Digital Foundry(以下简称数毛社)是一家以游戏技术分析而闻名的媒体。其前身是由Richard Leadbetter创立的团队,曾作为Eurogamer的一部分而声名鹊起。其油管频道目前拥有148万订阅者,是一个颇受欢迎的热门频道。该媒体一直致力于制作和发布各种技术分析视频和文章。 此前,数毛社隶属于Gamer Network旗下,2023年5月,它被美国大型媒体公司IGN Entertainment(以下简称IGN)收购。因此,数毛社也一直在IGN旗下运营。然而,Richard8月7日报告称,团队已决定独立。据他所述,多年来一直以独立为目标,但ReedPop作为母公司的体制下,无法通过回购公司股份的方式实现独立。不过IGN的收购,使谈判成为可能,并且他向IGN提出了出售其所持股份的方案。 Rich
还有多少老玩家记得当年PS平台上的经典游戏《百事侠(百事超人)》?这是20多年前为了饮料巨头百事引流的经典3D动作游戏,近期百事官方多次发文,重提旧事,或许是暗示《百事侠》将回归。·在1996年3月,这位百事侠首次诞生于日本的百事纪念活动中,之后多次跨界并转战游戏圈,于1999年诞生了3D动作游戏,登陆了当时的PS平台。·在上个月,百事官方突然发文,表示“只有真正老玩家才认识···”,勾起了这段尘封已久的记忆,当然以百事的实力,委托游戏大厂开发一款百事专属游戏也并不是难事,敬请期待后续消息。
如今众多的独立游戏开发者都在努力,那么在多如牛毛的竞争对手游戏中如何脱颖而出收获玩家的关注?近期一些开发者忽然流行“玄学”,大声的多次念叨大数据算法回避真的有用么?·多位开发者在推特展示自己的作品时,都已经多次念叨My game is good, the algorithm just ignores me这句话,大意就是我的游戏很好,大数据算法远离我!,仿佛念经一般。·不知道是不是念经管用,反正开发者表示原本只有10几20几人关注,附上“经文”后关注者暴增至数百,虽然也不是很多,但已经给开发者提升了不少信心。·这下好了,一传十十传百,已经有越来越多的开发者都在沿用这一招,嘴上说回避大数据算法真的管用么?你怎么看?
自2013年Xbox One发售失利以来,微软一直在努力追赶竞争对手。尽管通过Game Pass服务和多笔数十亿美元的收购带来创新,Xbox仍未能缩小与索尼PlayStation之间的差距。 据知名爆料人士Millie A透露,Xbox在主机市场的地位已大幅落后于PlayStation,索尼内部甚至不再将Xbox视为主要竞争对手。Millie A称:“在索尼内部,Xbox被视为一个逐渐式微的平台,虽然仍存在,但已不足以影响索尼的高端内容规划。” 此外,Millie A还指出,索尼暂无计划将其“3A游戏”引入Xbox平台,但对于在线服务类游戏情况则有所不同,因为这类游戏注重覆盖面而非品牌声望,故《地狱潜者2》等作品将于本月晚些时候登陆Xbox。 虽然《最后生还者》和《战神》等热门第一方作品短期内无望登陆Xbox,
由Top Hat Studios, Inc.发行的纸片风Roguelite冒险游戏《纸片萌兽:小小迷途》(8月8日)正式登陆Steam平台!游戏售价58元,EA前两周享15%OFF优惠49.3元即可入手。在这色彩斑斓的像素世界中,您将化身萌力十足的纸片小兽,开启寻找失踪国王、封印时空裂隙的奇幻之旅。 萌兽集结!自由组建童话冒险队 玩家可从多位性格鲜明的纸片萌兽中挑选主角,组建专属冒险小队。无论是力量型冲锋手、辅助型策略家还是防御型守护者,每种角色都拥有独特定位。冒险途中更可与伙伴围坐篝火分享见闻,体验温馨社交时刻。 百变战斗!技能贴纸创造组合流派 游戏突破传统技能框架,创新性采用"基础技能+百变贴纸"组合系统。玩家可自由搭配数百种特效贴纸——为挥击附加冰冻效果,或让冲刺化作闪电流星,打造独一无二的战斗风格。
