根据在《暗影诅咒:地狱重制版》官方网站上制作人之一三上真司的创作者简介中更新的消息,在他于2023 年初离开了 Tango Gameworks 后,三上又成立了一家名为“KAMUYInc. / 株式会社カムイ(神威)”的新工作室。 简介写道:“作为《生化危机》和《恶灵附身》系列等作品的总监和制作人,三上创作了许多红极一时的作品。1996年,他担任总监的《生化危机》推出。他为生存恐怖类游戏的流行做出了巨大贡献,并在此后也对电子游戏行业产生了重大影响。2010 年,三上创立了 Tango K.K.(并入 ZeniMax Media Inc. 后于同年10 月更名为 Tango Gameworks),之后他担任总监并发行了《恶灵附身》。他还担任了《幽灵现:东京》和《完美音浪》的执行制作人。在离开了 Tango Gam
近年,游戏产业增长陷入总体停滞,同3A大作领衔的游戏开发成本快速飙升,让各大厂商纷纷开始转移视线,从过去“做大做强”紧盯大项目,逐渐开始重视细分领域成本可控的中小产品开发。随着《马里奥制造》、《我的世界》、《蛋仔派对》等游戏向玩家开放编辑器,UGC创作作品呈现出越来越活跃的“涌现式生态”,这无疑成为破局的新增长点,能否为玩家打造出简易、方便又资源强大的编辑器,就成为重中之重。 一向重视玩家生态建设的网易游戏,在编辑器领域布局已久,通过持续的技术迭代,已经成功将曾经“高高在上”的各类专业引擎实现了全民化。《蛋仔派对》可以看做是长期技术积累的阶段性成果,其实在更早期的《英雄三国》中,网易就已经内置了资源非常丰富的UGC编辑器。Y3编辑器集成了原有网易系的大量素材,还在后续不断扩充,并进行更完善的模块化和可视化升级,
德勤(Deloitte,全球最大的会计师事务所)的最新市场调研《数字媒体趋势报告》显示,超过一半的美国电子游戏消费者认为,游戏行业需要采取更多措施来打击多人游戏中的骚扰行为。该报告研究了人们如何参与各种球探足球比分形式,其游戏部分专门围绕玩家之间持续存在的恶劣行为和欺凌问题。 参与调查的人员包括 3517 名美国消费者,其中 2141 名(61%)表示他们玩游戏。其中,57%的女性和 53% 的男性同意游戏发行商应该采取更多措施来解决游戏中的骚扰问题。48% 的女性和 44%的男性认为游戏中的欺凌或骚扰行为太多了,44%的女性和 41%的男性表示,如果他们知道有适当的节制措施来限制不良行为,他们就更有可能玩多人游戏。30%的男性玩家认为欺凌行为可以被视为游戏体验的一部分,而女性玩家的这一比例为19%。电子游戏是所有受访
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根据 Game Developer报道,独立游戏开发商 Something Wicked Games 发生裁员,受影响人数不详。工作室高级动画师 Eric Webb上周在领英上透露了裁员的消息,表示公司“不得不解雇大部分员工。”工作室的图形程序员 AndrewWoloszyn 也在领英上发帖称,自己因为工作室的裁员而“陷入困境”,首席叙事设计师 Jessica Sliwinski也表示目前正在寻找工作。SomethingWicked Games 工作室由 Jeff Gardiner、CharlesStaples 和 Ekram Rashid 于 2022 年创立,他们之前曾参与过《辐射》和《星空》的开发。这家此前为 12人的超小型工作室正在开发其收款作品,名为《Wyrdsong》的角色扮演游戏。
