其最初于2018年公开,工作室于2020年被Riot Games收购,今年6月被砍掉。本月Hypixel创始人Simon Collins重新收购工作室,并宣布开发再次启动。官方提醒玩家,抢先体验版属于未完成阶段,其中可能包括一些未优化的内容和Bug。若不放心的话,可以等到之后再进行购买。开发团队承诺会对游戏进行持续的更新和完善,更多信息将在之后逐步公开。
近日开发商Massbolt Games公布恐怖游戏《地下室里的尖叫》(Screaming In The Basement)新预告,本作将于12月6日在Steam上发售,暂不支持中文。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《地下室里的尖叫》是一款第一人称心理惊悚游戏,灵感来自《P.T.》。作为一名调查记者,迈克试图揭开1991年那起家庭惨剧背后的惨案。然而在那死寂般的沉默之下,掩盖的不仅仅是离奇的往事,更有某种在黑暗中滋生的古老恶意——比真相更致命,比深渊更冰冷。根据你的选择,故事会展开三种不同的结局。你能否找到真相,还是会被周围的黑暗吞噬?你将携带一台功能强大的宝丽来相机,可以捕捉隐藏的恐怖——那些肉眼不可见的事物,并揭示环境中隐藏的黑暗真相。超自然现象会让物体移动,让环境以奇怪和意想不到的方式发生变化,让
备受期待的沙盒RPG新作《Hytale》已确认将于2026年1月13日开启抢先体验。这款源自知名《我的世界》服务器“Hypixel”团队之手的作品,不仅吸引了玩家群体的目光,也引来了《我的世界》开发团队的兴趣。 近日,《我的世界》首席设计师、Mojang Studios首席创意官Jens“Jeb”Bergensten在回复网友提问时,表达了对《Hytale》的个人期待。当被问及如何看待这款被部分社区视为《我的世界》“竞争者”的作品时,他表示:“我很期待《Hytale》,因为我想玩它。” 然而,对于《Hytale》可能带来的市场影响,Bergensten则显得较为淡然。他补充道:“市面上已有很多类《我的世界》的游戏,因此我不认为它会给我们带来太大改变。”他的观点不无道理——沙盒建造类游戏领域已拥有众多优秀作品,但
寒意渐浓,正是宅家沉浸游戏的好时节。Quantic Dream旗下多部口碑佳作将于2025年12月2日至12月8日开启Steam周中特惠,多款作品直降80%,以冰点价格开启震撼心灵的互动叙事之旅。《底特律:化身为人》延续历史性2折特惠,仅需27.2元即可体验这部互动电影游戏的巅峰之作。化身三位仿生人主角,在每一个关键抉择中改写人类与机器的命运轨迹,深入探索人工智能觉醒的伦理困境。《超凡双生》以13.6元开启跨越两个世界的冒险,携手拥有超能力的少女朱迪,体验一段充满奇幻与温情的成长旅程。《暴雨》同样以13.6元邀您步入连绵阴雨中的悬疑世界,在限时破案的压力下揭开层层谜团。本次特惠更囊括多部创新之作:《时之刃》带来操控时间的独特战斗体验,《碧波之下》引领深海探索的神秘旅程,《尘路之旅》则以“语言武器”在废土世界中开
11 月 8 日,独立游戏工作室 Play Mephistowaltz 为旗下动作角色扮演游戏《Slayer: demon-haunted World》推送了重大更新。这是该游戏上线八个月以来规模最大的一次全面优化:不仅新增 “BOSS速通模式”(Boss Rush Mode),还对战斗系统进行大范围平衡性调整、优化用户界面与交互体验,并重新设计了游戏前期的关卡流程。游戏刚上线时,因难度骤升、教程设计不完善,退款率一度达到 10% 左右。但开发团队持续迭代更新(累计超 40 次),不断优化游戏体验,如今退款率已降至接近 0%,社区玩家纷纷表示 “这款游戏几乎像全新作品一样”。■ 全新 “BOSS速通模式”:自定义战斗风格,连续挑战强敌本次更新的核心内容,是全新推出的 “BOSS速通模式”,具体规则如下:玩家需连
