EA、Bungie 和 Kongerate 的成员组建了新的游戏工作室 Look North World。该开发商由开发者 Alex Seropian、JayPecho、PatrickMorgan、Kyle Marks、Aaron Marroquin 和 Parshant Patil 创立。 Bungie 的创始人,AelxSeropian 将担任 North World 的首席执行官。Jay Pecho 担任首席财务官,PatrickMorgan 担任首席运营官,KyleMarks 则是工作室创意总监,AaronMarroquin 是首席艺术家,而 Parshant Patil 则是艺术总监。该工作室的第一款游戏名叫《OutlawCorral》,一款狂野西部主题的射击游戏,将在《堡垒之夜》虚幻引擎编辑器(Un
Newzoo 和Carry1st 的一份新报告称,2022年撒哈拉以南地区游戏行业的消费者收入达到8.63 亿美元,这一数字同比增长8.7%。仅移动游戏收入就占全年总收入7.786 亿美元,占游戏市场份额的90%。2022 年,PC 游戏收入为 4940 万美元,主机游戏收入为3480 万美元。此外,该报告还重点关注了尼日利亚、南非、肯尼亚、埃塞俄比亚、加纳、科特迪瓦、安哥拉、坦桑尼亚、喀麦隆和乌干达等国家的游戏收入。尼日利亚为 2.49 亿美元,南非为 2.36 亿美元,他们合计是其他国家消费支出的两倍。2022 年其他非洲国家游戏收入比较:· 肯尼亚:4650 万美元· 埃塞俄比亚:4270 万美元· 加纳:3460 万美元· 科特迪瓦:3190 万美元· 安哥拉:2600 万美元· 坦桑尼亚:2340 万
根据波兰官方机构企业发展局、创意产业发展中心和波兰游戏产业协会的一份新报告显示,2022年波兰游戏产业创造了 13 亿欧元的收入,同比增长 11%。其中,数字发行占该国游戏销售额的 85%。在劳动力方面,波兰市场目前有 494 家电子游戏开发商和发行商。其中包括 15 万名游戏开发人员,就业增长预计同比提升 16%。报告还表示,这一数字将使其“成为欧洲就业率上升最快的国家”。波兰游戏产业中,女性业内人员占比 24%,外国劳务人员占比 14.5% 以上。此外, 2023 年波兰游戏开发商的平均团队规模为 31.3 人。
三年疫情,我们错失很多上市的机会,各地封控,工厂不开工,严重耽误了上市时间。为求品质做到最好,我们在疫情期间不断在和各个部件的设计师沟通提升改进计划,落地实施。风雨之后终见彩虹,如今我们终于可以大声喊出来:我们准备好了!EXPLO C1游戏眼镜是一款专为主机游戏机设计搭配使用的,我们不是VR眼镜,不支持玩VR游戏。EXPLO C1让用户体验像在电影院里玩游戏的沉浸感,可实现将主机游戏VR化,开创游戏新玩法! 让我们一起来关注一下EXPLO C1游戏眼镜的主要设计亮点和技术。沉浸式高清电竞画面:佩戴眼镜相当于在900英寸的巨幕画面上玩游戏,超高的清晰度让玩家享受在IMAX影院玩游戏的沉浸感。声场定位技术:产品具备HTRF声场定位技术,可以让用户沉浸在脚步声、枪声的环境中,听声辨位更加准确,预判方位,先发制人,对狙
游戏工作室 Gardens 宣布,公司在 A 轮融资中筹集了 3130 万美元。该公司由 Stephen Bell(《艾迪芬奇的记忆》、《Sky光·遇》、《风之旅人》编剧)、LexieDostal(《Dustforce》开发者)以及 Chris Bell(《艾迪芬奇的记忆》、《Sky光·遇》、《风之旅人》设计师)于 2020 年成立。本轮融资由 Lightspeed Venture Partners 和 Krafton 领投,Dreamhaven、TIRTA、Annie Strain 和 Jeff Strain 等也参与了投资。这笔投资将用于扩大工作室员工队伍,以及开发公司首款“受 MMO 启发”的游戏作品。联合创始人 Lexie Dostal 表示:“看到围绕我们对这款游戏以及工作室的愿景有着这么多的热情,尤
