今日(5月7日)《生化危机8》在Steam上正式发售,已位居Steam热销榜首位,其在Steam上总评为“特别好评”,好评率84%。有玩家表示卡婊终于发现了财富密码,游戏旅程非常刺激,能直接跳到被夫人咬吗?Steam商店地址:点击进入 在《生化危机》系列最新游戏中展开令人毛骨悚然的绝命拚搏。伊森一家的平静生活因克里斯·雷德菲尔德而又陷入混乱之中,他再次身陷无法逃离的梦魇中。这款系列第8部主要作品由日益成熟的游戏引擎“RE ENGINE”创造,将带来最新生存“动作”恐怖游戏体验。 给出好评的玩家认为该作有紧张的节奏、丰富的阶段变化、以及绚丽的视觉演出。伊森的人设丰满,玩起来有代入感。该作虽然不如《生化危机7》那么恐怖,但玩起来还是蛮刺激的,夫人也好棒。游戏延续了7代作品几乎所有的优点,多周目体验其乐无穷。 给
《生化危机8》已经正式发售,游戏支持中文。今日(5月7日)油管主Andrew Louis放出了《生化危机》系列“暴君进化史”的视频,展示了从1996年到2021年,《生化危机》系列经典角色“暴君”形象的变化。视频欣赏: 这么多年了,暴君的形象设计仍保留着初始概念:类人外形、巨大爪子,超强力量。有些暴君还能使用武器。随着新引擎的使用,暴君的细节更加丰富,并有全新的视觉化升级。《生化危机8》已正式发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台,支持中文语音及简繁中文字幕。视频截图:
《生化危机》系列正传游戏自7代开始就转换为了第一人称视角,这能大大提升游戏的恐怖沉浸感,但对一些玩家来说却更容易产生眩晕不适。好消息是,现在已经有人开始着手为《生化危机8:村庄》制作第三人称视角MOD了,而且可玩版很快就要来了。 国外MOD作者“DarknessValtier”展示了一段动图,其中就是用第三人称视角玩《生化危机8》的效果,可以看到目前还没有角色头部,只有伊森的身体。因为该MOD尚未制作完成,而且游戏本身也还没有正式发售,但是作者表示可玩版很快就会来了。 目前已经有不少玩家开始根据《生化危机8》的Demo版本制作MOD,当然这些MOD基本只能在PC平台上使用。而游戏发售后,肯定也会有更多有意思的MOD出现。
《生化危机》系列新作《生化危机8》已在Steam解锁,支持简体中文。游戏在Steam总评为“好评”,有玩家表示有狼人和吸血鬼,那还是生化危机吗?可她实在是太大了。Steam商店地址:点击进入 《生化危机8》标准版售价396元,豪华版特惠价472.36元,标准版和豪华版均包括本体和《生化危机RE:VERSE》,豪华版附赠DLC痛苦追忆包。游戏介绍: 在《生化危机》系列最新游戏中展开令人毛骨悚然的绝命拚搏。伊森一家的平静生活因克里斯·雷德菲尔德而又陷入混乱之中,他再次身陷无法逃离的梦魇中。这款系列第8部主要作品由日益成熟的游戏引擎“RE ENGINE”创造,将带来最新生存“动作”恐怖游戏体验。游戏截图:
近日油管主GameClips放出了《生化危机8》全BOSS战视频,由于视频里穿插了游戏剧情,不喜欢被剧透的玩家请勿观看。全BOSS战: 在《生化危机8》里,玩家将展开令人毛骨悚然的绝命拚搏。伊森一家的平静生活因克里斯·雷德菲尔德而又陷入混乱之中,他再次身陷无法逃离的梦魇中。这款系列第8部主要作品由日益成熟的游戏引擎“RE ENGINE”创造,将带来最新生存“动作”恐怖游戏体验。《生化危机8》将于2021年5月7日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台,支持中文语音及简繁中文字幕。视频截图:
看起来《生化危机8》PC版游戏优化相当可以,你甚至不需要一个额外的独立显卡就能游玩。只不过这里有一定的要求,分辨率最好720P,最高不能超过1080P,而且牺牲画质设定。外媒PC Gamer使用了他们400美元的电脑进行了测试,他们发现《生化8》的游戏帧数还可以,还能接受。配置如下:Ryzen 5 3400G(4核心8线程,3.7Ghz,GPU RX Vega 11,289美元)微星A320M-A Pro(62美元)海盗船8GB,DDR4-3000(45美元)Crucial MX500 500GB SSD(56美元)1080P画质设定要么选择“性能优先”,要么是“均衡”。在“均衡”模式下,Ryzen 5 3400G平均帧数只有24FPS,最低20FPS,基本上无法玩。所以,如果你要坚持1080P分辨率,那么最好
早在5月初的多平台试玩版推出时,以对游戏画面进行技术分析见长的Digital Foundry就已经完成了《生化危机8》在PS5和Xbox Series平台的画面对比评测。如今,该媒体又对次世代平台的正式版《生化危机8》进行了分析对比,一起来看看两个平台会有哪些新的变化吧。次世代《生化危机8》对比评测: 和之前试玩版的对比结果基本相同,通过对比PS5和Xbox Series X两个版本的《生化危机8》后,Digital Foundry认为两者效果区别并不大,或许在游戏的运行效率上,Xbox Series X稍有优势,具体表现在游戏后期某些场景Xbox版本的《生化危机8》帧率更高,可以达到50多帧,而PS5则跌至40多帧。通过分析评测正式版后,Digital Foundry还发现Capcom官方公布的数据有些过于保
今日(5月6日)卡普空官方在微博上放出《生化危机8》售前中文预告,并表示“各位玩家,你们都做好再度投身死地的准备了吗?”中文预告: 自那次噩梦般的事件之后已有数年,伊森·温特斯已重新找回了一些日常平静的家庭生活。而这种日常却被那位曾经的英雄——身经百战的克里斯·雷德菲尔所打破……! 《生化危机8》将于2021年5月7日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台,支持中文语音及简繁中文字幕。视频截图:
外媒WCCF使用RTX 3080和RX 6800XT测试了《生化危机8》的光追表现,外媒指出《生化危机8》的光追有两个主要选项:全局光照和反射/光反射。 测试平台:CPU:Ryzen 9 5900X内存:32GB Hyper X Predator DDR4 3600主板:ASUS TUF Gaming X570 Plus-WiFiSSD:TeamGroup Cardea 1TB NVMe PCIe 4.0电源:酷冷至尊V1200白金先上结论:4K最高画质,光追开启RX 6800XT平均帧数75FPS,RTX 3080平均帧数88FPS,二者在4K下的表现都超过了60FPS,RTX 3080领先6800XT 13FPS。 值得一提的是,《生化危机8》是一款A卡优化游戏,它支持AMD显卡的多种技术,包括对比度自适应
动作恐怖大作《生化危机8》将于5月7日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台。在Nexusmods网站上已经出现了《生化危机8》Demo首批Mod,从理论上讲,这些Mod应该能兼容游戏正式版。现在为大家介绍下其中最有趣的四款Mod,一起来看看吧!第一款Mod移除了《生化危机8》Demo中阻挡玩家进入的障碍物,比如锁着的门或路障,让玩家能探索新区域。注意,这些新区域可能会出现Bug问题,因为卡普空没打算让玩家探索这些地方。Mod下载地址:点击进入 第二款Mod是吸血鬼卡桑德拉(Cassandra)的半果Mod,让玩家能看见她的大胸春光,一饱眼福。哇,这很不和谐,但绅士们肯定喜欢。Mod下载地址:点击进入 第三款Mod是FOV修复Mod,让玩家能改变游戏狭窄的视场角。该Mod带有FOV
