来自卡普空官方发布的最新消息,在今年的东京电玩展,他们将于北京时间9月26日及27日一连两天,在晚上8时至11时,进行约三小时的WEB特别直播节目“CAPCOM TGS LIVE 2020”,由开发团队亲自为大家送上Capcom游戏的最新信息。 据官网显示的信息,《街头霸王5:冠军版》将于9月26日进行直播,而《生化危机8》则将于9月27日公开相关资讯: “CAPCOM TGS LIVE 2020”现确定会通过YouTube Channel“capcomasia”进行直播,播放时将会以中文进行同步翻译。目前也正在研究能否提供其他直播观看方式,相关详情将于后续公开。 此外,介绍Capcom最新作品的节目“CAPCOM SPECIAL PROGRAM”,以及“Street Fighter League : Pro-
Capcom正式公布《生化危机8》时曾表示他们将于今年8月分享这款游戏的更多细节,然而今年8月马上就要过去了,Capcom仍然没有动静。根据推主Dusk Golem,显然Capcom更改了计划。曾准确泄露了《生化8》大量细节的推主Golem近日发推称,《生化8》的新细节原计划在8月的索尼State of Play上公开,但后来被推迟,科隆展是一个可能,但现在科隆展已经结束,所以Golem猜测,由于一个PS5发布会即将到来,所以Capcom很有可能会再次展示《生化8》。不过9月还会有东京电玩展,一般情况下Capcom都会携《生化危机》游戏参展,所以尚不清楚Capcom如何在两者之间做出选择。此外Golem还谈到了《生化危机2》《生化危机3》重制版和《生化危机7》这三个由RE引擎制作的《生化》游戏登陆NS的可能性。
目前,以爆料卡普空作品相关情报而闻名的内线人士Dusk Golem又公开了一些新消息,此次新消息与《生化危机8》、《莎木》系列、任天堂Switch版《怪物猎人》有关,以下为相关传闻。推特截图: Dusk Golem爆料要点:《生化危机8》应该是一部非常卓越的作品,可能会撼动《生化危机4》的宝座,成为该系列的新秀; 传闻中的《寂静岭》新作仍处于开发阶段;在接下来的一两周内,可能会有与《莎木》有关的新闻,但可能不是《莎木4》;PS5发布会预计将于今年九月上半月召开,任天堂Switch版《怪物猎人》的消息也将公开,有意思的是,这款作品由RE Engine开发,可兼容Switch平台。 目前这些消息仅仅是传闻,大家看看即可,至于是否属实,还有待验证。
最近网上关于《生化危机8》的传言越来越多,有传闻称《生化危机8》流程长度超过所有RE引擎游戏。近日外媒gamingbolt又带来了该作的新爆料,此次爆料内容包括新女性角色、新怪物等更多细节,一起来看看吧! 据之前试玩了《生化危机8》测试Demo版的玩家透露,他控制着一名拿着煤油灯,没有携带武器的女性角色身处黑暗山洞,任务是逃跑。她惊慌失措,遭遇怪物的袭击,其中有类似于女巫的敌人。该玩家表示《生化危机8》是在PS4 PRO上运行的,但官方并未透露《生化危机8》将登陆PS4 PRO。 在这段测试场景中,这位女性角色不能携带任何类型的武器,任务目标是从山洞中逃出去,妹子看起来很痛苦,正在寻找什么东西。洞穴里很黑暗,玩家需要一边潜行一边点亮地图周围的灯,躲开敌人。 新出现的怪物手中持剑,能抓住并撕咬玩家。它们与克朗普斯
在PS5游戏发布会上,CAPCOM首次公开了《生化危机8》,然而除了表示这是伊森故事的结局,并在预告片中看到了克里斯之外,玩家对于新作所知甚少。根据最新传闻,《生化危机8》流程长度有保证,至少可以超过系列最近的几部作品。 根据多次爆料生化危机相关情报的@Dusk Golem在12日发布的消息,《生化危机8》会是使用RE引擎开发的已发售游戏中流程最长的一款。 自从使用RE引擎开发制作的《生化危机7》发售以来,《生化危机2重制版》和《生化危机3重制版》也使用该引擎开发,这几款游戏的流程基本都在10小时左右,同样使用RE引擎开发的《鬼泣5》流程也未超过20小时。也许是CAPCOM方面已经发现玩家对于简短流程的抱怨,在这一次的新作中会有所加强,只是不知道能不能达到《生化危机4》或《生化危机6》那样的长度。《生化危机8》