科隆游戏展今日发文确定微软Xbox和B社将参加2023德国科隆游戏展,更多细节即将公布。截止到现在,“御三家”索尼、微软、任天堂中,只有索尼宣布了不会参加科隆游戏展,微软和任天堂都确定了将出席展会,这可能已经变成了惯例,索尼上一次参加科隆游戏展还是在2019年。2023年科隆游戏展将于8月23日至8月27日在德国举办,开幕夜活动将于8月22日举行,届时预计将公开大量新游戏的预告和演示视频。
7月5日,日本东京放送电视台宣布成立TBS Games,正式进军电子游戏行业,并开设了官方网站。根据所开设网站上的描述,TBS Games将通过消费者、移动、PC、街机、纸牌、棋盘和其他游戏类型提供最令人印象深刻的游戏体验,官方也正在计划发布即将推出的游戏和相关新闻。
7月4日,开发商CyberConnect2首席执行官松山洋宣布,CyberConnect2将于2024年春季在日本大阪开设一家新工作室,同时该公司也将改变整体结构、改善工作环境和修订工资制度。CyberConnect2目前的福冈和东京工作室和主题分别为“精神”和“连接”,而大阪工作室的主题则是“性能”。开发商CyberConnect2成立于1996年,曾开发过《.hack》系列、《火影忍者》格斗游戏系列、《龙珠Z:卡卡罗特》、《鬼灭之刃:火神血风谭》、《战场赋格曲》等游戏。
Devcom 今年 8 月将再次在德国科隆举行。此次展会邀请了一系列业界知名人士上台演讲。组织者日前宣布,系列创作者 RonGilbert 确认将参加计划将于 8 月 21 日星期一举行《重返猴岛》的小组讨论会。该讨论会目前已经确定的参加人员包括编剧 Dave Grossman、艺术总监 Rex Crowle、艺术总监 Zoe Nguyen Thanh和游戏设计师 David Fox。其他新公布的受邀演讲者包括 EADICE 高级制作人 Ryan McArthur、制作人 NikaJ. Bender 以及技术总监 Kevin Moore。三人将讨论工作室自《战地2042》发售以来的历程,以及团队为满足玩家期望而采取的各种措施。《黎明杀机》开发商 BehaviourInteractive 的高级品牌经理 Rebe
据澳大利亚游戏贸易机构 IGEA 透露,该国的数字游戏税务抵免法案刚刚通过,并得到了该国的议会两院一致批准。数字游戏税务抵免法案(Digital Games Tax Off, DGTO)最初于2021 年提出,为项目金额超过 50 万澳元的澳大利亚工作室提供30% 的税务优惠。目前该法案通过后,将向前追溯至自 2022 年7 月 1 日起生效。IGEA 首席执行官 Ron Curry评论道:“对于在国际上享有非凡声誉的澳大利亚游戏创作者来说,今天是一个重要的时刻。这些开发者现在可以自信地继续、扩大和扩宽他们的业务,向全球受众提供受广泛欢迎,定位于推动知识财产的游戏内容。”
根据国际会计师事务公司普华永道(PwC)的一份最新市场数据分析报告显示,2022 年美国电子游戏和电子竞技的收入为541 亿美元,同比增长了 2.4%。 继疫情期间的异常繁荣后,2022年见证了美国该行业 5 年来经历的最低增长率。从 2022 年的数据细分来看,电子竞技行业去年总收入为 4.55 亿美元,而电子游戏则占据收入大头,为537 亿美元。在游戏中,社交/休闲游戏占 371.42 亿美元,而被 PwC 称为“传统”游戏的收入则为 149.56亿美元。“传统”游戏与去年同期相比基本持平,仅下降了 0.7%。社交游戏收入持续上升,虽然速度缓慢但同比增长了 3.5%。“传统”游戏主要为主机游戏和 PC 游戏,其中主机游戏占 94.84 亿美元,PC 游戏则为 54.72 亿美元。在电竞方面,主要收入均未赞助