卡普空经典IP“生化危机”新作《生化危机8:村庄》评分现已解禁,Gamesspot为其打出9分,并且表示游戏非常出色,《生化危机8:村庄》是一部智能化重新引入《生化危机》最佳动作元素的作品。虽然《生化危机8:村庄》捕捉到了一些前作成功之处,但是《生化危机8:村庄》进化成了一种独特的生物。 在“生化危机”系列25年的历史中,游戏一直在不断地改变和进化,就像一个疯狂的科学家给自己注射了一个可疑的生化武器,每次都会变异成新的东西。多数情况下,这些改变都是一些迷人的元素进行重组,因为“生化危机”系列尝试了生存、恐怖和动作混合成一体的游戏。在前作《生化危机7》中,卡普空用第一人称的视角,更窄的视野带来了更加恐怖的游戏体验。《生化危机8:村庄》也展现出了一样的想法,但是新作的这些元素给人感觉和前作非常不同,而且也同样吸引人
动作恐怖大作《生化危机8》将于5月7日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台。外媒IGN对《生化危机8》进行了评测,给出8分好评。IGN表示这款游戏延续了伊森的故事,引人入胜,战斗元素也越来越多了。 IGN评分:8分 优秀 IGN评测视频: IGN总评: 在《生化危机8》的街道上漫游,就像走进了一个令人不安,充满致命威胁的迪斯尼乐园。在这里,每个景点都是一个恐怖的鬼屋。小编沉浸于疯狂暴力中,就像沿着庞大村庄探索背后显露出来的洞穴,去揭开那些可怕主角们最黑暗的故事与秘密一样。这让人感到非常兴奋。 虽然Boss战有点让人失望,但游戏里的怪物种类非常多,让人感到紧张,尤其是在硬核模式下。事实上这是《生化危机4》快节奏动作的回归,这也意味着游戏在很大程度上要比《生化危机7》开场时的慢热,一点点
《生化危机8》将于5月7日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台,外媒也对这款万众瞩目的恐怖大作进行了评分,目前M站收录了34家媒体评分,均分85,多数媒体给出了好评。部分媒体评价如下: IGN意大利:90分 一款伟大的《生化危机》游戏,融合了《生化危机4》和《生化危机7》的经典元素,引领系列进入一个新的方向。Wccftech:90分 《生化危机:村庄》是一部恐怖惊险的游戏,它似乎融入了卡普空想要表达的每个想法。然而游戏并不是各个方面都完美的,但它却将核心玩法以及优秀的表现力融合的很好。你可能会在村庄中生存下来,但即使你在离开后思想仍会在那里停留很久。Comicbook:80分 《生化危机8》试图将所有的元素都融入到一次短暂的经历当中,但这恰好让游戏显现出许多缺点。
备受期待的卡普空大作最新篇《生化危机8:村庄》即将于5月7日发售,而5月2号解锁的最新试玩版如今过去了2天,截止本文发稿,Steam平台收获多半好评,好评率已达78%。·玩家体验《生化危机8:村庄》,将去调查试玩版亲爱的女儿萝丝究竟在哪里?在到处彷徨游荡之下,终于到达了一条荒芜的村庄。在那里等待着伊森的是……?《生化危机8:村庄》体验版,可以让玩家率先体验游戏本篇的一部分场景。在有限的游玩时间内,好好享受最新作品的生存恐怖体验吧。PS5/PS4/Xbox/Steam/Stadia《生化危机8》试玩版已经正式解锁,感兴趣的玩家可以在5月10日7:59之前体验一下。《生化危机8》将于5月7日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、Xbox Series、PC和Stadia平台。
游戏总监佐藤盛正分享了关于卡普空恐怖游戏新作《生化危机8》的一些很有意思的功能。佐藤盛正介绍道,《生化危机8》里的“村庄”将会是完全可探索的,而且不会穿插任何的读取屏幕画面。而且,全平台都会拥有这一功能,PS4和Xbox One玩家也能体验到无缝游戏的乐趣。 佐藤盛正说:“对PS5和Xbox Series X来说,是没有任何读取时间的,因为游戏里的区域完全相连。在PS4和Xbox One平台上,游戏在部分地点需要读取,但是会在玩家完全注意不到的情况下完成,所以玩家还是会获得无缝体验,就像《生化危机7》在这些平台上的效果一样。”也就是说,《生化危机8》在PS4和Xbox One上不需要读取的描述是不准确的,但有一个机制可以把读取过程“隐藏”起来,让玩家根本注意不到。《生化危机8》将于5月7日发售,登陆PC、PS4
