2013年12月25日从任天堂e商店开始配信的任天堂3DS平台用软件《口袋妖怪银行》(ポケモンバンク)最近又有了新消息,如果玩家可以在2014年9月之前利用本作,将有机会得到梦幻宝贝“雪拉比”(セレビィ)。这一消息,在2013年12月18日播送的任天堂介绍节目“任天堂直通车2013.12.18”(Nintendo Direct 2013.12.18)中得到了明确。本作是下载专用软件,在连接到互联网后,该软件可以对《口袋怪物X&Y》中的神奇宝贝们进行托管,最多支持3000只。如果能够与《口袋妖怪搬运器》(ポケムーバー)一起使用的话,《口袋妖怪黑·白·黑2·白2》中所有的神奇宝贝都将能够自由转移到《口袋怪物X&
备受期待的RPG卡牌手游《魔物狩猎者》国服首测在即,各项前期准备工作都在紧锣密鼓的筹备当中,日前游戏官方网站、首测激活码预定通道已经纷纷上线,为加快游戏国服版本汉化进度同时保证游戏汉化质量,官方更邀请国内极具知名度的蒹葭汉化组参与此次GC游戏汉化工作!图1《魔物狩猎者》是日本知名游戏厂商继《百万亚瑟王》之后推出的RPG卡牌手游,评测充满特色的狩猎场猎魔、玩家斗兽场系统获得了广大卡牌游戏爱好者的追捧,而精美绝伦的游戏卡牌图鉴更是极大的丰富了游戏卡牌乐趣,玩家收集游戏卡牌的过程更像是一次阅读浏览全世界耳熟能详的神话故事的幻想之旅。而现如今遇到新游戏发售,游戏汉化往往会成为玩家们关心的首要事情,游戏攻略反倒是其次,而蒹葭汉化组是由一群喜爱和熟悉RTS和SLG的玩家们自发组建的一个民间汉化组织,汉化组拥有极其丰富的游戏
《口袋妖怪》系列在全球一直有着超高的人气,这些萌萌的小妖怪们非常招人喜欢。之前有玩家将妖怪们进行了“娘化”,看得让人好想去收服那些萌妹们。今天小编给大家带来了“猛男化”后口袋妖怪们,瞧瞧小火龙长大后那N块腹肌、还有黑化了的妙蛙花。作品中除了小智的主力宠们,更多的还有初代中的大地馆主,同时也是火箭队Boss坂木老大的主力宠们,还有超梦、蜜柑的大钢蛇、黑白电系馆主的宠物等等,一起来欣赏下吧。
《口袋妖怪》艺术总监杉森建表示,如果在《口袋妖怪》中采用DLC的商业模式,很可能会使游戏的世界观崩坏。在接受4Gamer采访时,杉森建说:“在商业决策方面,我一直坚决否定的就是‘用钱买妖怪’的行为。自从田尻智开创《口袋妖怪》以来,这就是我们坚守的原则。”“主要原因就是因为,用金钱来区别玩家手中的妖怪种类,会毁掉《口袋妖怪》的世界观。我们之所以不采取靠出售妖怪来营利,就是为了保护这个品牌。因此,如果我们打算以100日元的价格出售一只妖怪,我们就必须准备符合100日元价值的游戏内容,并且要为游戏故事做出合理的补充。”记者问到,为何他们会选择在某些特别活动中放出稀有口袋妖怪(例如《口袋妖怪》首映礼),对此杉森建表示,实施这个概念只是因为它好玩。&
本月早些时候,有关《口袋妖怪》最新版的消息得到了部分透漏,消息中提到游戏中的著名吉祥物“皮卡丘”将会拥有多种新特性,目前这部作品的开发工作正在顺利进行中,虽然游戏具体的细节还透露的很少,但还是引起了不小的反响。据说这次的新作,将使用“趣味性”作为武器来征服世界,日本NHK电视网络频道还对则消息引用了“最高机密”的称号。为了能够找到《口袋妖怪》成功背后的秘密,有着“专业工作风格”的NHK电视台将对游戏开发小组进行一系列采访,并向大家展示隐藏在幕后的“《口袋妖怪》绝密发展史”,在最近的这次采访中,游戏名角“皮卡丘”得到了首次亮相。这也是第一次《口袋妖怪》将游戏开发过程展现给
早在之前GameFreak就表明过《口袋妖怪》的专利权由任天堂和增田顺一主任说了算。最近的一次采访中,再次证明了这个观点。“不要期望《口袋妖怪》将在WiiU开创市场”——GameFreak主任增田顺一确认。上周末《口袋妖怪X/Y》正式发售,现在是任天堂3DS的专属,但是仍然有一批人在请愿让这款游戏出现在WiiU甚至是智能手机平台上。“你可以跟一个从未谋面的人进行交易或者战斗,我们觉得这个游戏模式和任天堂3DS在一起是最好的。如果WiiU能够开发出便携式的功能我们将会重新考虑,但是现在我们觉得3DS是玩《口袋妖怪》RPG游戏最好的载体。”《口袋妖怪X/Y》的出现让这个系列有了一个全新的改变,不再依赖于精灵的图像,跟以前的作品比,CEL阴影图像
游戏怪人 Junichi Masuda 导演曾定下这么一条规定:设计一个口袋妖怪从草案到成型至少需要半年的时间。尽管很多人对这点有所质疑,但这项工作确实需要花费大量的时间在图标的设计与规划上。那么,假如给IGN的小编们仅仅两天的时间,他们能设计出多么惊人的口袋妖怪呢?。。。。。下面请各位控制好自己的情绪,跟我一起看下去吧。Mileycarp(麦丽鲤) - Luke Karmali和那些传统的水系口袋妖怪只能使用水枪不同,麦丽鲤能稍微做出一些比“拍击”更加有用的事情。进化为比利·破坏死光会使其能力获得更大的强化,虽然它的音乐水平有所下降(小编也不知道这是在吐槽谁- -),麦丽鲤却并不擅长对抗钢铁系的口袋妖怪,特别是大钢蛇或是隆隆岩之辈。JPegasus(J·帕加
《口袋妖怪X/Y》即将在本周发售,官方最近表示,每只妖怪的设计都要花费团队三到六个月的时间。在一场对VG247的访谈中,游戏的妖怪设计监督增田顺一说道,当他们设计妖怪的时候,团队必须考虑玩家群的组成,以此达成一种创作和受众之间的平衡。“我们有一个由20位不同的图像设计师组成的团队,他们的职责就是设计口袋妖怪,还有一个五人团队则是负责评估这些设计,由他们来决定哪些妖怪最终出现在游戏里。”他说。“然后他们会考虑为妖怪们设计特性,各种各样的外形,除此之外,他们还会思考得很深入,去考虑这些妖怪的习性,食物,以及角色特征。”“不仅仅是外形设计,同时我们还会有很多点子去创造一个单独的妖怪。我们在这上面花了太多心思,每只妖怪的设计花费的时间都在三到六个月之间。&rd
Pokemon Company董事长兼CEO在接受电视台采访时透露,公司已于今年夏天开始研发一款全新的口袋妖怪游戏,并且和皮卡丘有关。“今年夏天,石原(Ishihara)开始研发一款之前从未见过的游戏。这款游戏大胆地启用了风靡世界的皮卡丘为主角。不过,公司方面还是存在着小小的担忧,不知道这个可爱的角色是否还受到人们的喜爱呢?”最新的3DS游戏《口袋妖怪XY》将于10月12日在全球范围发行。(“我还没有3DS呢!”“皮卡皮卡”)
为了庆祝10月12日在全世界范围内发售的《口袋妖怪X&Y》,一部讲述冒险故事的经典口袋妖怪动画片将在11月15日在口袋妖怪TV播放。口袋妖怪起源讲述了最初一代口袋妖怪游戏的故事,口袋妖怪红和口袋妖怪蓝,其中包括我们最早期的主角红,他最早从Oak的研究所走出来。随后他来到关东地区,挑战了火箭队,后来挑战了整个口袋妖怪联盟。口袋妖怪红和口袋妖怪蓝早在1998年9月就在北美发售。口袋妖怪起源分为4个部分冒险,现在让我们站在一个新角度来看看口袋妖怪的故事吧。剩余的三章将陆续在口袋妖怪TV播放。这次机会不容错过,喜欢口袋妖怪的朋友可以通过free Pokémon TV mobile应用在安卓和IOS平台上观看。视频如下:截图如下:
《口袋妖怪X/Y》,袭承日本任天堂公司该系列的历代惯例,预定于2013年秋季同时发售的两款N3DS游戏,口袋妖怪系列游戏第六世代的第一部正统作品。而新作也在画面、精灵、剧情等方面全面革新,尤其在画面上第一次对正统游戏的口袋妖怪世界进行全3D化,战斗画面也更加生动灵活,作为第一部登上N3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。游戏中,舞台是卡洛斯地区,增加新的属性——“妖精”属性和新的进化形式——“超级进化”。 《口袋妖怪X/Y》预定在
《口袋妖怪》开发厂商今天在官方推特上宣布即将给广大口袋妖怪粉丝带来特别的惊喜。“注意了,各位口袋妖怪训练师!我们将在周一早上八点给大家带来特别的惊喜!”因为例如口袋妖怪银行和其他一些激动人心的《口袋妖怪X&Y》相关的新闻已经满世界飞了,我觉得这很有可能不是同游戏相关的新闻。难道是《口袋妖怪》开发厂商觉得自己已经赚得钵满盆盈,打算出一个免费游戏给大家玩玩?