海外最大直播平台 Twitch宣布了一个全新的名为“Partner Plus”的项目。在 Twitch 平台此前有着两个不同分级的项目:虽然所有人都可以在该平台直播,但是想要开启订阅按钮(收费),主播必须首先成为“TwitchAffiliate(会员)”,这要求用户至少有 50 个关注者、30天内直播至少有 3 个同时观看的观众、30 天内至少直播了 500 分钟且跨越 7 天。而在此之上,还有“TwitchPartner(合作者)”,这些是相对更大的主播,他们除了通过订阅和打赏以外,还能通过平台播放的广告获得抽成。想要成为合作者,就必须先成为会员,且还有一系列更多要求,包括30 天内同时观看观众达到 75 人、至少进行 12次直播,且直播时长至少要有 25 小时。新的“合作者+”项目则需要更多的要求。Twit
据报道,丹麦游戏开发商 KilooGames 即将倒闭。该公司暂未宣布其关闭,但多位员工已在领英上证实了这一消息,称整个工作室一载月底收到了解约通知。根据 Kiloo 官方网站,工作室目前有超过 55 名员工。这家工作室最有名的作品是经典手机游戏《地铁冲浪》的联合开发商,他们当时和 SYBO 合作开发了这款游戏。该作中玩家扮演一名在被铁路保安追逐的喷漆少年,躲避来袭的火车,越过障碍和收集金币。该作于2012 年推出后在全球范围迄今为止超过 40 亿次。Kiloo 对于游戏开发的参与于 2020 年结束,目前 SYBO 接管了这款游戏的全部责任。除了《地铁冲浪》以外,该公司作为移动端游戏开发商还制作了《乐高》、动画《开心树朋友》、《Hugo the Troll》以及《凯恩与林奇:死人》的改编手游。
英国正夫宣布了一项支持创意产业的新计划,其中就包括对游戏工作室的额外财政支持。名为 The UK Game Fund的基金项目于 2015 年推出,针对创立早期的游戏工作室。目前这项基金将再增加500 万英镑,在未来两年内增加至 1340 万英镑。 整体上,英国已宣布为创意产业提供 7700 万英镑的新资金,计划到 2030 年该国创意产业将增长至 500亿英镑,创造 100 万个就业岗位。新的支持计划还将包括创建 4 个研发中心以“推动下一代屏幕技术和现场虚拟制作”,以及对最初于 2018 年启动的创意产业集群计划进一步投资5000 万英镑。 贸易机构 UKIE 联合首席执行官 Daniel Wood 对此评论道:“游戏行业欢迎国务卿推动创意产业的雄心壮志。今天的愿景巩固了我们一直所说的英国游戏行业是经济增长
据罗技的官方公告称,曾担任了长达 10 年罗技公司 CEO 的 Bracken Darrel现已辞职,并将“离开公司寻求新的机遇”。他的辞职已于当地时间周二生效,但他将“在接下来一个月内留在罗技,确保无缝对接。”罗技是电脑外设的知名品牌。疫情期间罗技的全球市场随着许多人不得不在家学习和工作因此购买键盘、鼠标和电脑摄像头而大量增长。但是随着逐渐恢复正常,公司的收入现已下降。不过,这和 CEO 辞职的相关性并不清楚。在 Darrell 的领导下,罗技进行了一些重大收购,包括 Blue 麦克风(虽然罗技目前正在砍掉该品牌,并将在 G 系列下继续销售麦克风产品)、耳机厂商 Astro 和流媒体软件开发商 Streamlabs。罗技董事会成员 Guy Gecht 将临时担任该职位,同时公司正在寻找新的 CEO。Darre
Playdigious 宣布成立名为Playdigious Originals 的新发行部门。该品牌将专注于在 PC 和游戏主机上发行独立游戏,其首款游戏时来自开发商 Ritual Studios 的回合制角色扮演游戏《Fretless– The Wrath of Riffson》。这款游戏目前已经上架 Steam,支持简体中文,并将于 2024 年发售。公司首席执行官 Xavier Liard 表示:“这个平拍旨在为独立开发者提供一个展示他们创造力的平台,并致力于为全球玩家提供独特和创新的游戏体验。我要感谢 Ritual Studios 称为第一个签约 Playdigious Originals 的开发商,我们对《Fretless》寄予厚望,并期待着未来激动人性的时刻。”Playdigious 主要以向移动平
在5月31日和6月1日两天的时间里,由NEOWIZ 旗下 Round8 工作室开发的类魂游戏《匹诺曹的谎言》在上海举办了线下试玩活动,这次的试玩活动邀请了各大媒体以及玩家们耳熟能详的游戏UP,同时游戏的制作人还出席了此次活动,回答了玩家们关心的问题,并且还在最后进行了惊心动魄的BOSS挑战赛,总体来说是一场硬核玩家的狂欢~现场试玩的玩家们在BOSS挑战赛中打出了极为亮眼的操作,这也得益于现场的游戏设备都非常硬核,本次试玩活动的设备由ROG完全赞助,不管是大到显示器还是小到耳机都是ROG全家桶哦,下面就一起来看看都有哪些硬核的装备,值得一提的是最后我们还发现了小惊喜~作为流畅游玩《匹诺曹的谎言》这种动作游戏的基础,一台高性能的PC必定是少不了的,本次试玩会的PC都是ROG 2023的高性能游戏本,包括了枪神7超竞
游戏零售商 GameSpot 在其 2023 年第一季度财报中宣布,公司现已正式解雇其首席执行官 MatthewFurlong。该公司在一份关于关于 CEO 解雇的简短新闻稿中表示,虽然公司没有立即选出下一任CEO,董事会主席 Ryan Cohen 已经被任命为执行主席。Ryan Cohen 创立了电子商务网站 Chewy,并且投资了许多“模因股票”,包括 GameStop 和美国床上用品零售商 Bed Bath & Beyond。虽然他在 2022 年抛售了后者的股票并引发了一场指控他拉高和抛售股票的诉讼。他在 2021 年初对 GameStop 的投资导致公司股票大幅上涨,并且也给之后“玩家大战华尔街”的故事开了个头。GameStop 表示,MatthewFurlong 于 6 月 5 日被解雇,但
负责管理英国游戏 PEGI 年龄分级的组织,VideoStandards Council(视频标准委员会,VSC)已更名为 GamesRating Authority(游戏评级机构,GRA)。据官方称,此次更名的目的是为了进一步向家长和游戏行业更明确的阐明该组织的立场。VSC/GRA 最早成立于 1989 年,由当时英国内阁大臣提出并由官方成立,并于 1994 年起一直负责电子游戏的分级。目前该组织为近 40 个欧洲国家的游戏进行分级。GRA 的总干事 Ian Rice 说道:“随着电子游戏持续的往线上移动,父母和监护人找到他们需要的信息以便对孩子玩的游戏做出明知决定这件事,比以往任何时候都更加重要。”“更改我们的名称可以更好的反映我们的工作,这也将帮助人们知道从哪里可以获得有关电子游戏的可靠建议和信息。”
《全境封锁》开发商 Massive Entertainment 创始人 Martin Walfisz 即将上任游戏集团 Thunderful Group 的新首席执行官。Walfisz 目前是该集团的董事会成员,他将在 9 月 1 日接替前 CEO Anders Maiqvist 上任新职位。在去年上、上任 CEO 兼集团创始人 Brjann Sigurgeirsson 辞职后,AndersMaiqvist 接任了改制为,在 Thunderful 担任了更加以发展为中心的角色。Martin Walfisz 从 1997 年创立 Massive 以来一直在游戏行业工作。他于 2009 年 4 月离职,此前一直担任 Massive 的总裁。他还曾在 Starbreeze(《收获日》)、MercurySteam(《银
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