游戏公司 Nordisk Games日前宣布,公司 CEO Mikkel Weider 目前已经卸任。AllanMathson Hansen 将在公司寻找继任者时临时担任 CEO 一职。Weider 于 2016 年成立了隶属于 Nordisk Film 旗下的 Nordisk Games,在担任 CEO 之前曾担任董事总经理。在公司工作六年之久后,他表示:“我为我们在 Nordisk Games 取得的成就感到自豪。在短短七年里,我们建立了一个全新的业务领域,并在 NordiskFilm 内部建立了一个才华横溢的组织,为我们的大家庭增添了一些欧洲最好的游戏工作室,并支持他们的成功发展。”在寻找职业生涯中的下一步前,Weider表示他想要“稍作喘息”。NordiskGames 是丹麦的球探足球比分公司 Nordisk
2023年4月18日,NVIDIA发布全新Game Ready驱动,并宣布现已有290款游戏和应用支持DLSS,其中包括新增的 《枯瑟信仰:放逐者》 (Bleak Faith: Forsaken), 《浪漫恶魔城》(Romancelvania)和 《福尔摩斯:觉醒重制版》(Sherlock Holmes The Awakened)。每次Game Ready 驱动更新包括对最新游戏的优化、增强等功能,让玩家能在搭载 GeForce RTX GPU的台式机和笔记本电脑上玩游戏时获得出色体验。此外,该驱动还为5款全新G-SYNC Compatible游戏显示器提供支持。 DLSS继续树立新标杆上周,NVIDI
海外网络直播公司 StreamElements日前发布了 3 月 State of the Stream 直播数据报告。报告称继 2 月下降了 8% 之后,3 月直播平台用户观看时长再次下降了 5%。直播平台 Twitch 3 月的总观看时长为 15.6 亿小时。尽管观看时长有所下滑,StreamElements依然指出,2023 年 Q1 的用户总观看时长相比 2022 年 Q4 下降了不到 1%。公司 CEO 兼联合创始人Gil Hirsch 表示:“在 2023 年 Q1,Twitch 展示了与上一季度相比保持相对平衡的收视率的能力,同时它继续寻找下一个爆点以增强势头。”CEO 还将 2023 年 Q1 与 2019 年疫情之前进行了同期数据比较,表示相比之下同一段时间内观看时长几乎翻了一番(增长 95%
网易代理的《钓鱼大对决(FishingClash)》手游的波兰开发商 Ten Square Games 日前宣布,由于市场竞争和高昂的用户获取成本,公司以超过600 万美元的价格注销了旗下的《Undead Clash》和《FishingMaster》两款游戏。据 Mobilegamer.biz报道称,Ten Square 同时还解雇了 120 名员工。据这家手游开发商称,由于“不稳定的市场形式”,公司将专注于旗下其他游戏,包括《钓鱼大对决》、《狩猎冲突(Hunting Clash)》和空战手游《英雄之翼(Wingsof Heroes)》。Ten SquareGames发言人表示:“为了安全度过当前的市场动荡期,并未公司提供未来发展的可能,我们决定专注于公司的主要产品,降低运营成本。”公司的首席运营官 Andrz
音乐制作公司 ReactionalMusic Group 宣布,其音乐平台已在预 A 轮融资筹集了 205万美元。该公司的技术允许将游戏音乐互动化并为用户创造身临其境的配乐。移动音乐游戏发行商Amanotes 和Butterfly Ventures 领投了这轮融资,前MediatonicCEO、前TakeTwo CEO Kelly Sumner等天使投资人也有参与。Reactional Music 董事总经理Par Gunnars Risberg 表示:“我们很幸运,Butterfly和Amanotes 都处于领先地位。随着我们推动游戏、音乐和创作者之间的商业和创意合作,这些组织中的每一个都为 Reactional 带来了难以置信的价值。”Reactional旗下音乐引擎最新的应用是由 Neat Corpora