在莫哈韦沙漠中突然出现的一座诡异雕像,近期席卷了全球游戏社区,成为玩家热议的焦点。然而,关于其预示内容的两大主流猜测——或为《暗黑破坏神4》扩展内容,或关联索尼圣莫尼卡工作室的《战神》新作,均已先后被权威人士否认,使得即将于12月12日举行的The Game Awards颁奖礼的悬念陡增。 11月28日,TGA主持人杰夫·基利在社交媒体发布了一座造型狰狞的雕塑照片。随后,TGA官方账号分享了该雕像所在坐标的卫星视图,证实此为官方授权的营销活动一部分。探险者实地考察后发布的照片显示,这座巨型结构布满骨骼雕刻、尖角与纠缠的肢体,入夜后还会散发红光,进一步激发了玩家的想象力。 关于雕像身份的早期推测主要集中于两大IP。尽管有内部人士曾暗示其与《暗黑破坏神》有关,但彭博社知名记者杰森·施赖尔迅速否认了这一说法,明确指出
近日,日本游戏开发商因主要字体服务商的授权计划变更,正面临商业字体使用成本飙升至原先50倍的严峻挑战。此举预计将对长期运营的在线游戏,如《命运/冠位指定》等造成尤为严重的冲击。日本使用最广泛的商用字体服务之一“Fontworks LETS”已于11月28日正式终止其面向游戏与应用集成的优惠授权计划。据报道,该服务目前已被其新的美资母公司Monotype整合,新方案年费高达20,500美元,较原先LETS计划每年约6万日元(约380美元)的费用暴涨超过50倍。更令开发者棘手的是,新合同对使用其字体的应用设置了25,000名用户的数量上限,这对当今大多数商业游戏而言完全不切实际。字体服务模式的剧变,根源在于2023年Fontworks被美国Monotype公司收购。原LETS计划实质上被并入Monotype的全球订
近日,知名游戏破解者女皇发布消息,详细说明其决定退出破解圈的原因,并在宣言中呼吁玩家购买带有D加密防盗版技术的正版游戏。相关言论随即在社区引发大量讨论。 根据女皇公布的内容,她对盗版社区表示失望,并认为D加密在某些情况下反而能保护玩家免受更严格的在线DRM限制。然而,这些观点并未获得多数用户认同。自2023年以来,女皇多次表示将“回归”破解工作,但始终未发布新的成果,这也使得部分用户对其声明产生质疑。此次正式宣布退出,再度引发社区对其身份与技术能力的讨论。 以下是用户们对EMPRESS离开的一些评论:“女皇根本什么都没破解。在我看来,肯定是别人替她做的。这个人可能在2023年某个时间因未知原因停止了工作,但本来应该回归,于是才有她那些‘我会回来’的消息。但之后那个人彻底抛弃了她,导致她突然宣布停止‘盗版’并‘退
近日EA前制作人布莱恩·沃克(Bryan Walker)接受外媒采访,他指出现代3A游戏因高昂制作成本和营销费用,回本很难。一款成本1亿美元的3A游戏,至少需售出600万份才能收支平衡。以1亿美元成本游戏为例,数字平台30%分成及实体渠道更高比例抽成,叠加退款等附加成本(可能减少15%收入),导致回本门槛高企。实际3A预算常达1亿至3亿美元,需超1000万份销量才能盈利。为此,行业转向通行证、内购、资料片及“服务型游戏”等新营收模式维持盈利。据悉,很多3A游戏大作的成本远高于此:比如《赛博朋克2077》成本就超4.4亿美元,《漫威蜘蛛侠2》成本超3亿美元,而2020年的《使命召唤17:黑色行动 冷战》则耗资7亿美元。沃克还提到,高端移动游戏开发成本亦可达1亿美元。平台30%分成被视作推高回本门槛的关键因素。各位
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved