Bethesda市场部副总裁Pete Hines近日在接受媒体采访时表示,他们不会制作《天际2》,而是会制作一款完整的《上古卷轴》新作。他表示,Bethesda没兴趣制作这种一年一部的续作,因为这会损害游戏的质量。“我们的品牌都是很艰难培养出来的,所以我们会看到玩家们开玩笑问‘啥时候出《天际2》啊?’ 他们之所以这么问,是因为我们从来不像其他发行商那样(在副标题后面加数字出续作)。换成其他发行商,他们可能会在一年或者两年后退出《天际2》。但我们并不想这样。我们不是那种每年推出25款新作的大厂商。”“我们的项目都更小一些,我们发行不靠规模,我们发行靠质量。我们最需要保障的是,我们的每一款作品都值得关注。我们的制作理念从未敢变过,或许偶尔会改变表达的方
《质量效应》和《龙腾世纪》开发商Bioware在今天已经成立20周年了,虽然看去这还是一家很年轻的工作室。Bioware是由加拿大的几个医生Ray Muzyka, Greg Zeschuk, 和 Augustine Yip在埃德蒙顿创建的,之后工作室成开发和代理过很多RPG粉丝耳熟能详的作品,包括《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《翡翠帝国》等作品(有些是交由黑曜石来处理),目前还在继续使用的系列有《质量效应》《龙腾世纪》《星球大战:旧共和国武士》的网游版。Bioware的第一款游戏是96年的机甲战斗游戏《超钢战神》,之后在2000年的时候Bioware还开发过《MDK2》(孤胆枪手2)这样一款奇特的射击游戏。在2012年,Ray Muzyka和Greg Zeschuk从工作室退出,
作为BioWare旗下的王牌编剧,David Gaider负责了《龙腾世纪》系列主要的剧本创作,不过最近这位编剧也没有闲着,在网友提问中,他向网友透露了自己希望创作一款《星球大战》RPG的意图,粉丝们希望他能够撰写一部类似《旧共和国武士》的作品。而David Gaider的上一部作品恰好便是《星球大战:旧共和国武士》,相信他再次创作星战作品的时候一定会得心应手的。David Gaider日前也表示自己希望能够跟黑曜石制作组的Chris Avellone合作开发全新的《星战》RPG游戏,这位黑曜石制作组的成员也参与过《星球大战:旧共和国武士2》的制作,角色扮演游戏的制作经验极其丰富,最近他也作为情节设计师完成了《永恒之柱》的游戏制作。《星球大战:旧共和国武士2》是2004年推出的,10年过去了,当听到黑曜石依然有
EA向GameSpot确认,旗下位于加拿大魁北克(Quebec)省的蒙特利尔工作室进行了裁员。EA蒙特利尔工作室最初创建于2004年,曾经开发过《 SSX on Tour》、《战地双雄2》和《极品飞车:液氮》等游戏。EA表示:“为了对接我们目前的开发和服务计划,蒙特利尔工作室进行了一些人事变动。一小部分员工受到了影响,我们正在和他们每个人密切沟通保障最好的过渡。包括BioWare在内,EA蒙特利尔工作室正在开发精彩的新游戏项目,致力于为大家带来伟大的游戏。”据外媒透露,此次EA裁员影响最大的是EA Mobile移动部门。几乎是一年前,EA宣布他们正在关闭位于美国犹他州盐湖城的《模拟人生》办公室。一些员工被转移到了Maxis加利福尼亚,而另外一些直接被裁掉,原因是工作室将转向移动游戏的开发
援引多个信息来源,今日Kotaku报道说BioWare Austin的情景在线射击游戏《暗影国度》被回炉重做,可能要到2017年才能发售。BioWare的这款新作于去年8月份公布,原本2015年发售,PC独占。看来工作室或者是EA不满意现在的游戏状况,决定彻底回炉重做。起初游戏设定为充满奇幻色彩的现代世界,作品将采用逐渐演进式的叙事方式来分章节逐步发行。Bioware希望把该作品打造成连续剧的形式来体验。在去年的科隆游戏展上,BioWare还发布了游戏的实机演示。GC 14:《暗影国度》4分钟演示两名人士告诉Kotaku《暗影国度》已经被彻底砍掉,而第三位消息人士表示“消息可靠”,他说游戏没有被抛弃,而是在2014年10月份被大幅度修改。10月份几乎正是BioWare推迟游戏封闭测试的时
前不久Take Two Boss曾公开贬低免费游戏,“基本上没好货”。而今天BioWare的发言人Schubert表示了不同的看法——他认为“免费游戏不一定都是渣渣”。有趣的是Schubert正是将《星球大战:旧共和国》从付费转为免费模式的主要领导人。Schubert将会出席2015年3月的游戏开发者大会(GDC 2015),在会上他将分享《星球大战:旧共和国》从付费专为免费后“大获成功”的一些经验。“LOL和《星球大战:旧共和国》等游戏的成功展示了免费游戏不仅将涉足3A球探足球比分,而且它还是未来的主流。免费模式能取得巨大成功。但是如果你经营不善,反而会疏远你的玩家群体。”“免费模式
在提供了数以亿级的街景照片后,Google地图开始着手建筑的内部内容,将向用户提供一个浏览建筑物内部情况的机会。其中包括制作了《质量效应》和《龙腾世纪》等大作的BioWare。这是链接:点击查看, 通过这个链接你可以如同现实一样,在前台登记后走过这家公司的走廊。你还可以查看这家公司在E3和其他活动中得到的所有奖项,巨大的《质量效应》海报,最后到达会议室。但不要抱太大的希望,因为这次观光之旅是由Bioware的人力资源部安排的,所以你无法看到员工工作的场面。这些照片是由Kyle Giesbrecht在8月完成的,Bioware相信这次视觉之旅可以帮助他们招聘新人,现在你明白为什么Bioware的人力资源部门支持这次活动了吧。
Bioware年度RPG大作《龙腾世纪:审判》即将上市,相信在今年年底《龙腾世纪》将掀起一股次世代RPG风潮。日前,Bioware的执行制作人Mark Darrah在接受采访时表示,每一代主机的主导游戏类型都在变化,而具体的某款游戏将预示着这一变化,显然,《龙腾世纪:审判》将为次世代主机带来RPG风潮。“我们能看到两件事。首先,随着像《废土2》这类游戏的出现,那种90年代后期流行的老派RPG游戏又重新流行起来。另一方面,每一次主机平台的更替就会带来主流游戏类型的改变。我想我们即将看到这一幕了,RPG时代又要来临了!”“你见过的那些改变历史的游戏有哪些?《光晕1》是主机平台射击游戏的标志,《上古卷轴5:天际》《孤岛惊魂3》的出现预示着开放式世界的到来。然而,真正的RPG游戏还未
《永星》是独立工作室Psycho Sorted的新项目该工作室由前Bioware员工创建,同时还召集了许多参与过其他大作的资深游戏从业者。《永星》是他们的第一个项目,现已公布大量游戏截图。
Psycho Sorted工作室是由前BioWare员工组成的新晋独立小组,它的员工曾参与过《命令与征服》《质量效应》《上古卷轴》《魔兽世界》。他们公布了一款RPG新作,《永星》(Everstar),这是一款“战术黑暗之魂”类型的动作RPG,他们正在Kickstarter上筹款,目标85万美元。本作号称是“第一款真正3D的小队动作RPG”,玩家将在这里充分利用垂直地形,与敌人交战。战斗是实时的,可以随时暂停下达小队指令,游戏中的物理效果将很大程度影响战局。“你们可以认为这是《哈利波特》世界中的少年角斗士,或者看成是《龙腾世纪》的游戏操作增强,NPC关系向《女神异闻录4》看齐的作品。”玩家将控制一整只少年角斗小队,人数最多有六人。预计在PC,
曾因《博德之门》《无冬之夜》《质量效应》及《龙腾世纪》等游戏闻名遐迩的BioWare又要出新作啦!近日,澳大利亚游戏评级与审核机构称他们已经完成了对一款名为《绿云》(Green Cloud)的游戏的评级,而这款游戏就是BioWare下一部要发售的作品。据悉,这款作品被该机构评为了15+,并被贴上了“大量暴力”和“大量性元素”的标签,甚至还有一些裸体镜头。此外,他们还称这款游戏会提供“在线的互动”。考虑到BioWare不久前刚刚宣布他们会在《龙腾世纪3:审判》中加入四人合作模式,在这款《绿云》中加入在线互动也算是情理之中。值得一提的是,虽然目前的消息称这款游戏叫“绿云”,但这很可能只是暂时的名字。而BioWare目前肯
Bioware终于公布了前些日子一直在造势的神秘RPG新作,该作品名为《暗影国度》(Shadow Realms)。这是一款在线动作RPG游戏,不过创作基础还是传统的纸面RPG游戏。《暗影国度》设定为充满奇幻色彩的现代世界,作品将采用逐渐演进式的叙事方式来分章节逐步发行。Bioware希望把该作品打造成连续剧的形式来体验。这款游戏的特点是只能多人游戏,玩家可以加入4人小组来扮演英雄,也可以扮演影之王来对抗小队。Bioware称这一模式为“动态合作4V1游戏”。这些独立的游戏战斗将成为整个叙事过程的一部分。小队的英雄们对抗的反派名为Insidious One(阴险一派)。没有两局游戏是完全一致的。玩家可以通过战斗来培养角色,无论是扮演英雄还是影之王。该游戏是PC独占。直接参加EA