面对年末销售的次世代家用游戏机PS5及Xbox Series X,双方无疑都会拥有属于各自的独家游戏作品,而性能的差距也许会令那些来自第三方开发商的跨平台游戏看起来有所区别。根据国外爆料,PS5在跨平台游戏的画面表现方面弱于对手Xbox Series X。 经常爆料CAPCOM生化危机系列和寂静岭系列情报的Dusk Golem最近在国外游戏论坛上发表了一篇“次世代微软如何与索尼竞争”的帖子。其中不但提到了Xbox Series X的售价将比PS5耕地,而且多平台游戏方面的表现也比PS5更强。首先,Dusk Golem认为Xbox Series X拥有比PS5更强的原生性能,微软也准备在定价上做出牺牲,从XGP获得利润。另外,他也听说PS5对于独占的第一方游戏非常友好,不过对于多平台的游戏来说,其高速SSD的优势
《生化危机8》自公布后便备受玩家们的关注,网上传闻和猜测层出不穷。现在网上又有新传闻出现,有些玩家自称参与了《生化危机8》早期试玩活动,玩到了该作试玩Demo。据悉这款Demo展示了游戏中多个部分。 游戏序幕是伊森和妻子米娅,女儿罗斯(Rose)在一个村庄里平静地生活,玩家操控伊森在屋中走动,能发现一些笔记,里面记录了在《生化危机7》中被霉菌敌人感染,后来被治愈的人名单。但好景不长,克里斯·雷德菲尔德带着两名蒙面男子闯入他家中,导致米娅被射伤,孩子被克里斯抢走,伊森也被塞入车中带走。之后出现车祸,伊森爬出车辆寻求帮助。随后伊森进入一个小屋,发现有个老人躲在屋内。他们开始交谈,但随后老人被神秘怪物杀死。周围又出现了许多兽人,他们试图包围伊森,伊森为保命开始逃窜。 途中伊森遇到大猩猩模样的人形Boss,他身上捆着铁
《生化危机8》在PS4发布会上公布以来始终备受关注,随后的传闻和猜测层出不穷。有些玩家自称参与了早期的试玩活动,亲手玩到了《生化危机8》的试玩demo。据透露,这款试玩demo展示了游戏中的多个部分,包括一个神秘的村庄,还有村庄旁边山上的一座城堡。另外关于游戏中物品道具、敌人甚至主要角色也都提前曝光了。 最新泄露的信息是关于《生化危机8》中的一个boss的。在试玩demo的村庄场景里出现了一个大猩猩模样的人形boss,身上捆着铁链,手里举着巨大的斧子。大猩猩会发出求助的喊叫,似乎很痛苦,但行为上是一直都在追杀主角Ethan Winters的。另外还有其他体型较小的僵尸敌人,也都使用较小的斧子,会和大猩猩一起追杀玩家。试玩玩家还提到了商店老板,玩家可以在这里购买装备和信息。最后还有关于游戏中“狼人”敌人的信息,它
国外站点 biohazardcast 近日对《生化危机8》的一些传闻做了汇总,这些信息大都来自于不久前举办的生化危机特使试玩活动,不过在未得到官方的确认前,这些信息仅供参考。要点小结如下:· 试玩时所涉及的地区,敌人都非常苍白,皮肤几乎腐烂,额头和手上有纹身。部分敌人有盔甲(不是骑士的那种),可以被射击· 在测试中只有“正常”的敌人类型,没有之前提到的“狼人”那样的生物,或者预告片中展示的那种· 敌人似乎说着扭曲的外国语言,携带的武器包括匕首、剑、斧头,甚至矛,有一些则没有武器· 敌人攻击方式有点像《生化危机3》,会跳跃并抓咬· 测试似乎是在游戏内的城堡中进行,大部分房间都很明亮,玩家处于城堡的高处,需要找到钥匙来打开楼下的大门· 试玩时遭遇的BOSS是名为“Olga”的女巫,玩家开门后她就会释放虫群,玩家无需
在索尼6月的线上发布会上,Capcom公布了《生化危机8:村庄》,并承诺将于今年8月公布更多细节。眼看着8月就要来了,现在有新的传闻指出Capcom将在8月公布新的《生化危机8》预告片。 考虑到《生化危机8》本身就是在PS5 6月线上发布会上公布的,而最近又有传言称索尼将在8月举行State of Play活动,因此《生化危机8》新预告很有可能将在8月的State of Play上展示。 《生化危机8》是《生化危机7》的直接续作同时也是7代的完结篇,将于2021年发售,登陆PC,PS5和XSX。关于这款游戏:自那次噩梦般的事件之后已有数年,伊森?温特斯已重新找回了一些日常平静的家庭生活。这种日常突然被往日那位身经百战的传奇英雄——克里斯?雷德菲尔所打破。另一个主角──「村庄」如游戏标题所示,「村庄」是本作的象征