口袋妖怪官方Facebook近日发布了一条消息:玩家们,注意了!我们将给大家带来一个惊喜,请在周一上午8点收听PDT节目,我们公布一个特殊的作品。到底会是什么作品呢?让我们拭目以待,喜欢口袋妖怪的玩家不可错过。
口袋妖怪公司对那张疑似WiiU游戏的《口袋妖怪》图片做出了官方解释,那就是“现在暂时没有什么值得解释的。这些只不过是概念图。”那么,Siliconera发现的新的商标又是怎么回事呢?《口袋乱斗(Pokkén Fighters)》和《口袋锦标赛(Pokkén Tournament)》?既然已经出现了“Fighters”的字眼,那么很显然那会是一款格斗类游戏,如果它会成为游戏的话。当我们看到下面这张图,图中两只妖怪正在蓄势待发,要展开搏斗的样子,就能感觉到这一切不只是传言了。
“《口袋妖怪》游戏展”在东京国际展览中心开办,向玩家们介绍《口袋妖怪XY》。在这期间,开发商放出了一系列有意思的数据。从1996年《口袋妖怪红蓝》第一次露面到今年的3月31日,这个小动物收集训练系列游戏在全世界卖出了17200万份。这个数字着实令人惊讶,并且考虑《口袋妖怪XY》的预购情况,它很显然还会继续快速增长,加上动画版的推动,突破2亿大关并非不可能。还有人会相信“日式RPG游戏已死”的鬼话么?
三周前,自由动画制作者Justin Chan在图特上发出召唤,征集151名不同的画手来画最初的151个Kanto口袋妖怪。昨日,他放出了一张壁纸,上面正是包含了这些画手亲笔签名的画作。下次的Johto口袋妖怪活动会在九月份开始。我们一起来看看吧。(点击看大图)
《口袋妖怪X/Y》自从公布以来很快就引起广泛的关注,随着游戏信息公布得越来越多,同人画手们的创作之魂也熊熊燃烧了起来。这次小编从外网收集不少优秀同人画作,大家一起来看看吧。
如果Hunter S. Thompson是个口袋妖怪训练者的话,他大概会让他的妖怪们嗑药……这位作者有点重口味,他最近创作了一系列意识流迷幻风格的口袋妖怪同人图,看的小编头晕想吐。绅士们一起来瞧瞧吧。
《口袋妖怪》系列的灵感来自远古文明。雷吉洛克、雷吉艾斯和雷吉斯齐鲁就是来源于古代图像。但是Tumblr网站的Monarobot在这方面做的简直能逼死官方,他在自己的同人作品里灌入了最古老神秘的古代文明之一的元素,玛雅文明。如今的玛雅文明因为2012年的末日预言广为人知,但人们对于真正玛雅文明在文学,艺术和建筑学等方面的成就大多一无所知,其中最著名的也不过是玛雅金字塔。下面,我们就来看看Monarobot创作的玛雅风格的口袋妖怪吧。
最近扑家非常给力。自打之前PS3的《战场的女武神》汉化完毕以后,于七月七日开坑进行TOV《霄星传说》的汉化(塞外注,不知道谁想出薄暮这个雷译名的)。在仅仅一个月之后,Eleuseus等四位大神的努力之下已经效果大成。下面放出几张渣屏摄。《霄星传说》作为本来是360上专属RPG,后来增加大量文本移植到PS3上,塞外前段时间也重新玩了一次PS3版,比起360版新增了整个一个人物的剧情。据扑家的老朱交代,文本文字数有一百三十万字。我的天,就算不是翻译,光是打字打一百来万字也累死了,完全就是写一本书嘛。相比较我们第二次机战组还要努力啊。关于具体的进度,我并不是TOV项目组的不太了解,本来想用“快结束了”被老朱NG,考虑到会有人催汉化对汉化项目带来不良影响,根据老朱的说法,使用“进展神
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved