“键刃”(Keyblade)最早曾出现在初代《王国之心》之中,从外观来看它似乎只是一把构造简单的武器,但实际上其并非那样“简单”。在《王国之心 梦中降生》(Kingdom Hearts: Birth by Sleep)中,我们首次看到了它变成了一辆载具的形状。在《王国之心3》(Kingdom Hearts III)的最新预告片中,我们又看到了它变成一把枪械。在最近一次网站记者对《王国之心》系列作品制作人野村哲也(Tetsuya Nomura)的采访中,他表示:“大家对游戏中这把武器的认识还只是冰山一角。”早在今年十月,我们都看到了《王国之心3》的最新预告片,视频中显示了一些游戏的新特点。Fami通记者还问到野村:“在见到大家对游
史克威尔在日本D23 Expo 2013展会上发布了仍在开发之中的系列新作《王国之心3》最新预告片。游戏指导野村哲也之前向媒体确认,这是《王国之心》原作中开始讲述的‘Dark Seeker’传奇的最终篇章,将描绘与Xehanort的最终战斗。”《王国之心3》将具有独特的新视效风格,他们工作室花了很长时间才最终找到了现在采用的次世代视觉效果。“我们是应该增加真实度,还是应该尝试别的方向?在探寻答案的过程中,我们想起,最初的《王国之心》是收到迪士尼动画片的启发,这是我们最初的灵感来源,而我们也将在本作中回归这个风格。首席创意指导 野末武志进行了许多测试,最终结果就是我们目前采用的“王国之心着色器”。可能看上去与前作视效相差很大,不过在我看来这正是我们想要实现的进化。”不仅画面得到了进化,游戏操作也大变样
游戏指导野村哲也在最新一期Famitsu上为我们详细介绍了《王国之心3》细节信息。首先,他确认《王国之心3》的故事发生在《王国之心 3D》之后。“首先从我们选择的游戏世界背景说起吧。这是《王国之心》原作中开始讲述的‘Dark Seeker’传奇的最终篇章,将描绘与Xehanort的最终战斗。”野村还介绍了《王国之心3》的新视效风格,他们工作室花了很长时间才最终找到了现在采用的次世代视觉效果。“我们是应该增加真实度,还是应该尝试别的方向?在探寻答案的过程中,我们想起,最初的《王国之心》是收到迪士尼动画片的启发,这是我们最初的灵感来源,而我们也将在本作中回归这个风格。首席创意指导 野末武志进行了许多测试,最终结果就是我们目前采用的“王国之心着色
Square Enix监制人野村哲也公布一些《王国之心3》的最新细节,这款游戏将登陆XBOX ONE和PS4。《王国之心3》已经开始制作,在此之前制作组把全部的精力都投放在《最终幻想15》。Sora将成为游戏的主角,但是玩家也可以选择King Mickey。这部作品是否会推出续集呢?开发商还没有给出更多的消息。战斗系统方面将更贴合游戏主线,但是战斗部分也包含一些额外的元素。据说游戏中还会加入一个来自最终幻想的游戏角色。多人在线模式已经在考虑,但是还未确定。游戏画面的改变,将看使之起来更像是迪斯尼的动画电影。
这系列新作重要出了,从2006年就有消息,已经过了7年才确定,并且更新了视频。《王国之心》系列曾经也算是索尼的招牌做了,相信用了这么多年开发出来的该系列第三作,应该不会让广大玩家失望吧,并且还是PS4上的,至少各个硬性标准会提升很多,拭目以待吧。
我们在收件箱里收到了各种关于PS4以及相关传言,这些消息来源于与索尼官方密切相关的媒体。显然,王国之心3和最终幻想Versus将会成为次世代游戏,原文是这样描述的,索尼担保SE的独家发布,《王国之心3》和《最终幻想Versus》这2部作品将作为独占登陆PS4。我们不会再透露更多的细节,只能告诉你们索尼已经锁定了这2部作品。现在传言这么多,所以还是先保留下自己的意见,耐心等待SONY E3发布会。
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