关于预计在明年登陆PC以及次世代家用游戏机平台PS5和Xbox Series X的生化危机系列正统新作《生化危机8》我们所知甚少,不过根据该游戏开发商CAPCOM最新发布的调查问卷显示,这款游戏也将按照近几年系列习惯,首先推出免费试玩版。 近日,生化危机官方推特发布消息并展开调查问卷,涉及到生化危机系列有关问题。其中包含比如大家是否希望玩到更多生化危机系列游戏、对于新作(生化危机8)的购买意愿如何、以前都买了多少款生化系列游戏、通过何种渠道了解到《生化8》、对于新作的命名感觉如何等。这些都是常见的问题,不过在整个调查问卷的最后,官方询问玩家是否对试玩《生化危机8》感兴趣,以及会选择购买哪一种次世代家用游戏机、准备何时购买等。这里的问题中在选择次世代Xbox平台时,有一个数字版Xbox的选项,似乎也印证了最近关于
近日有网友向曾多次准确泄露了《生化危机》消息的推主Dusk Golem问到《生化8》是否会有像是《恶灵附身2》那样的NPC。Golem回复说《生化8》并不是那样,但会有更多的配角。 他说:“像《恶灵附身2》那样?并不是。不过RE8中会有大量的配角,而且村庄中的人,他们的戏份要比之前《生化危机》游戏中一个地方的人更加重要。村庄里的人在生化8中非常重要,他们中有很多人只是【普通人】”。 值得一提的是,《生化危机7》也有一些正常角色,比如Zeo和Lucas Baker。玩家可以期待《生化危机8》将如何在此基础上得以扩展。也许玩家可以通过他们的行为影响不同村民的命运?《生化危机8》将于2021年发售,登陆PC,PS5和XSX。
《生化危机8》在索尼PS5展示会上正式亮相,不过看过视频的玩家应该注意到了,本作的英文标题是《Resident Evil Village - 生化危机:村》,但从文字上看是没有数字“8”的。只不过其中的“Village”高亮显示出了罗马数字“VIII”,暗示“8”。所以有玩家提出灵魂拷问:这个“生化危机:村”究竟是不是正统续作?如果是,那为什么一反常态地没有在游戏标题中明确加入数字“8”?在最新一期《Fami通》周刊里,卡普空制作人神田刚(Tsuyoshi Kanda)和Peter Fabiano回答了这个关于数字8的问题。一切的原因看起来好像比较无所谓。“你可以说这是《生化危机》系列的另一个篇章,我们之所以用这个标题,是因为我们希望能帮助玩家理解这一点。”杂志记者具体问道,这款游戏的简称到底应该是“RE8”还
最近Famitsu采访了《生化8》的制作人神田刚和Pete Fabiano,从中我们得知《生化8》游戏开发已经完成了60%,第一人称视角得以改进。不过国外推主Alex Aniel分享了本作的更多细节,他把整个采访都翻译在了Twitter上。 据Aniel,《生化危机8》已经开发了大约三年半时间,这和之前的报道——《生化8》起初是2016年作为《生化危机:启示录3》开始开发相一致。《生化8》将和《生化7》有非常多的关联,制作人表示村庄将是7代游戏故事的终结,“仔细看看预告片,你会发现Ethan当前的状况和《生化7》中发生的情况有关联。如果你没有玩过生化7,那么务必请游玩下。”对于之前的老粉丝,物品栏管理和解谜会非常重要。“除了恐惧,战斗和物品管理,探索在生化游戏中是必须的。解决谜题是绝对的,它扩展了玩法的深度。”
根据最新一期Famitsu,《生化危机8:村庄》开发工作已完成了一半多,达到了60%,已经达到了一个转折点。对于游戏的定名,为何不是《生化危机8》,而是叫《生化危机:村庄》,这是因为Capcom想让玩家认识本作的另外一个主角:村庄。Famitsu还确认《生化8》采用的第一人称视角相比《生化7》有了较大幅度地进化,更多消息将在下个月披露。此前有传闻称《生化8》是一个跨世代游戏,但由于登陆本世代主机会大大拖累游戏,因此PS4/Xbox One版游戏被取消,只会登陆PC和次世代主机PS5/XSX。《生化危机8》采用RE引擎开发,将有系列以来最真实的游戏画面。Capcom的新IP《Pragmata》将于2022年发售,Capcom计划在2021年公布该作的新情报。《生化8》游戏介绍:生存恐怖迈向下一舞台。 正如游戏LO
卡普空新作《生化危机8》已经确认将登陆次世代主机PS5、Xbox Series X和PC平台,据准确爆料本作信息的Dusk Golem之前称,游戏将非常注重探索。近日,他又在推特中表示,《生化危机8》的探索将和《黑暗之魂》类似,同时游戏时长会比2、3、7代长,比4、6代短。 在推特中表示,《生化危机8》将是该系列最注重探索的一部作品,其中会有一点《黑暗之魂》的感觉,4、5代中的宝物收集将会回归,同时会包括线性和更多开放空间的混合体验。新作村庄中的某些部分将开放供早期探索,但是会很难进入,可玩家在拥有量相应的装备和足够熟练度之后就可以进入了。同时,《生化危机8》会有固定的剧情,仅仅是在探索、收集、奖励和探险等方面给了玩家更多的选择。 此外,Dusk Golem表示,他不知道《生化危机8》的确切时长,本作可能
此前,著名爆料人Dusk Golem曾准确地爆料了《生化危机8》,同时还解释了游戏不登陆本世代主机的原因,近日,他在推特中又谈到了《生化危机8》将努力达到60帧,原因是要支持PS VR。 Dusk Golem在推特中说:担心《生化危机8》帧数的玩家们,现在可以放心了。预告在直播的时候可能显得有点怪,但是从我听到的消息来看,《生化危机8》将会支持PS VR,所以卡普空的目标应该是让游戏达到稳定的60帧。 如果爆料的消息是真的的话,这对PlayStation的粉丝们来说又是一个很大的收获。在游戏公布的时候,卡普空并未宣布《生化危机8》会支持VR,但是Dusk Golem曾经多次准确地爆料了相关信息,而且,这也是有道理的。因为之前《生化危机7》也支持PS VR。《生化危机8》将于2021年登陆PS5、Xbox Ser
《生化危机8》将于2021年登陆PS5、Xbox Series X和PC平台。此前还有消息称卡普空准备让《生化危机8》登陆本世代PS4和Xbox One平台,但是据之前精准爆料《生化危机8》的Dusk Golem称,本世代主机有很多限制,所以卡普空并没有让《生化危机8》登陆本世代主机。 Dusk Golem称《生化危机8》是在4个月前才决定不登陆本世代主机,只登陆次世代平台的,卡普空之所以决定专注于打造《生化危机8》的PS5和Xbox Series X版本,是因为游戏仍在改进之中,这些改进会增加PS4和Xbox One的游戏加载时间,同时本世代主机也无法满足游戏的性能需求。Dusk Golem说:“因为《生化危机8》是一个更加注重探索的游戏,因此需要加载更多的游戏中地点和场景,但是如此频繁地加载会导致PS4/X
今日(6月15日)卡普空官微公布了《生化危机8》中文开发日志,制作人神田刚与Pete Fabiano介绍了一些关于《生化危机8》的信息,一起来看看视频吧! 开发日志: 卡普空表示这款作品是第八部正统续作,和七代一样,序号作为罗马数字Ⅷ藏在副标题中。《生化危机8》采用RE引擎进行开发,在次世代平台的加持下,将开发者视野提升到新高度。为生存恐怖类再开一扇新大门,在动作上也要更上一层楼。写实主义画质、沉浸式的音效与无缝加载的珠联璧合,为玩家带来更真切感觉。 《生化危机8》中克里斯会以让人意想不到的方式回归,但也正是他搅乱了前作主角伊森恢复平静的生活。村庄在故事背景和游戏设定中扮演至关重要的角色,所以开发组将其视为一个独立角色。视频中还出现了一张神秘概念图,制作人表示图中包含很多信息量,仔细观察就能发现不少细节。 《生
在今天凌晨的PS5游戏发布会上正式亮相的《生化危机8》现已在Steam平台上架,不过游戏的具体售价,PC配置等信息暂未公开。局商店页面显示,该作支持简/繁中文,将于2021年发售。Steam商城链接:点我传送。 游戏简介:生存恐怖迈向下一舞台。 正如游戏LOGO中的罗马数字所示,《生化危机 Village》相当于本系列的第8部正统作品。不断成熟的游戏引擎“RE ENGINE”将创造出全新的生存“动作”恐怖游戏。 自《生化危机7》的噩梦已过去数年,主人公“伊森?温特斯”终于重返平静的生活。 万众期待的《生化危机》系列最新作品是《生化危机7》的续篇及完结篇。游戏以前作的数年后为故事舞台,玩家将化身为“伊森?温特斯”,在充满谜团的“村庄”展开一场全新的生存恐怖冒险。游戏视角与前作相同,将采用“隔离视觉(第一
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