《生化危机8》试玩版现已登陆PS5和Xbox Series主机,本作在这两台主机上都支持光追效果。《生化危机8》试玩版的效果基本能够代表最终版本的效果,好消息是,根据技术分析显示,本作在两台主机上的画面效果基本一致。PS5和Xbox Series X主机在使用插值4K分辨率启用光追模式下运行《生化危机8》的时候,分辨率和其它视效功能没有太大区别。 两台主机在大多数时候都能以60fps运行本作,性能方面Xbox Series X版略有优势。PS5则在读取速度上有所领先,比Xbox Series X快接近3秒左右。Xbox Series S可以在1440p分辨率下运行游戏,但是光追默认关闭。如果启用光追的话,游戏将会难以达到60fps,平均维持在40fps。如果玩家不想牺牲性能去追求那一点光追效果的话,最好还是把它
距离《生化危机8》5月7日的发售日越来越近,卡普空也在努力加大宣传攻势。在厂商推出的一部人偶剧视频中,游戏中的四个恐怖反派被做成了人偶形状登台表演。 游戏中的吸血鬼夫人Dimitrescu、链锯工程师Heisenberg、神秘的Salvatore Moreau和在游戏里本来就是一个人偶的Angie在人偶剧视频中齐聚一堂,又唱又跳好不热闹,在欢声笑语之中演绎出了又一场恐怖主题的剧情。视频欣赏:
《生化危机8》的试玩版现已推出,不过这个过程搞得挺乱套的,采用了限时试玩和PlayStation平台抢先体验的方式,把玩家搞得糊里糊涂。《生化危机8》的限时试玩版现已上架全平台,包括PC。然后,PC玩家很快就找到了绕过一小时限制想玩多久就玩多久的办法。其实有办法绕过并不奇怪,奇怪的是卡普空居然想在PC平台上搞限时。卡普空原本只打算让试玩版上架24小时,发现骂声一片之后,厂商将试玩周期延长到了一周,但是一个账号只能试玩一小时。现在已经有玩家给出了超过一小时限制重置游戏时间的方法(3DM论坛-秋叶123):1.关闭steam云,右键游戏→通用→steam云;2.删除存档,C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\xxxxxx\1541780\remote\win64_save,删除
《生化危机8》试玩Demo已经正式解锁,包括“村庄”和“城堡”两个关卡,外媒Gamespot放出了37分钟的《生化危机8》试玩Demo实机演示,其中包括了“村庄”和部分“城堡”Demo。37分钟《生化危机8》试玩Demo演示: 游戏介绍:亲爱的女儿萝丝究竟在哪里?在到处彷徨游荡之下,终于到达了一条荒芜的村庄。在那里等待着伊森的是……?此为《生化危机8:村庄》的体验版,可以率先体验游戏本篇的一部分场景。在有限的游玩时间内,好好享受最新作品的生存恐怖体验吧!演示截图:
Capcom透露,当《生化危机7》发售时,《生化危机8:村庄》已经开发了6个月。虽然公司制定续集计划并不罕见,特别是当涉及到非常成熟的系列,但游戏总监佐藤盛正告诉IGN,开发者们对这种策略有些担心,因为《生化危机7》与该系列有所不同。 “我们还在忙着开发《生化危机7》,但我的老板让我开始计划该系列的下一部。当时,我们不知道用户会对新的恐怖体验和7个角色有何反应。我们不知道这种视角的改变会被怎样接受,所以一开始我们非常担心。但当我们在《生化8:村庄》开发开始后的半年发售《生化危机7》时,它获得了很好的反响。这帮助我们决定将《生化8》制作成直接的续作。”《生化危机8:村庄》是《生化危机7》的续作,但其灵感主要来源于《生化危机4》。制作人神田刚告诉IGN, Capcom“在设计游戏及其结构时考虑到了《生化危机4》的精
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