前国际游戏开发者协会主席 Chris Hood 领导,由来自 EA、索尼、暴雪、迪士尼、苹果和谷歌的游戏科技行业资深人士组成,新3A 游戏开发工作室 Muddy Robot Games 日前宣布正式成立。该工作室实际上已于去年10 月建立。ChrisHood 在球探足球比分和游戏行业拥有30 多年的经验,此前于2009 年共同创立了 Blind Squirrel Games,并于2018 年至 2023 年 3 月期间单人谷歌数字战略和创新主管。他表示:“我们的目标是回归游戏的乐趣本质,让开发者能够承担风险,并让玩家参与其中。”“游戏行业之所以能成为今天的样子,是因为它愿意探索新想法和创新,我们希望重新点燃开发者的创造力热情。”目前该工作室正在规划一款与公司内部开发的技术相结合的原创游戏。
近日,反盗版软件Denuvo的Irdeto宣布将推出一项新技术:TraceMark for Games,这一种新的水印技术,允许开发者为特定游戏文件添加唯一且可能不可见的ID。通过让文件易于识别,这项新技术将有望帮助开发者发现是谁泄露了他们的内部游戏文件,并可能阻止更多人分享这些敏感信息。Irdeto负责新市场的副总裁Niels Haverkorn将该解决方案描述为在预发行阶段保护开发者的飞跃进步,特别是在向内容创作者和有影响力的人发送文件时。去年游戏行业不断遭受泄露之苦,其中一些规模相当大,例如《GTA6》预告片在发布前一天就被泄露,这导致了R星只能提前发布该预告。
自 2005 年起游戏开发商 MAGES. 还是 5pb 起就在公司的游戏制作人盛政树表示,他将于 3 月 31 日从公司离职。 他在推特上写道:“个人消息,我将在3 月 31 日从 MAGES. 退休。自从 5pb 成立以来,我一直是公司员工。那是 2005 年4 月 6 日,所以我在这里已经 18(接近 19)年了。所以我现在想花时间玩掉所有积压的游戏。” “对于我在公司期间支持我的所有人,以及玩我游戏的所有人,我衷心的感谢你们。我还要感谢 MAGES. 的所有员工,以及所有参与开发的人,让我可以自由地做我想做的事情。我还要为我带来的不便表示歉意,感谢你们的善意。”最后他写道:“我很遗憾未能看到《鬼谭(OgreTale)》主机版的发布,并向一直在等待的玩家致歉。不过请放心,XboxOne、Xbox Seri
VR 游戏开发商 Thirdverse 宣布目前已在一轮融资中获得了 330 万美元的投资。这一轮融资是通过由 Nissei Capital 和 VeriServe承销的第三方股票配发进行的。新的资金将用于开发工作室即将推出的 VR 动作游戏《灵魂协议(Soul Covenant)》,以及扩大工作室规模招聘更多人员。Thirdverse成立于 2020 年,在日本和美国均设有工作室。《血源诅咒》的原索尼互娱游戏制作人鸟山晃之于2021 年加入了这家公司。除了《灵魂协议》以及“VR 版《无畏契约》”对战射击游戏《X8》以外,工作室还推出了 VR 动作游戏《牵牛星破坏者》和《卡甘图亚之剑》。去年 11 月,Thirverse 一轮融资中筹集了 800 万美元的融资。加上此次融资,公司已经筹集了 4130 万美元的资
由前 EA 开发者成立的游戏开发商 Arctic7 将被大型球探足球比分科技公司 Grom SocialEnterprises 收购。Grom Social 在日前宣布了收购的消息。公告表示 Arctic7 将作为 Grom 内部的一个部门运营,收购条款并未披露。Arctic7将继续遵循其当前的战略,作为合作开发公司的同时继续开发自己的 IP。两家公司表示,他们将在“未来几周和几个月”内透露更多有关收购带来的未来机遇。GromSocial Enterprises 是一家球探足球比分和科技公司,还运营着自己的面向儿童的社交网络 GromSocial。Arctic7首席执行官 Igor Efremov 评论道:“我们对Arctic7的愿景是成为游戏和影视领域的领导者,提供完整的游戏开发、联合开发、跨媒体和虚拟制作能力,并确保我们继
