索尼互动球探足球比分申请的一批新专利最近被公之于众,其中有一个PSVR的面部追踪专利看上去很有趣,可能会应用于下一代PSVR头戴设备。专利的第一部分是“为VR用户在虚拟现实环境中整合面部表情追踪”。技术路线是通过追踪VR头戴设备用户的表情,包括眼部和嘴部的动作,并将用户的面部表情实时反馈到游戏中的角色形象。从而让其他用户能够实时看到佩戴者的表情。专利文档中对用户的鼻子区域进行了重点介绍,虽然乍听上去有点奇怪,但理论依据还是很充分的。事实上人类的双眼视野里一直都能看到自己的鼻子,而且大脑是十分习惯视野里看到自己鼻子的,只不过会在左右眼的合成视野里会自动把鼻子过滤掉。但VR图像里如果没有第一视角的鼻子,就会让大脑产生一种违和感。所以这个专利技术也会自动探测用户鼻子的大致特征,并将鼻子的模型呈现在VR视野里,让VR画面更符合
最近索尼发布了一项针对虚拟现实头盔的控制器专利,该控制器与PS VR控制器有很大不同,类似于Valve Index自带的控制器。从下图中可以看到控制器上有一个大按键,下面有四个小按键,中间是一个类似于模拟棒之类的东西。这个控制器具有手指追踪功能,可以检测到你的每一根手指距离控制器背后的传感器的距离,这个功能在PC的VR控制器上出现过,但对于PS VR来说还是全新的。控制器还附有带子,玩家可以在游戏过程中离开控制器而不操控它,使得玩家可以进行输入,而游戏也可以读取游戏中诸如抓取或投掷物品之类的动作。注意这只是一个专利,索尼目前正在研究它,并不表明实际产品一定会问世。最近有一份报告显示,索尼计划在今年圣诞假期PS5发售以后发布PSVR 2,希望届时索尼的全新PSVR 2能带给我们惊喜。
据报道,索尼正在开发下一代PlayStation Virtual Reality(PSVR 2)头显设备,以便配合PlayStation 5。然而,目前对该硬件的了解仅限于其还在开发状态。这里有一些关于规范的猜测。今天早些时候,JDI宣布将大规模生产一种用于VR头显的高像素密度LCD显示屏。考虑到这由索尼东芝和日立共同参与,PSVR 2采用这些新显示屏的可能性并不低。JDI创造的新显示屏将以1600×1600/单眼的分辨率为特点,并以120Hz的频率显示。此外,这一2.1英寸的1058 ppi面板的响应时间为4.5毫秒,亮度为430 nits。JDI为VR头显之前提供的显示屏则更大一些,为3.25英寸,但像素密度较低,为1001ppi。该面板的分辨率为2160×2432,频率为120Hz,但延迟时间较低,为2.
索尼互动球探足球比分近日告诉外媒GamesIndustry.biz,作为努力改善效率和运行效率的一部分他们将关闭英国曼彻斯特工作室。 曼彻斯特工作室的前身是North West工作室,成立于2015年专门负责为PSVR开发原创游戏。此前有报道称该工作室正在开发一个未公布的游戏。
从很早以前就开始有传闻称次世代主机PS5问世的同时会推出PSVR2头戴设备,最近根据一家游戏发行商Immersive VR Education确认的消息,这一传闻和猜测很可能属实。他们在最近公开的财报中提到了这款索尼VR设备。PSVR是目前最成功的虚拟现实头戴设备之一,据估计累计销量已达到500万台,而竞争对手Oculus Rift的销量则约为150万台。虽然PSVR的性能参数并非顶尖,但稳定的表现、低廉的价格、高品质游戏库、再加上PS4主机的用户基础,共同造就了PSVR的成功。显然,在次世代主机PS5问世之际,索尼也要在VR领域保持跟进。Immersive VR Education在最近公开的财报中明确表示:“2020年,索尼将推出PS5并同步发售新版本的PSVR头戴设备,这将进一步扩大高端VR用户基础。索尼
最近有许多关于PS5的传闻出现,然而大家或许容易忘记可能伴随PS5一起问世的PSVR2。根据媒体LetsGoDigital最新发现的商标信息,索尼正在酝酿一款“虚拟现实摄像头追踪系统”。这项专利是在2018年10月份向美国专利商标局提交的,在2019年11月21日正式公开。专利的名字是“Actuator apparatus - 自执行装置”。不过仔细查看内容以后我们可以看到,这是一个完整的VR/AR系统,设备采用球体外观,异端搭载立体摄像头,另一端使用VR头戴设备。通过这一系统,双方可以连接并分享浸润体验。使用虚拟现实摄像头的用户将可以实时获得摄像头和麦克风一端的实时临场感。所有头部移动将反馈到外周球体装置,通过弧形轨道转动摄像头。通过使用不同的动态模式,这个系统可以传达不同的情感状态——高兴、惊讶、厌恶、气氛
今日上午我们报道了微软Xbox头头Phil Spencer在采访中称“VR不是次世代的关注点”、“粉丝中没有人想要VR”。此番言论一出,微软粉丝姑且不论,老对头索尼那边却是炸开了锅。 一切源自于SIE前全球工作室负责人(现独立游戏负责人)吉田修平的一条推特。在Phil的言论传开后,吉田修平发推说:“我们经常制作一些粉丝们并没有要求的东西。”并且配上了无奈的表情符号。虽然他没有直接回复相关报道,也没有在文中带上和Xbox、VR有关的Tag,但是显然意有所指。索尼的粉丝们更是在该推底下留言表示感谢,称PSVR非常棒,根本不存在粉丝不接受的问题。 “技术进步是不会停下的,即使它失败了,这项技术也会引领更广更好的发展前景。我感谢任何一家游戏公司往前迈出的每一步,即使它目前并不受待见(VR)。” 还有人认为吉田修平
随着索尼发布PlayStation 5全新细节,很多人都在想,开发者将如何为下一代PS改进虚拟现实体验?答案就在PSVR2当中,根据最新公布的专利显示,这是索尼下一代虚拟现实设备。索尼下一代VR头显专利于今年2月提交,并于10月3日获得批准,它与当前的设备在一些有趣的差异。首先,头显和手柄上都会安装摄像头,以便更好地进行跟踪。当前的PlayStation VR设备使用明亮的LED指示灯,但下一代系统将配备众多摄像头。根据专利图显示,PlayStation VR2头显前部集成了2个摄像头,而后部集成了1个摄像头。新的PSMove手柄也将配备摄像头。这些新摄像头也可以用于AR应用程序和游戏,可以让用户与周围的世界互动。有趣的是,新的PSVR2并没有完全消除对PlayStation Camera的需求。虽然像Ocul
PSVR问世至今已经有将近三年时间,不过索尼互动球探足球比分全球工作室总裁吉田修平认为,PSVR依然还有潜力可挖。目前我们已经知道PS5将会支持PSVR,索尼并没有公布PSVR2的开发计划,但有许多相关的专利和传闻都表明索尼很可能正在酝酿PSVR2。在接受媒体采访时,吉田修平是这样评价PSVR的:“我认为硬件体验的提升将会让VR体验变得更好。VR还有许多可以学习与开发的空间,即使对于经验丰富的老公司来说,也依然需要学习VR的开发。我开始涉足VR以后立刻就意识到了,它和传统电视屏幕的游戏不一样,能够实现许多新的功能。但我们必须为用户做好未显示项说明,开发者们都非常巧妙地做到了这一点,VR让我们思考人类的能力极限究竟在哪,即便已经过去了三年,但这方面的只是依然在增长。”索尼在2016年10月份发售了PSVR,和竞争对手相比
索尼已经确认PS5向下兼容PSVR,考虑到PSVR已经取得了巨大的成功,索尼推出第二代PSVR也是情理之中的事情。此前索尼官方曾暗示第二代PSVR将有多个型号,分为低端和高端,或支持无线、眼球追踪、120度视场角、HDR和分辨率翻倍。如此高端的PSVR 2,很多网友以为它将和PS5同步上市,但遗憾的是,索尼官方进行了否认。 在多伦多举行的Collision 2019大会上,索尼研发部高级副总裁Dominic Mallinson表示公司看不到PSVR 2和PS5同步上市的理由,避免给消费者太多硬件购买选择,让事情尽量的简单化。“对我们来说没有理由让它和一个新主机同步推出,而从客户的角度说,被提供太多的硬件选择,比如,你必须买这个,买那个,我们不想给客户发出这样的信息。某种程度上说,二者之间存在一定的喘息空间是一件
有关索尼PlayStation下一代主机的各种官方爆料和传闻在持续发酵,比如对光追的支持、高性能固态硬盘、甚至达到“极致8K”画面水平等等。而近日在接受CNET采访时,索尼的全球研发主管Dominic Mallinson又向大众确认了一点,那就是下一代PS平台不会退出对应的PSVR新设备,因为现有的PSVR头戴将与其兼容。 “我们没有理由将新的PSVR和下一代主机同时推出,从消费者的角度来看,被很多很多捆绑产品轰炸——‘你必须买这个!那个也得带上!’——不是我们想要传递的信息。在某些方面,推出产品之间留有间隙是更好的。”因此现有PSVR的用户不必担心很短时间内自己的设备就将过时面临更新,同时Mallinson也提到了该设备未来发展的几个可能方向:“我们确实希望它重量更轻、更容易安装、更少的连接线、更少的混乱。”
次世代主机即将到来,但新主机并不是微软和索尼开发的唯一新硬件。索尼曾多次暗示一个PSVR 2可能将和PS5一起上市,而根据最新的情报,PSVR 2可能将有多个型号。第一代PSVR销量已超420万在加拿大多伦多举办的2019年Collision大会上,索尼研发部高级副总裁Dominic Mallinson暗示将有多个PSVR 2型号,其中一个区别便是无线连接,有入门级型号,也有高端型。“我们早在PS4上就这么做了,所以在PSVR上我们可以这样做”。
PS5的到来可能也将伴随着PSVR的巨大升级。根据最新泄露的索尼专利文档,他们可能打算设计生产一种全新的无线VR头戴设备,解决了目前VR技术的最大限制。这项新专利已于上周二经过美国专利商标局的批准认可,专利描述中特意提到能够允许用户自由走动,不需要摘下头戴设备。这款专利设计的VR将使用声音探测器和前置摄像头,提示用户眼前所存在的障碍,防止玩家在使用VR的时候磕碰到其他物体。文件中介绍,这款头戴设备能够探测周围的声音,并判断是否有其他人对VR头盔佩戴者说话。如果需要说话,设备将允许玩家暂停游戏,打开前置摄像头,查看周围发生了什么事。专利说明节选:“一种方法,包括……探测本地环境是否有人说话……头戴设备分析捕捉到的语音,判断周围是否有人说话……通过头戴显示推送通知,通知附带暂停选项……暂停游戏并打开前置摄像头,让使
市场研究公司IDC在一份新报告中表示,尽管人们对依赖智能手机的虚拟现实(VR)设备的兴趣有所降温,但高端VR市场仍在继续增长,因为在过去一年里有线和独立VR设备变得比以往任何时候都更受欢迎。该研究公司最新的VR用户调查显示,2018年,“高端”头盔的装机量同比增长了60%,达到390万台。现在,该市场上有一群“铁杆”VR用户,尽管该市场仍有不小的挑战需要克服。IDC的研究调查了美国、日本、法国、德国和英国5个国家的1643名用户,其中包括关于PlayStationVR的一些具体细节,因为这项研究是由索尼赞助的。以原始销售数据来看,PlayStation VR是最受欢迎的高端VR头盔,它的一个有趣之处是:索尼用户报告的VR头盔体验略好于一般VR头盔。PlayStation VR的总体满意度为7.6,而其他头盔的平
索尼大法经常能推出一些让人意想不到的设备,近日有玩家就发现了一款由索尼申请的PSVR新专利,能让玩家享受全方位沉浸式VR体验的新设备——“旋转椅”,有了它,玩家就能在VR游戏中旋转跳跃不停歇。 从专利示意图给出的备注来看,序号“10”代表姿态控制单元,“11”为座位,“12”为使用者,“13”为驱动装置,“20”为VR眼镜显示设备,“30”为相机,“40”为信息处理设备。可以看出,这款设备能帮助玩家在VR游戏中得到视听体验的同时,得到身体上的相应刺激;通过驱动装置让玩家在该设备中改变身体的所处状态,与VR游戏中的感受相对应。看到这台“旋转椅”,还真让人想到了电影《头号玩家》中人手一套的VR设备,也许有一天我们也能实现电影中的沉浸式VR游戏体验。 电影《头号玩家》PSVR专利设备“旋转椅”其他示意图:
根据索尼近日提交的一份专利申请报告,在不久的将来,我们很可能有机会通过 PSVR 来身临其境的观看网络游戏比赛了。 这份专利申请的文件名为《Spectator View Into An Interactive Gaming World Showcased In A Live Event Held In A Real-World Venue》,大致意思是“在虚拟游戏世界中观看一场在现实世界的场地举行的现场活动”,该专利描述了通过使用一系列相机,使得VR用户感觉仿佛自己正在实地参与比赛。 在索尼的文件中还描述了上图的这种特制椅子的用法,将会有摄像头和麦克风嵌入座椅,座椅中的传感器可以判断是否有真人坐在座位上。该专利还描述了可以让VR用户进入正在播放的游戏之中,想象一下吧,在观众模式与游戏模式之间进行切换。它还设
一份上周曝光的专利申请表明,索尼已经申请了一项PSVR适配专用眼镜的专利,旨在戴眼镜的人使用PSVR时遇到的种种问题。其中一项突出的亮点在于该眼镜将支持眼球追踪功能。专利中的描述总结如下:“与眼镜一起使用的VR头部设备会通过‘编码信号’检测到这副眼镜,并随之关闭VR头戴自己的‘视线检测功能’。” “与此同时,眼镜上的眼球追踪功能系统会将用户的视线信息无线传输到VR头部设备中,使得设备的图像处理器对显示器图象进行符合用户视线的调整。” 将眼球追踪系统置于眼镜而非VR主机上有些出乎意料,索尼现有的PSVR设备并没有眼球追踪功能,这可能是为了在解决下一代VR主机的问题同时适配当代主机的一种设想。
Sony Interactive Entertainment TaiwanLimited 宣布 PlayStation VR 专用游戏《Blood& Truth》将在 2019 年 5 月 28 日发售。本作是让玩家戴上 PS VR 装置,让自己在硬派迷人的伦敦黑社会中采取强硬手段。化身为精英特种部队的士兵,莱恩.马克斯,其绝望任务是要从无情的罪犯手中拯救家人。抓好 PS Move 动态控制器,面对面轰飞敌人,体验源自 PlayStation VRWorlds 游戏的《London Heist》衍生而来的高度动作游戏。? 化身为动作英雄彷佛置身最前线沉浸在各式爆破装置中;PS VR 将感受到手中武器的震动,使用两个 PS Move 控制器用双手装填弹药,就好像真的手持武器,在现实生活中实际操作按钮一样。
今日索尼伦敦工作室宣布,PSVR独占FPS新作《鲜血与真相》将于2019年5月在PSVR上发售,官方还放出了游戏预告,一起来看看吧。游戏预告: 从视频中可以看到,玩家将与同伴协商作战计划,在各种场景中与敌人进行激烈的战斗。游戏画面整体比较精细,爆炸和枪械效果也比较到位。 在2017年索尼巴黎游戏周展前发布会上,玩家就已经了解到《鲜血与真相》这款游戏的一些相关消息。索尼伦敦工作室声称这款游戏将让玩家扮演一位动作英雄角色,与敌人交战。《鲜血与真相》将于2019年5月在PSVR上发售,玩家可以在PS商城预购这款游戏。视频截图:
索尼互动球探足球比分今日宣布,PSVR自2016年10月发售以来,累计销量已经突破了420万台。索尼上一次公开PSVR的数据是在2018年8月,当时的销量为300万台。这意味着过去7个月以来,PSVR又售出了120万台。
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