Bioware日前又放出了一部神秘新作的预告片,这已经是第四部了。具体是什么游戏目前还不得而知。这次的预告片还是真人出演,展示了相当酷炫的火焰魔法效果。EA将于今天举行Gamescom 2014游戏展的发布会,可能Bioware的新作将会在这场发布会上正式公布。
早前,BioWare公布了一个似乎专为新作准备的网站“youve-been-chosen”,并且连续公布了神秘预告片,今天早些时候官方公布了第三部“冲撞(Impact)”,视频中,一直特写神秘女子,然后随着音乐节奏的加快,镜头拉长,一幢豪华别墅已成废墟,而女子口中一直默念“这不是我的错!”,来看看吧!视频欣赏:早前预告回顾:
Bioware日前再次公布了其新作《天选之子》(YOU'VE BEEN CHOSEN)的新宣传片,这次视频的主角是一名白人女士,她似乎有着掌控风的力量,自她脚步迈入镜头的那一刻起,嘴里就不停地念叨,“这不是我的错……“镜头随后切到一处被风暴摧毁的房子。这里我们可以推断出女主肯定拥有某种超能力,我们之前已经公布了2段预告片,片中的主角都有着神奇的力量,如果在能出一部介绍新角色的预告片,或许可以打造新版的”神奇四侠“(只是个玩笑)。视频如下:
著名游戏开发商Bioware近日公布了一段非常有意思的宣传片,一名黑人小伙在一家中餐馆中画图,专心致志之时接到了一个不明的电话,果断挂了,在他反复挂断那个不明电话后就发生了奇异的现象。片尾给出了该作的官方网站地址www.youve-been- chosen.com,末尾宣传片打出标语“你知道他们正在监视你吗?”真是意犹未尽,这款作品难道是一款类似看门狗的新作?拭目以待。视频如下:
BioWare公司是我们已知必然会在PAX游戏展中登场的一家名门,当然,其在今年的PAX EAST游戏展中也不会缺席。开发商将开放一系列的游戏展区和活动,主要围绕着他们知名的多部大作,《龙腾世纪》和《质量效应》等。除了以上两大游戏展区外,公司还会开设介绍有关游戏开发过程、其如何最终进入游戏行业的特殊展区。我们也将在星期五庆祝指挥官薛帕德的第140个生日。同时,在星期五还将会有每年一次的COSPLAY大游行,整个一周都将有龙彩蛋活动得到举办。下面是我们得到的一份人员名单,其中记载了所有将会参加本届PAX EAST游戏展的BioWare公司员工,以及其所属展区与部门:安得烈法瑞尔(Andrew Farrell)–高级美工,《龙腾世纪》凯瑟琳·鲁特萨尔特(Cathleen Rootsaert
外媒日前报道原Betheda首席图形程序员Brian Karis离开顽皮狗工作室的消息。Brian Karis在其推特上称:“我已经回到Epic工作室。这感觉像回到家里。顽皮狗不太适合我。 如此紧凑的时间周转很怪。“
在情人节马上到来之际,Bethesda和2K Games合作到了一起共同庆祝这个节日,并发售了两个游戏捆绑套装:《耻辱》/《无主之地2》和《天际》/《生化奇兵:无限》。两个捆绑套装都有Xbox 360和PS3版,售价均为29.99美元。虽然这两个套装跟情人节主题完全不搭边,但是这种组合还是很令人兴奋的。发行商还为这两个套装放出了一个预告片,欣赏一下!
看来BioWare Austin终于决定继续开新坑了,虽然公司还在艰难的开发着他们的《星球大战:旧共和国》。但我们已经知道,Austin公司已经开始了数个最新的“秘密开发项目”作品,而今天我们将要了解的就是其中的一个,大家可以从公司的人员招聘广告中看出一部全新动作RPG作品的端倪,他们急切的需要一位高级战斗系统设计师。以下是相关部分的粗略摘录:我们正在寻找一位具有良好素质的高级战斗系统设计师来加入我们的一个游戏开发团队,他们将会致力于一个秘密的开发项目。你将与游戏程序员、艺术设计师和其他制作人一起合作,发挥自己的创意,指导设计流程并帮助管理游戏的测试。你的责任范围将包括:战斗控制,人工智能设计,角色职业设计和BOSS怪物设计。这个职位需要一个具有一流领导能力与设计能力的精英,能够进行跨部
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