此前根据彭博社报道,大型游戏公司 Embracer Group 将以 5 亿美元将游戏开发商 SaberInteractive 出售给私人投资者。目前该开发商或许已经被出售。据推特用户 @lejoon 发现,在三月初某个时间点,Saber Interactive 已经更改了官方网站,并删除了所有提到Embracer Group 的信息,官方的标志也删除了“Embracer集团旗下公司”的标注。 公司简介也删除了“我们是 Embracer集团主要运营业务部门之一”这一段。根据彭博社此前报道,在被出售后,Saber 还将继续进行《星球大战:旧共和国武士》重制版的开发。 Embracer在一次失败的交易后正在进行大型重组计划,关闭了大量工作室。在截至 2023 年12 月的 6 个月时间里,集团重组导致了 1387
近日,包括《吸血鬼幸存者》、《暗黑地牢》、《雨中冒险》开发团队在内的多个独立游戏开发团队共同发起一个神秘项目“The Triple-i Initiative”(3i计划),具体内容会在15天之后公布,该计划的官方网站和官方社交媒体账号均已上线。 目前尚不清楚该计划的具体内容是什么,有玩家推测“3i计划”可能是为了对标“3A游戏”而提出的概念。此外,还有玩家在X上搜索发现,确实有很多独立游戏开发团队参与其中,包括国产游戏《戴森球计划》和《沙石镇时光》的开发团队,以及《死亡细胞》Evil Empire、《公民沉睡者》Fellow Traveler、《Unpacking》Fireshine Games、《灵魂旅人》Thunder Lotus等等。
由VR陀螺联合影核举办的“Vision Pro系列开发者活动 城市系列闭门交流会”已于3月7日在广州顺利召开。本系列活动以各大开发者集中的城市为中心,旨在联合全国优秀开发者共同探索Vision Pro的内容生态发展,探讨新平台的发展趋势和潜在机遇。现场不仅提供了Vision Pro实机的试玩体验,闭门沙龙的形式让整个活动氛围轻松自然,促进到场的开发者之间展开深度交流。活动不仅面向XR内容团队,也面向移动端、PC和游戏主机等传统平台的开发者。现场演讲有资深开发者分享visionOS的开发经验,还有嘉宾带来关于App Store平台发展、Vision Pro原生内容生态方面的深度分析,以及圆桌论坛形式的话题讨论,干货满满。 广州站的活动在网易大厦里展开,具有浓厚的开发氛围,Vision Pro试玩区也是络绎不绝,现
开发商Nexon上线一个新预告网站以庆祝其成立30周年,实际预告片将在3月14日公布。Nexon于1994年12月26日在韩国首尔成立,总部后迁移至日本东京,曾开发过《地下城与勇士》、《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等游戏,2024年12月26日是该公司成立30周年的纪念日。
老妈:“成天就知道玩游戏,有本事靠游戏吃饭啊!”今天你可以挺直腰杆跟老妈说,靠游戏不但能吃饭,还能年薪百万!真不是做梦,而是因为......【网易开年招募“最6游戏制作人”,?66,666×16薪,不用四舍五入,真儿真儿的年薪过百万!】你没看错,网易豪掷百万,招聘岗位含“金”量爆表。如果你觉得这么高的年薪肯定雨我无瓜,那就大错特错!网易既然敢面向全地球吼一嗓子,无论你是职场小白还是专家大佬,网易敢保证人人有机会,月薪?66666薪资权益绝对有保障。官方人不打诳语!如果你也曾被一款款好玩又精致的游戏吸引,也希望有一天可以用自己的双手制作出亦真亦幻的作品,现在就可以通过网易自研的Y3游戏编辑器实现夙愿,更有机会成为最6游戏制作人。而想要玩转Y3编辑器,无他,唯手熟尔~稍后你就会知道它有多简单。因此,这个百万年薪的岗
2024年3月4日,由吉比特&雷霆游戏举办的第六届未来游戏制作人大赛正式启动。大赛面向全球高校开发者,坚持通过行业一线制作人指导、高额梦想基金等举措帮助学生了解游戏行业生态,提高游戏制作的能力,进而为游戏行业培养更多新生代人才。六年来,共有数千名国内外高校学生参与角逐,共收到数百份学生团队作品。参赛选手中也有不少借由赛事,创造出了优质作品,从而走向专业游戏制作之路。在往届作品中,《后现代宠物》冲上TapTap新游预约榜Top13;《Citals:Wonderland》预约人数破万;即将在Steam上线的《萌宠拆拆乐》的原型诞生自第三届大赛决赛,相应的学生团队也成立工作室,持续对游戏进行后续开发。今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。在初赛阶段
根据巴西游戏出口计划与Abragames 和ApexBrazil 合作进行的第二次全国游戏行业调查,巴西游戏行业的工作室数量在 2023 年增长了 3.2%,从 2021 年的 1,009 个工作室增加到 2023 年的1,042 个。此次调查包含了309 名开发者、214名自由职业者以及80 家数字游戏服务和开发支持组织。根据2022年至2023年收集的数据,研究发现2022年巴西游戏产业的收入为2.516亿美元。通过数字平台销售的游戏从2021 年的 54% 增长到 2022 年的 62%,而同期直接销售则从30% 下降到 23%。 PC 产生的收入最高,为 44%,其次是移动设备(23%)和游戏主机(12%)。2020年至2022年间,巴西游戏公司制作的自营游戏数量达到2,600款,其中2022年发布的游
猪厂疯了?豪掷百万诚聘“不懂代码”的游戏创作人,月薪?66666?!网易开年即王炸,月薪 ?66666诚聘最6游戏制作人!年后求职黄金季,网易游戏将为有梦想的游戏人开放了一个含“金”量极高的岗位!无需高学历门槛,无需编程基础,无论你是刚刚毕业的大学生,还是正在寻找新的职业发展机会的隐藏大佬,只要你有游戏梦,Y3编辑器即可助你成为网易金牌游戏制作人!超低入职门槛,Y3—游戏人的专属梦想跳板!一直以来,网易都在积极寻找对游戏创作充满热情的人才!本次招募可谓英雄不问出处,只要使用网易自研游戏编辑器“Y3”进行游戏制作,展示你的才华。就有机会成为月薪?66666的游戏创作人,快把你的简历发送至邮箱:y3hr@service.netease.com 使用Y3,让游戏梦想跃上全新台阶吧!什么是Y3编辑器?Y3编辑器是网易自
由Dinomite制作,Kinda Brave和Gleamer Studio联合发行的《奇妙大作战》定于3月26日在Steam正式上线!自2022年早期版本登录steam以来,这款支持1-3名玩家的砍杀游戏就受到了来自玩家的一片好评。氛围欢乐的对话,生动活泼的手绘画风,都将为玩家带来独特的沉浸体验。整部游戏分为六个章节,玩家可以操控四个不同定位的角色,去应对各种类型的敌人,并沿途结交一群富有想象力的朋友。在游戏随机性的设定下,每一次游玩体验都略有区别。无论是地图环境的变化,敌人类型的改变,或是玩家自身升级的选择,都需要玩家做出相应的策略调整。除了故事模式所带来的丰富体验之外,玩家也可以在群攻模式中挑战自己的极限。在这里,玩家需要抵御来自外星人无穷无尽的攻击,并获得相应分数来提升自己在排行榜上
PocketGamer.biz报道称,游戏发行商 Gameloft 在乌克兰利沃夫的办公室进行了裁员。根据游戏开发者称,裁员的决定是“基于市场现状”做出的。Gameloft 发言人称,虽然公司一直在支持乌克兰的工作室,但“考虑到市场状况,公司被迫在公司层面优化资源并合理化一些项目。”他还补充称,该工作室裁员人数为 38 人,同时许多此前入伍后复员的员工正准备返回他们原本的职位。同时,公司裁员还影响到了其在加拿大多伦多的办事处。目前还不知道该处的工作室解雇了多少员工。一些受影响的员工在领英上分享了裁员的消息。其中一名前员工表示,他在该公司工作不到 6 个月后就被解雇了。
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