据媒体 Game Developer发现,开发商 Crop Circle Games 的 3 名开发者在领英上宣布他们已经被公司解雇。随后根据 Gi.biz 调查显示,还有至少 10名公司开发人员已经被裁员。其中 5 名员工日前发布了自己被解雇或需要寻找新职位的信息,而另外还有 5 名全职开发者并没有修改个人资料,但他们的个人照片下展示了“#OpenToWork”(正在寻找新工作)的标识。在讨论了此次裁员的员工中,一名员工表示此次裁员是非常突然的;另一名受裁员影响的员工则表示,他们一直在开发的项目现已暂停。CropCircle Games 是《腐烂国度》系列创始人,以及《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《暗黑破坏神》和 MMORPG《激战》的前开发者 Jeff Strain所拥有的 Prytania Media 公
混合现实游戏开发商 Eggscape Entertainment 在种子轮融资中获得425 万美元。 Transcend Fund 领投此轮融资,TheVenture Reality Fund 和天使投资人Lautaro Brunatti 也参与其中。新的开发工作室打算利用这笔资金来发布其与公司同名的首款混合现实游戏《Eggscape》。公司总部位于布宜诺斯艾利斯,由German Heller、FedericoHeller、JorgeTereso 和Brandon Maseda 创立。公司创始人 German Heller 表示:“混合现实是为生活带来有趣的社交游戏体验的完美媒介。它为现实增添了一层,让想象力没有限制。能够与朋友在线或线下在一起玩游戏,而不会将自己与外界现实隔绝,这一点至关重要。”
手机游戏公司Nordcurrent 已从《收获日》开发商和游戏发行商 Starbreeze Entertainment 手中收购了Cinemaware 的游戏 IP。 公司打算通过《王冠守护者》、《铁翼雄风(Wings)》和《S.D.I》等经典游戏 IP 来扩展其游戏产品。首席执行官Victoria Trofimova 表示:“自我们的PC 游戏发行部门成立不到三年以来,我们一直致力于打造一个强大的PC 和主机游戏业务部门。收购Cinemaware 的目录是这一旅程中的关键一步,为我们提供了机会以知名作品丰富我们的产品组合。”Cinemaware 最初成立于1986 年,于 1991年解散,并于2000 年重启一直运营至2005 年,其知识产权早在2016 年就被Starbreeze 收购。Nordcurren
游戏发行商 Devolver Digital首席执行官 Douglas Morin 在担任该职位长达两年后日前宣布辞职。他于2020 年加入公司,担任总参谋,并积极参与了公司于 2021 年 11 月的公开上市。接替他位置的是公司联合创始人、前任首席执行官和现任董事长 Harry Miller。此前 Miller 于 2009年与 Rick Stults、Graeme Struthers、Nigel Lowire 以及 Mike Wilson 一同创建了 Devolver Games。除了 CEO 职位的变动外,公司自上市以来一直担任高级独立董事的 Kate Marsh 还被任命为非执行主席。同时,公司首席运营官兼联合创始人Graeme Struther 也加入了公司董事会。Miller 在一份声明中说道:“我
游戏开发工作室 SupermassiveGames 的创始人 Pete Samuels 和 Joe Samuels 即将辞职。在社交媒体上分享的公告中,Samuels 表示,他将与弟弟一起离开游戏行业。“我的决定完全是基于健康的考虑,而且并不是轻率做出的。我现在并将永远为 Joe Samuels 和我多年前创立的公司感到自豪,并对Supermassive 团队以及他们已经取得的惊人成就充满钦佩。”Pete Samuels 此前担任首席执行官,而 Joe Samuel 在离职前担任商务总监。 在他们任职期间,工作室发行了《棉兰号》、《稀望镇》和《心中魔》等作品。 该游戏公司的新任首席执行官 Robert Henrysson 将在未来负责Supermassive 的领导团队。
山巅工作室 Mountaintop 日前宣布,公司获得了最新一轮投资。这家以远程工作优先的游戏开发商又筹集到了 3000 万美元来开发其首部作品——一款类似《反恐精英》、《无畏契约》的战术竞技 FPS 游戏。此前,公司已在2021 年的 A 轮融资中获得 3000 万美元,并于同年获得种子投资 550 万美元。最新一轮融资由 Anthos Capital 的 Zack Zaharis 领头,他还将加入工作室的董事会。另外参与的还有 RX3 Growth Partners、AndreessenHorowitz、Abstract、Vgames、BoxGroup 和 Spark Capital。此外,Mountaintop还引进了许多来自网红与明星的天使投资,包括热门的 FPS 直播者 Shroud、Tarik、《A
《我的世界》开发商 Mojang 工作室和移动休闲游戏开发商 Toca Boca 的前员工日前宣布组建了新的游戏开发工作室 Roro。该公司由首席执行官 William Sampson 和 Robin Flodin 创立,前《我的世界:地牢》开发者 Kristoffer Jelbring 是创始团队一员。Sampson 此前曾担任移动开发商 Toca Boca 的总经理,他在公司就职长达 4 年。而 Flodin 此前曾是开发商 Toadman Interactive 的首席执行官长达 7 年。Jelbring在 Mojang Studios 工作了 9 年。在宣布成立的同时,新工作室还表示他们已经获得了 150 万欧元的一笔融资,由 Node.vc 领投,FOV Ventures也参与投资。这笔投资将用于开发
据多位现任和前任员工在社交媒体上的报道,Fandom公司旗下的游戏媒体GameSpot 日前经历了一轮裁员。员工的社交媒体帖子没有详细说明裁员的范围或主要部门,只是说“一部分人”被解雇了。Fandom 发言人回应 GI.biz 称,公司不会提供任何相关此事的声明。这是自运营粉丝社区维基的网络球探足球比分公司 Fandom 于 2022 年 10 月从 Red Ventures 手中收购 GameSpot 和其他各种资产后,该网站遭遇的第二波裁员。GameSpot 于一年多前经历了首次裁员,其姊妹网站 Giant Bomb 也在那时遭到裁员。因为官方没有发表任何正式声明,目前暂不清楚新的裁员是否仅限于 GameSpot 网站,还是在整个 Fandom 业务内均产生影响。
根据 Kotaku 报道,波兰游戏开发工作室 Artificer 日前解雇了将近一半的团队成员,约为 25人。该工作室最新的游戏是回合制战术游戏《枪手真人秀(Showgunners)》,该作于 5 月登陆 Steam后,获得了“特别好评”的用户评价。报道称,工作室预计还会进一步裁员,这 10 至 12 名开发者将再在工作室待上“几个月”,以完成 Artificer的下一款游戏的开发工作,之后他们也将被裁员。工作室的所有者 Devolver Digital 并未立即回应媒体的置评请求。Devolver于 2021 年 1 月收购了 Artificer 母公司 Good Shepherd Entertainment,因此获得了工作室所有权。而 Good Shepherd 则最早于 2019 年购买了工作室的多数股权
日前,2022 年成立的游戏工作室 Loric Games 宣布,公司在最新一轮融资中获得了 400万美元。此轮融资由 1AM Gaming 和 HiroCapital 牵头,获得的资金将用于公司“次世代合作 RPG”的开发。Loric Games 总部位于美国弗吉尼亚州阿灵顿,由前《战锤Online》、《异形Online》和《亚瑟王的暗黑时代》开发商 Mythic Entertainment老将 Brian Johnson、Ray Soto 和 Rob Denton 成立。除了新的融资以外,公告还宣布,EA Bioware 和 NaturalMotion 资深游戏设计师Jeff Hickman 已被任命为 Loric Games 新首席制作官(CPO)。他曾参与了《博德之门》系列、《无冬之夜》、《质量效应》、
总部位于瑞典斯德哥尔摩的游戏公司 Aonic 日前宣布,其已成立了一个新的游戏发行公司 Megabit,该发行部门将为其旗下开发工作室提供支持。Megabit将专注于为 Aonic 的第一方和第三方游戏开发商提供发行服务。公司还任命Benjie Clarke 担任发行部门的全球发行董事总经理,负责监督该部门工作。目前,该发行部门计划在未来 18个月内推出 4 款游戏产品,其中包括来自 Otherside Entertainment开发的《亲密无间(Thick as Thieves)》,由著名游戏开发者 WarrenSpector(沃伦·斯派克特,作品包括《杀出重围》和《网络奇兵》)领衔。Aonic 首席执行官 Paul Schempp 表示:“我们的发行方式为我们的合作伙伴提供了他们所需的技能和工具,同时又不干
一份关于塞内加尔、科特迪瓦和喀麦隆等非洲法语国家游戏消费情况的新报告显示,在安卓主导的生态系统中,人们明显偏爱免费游戏。 报告显示,这三个国家超过80% 的受访者使用安卓手机,其中喀麦隆的比例尤其高,96%的受访者拥有安卓设备。另一方面,塞内加尔是iOS 用户最多的国家,19%的受访者拥有iPhone。塞内加尔、科特迪瓦和喀麦隆的大多数玩家都喜欢玩线下游戏,占57%。这在喀麦隆尤为突出,66%的受访者玩线下游戏。科特迪瓦(线下游戏玩家比例为57%)和塞内加尔(线下游戏玩家比例为54%)则更为均衡。超过 40% 的受访者在过去 12 个月内下载的游戏数量少于 5 款。28% 的受访者下载过5 到 10 款游戏。从这三个国家的消费习惯来看,科特迪瓦是最多玩家愿意在游戏上消费的地区,占57%。喀麦隆的这一比例降至52
2024年1月26日 - 索尼互动球探足球比分(上海)有限公司(以下简称“索尼互动球探足球比分”)今日公布了深地系列PlayStation?5主机盖(CFI-2000型号组-轻薄版) 于1月26日起在中国大陆市场推出,建议零售价449元,提供火山红、钴晶蓝、亮灰银三种颜色选择。同系列的亮灰银DualSense?无线控制器也于今日正式上市,建议零售价559元。深地系列PlayStation?5主机盖(CFI-2000型号组-轻薄版) 火山红(PS5主机、直立支架及主机盖为分开售卖)深地系列PlayStation?5主机盖(CFI-2000型号组-轻薄版) 钴晶蓝(PS5主机、直立支架及主机盖为分开售卖)深地系列PlayStation?5主机盖(CFI-2000型号组-轻薄版) 亮灰银(PS5主机、直立支架及主机盖为分开售卖)深地
SHONEN JUMP CAFE主题餐厅成都店今日(1月26日)在成都晶融汇购物中心正式营业!SHONEN JUMP CAFE是由集英万梦(上海)实业有限公司授权,DeNA运营的周刊少年JUMP漫画主题餐厅(集英社版权)。首家门店于2022年1月7日在上海正式开业。开业两年来,因极具创意的漫画氛围和人气漫画作品的特色菜品,获得了广大客人的好评。成都店秉持着SHONEN JUMP CAFE一贯的风格,将漫画与美食、文化与潮流进行融合,将充满想象力的漫画世界呈现在这成渝潮流地标——春熙商圈。独具一格的漫画玄关,一瞬间将所有客人带入了漫画世界。巨大的漫画墙面、漫天的漫画书页,标志性的漫画LOGO与漫画风格桌椅,一同打造置身于漫画世界的沉浸式体验。众多人气漫画作品携手亮相成都除了沉浸式的氛围感,作为餐厅SHONEN J
电子游戏发行商505 Games正式在2024年中国台北电玩展上亮相,本次的参展游戏包括《百英雄传》、《尼瓦利斯》、《幽灵行者2》。505 Games 与区域发行合作伙伴,将于2024年1月25日至28日在中国台北电玩展与大家见面,届时研发团队Rabbit&Bear Studios和ION LANDS也将跟玩家展开交流。505 Games在中国台北电玩展B2C展厅为大家带来了《尼瓦利斯》和《幽灵行者2》的试玩活动。同时Rabbit&Bear Studios工作室的村山吉隆(《幻想水浒站I&II》制作人)、河野纯子(《幻想水浒传I&IV》)和村上淳一将出席中国台北电玩展,并在PlayStation和Nintendo Switch版本亚洲(中国香港、中国台湾、东南亚地区)和韩国的区域
法国游戏公司 Focus Entertainment 日前发布了第三季度财报,该季度收入同比下降43%。下降部分原因是截至 12 月 31 日的三个月内没有发布重大作品。公司还宣布,将于4 月 1 日更名为 Pullup Entertainment。财报数据:· 总收入:4330万欧元(同比下降43%)· 作品收入:900万欧元(同比下降84%)· 过往作品收入:2950万欧元(同比增长45%)财报重点:该季度公司的收入主要由《叛乱:沙尘暴》、《瘟疫传说:安魂曲》、《雪地奔驰》和《原子之心》等游戏推动。关于第三季度总收入下降 43%,该公司指出,去年同期发布了《瘟疫传说:安魂曲》和《暗邪西部》。此外,公司表示,该期间的收入包括来自Scripteam 新成立的视听剧项目。公司写道:“不包括 Dovetail和 S
参与了《罪恶装备》,并一直以来与万代南梦宫、Xseed Games 和 ATLUS 合作的日本游戏欧美本地化公司 AksysGames 日前在推特上宣布称,将于太平洋时间 2 月 1 日上午 10 点举办“All Aksys 2024”发布会。发布会将通过 Twitch 直播。直播将会包含游戏相关的消息跟进,以及新作公开。具体直播阵容尚未公布。
为其他游戏公司提供开发辅助的合作开发工作室 Obelisk Studio 近日从 Games Fund 获得了 200万美元。ObeliskStudio 总部位于地中海国家赛普勒斯。此公司此前专注于共同开发,曾参与过《森林之子》、《使命召唤》、《辐射76》和亚马逊 MMO《新世界》的开发。它将利用这笔资金开发其首个 IP,一款名为《错位(Displacement)》的心理恐怖动作游戏。工作室联合创始人兼首席执行官 Artem Dorokhin 表示:“Games Fund 对 Obelisk给予了很大的支持和信任。凭借他们的资源和在行业中的广泛联席,我们建造了所有关键基础设施,聘请里关键员工,并在创纪录的时间内启动了公司。”Games Fund 联合创始人兼管理合伙人 Ilya Eremeev 补充道:“凭借该
[2024年1月22日, 香港] Game Source Entertainment (GSE) 宣布,于本周四(1月25日)正式展开为期四天的中国台北国际电玩展2024!GSE初次亮相TpGS,将带来占地90平方米的大型展位,并分为五大专区。除了多款独家游戏试玩,还有会场限定礼品、巨型日本鸟居打卡墙、乙女游戏大抽奖等精彩活动。今天首度公开GSE展区的设计概念图,以及《百剑讨妖传绮谭》最速挑战赛详情。约定各位游戏电玩迷在中国台北见面!首度公开!中国台北国际电玩展2024 展区的设计概念图这次GSE的展区占地约为90平方米 (约28坪),划分成五大区域。GSE今年的重点游戏《百剑讨妖传绮谭》以日本江户时代为舞台,于是我们将日本神社建筑之一的「鸟居」带到中国台北国际电玩展!这座红色的鸟居高达4米,充分展现出日式风格
游戏开发者大会 GDC 组织者 Informa 日前发布了年度游戏行业状况调查,为了解开发者在各种主题上的体验和状态提供了一个窗口,包括裁员、生成式AI、工会以及他们制作游戏使用的引擎和平台。去年 10 月,Informa 旗下媒体 Game Developer 与其市场信息调研公司 Omdia 合作,对 3000 多位游戏开发者进行了调查,结果发现,业界裁员的新闻已经实际反映在了开发者的个人生活实际体验中。35% 的受访者表示,套们在过去一年里感受到了裁员的影响,包括自己被裁员(7%)、看到同事被裁员(17%)还是其他公司内部门的团队被裁员(11%)。其中 QA 团队首当其冲的收到影响最严重,去年接受调查的 QA 开发者中有 22% 被解雇。另一方面,只有2% 的受访商业和金融行业员工表示他们在前一年被解雇。
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