当《112接线员》的警笛撞上《公路救赎》的引擎轰鸣,Epic用灾难调度模拟器×暴力摩托的魔幻组合,为本周免费游戏定下“拯救or毁灭”的终极命题,而P5R的爵士乐则响彻Humble商店!一起来看一下本期内容吧。Epic平台《112接线员》免费领取(截止至8月14日晚11点)>> 《公路救赎(Road Redemption)》免费领取(截止至8月14日晚11点)>> 《112接线员》:接听求助来电,调度救援力量——直面极端天气与交通瘫痪的考验,在灾难中守护市民安全,成就顶尖应急指挥专家!《公路救赎》:在这款暴力摩托冒险中,你将率领飞车党展开横跨美国的史诗征程。超长剧情战役、数十种致命武器、支持四人分屏联机——化身公路霸主,用引擎咆哮书写你的传奇! 并且,从今天开始,你可以在iOS或Andro
DEM Games 宣布:一款轻松放置抽卡游戏,在你的口袋农场收集奇妙毛茸茸的猫咪,Steam试玩版现已发布!继承一座老旧农场,恢复它昔日的辉煌,踏上穿越七个魔法世界的旅程,收集数百只独特又圆润的猫咪。《肥喵农场》是一款融合抽卡元素的休闲放置游戏,你可以经营自己的口袋农场,像电子宠物一样照顾猫咪,逐步打造一个猫咪帝国。在现已上线的Steam试玩版中,玩家将继承祖母心爱的农场,并发现这里隐藏着魔法秘密:通往其他神奇世界的传送门,那里生活着不可思议的猫咪。游戏的核心是精心设计的经济系统。你将开启不同稀有度的猫咪卡包,收集猫毛,兑换成猫币,并用这些货币升级农场、解锁新的商业地点以及提升各种设施。但为了让猫咪高效工作,你需要定期照料它们。每天它们都需要食物、关注和清洁。如果忽视它们,它们会变得忧郁、状态不佳,甚至停止生
【2025年8月7日,英国伦敦】在晃晃岛(Wobbly Island)经历了五年爆笑冒险和沙盒狂欢之后,《晃晃人生》即将迎来全面升级,开启太空之旅!全新星际任务、打工机会、魔性小游戏让游戏内容直接翻倍。开发商 RubberBandGames自豪地宣布物理沙盒游戏《晃晃人生》将于9月19日结束抢先体验并推出1.0正式版,全新内容「冲向宇宙」同步上线PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 Steam PC。晃晃们这次不满足于小岛了,这次我们要上天!全新预告片,《晃晃人生》「冲向宇宙」更新内容抢先看!速戳观看: 作为沙盒玩家的心头好,《晃晃人生》全球销量已突破200万份,在Steam获玩家“好评如潮”,而PC、Xbox Series
微软公司日前宣布,旗下新开发的专门为玩家服务的AI游戏攻略辅助工具、Gaming Copilot将开启预览测试,但仅限加入Xbox Insider的PC Gaming Preview用户,可以在Xbox Game Bar呼出这个新功能。·Gaming Copilot可以在玩家游戏过程中随时呼出,根据游戏画面自动提供给玩家有用的游戏攻略信息,可以发布小贴士,也可以直接语音对话。·微软信心满满的表示,Gaming Copilot将提供给玩家强大而准确的游戏辅助功能,帮助那些因为游戏机关或者设定而卡住的玩家能够继续顺利游玩,敬请期待后续进展。
动画 “怪兽 8号” 改编自松本直也先生于集英社 “少年Jump+” 连载的同名超人气漫画作品。漫画单行本已出版至第 15 集,且于日本国内的累积发行量已超过 1,800 万册(包含数位版)。“怪兽 8号” 的人气不仅席捲日本国内,在北美等海外地区亦拥有广大的粉丝群。而以这部享誉国际的 IP 作品为题材所开发的智能手机与 PC 游戏 “怪兽 8号 THE GAME” ,则由 Akatsuki Games、TOHO 与 Production I.G 的坚强团队阵容进行製作。◆“怪兽 8号 THE GAME”将于 8 月 31 日(日)全球同步上市自今年 4 月 25 日开启事前预约的“怪兽 8号 THE GAME”终于确定将于今年 8 月 31 日(日)正式上市!于此同时,也解禁了全新的上市前预告 PV 以及主视
对于各大游戏厂商来说,想要做出一款成功的动画改编的游戏无疑是一件难事,尤其对某些人气超高IP而言,粉丝对角色、剧情、战斗表现的期待近乎苛刻,而圈外玩家则要求游戏具备独立可玩性。毕竟这既需要开发者尊重IP,让游戏的核心玩法贴合原著的世界观,让IP粉丝满意。同时,又不能用力过猛,要有足够有趣的内容才能吸引圈外玩家,避免沦为粉丝自嗨的作品。于是提及动画改编的游戏,玩家脑海中首先浮现的便是“翻车”的情景。不过,《鬼灭之刃 火之神血风谭》(下文简称《火之神血风谭》)却交出了一份令人满意的答卷。发售两周后,游戏销量便突破百万,截止目前,全球累积销量已经达到了400万份,成为Aniplex旗下销量最高的动画改编的游戏之一。作为一款动画改编的游戏,能取得这样的成绩实属罕见。也正因如此,续作《鬼灭之刃 火之神血风谭2》(下文简称
小时候的我们都有过这样的想象:每当夜幕拉起,房间里散落的玩具被赋予生命,像《玩具总动员》的胡迪和巴斯光年,在孩子眼皮底下开启秘密冒险——国产新游《咔砰!玩具乱斗屋》就将这份童年的卡通畅想带上了书桌。随着Steam免费试玩demo上线和宣传片的首曝,一场妙趣横生的玩具暴走、碰撞大战在桌面拉开帷幕: 作为一款背包like玩法的桌面玩具对战游戏,《咔砰!玩具乱斗屋》结合了自走棋、空间整理、物理碰撞以及肉鸽等多种玩法要素。玩家将在一个脑洞大开的玩具世界中,利用游戏中上百种玩具召唤物、陷阱以及魔法武器,打造出属于自己的咔砰军团,以异步联机对战的形式和其他玩家在桌面展开切磋对决。鲜明画风,战斗不再凭空想象《咔砰!玩具乱斗屋》基于高饱和度、鲜艳的美式卡通画风,打造出充满怀旧的童趣幻想美学。以橡皮
近期包括Steam、itch.io等游戏发行平台纷纷大规模下架成人游戏引发业界震荡和玩家抗议,日前一家知名复古游戏发布平台Zoom Platform责任人表示,担心会被波及导致更多复古经典老游戏也会下架。 ·Zoom Platform平台表示也接受到了支付合作商关于部分游戏下架的要求,平台正在尽力采取措施防止经典游戏消失。·当然,被要求下架的游戏都是存在部分“争议性”内容作品,比如《GTA》、《Duke Nukem》等等,这些不太符合主流价值观的类型游戏今后面临被下架的可能性正在变得越来越高。
近日,著名评分网站Metacritic公布了2025年玩家评分游戏排行榜,其中《光与影:33号远征队》以9.7分高分断崖式领先,以9.2分紧随其后的是刚刚发售的任天堂Switch2独占游戏《咚奇刚:蕉力全开》,第三名则是《传说之下》作者新作《三角符文》。 排行榜前十:1. 《光与影:33号远征队》 9.72. 《咚奇刚:蕉力全开》 9.13.《三角符文》 8.94.《死亡搁浅2》 8.85.《球探足球比分:复刻版》 8.86.《天国:拯救2》8.77.《双影奇境》 8.78.《我的夏季汽车》 8.69.《赛博朋克2077:终极版》 8.5
ProbablyMonsters公布了第一人称叙事恐怖游戏《Ire:序章》,将于10月28日发售,登陆PC(Steam和Epic)平台。受80年代恐怖片启发,《Ire:序章》是一款第一人称叙事恐怖游戏,在循环中与恐怖怪物展开生死追逐。 如果捉迷藏是生死游戏呢? 1986年,你被困在百慕大三角的一艘船上。所有人都消失了——但你并不孤单。你被困在一个恐怖的循环里,有一只怪物在暗中徘徊,你必须始终领先一步才能活下去。无论你准备好还是没准备好,它都来了。一次又一次循环,揭开真相 一位失踪的父亲,一艘被诅咒的船,以及通往真相的十三扇门。艾米丽的父亲失踪了——而他失踪的唯一线索,就藏在一艘迷失在百慕大三角深处的船上。想要找到他,甚至把他带回,你必须解开这艘幽暗狭窄的船舱内隐藏的13扇神秘之门——同时,一只怪物正在追踪你的每
近期,互动影游赛道热度攀升,多部作品凭借差异化题材斩获亮眼成绩。聚焦都市情感的《捞女游戏》以强代入感引爆话题,历史题材《明末:伐定天下》则开创古风叙事新路径。在此背景下,一款由海外团队制作、以好莱坞为舞台的真人互动影游——《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》进入了大众视野,这款带有浓厚美国风的美版《完蛋!我被美女包围了》,将为玩家开启一段“美式恋爱”新体验。该作由好莱坞影视团队操刀,将电影工业经验深度融入互动叙事。从镜头语言、角色塑造到场景调度,均呈现纯正西式质感。游戏中的人物设定和对白都比较生活化,不会太刻意,场景、配乐和氛围也很讲究那种典型的“好莱坞梦工厂”的味道,确实能让玩家获得完整的“逐梦好莱坞真人体验”。本作被认为是“首款好莱坞(星图)猎艳模拟器”,以璀璨浮华又暗流涌动的好莱坞为舞台,玩家将扮演一位冉冉
诚心而论,我国的外卖市场环境已经比外国好很多了,日前一位日本电竞职业玩家分享去美国参加EVO格斗游戏大赛时的尬事,表示深刻的体验到了美国的“狂野自由”文化。 ·就在前几天,有日本参赛选手表示自己和同伴出门吃饭购物的空档,酒店里的参赛设备和笔记本电脑等贵重物品被洗劫一空,引发热议,现在看来,真的是喜闻乐见。·Crazy Raccoon电竞俱乐部的《街霸6》职业玩家SHUTO在8月4日分享了自己的尴尬遭遇,自己点的外卖左等右等等不来,等到了快递小哥的短信,称选手提供的酒店找不到,就把外卖放到了这里!图片显示一处诡异位置,明显的不知哪个墙角。·网友爆笑之余表示选手是不是住的什么不知名酒店,这下子是不是有寻宝的感觉了等等,事情后续发展更加鬼畜。·事主SHUTO表示自己转了几圈愣是找不到,但是队友们发现了!另一位选手なる
EVO 2025格斗游戏大赛于美国拉斯维加斯当地时间8月1日~3日举行,一如既往的几家欢喜几家愁,观众们似乎对于胜利者不太在意,反而对各种败选手抱头悲号面具更加喜闻乐见。·我不甘心啊!内心的郁闷到极点时是什么表现?恨不得把头发全薅下来!EVO官方就分享了两张极具代表性的现场照片,两位胜负者的表现简直就是明晃晃的“公开处刑”,侮辱性不高,但伤害值拉满。·当然抱头怒号,捶胸顿足发泄完郁闷后,还是需要总结教训争取下次复仇的,观众们表示感同身受非常理解。
RTA in Japan Summer 2025日本游戏速通大会即将于8月9日开幕,有一大批游戏高手都已经摩拳擦掌展示风采,不过任天堂系的高手可能只能黯然观战了,组委会官方解释了放弃任天堂游戏参赛,考虑到任天堂法务部的威力,仍在与任天堂协商授权中。·在6月26日时,日本游戏速通大会发布了本届大会的所有参赛游戏名单,上面居然一个任天堂系游戏都没有,迅速引发热议。·任天堂早在2023年10月就已经注意到了各种游戏活动对于自家游戏的违规(?);利用,发布了最新游戏大会活动关于利用任天堂游戏的指引,其中各种细则约束。·日本游戏速通大会同时表示,目前还在与任天堂协商授权中,只是暂时没有获得实质性进展,但是不排除协商成功后将来的活动中会引入任天堂系游戏的可能。
日前,由鹰角网络旗下投资品牌开拓芯举办的“2025开拓芯游戏创享节”于7月27日在上海圆满落幕。本届活动为期两天,海内外多个国家和地区的数千名游戏行业从业者、开发者以及游戏爱好者齐聚一堂,共同感受着游戏带来的无限魅力。(图:开拓芯游戏创享节)活动首日,现场观众共同聆听游戏大咖的专业分享,体验了数百款风格各异的在研游戏佳作;活动次日,在紧张刺激的答辩之后,大学生游戏创作大赛决赛现场诞生了8组奖项得主。在这个充满热爱与创意的周末,来自五湖四海的游戏爱好者们共同感受着游戏带来的无限魅力。DAY1:“拓芯之旅”——大咖论道,洞见未来活动第一天的“拓芯之旅”分享论坛,邀请到的分享嘉宾包括:鹰角网络联合创始人海猫络合物、thatgamecompany CEO兼首席创意官陈星汉、神之天平》制作人KEIZO、《百日战纪》制作人
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