Gamefam 成立于 2019年,致力于开发《罗布乐思》、《堡垒之夜》和 《我的世界》的内容。其作品包括《罗布乐思》中的《索尼克速度模拟》、《堡垒之夜》里的《Puma:Go Crazy Arena》和《我的世界》服务器 Minecraft Central。目前这家公司已经就开发者 JoshuaDeBoer 向美国国家劳资关系委员会(NLRB)提起的投诉达成了和解,此前这名开发者指控公司因他与同事讨论薪酬问题而对其进行报复。根据 Polygon 报道,DeBoer 将获得 5000 美元补贴,而工作室还将向其他员工提醒其拥有的权利。在接受采访时,Joshua DeBoer解释道,随着他承担了更多的职责,他与工作室的同事接触,并了解到其他人和他自己一样,所获得的报酬低于市场标准。DeBoer 声称,当他向 CEO
曾开发乐《星际迷航:精英指挥官》、《漫威神威战队》以及《行尸走肉:生存之路》手游的开发商 Scopely 日前宣布,已被沙特阿拉伯游戏集团 Savvy Games Group 以 49 亿美元的价格收购。这仅是由沙特阿拉伯政府拥有的 Savvy 集团一系列收购的最新一例。此前他们已经投资了 Embracer Group、任天堂、卡普空、Nexon、SNK 等游戏公司,以及电竞公司 VSPO 和 ESL Gaming 的股份。Savvy Games Group 由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)完全持有,王储穆罕默德·本·萨勒曼担任董事会主席。Scopely 表示,其将继续在 Savvy 旗下自主运营。这笔交易将使其能够“将其线上服务型游戏专业知识扩展道 PC、游戏主机和其他类型的游戏新领域。”Scopely 的
发行商 Devolver Digital 再一次扩展了旗下的工作室目录。今日(4月 4 日)在其官方推特上,公司宣布现已收购《GotoRoboto》和《枪伞游侠》开发商 doinksoft。 在推文中 Devolver 表示:“今天是一个历史性的时刻。我们很高兴的宣布,doinksoft的世界知名 IP 和人才将加入 Devolver 团队!”整条推文包括图片都是在恶搞微软收购第一方工作室的模板。目前官方并未透露关于此次收购的具体细节。Devolver Digital 此前负责发行了该开发商的所有作品,包括实体限定游戏《恶魔油门(DemonThrottle)》。这之后它也将负责发行 doinksoft 的《枪伞游侠》。该作目前已经开放 Steam 商店页面,被描述为一款“背景为依赖正迅速减少的自然资源的世界中的
开发商 Gotcha Gotcha Games 周四透露,其 RPG Maker Unite 软件已被推迟到一个尚未公布的日期,以“进一步提高产品的质量和稳定性”。该游戏原定于 4 月 6 日首次亮相。该软件将首先在 Unity Asset Store 上发布。 Steam 版本计划于今年晚些时候推出,其安装过程将更加优化。该软件原定于 2022 年推出,但被推迟到 2023 年春季,以优化软件以确保与 Unity 引擎编辑器后端协调更加贴合。RPG Maker Unite 首发时将有英文版和日文版。
游戏服务承包商 KeywordsStudios 宣布已收购市场营销公司 Digital Media Management (DMM)。Keywords 将预付 6750 万美元,其中现金 5740 万美元,其余为股票。此外,根据DMM未来的表现,还有3250万美元的对价,这将是大通和股票的组合。最终收购价格可能更高,因为如果 DMM 在未来两年内达到某些业绩目标,Keywords 已同意以现金和股票的形式额外支付 3250 万美元。DMM 由 Luigi Picarazzi 于 2010 年创立,总部位于洛杉矶。它提供视频制作、网页设计和社交媒体活动服务。其客户名单包括华纳兄弟、派拉蒙影业和狮门影业。通过新的收购,Keywords 进一步将其美国数字和社交媒体营销服务扩展到其 Engage 部门。Keyword
今年2 月,重返迪士尼的 CEO 鲍勃·艾格宣布裁员7000人以削减55 亿美元的成本。现在,艾格已经通知迪士尼员工,公司将于本周开始裁员。在发给迪士尼员工的一封电子邮件中,艾格写道,裁员是“公司战略调整”的一部分,因为迪士尼致力于创造“更有效、协调和简化的方法”。艾格写道: “本周,我们开始通知受到公司裁员的员工,在接下来的四天内,领导将直接向第一批受影响的员工传达这一消息。第二轮更大规模的裁员将于4月开始,裁员数千人,我们预计在夏季开始之前完成最后的裁员工作并达到裁员7000员的目标。”艾格还表示,随着迪士尼解雇数千名员工,剩下的员工将面临“未来的挑战”,并要求员工“在此期间继续理解和合作”。大规模裁员是艾格重返CEO 席位的第一步。艾格还宣布重组公司,迪士尼会在Disney  
此前,一款名为 Wordle 的英文猜词游戏在网上爆火。时至今日,这款游戏依然有着许多忠实的玩家。而著名刊物《纽约时报》之后于 2022 年 1 月收购了这款游戏。在 GDDC 2023 上,《纽约时报》执行制作人 Zoe Bell 详细介绍了公司自收购这款游戏之后的历程,以及它如何转变了公司的游戏业务。Bell 解释说,Wordle的成功推动了《纽约时报》整体游戏产品的用户参与度,并阐明了公司在其游戏中所追求的东西。她强调 Wordle 在 2022 年的引擎搜索结果中比英国女王还高。“(在纽约时报上)推出一年后,Wordle的每日活跃用户数依然非常高。收购 Wordle 极大的改变了我们的业务。现在知道《纽约时报》游戏的人越来越多。其中一些是意外之喜,另一些则是精心策划的。”展望未来,Bell表示《纽约时报
手机动作射击游戏《CatalystBlack》开发商 Super Evil Megacorp 在与 Netflix 网飞建立合作关系的消息传出后,扩大了团队阵容。据MobileGamer.biz 报道,该工作室的新成员和促销活动包括来自暴雪、育碧和 R 星等公司的明星老将。新的任命包括:· Tim Hume - 首席游戏技术工程师· JC Simbulan- 首席动画师· Steven Goodwin - 高级技术工程师· Jurie Horneman - 首席叙事工程师· Cassandre Beaumier - 制作总监· Milo Casali - 高级设计师Hume 的工作经历包括在暴雪球探足球比分公司担任高级软件工程师四年。Simbulan 的游戏作品包括《光环:无限》、《Highon Life》和《自杀小队
由前 EA 老将 Igor Efremov、MarkRizzo 以及 Alan Van Slyke 于 2022 年 2 月成立的开发商 Arctic7 日前宣布,公司已收购Star Fort Games 和Narwhal Studios。Narwhal Studios 是一家位于洛杉矶的虚拟艺术制作工作室,从事电影和电视项目。它的作品包括 DC 漫画改编电影《黑亚当》和星球大战电视剧集《欧比旺·克诺比》。另一方面,StarFort Games 成立于 2019年,总部位于加拿大渥太华,主要开发手机游戏。通过收购,Arctic7旨在扩大其在游戏和媒体制作方面的业务运营。Star Fort Games 工作室负责人Lindsay Daggit 说:“我们很高兴加入Arctic7 工作室大家庭,也为Star For
Team17 员工报告了一轮裁员,这家《百战天虫》的开发商和独立游戏发行商正在重组其业务。 参加了公司的一次强制性全体会议的员工告诉 Eurogamer,在会议上他们被告知这一消息。据了解,受影响的团队成员包括公司的艺术和设计团队,因为公司将重点进一步转向其发行业务,以及其自有 IP 的外部开发。被解雇的员工表示,他们已经无法访问公司的内部系统。不过,随后在公司发给 Eurogamer 的一份声明中,Team17 的一位发言人表示裁员并没有员工描述的那么严重,并且被卸职的员工可以申请公司的其他职位工作。 发言人说道:“Team17Games Label 正在对其工作室运营业务模型中的元素进行重新调整,以更好地满足我们开发合作伙伴的需求,以及我们自身 IP 的增长。”“这可能会导致少量裁员;但是我们在整个集团内开
Kepler Interactive 宣布其在2022 年,自成立以来的第一个全年运营年度收入将达到5000 万美元,并且该公司透露了一系列新的合作伙伴关系。这家发行公司成立于2021 年 10 月,由游戏开发基金 Kowloon Nights 的联合创始人 Alexis Garavaryan 监督。Kepler 的新合作伙伴关系包括投资位于新加坡的工作室The Gentlebros,该公司是《猫咪斗恶龙(CatQuest)》系列的开发商。它还与位于法国蒙彼利埃的Sandfall Interactive 工作室合作。游戏创作者目前正在制作它的第一个游戏。开普勒推出了内部白标出版,它称之为“一流”的营销和出版人才,基础收入份额为15%。当前的白标项目包括Studio Sai 的《Eternights》和 Hado
以与 Lady Gaga 和 Beyoncé 等歌手合作闻名的词曲作家和制作人 Michael “BloodPop” Tucker 目前和他人一同创立了一个全新的游戏开发工作室。工作室名为 GenPop Interactive,共同的创始人为 Aubrey Tennant,此前他曾在万代南梦宫和 HyperHippo 工作室担任制作人。Tucker 将担任工作室首席执行官,Tennant则担任首席运营官。工作室将为完全远程,拥有一支分布在 5 个国家的 25 人团队。该团队的成员此前曾参与过《荒野大镖客2》、《赛博朋克2077》、《光环:无限》、《球探足球比分》和《模拟人生》等游戏的开发。在公司正式宣布成立之前,Tucker和他的团队获得了 650 万美元的种子资金。此轮融资由 MakersFun 领投
英国政府将以更积极的支持取代电子游戏税收减免(VideoGames Tax Relief)政策,名称为:电子游戏支出抵免(VideoGames Expenditure Credit,VGEC)。这一消息是通过今天的春季预算公告传出的,该公告还证实了公司税将从下个月起上调至25%,仅限对于利润超过 25 万英镑的公司。新的游戏抵免额将对80% 的“合格支出”提供 34% 的减免率,高于之前的25%。但是,在欧洲经济区的支出不再计算在减免范围内。现在,符合条件的支出将仅限于“在英国使用或消费”的商品和服务。为了抵消这一点,补贴中的分包不再有上限——此前,每部游戏的上限为100 万英镑。 电子游戏支出的资格要求至少10% 的支出在英国使用或消费。VGEC 将从明年1月开始实施,旨在给企业时间调整过渡期。从 2025
美国硅谷银行(SVB)于近日被美国金融监管机构关闭。据路透社消息称,银行最近的困境是由利率上升和客户随后撤出资金共同导致的。美联储此前为了抗击通货膨胀上调了利率。游戏平台公司罗布乐思日前透露,它在硅谷银行中存有 1.5 亿美元。在美国证券交易委员会的一份文件中,公司披露其 30 亿美元的现金和证券余额中有 5% 存放在该银行。不过公司表示:“无论最终结果和时机,这种情况都不会对公司的日常运营产生影响。”硅谷银行倒闭是美国历史上最大的银行倒闭之一。同日,另一家银行 Signature Bank 也被关闭了。根据《卫报》报道,美联储宣布了紧急措施,保证包括罗布乐思在内的储户将可以继续使用他们的存款和资金。银行被允许在 2023 年内从美联储无限量借款,前提是贷款与安全的政府证券相匹配。
总部位于蒙特利尔的独立开发商 Dynasty Loop 日前被员工指控拖欠数月的薪水,并且这些员工甚至不确定自己是否依然受雇于公司。根据 Polygon 报道,多位受此情况影响的人士透露,该工作室拖欠了大约 20 名员工和外部承包商超过 200万美元的欠款,包括奖金和普通工资。这些员工还表示,他们被要求归还工作设备,并被禁止进入公司的办公空间。据报道,DynastyLoop 告诉员工他们没有被解雇,但没有迹象表明他们什么时候可以收到工资或将继续工作。该工作室成立于2020 年,由首席执行官Rania Oueslati 领导。开发商正在开发未宣布的游戏和NFT 混合项目。欠款问题于去年年底开始出现,当时Oueslati 和管理层告诉员工,由于公司更改了财务软件,11月的工资将被推迟。大多数员工直到一月份才领到工资
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