PSVR游戏《直到黎明:血戮》公布最新预告片,玩家将要在一个诡异的公园中冒险,对抗各种邪恶的敌人。本作如同《死亡鬼屋》一般,是一款轨道射击类游戏。将于10月13日发售。
今天,除了各种知名大作、续作的新情报之外,索尼官方还放出了一组PSVR新游《直到黎明:血戮(Until Dawn: Rush Of Blood)》高清截图。截图为我们展现了一个阴气逼人的诡异世界。如果玩家真的要戴上VR头盔去体验这款恐怖新作……估计真得多准备几条裤子啊。最新截图:
MCV的一次采访中,Supermassive的MD Pete Samuels提到想要脱离PS独占游戏开发者的框框。工作室之前开发了很受欢迎的PS4独占游戏《直到黎明》,Samuels cites想让自己的游戏让更多玩家玩到。“我们是一家独立工作室,我们意愿很强烈,想让我们的游戏让更多玩家玩到,这种热情比以往强烈。这就是我们现在的心情,对于我们来说很兴奋。”虽说如此,但这家开发商任何索尼保持良好的关系,感激他们的支持,说:“我们和索尼密切合作很久了,工作室成立时就与索尼合作,已经有8年时间了。我很爱这样,他们是非常好的合作伙伴,我们关系非常好。”Supermassive Games目前正在制作2款VR游戏,Tumble VR和《直到黎明:血戮》,这两款游戏将随PS
万圣节在周末如期到来,《直到黎明》开发者 Supermassive Games 用一种特别的方式庆祝这个节日。如前所报,在万圣节更新以后,玩家打开游戏会有惊喜。这个彩蛋就是,游戏各地分布有11个南瓜,而且,这11个南瓜,只会在万圣节前后这段时间出现。万圣节气氛中,放出这种小挑战,是十分有趣。 Supermassive Games 要求玩家寻跑遍了地图找南瓜,截图并发到推特上,冠以万圣节南瓜话题,#UntilDawnPumpkin 。看起来,没有实际得奖励使得这个活动兴味索然。不过,相信强迫症玩家总会完成这个任务。除了这项活动,还会出一期总监访谈,打开PS4的Events应用就可以收看,主创人员开发过程中的幕后细节,如何加班,如何细化画面。最后工作室还推出了PS4《直到黎明》主题,现在可以免费下载应用。《直到黎
尽管Supermassive Games的《直到黎明》是在八月份的尾巴发行的,但是不得不说,传统鬼节万圣节才是玩这款游戏的最佳时机。Supermassive Games暗示说,今天(28日)开机有惊喜,只不过是吓死人的惊喜。它在官推上贴图,指出玩家在开始玩《直到黎明》的时候,会收到一条特别的信息。但是当有用心玩家去寻找这条消息时候,并无太大收获,只有一副南瓜图孤零零的挂在游戏页面上。这条信息的内容是,将南瓜截图发上推特,冠上井号《直到黎明》南瓜#UntilDawnPumpkin,然后退出,再到官网上去找新的信息。听上去十分玄乎,到目前为止,并没有任何玩家得到有用的消息。万圣节不是愚人节,这不好玩的。但Supermassive Games应并非空穴放风,或有更新。《直到黎明》目前已经登录PS4。
几天前一封邮件将《直到黎明》的最新DLC情报爆料了个一干二净,我们不仅早早就知道这款生存游戏会推出DLC,而且还知道这款DLC名为《血戮》(Rush of blood)。不过情报还是要等官方的嘛,哪怕不久前Supermassive在巴黎游戏周中公布的情报和以上信息一模一样。这款DLC将以第一人称射击的方式为大家带来一段全新的故事,而且《血戮》将独家登陆PlayStation VR设备,虽然这样的设定平添了一笔支出,但对于喜欢逼真体验的玩家来说这绝对是个好消息。Supermassive并没有公布这款DLC的明确发行时间,但考虑到PS VR在明年才会上市,这款DLC肯定是不会在今年和大家见面的。
索尼旗下PS4独占恐怖大作《直到黎明(Until Dawn)》从发行后到如今一直受到玩家的支持,官方对此也很是满意。据今天Destructoid收到的一封邮件透露,索尼正在英国测试《直到黎明》的最新DLC,并暂时将其命名为《血戮(Rush of blood)》,一起来看看具体情况。这部最新的DLC将是一款第一人称射击游戏,并将登陆PlayStation VR设备。邮件原文:一开始就是在雪地里设计,然后向那座房子走去,当你进入房子里面的时候,敌人开始出现(我觉得它们是温迪戈)。最后需要解决的,就是房间里的这些鬼怪,它们经常使用鬼跳,很棘手。但是杀掉这些怪,游戏经常崩溃。虽然不清楚距该DLC上市还有多久,不过貌似与游戏主线的场景设定相同,并且要依靠体位控制。我们也会对此进行持续报道,敬请关注。
厂商为游戏发补丁已经是司空见惯的事情了,但现如今动辄几个GB甚至十几GB的补丁确实是让不少玩家感到吃不消。不久前Supermassive就为恐怖游戏《直到黎明》发布了一个超过10GB的超大补丁。可如果你期待着这款补丁会为本作加入很多游戏元素的话,洗洗睡吧...根据玩家反馈,这款不久前发布的1.03版升级补丁足足有10.4GB,比一款游戏都小不了多少。那么这10.4GB的文件都为《直到黎明》带来了哪些升级呢?让我们一条一条地来看升级文件:修复了BUG,防止第九集中出现剧情停滞不前现象(包括对现有存档的修复);在设置菜单中加入了Y轴反转瞄准选项;“Ashley Snaps”以及“The Exorcism of Emily”成就解锁BUG修复;提高选集菜单的平稳度;修复
《直到黎明》更新档1.03超过10G,这容量并不算小,但却没有长篇大论的补丁说明。从以往更新来看,本次更新主要修复第九章运行不畅问题,增加反转Y轴目标控制。修复第九章游戏进程不畅,包括存档问题。反转Y轴添加到设置菜单。解锁艾米丽驱魔战功。提高章节选项菜单稳定性。
前一段时间曾经引起话题的PS4独占恐怖冒险游戏《直到黎明》无论画面表现还是故事都让玩家回味无穷,游戏中出现的各类追杀场面更是让各位的小心脏不要不要的。玩到结局的你一定会觉得故事似乎有意留下悬念,并没有结束。该游戏的开发商Supermassive最近就露出消息,将会推出后续DLC扩充《直到黎明》的故事。《直到黎明》的制作人表示游戏中的“真相”非常吓人,如果为了推出DLC而必须修改或与这个“真相”背道而驰的话,那是得不偿失的。虽然有大量玩家希望制作组推出某某角色幸存的圆满结局,不过这样显然已经与游戏中的真相出现矛盾。即使如此,制作方还是会在找到与《直到黎明》故事的贴合点,推出玩家期待的DLC。至于,有玩家期待的使用PS4虚拟现实眼镜游玩的VR版《直到黎明》,制作方面则
恐怖游戏《直到黎明》在今年8月底上市后取得了相当不错的成绩,不少玩家都对这款以“在恐怖山庄中生存下来”为主题的游戏打出了高分评价。在这样的市场条件下,Supermassive Games考虑推出《直到黎明》的续作也成了顺理成章的事。虽然没有做出正式的声明,但Supermassive不久前的一番话却明确透漏了《直到黎明2》的存在。在不久前接受采访时,Supermassive执行制作人Pete Samuels坦言“《直到黎明》的销量已经超越了他们的期望”。而在被问及Supermassive要怎样在《直到黎明》的基础上更进一步时,这位制作人放言称“玩家们应该期望Supermassive在《直到黎明》的基础上进行创作,无论是继续做恐怖游戏还是其他类别的作品&r
PS4独占恐怖游戏《直到黎明》销量超出预期,开发商Supermassive Games透露他们已经在内部讨论续作问题了。《直到黎明》2015年8月25日发售,尽管8月底才发售,但是根据NPD统计,美国8月份全月游戏销量排行,《直到黎明》取得了第七名的好成绩。在英国市场,发售首周取得第二名的好成绩。可以说《直到黎明》首发销量很不错。媒体PlayStation Style在采访时提问:Supermassive的下一款游戏是什么,是和《直到黎明》一个类型,还是一个全新的项目?是否考虑《直到黎明2》(或许太早?)。对此制作人Pete Samuels说:“开发《直到黎明》我们积累了一定的经验,大家可以期待开发团队在此基础上新的表现,不管是恐怖还是其他类型游戏。我们确实讨论过《直到黎明2》应该怎么做,肯定不
Supermassive工作室的《直到黎明》自八月份上市以来,得到评论的一致高看,并得到了本站的8.5评分的高评价。尽管游戏本身得到评论界一致好评,却没有得到应得的市场份额。日本索尼全球工作室总裁吉田修平回应这一窘境,并透露他们如何应对游戏的市场运营。“每个地区都有独特的市场目标和预算。虽然,地区性和全球性是不可割裂的,差异性显而易见,由其人气,风格和主题而定。每个市场部门都会就游戏如何推广做决策。”吉田先生同时说,索尼公司会加大市场推进力度。“如《直到黎明》这样的好评游戏,叫好又叫座的并不少见。加大宣传力度会是一个突破口。这款游戏不是《神秘海域》,但市场部门仍然会对本作的粉丝积极回应。”
Youtube用户VG Tech最近做了一个新视频,测试了一下PS4版《直到黎明》的帧率表现情况。从视频我们可以看到,帧率并不是啊非常稳定,有时会掉到25fps,有时也会增长到40fps,大部分时间都不会保持在稳定的30fps。测试视频:
看来不只是天朝的审查机构会“河蟹”作品,日前,YouTube上一个游戏频道制作了对比视频,展示了PS4独占恐怖大作《直到黎明》日版各种被和谐的场景。视频里展示了日本地区《直到黎明》中Josh被电锯砍死的场景,可以看到,日版较之美版在血腥程度上有了大幅减少,美版《直到黎明》被ESRB评为M级,游戏内含有巨量血腥暴力场景,包括肢解与斩首等等元素,甚至包括了角色被强迫切手指这种场景的出现。不过对比原版,日版的《直到黎明》在暴力场景中明显温和了许多,口味很重的日本玩家这次看来这次不能“再爽一次”了。日前,各大媒体也对本作进行了评价,IGN为本作打出了7.5分,并评论到:往最好了说,《直到黎明》是一部遵循恐怖电影套路的作品,又欢乐又俗套。本作的世界设定明显有着强烈的开发者个
PS4独占恐怖大作《直到黎明》已经与8月25日发售了,日前就已经有国外放出了游戏的结局视频,由于结局视频涉及剧透,有意购买本作的玩家不建议观看,而且这些结局可谓是“异常惨淡”。全员阵亡的顺序如下:首先是杰西卡,迈克追出去的时候,如果中间QTE不断失败耽误时间,就会导致杰西卡直接死亡,否则只是假死。接下来是马修,跌落之后两次都选择救艾蜜莉的话,跳上安全地带之后,跑几步就会被怪物抓住挂在铁钩子上捅死了。之后一大段怎么选都大同小异的剧情。接下来死的是克里斯托弗,他遇到神秘人之后,QTE打怪失败被怪物把头拧断。然后是艾蜜莉,有两种方法可以把她提前弄死,第一是跑的过程中QTE失败被怪物插双目而死,二是被咬了之后大家害怕她变成怪物被迈克一枪打死。再接下来死的是艾什莉,在坑道中她听到了杰西卡的惨叫,走
PS4独占恐怖游戏《直到黎明(Until Dawn)》IGN 7.5分,下面为大家带来IGN的简评和其他媒体评分。《直到黎明》是一个致敬好莱坞式恐怖电影的游戏,显然游戏的开发者对该类型电影异常的崇拜。尽管由于故事缺乏连贯性惊悚度大打折扣,但是游戏中强大的选择和结果系统以及对恐怖电影中荒谬死法的效仿还是值得大家一试的。优点:+冷幽默+毛骨悚然的环境+选择有真实的对应结果缺点:-游戏后半段愚蠢的风格转变-Doctor Hill这个角色在后面没什么作用了总评:7.5分,良好《直到黎明》是一个前后风格不一致的恐怖游戏,但总体来说游戏还是非常好玩的。《直到黎明》虽然有明显的瑕疵,但同样是一个不错的体验。尽管松散的故事让其不能成为一个非常经典的游戏,但另一方面却是一个对悬疑恐怖类型片的球探足球比分致敬。你的选择都有对应的结果,游戏
今天索尼SCE放出了即将于明天发行的PS4独占恐怖大作《直到黎明:惨剧山庄》的新高清截图。截图展示了游戏中将会出现的一些主要人物,还有将会一直笼罩玩家的黑暗雪雾环境。
PS4独占的恐怖游戏《直到黎明:惨剧山庄》(Until Dawn)在这些天的宣传攻势不可谓不大,而这么一部作品想必也足以激起不少玩家的好奇心。如果你已经入手了这款游戏的数字版的话,那么打开你的PS4开始预下载这款作品吧。现如今的恐怖游戏必然都有极其优秀的画面,毕竟逼真的画面效果更能营造恐怖的气氛。制作商Supermassive Games就在《直到黎明:惨剧山庄》的画面上下了大功夫,相应的,下载这款作品所需要的硬盘空间自然也不会小。如果你打算购买数字版的游戏,那么一定要确保PS4中有超过37.8GB的空闲空间。值得一提的是,实体版的《直到黎明:惨剧山庄》占了蓝光碟46GB的空间。目前我们尚不清楚为什么实体版与零售版预载能有这么大的差别,或许数字版游戏玩家会在游戏发售当日获得一个将近10GB的首发日特典?《直到黎
《直到黎明:惨剧山庄》(Until Dawn)发售在即,Supermassive Games这两天也是加足了马力为这款作品做宣传。继昨天为我们放出一段长达20分钟的游戏视频后,今天他们还发布了一段全新的真人宣传片。就让我们一起来体验一下所谓“惨剧山庄”的恐怖气氛吧。在这款游戏中,八位好友被困在遥远的度假村中。他们要面对一位一名精神病人,并在这个毫无安全感的世界中存活到天亮。而在《直到黎明:惨剧山庄》中,玩家可以通过做出不同的选择来影响游戏剧情,而结局更是有百种之多。PS4独占的《直到黎明:惨剧山庄》将在8月25日发售。
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