《生化危机8》自公布后便备受关注,迪米特雷斯库夫人也吸引了众人眼球。这位吸血鬼夫人身高2.9米,其性感身材让人浮想联翩,有人甚至高呼“姐姐踩我”。但如果玩家真被夫人踩踏,身体吃得消吗?近日油管主Kyle Hill进行了研究测试,并得出结论:“兄弟死了这条心,你会丧命的。”测试视频: 卡普空没有公布吸血鬼夫人的体重,Kyle Hill便根据身体质量指数(BMI)进行了估算。当然这种方法不精确,因为世界上没有2.9米高的BMI图表,而且夫人还是个吸血鬼,她的BMI只能目测。Hill认为夫人的BMI值可能在24-26之间,所以她的体重是205kg。 吸血鬼夫人还穿着高跟鞋,这也让夫人的踩踏更可怕。经过推算,Hill认为夫人一脚能踩出1.45亿帕的瞬间压强,而刺穿钢结构只需要这一半的压力! Hill用凝胶人头模型和椰子
在Capcom官方邀请下,媒体巴哈姆特观看了长达一个小时的《生化危机8》媒体预览版PS5实机游玩演示视频,带领玩家看到了更多体验版中没有的最新内容。详情如下: 透过先前的故事介绍,我们已经得知,自前作《生化危机7》中贝克家的惨剧之后已过了数年,主角「伊森?温斯特」从事件中生还,在反生物恐怖组织「BSAA」的庇护下,跟妻子米娅和爱女萝丝度过平静的日子。然而幸福的生活却因 BSAA 队长克里斯?雷德菲尔的袭击而被打破;为了夺回被抢走的女儿,伊森再度投身死地。【村庄篇】全新的恶梦舞台不同于体验版的内容,试玩片段是从伊森?温斯特在陌生的山里醒来开始。接到意味不明的电话,孤立无援的伊森只能在看似四下无人的废屋之间到处探索。 为了找到有人居住的地方,只能先在山里探索 发现破旧的人物照。照片里的人是谁呢? 影片给人的第一印
近日外媒Wccftech和Eurogamer发布了《生化危机8:村庄》新实机演示,展示了游戏新画面。对伊森发起袭击的狼人,挥舞巨锤的海森伯格,当然还有蒂米斯特雷库夫人和她的女儿。进入城堡内,躲避吸血鬼夫人的攻击,还要对付她的女儿,对伊森来说是一大难题。实机演示: 《生化危机8》在许多地方引入了《生化危机4》经典要素,通过次世代图像技术产生了不一样的新鲜感。游戏将于5月7日发售,登陆PC、PS4、XboxOne、PS5、Xbox Series和Stadia。 《生化危机8》村庄DEMO试玩已结束,城堡DEMO试玩将于北京时间4月25日17点-4月26日1点开启,也仅仅面向PS玩家。5月2日,这两个Demo将在全平台开放试玩,上线24个小时,包括PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S。视频截图:
《生化危机8》第二个试玩版”村庄“已抢先面向PS4和PS5玩家上线。近日卡普空官方放出了日本美女Coser Enako试玩新Demo的视频。面对狰狞怪物,妹子经常被吓得惊声尖叫,好在最后她坚持下来,成功通过流程。试玩视频: 《生化危机8》下一个Demo“城堡”将于4月25日下午5点开放试玩,也仅仅面向PS玩家。然后在5月2日,这两个Demo将在全平台开放试玩,上线24个小时,包括PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX|S。《生化危机8》将于5月7日发售,登陆PC、PS4、XboxOne、PS5、Xbox Series和Stadia。视频截图:
新的试玩版发布之后,外媒ElAnalistaDeBits对PS5、PS4 Pro和PS4三个平台运行《生化危机8》的画面效果进行了对比。对比视频如下,一起来看看,到底性能的差距会导致怎样的画面区别吧。PS5、PS4 Pro和PS4《生化危机8》试玩版对比视频: 经过分析对比发现,PS5和PS4 Pro在4K分辨率下都使用了“棋盘渲染”的方式,毫无疑问,拥有更强性能的PS5版的平均分辨率更高,但是考虑到两个世代主机性能的差距,对于Capcom来说,这次使用RE引擎的《生化危机8》优化已经做得相当不错。另外,测试还发现PS5《生化危机8》打开光追后会提升全局光照效果,但是对应的也会导致帧率不稳定。虽然PS5的性能更强,导致各向异性过滤效果更高、游戏的载入速度(只需2秒)明显更快,但是从测试发现,无论是PS4、PS4
《生化危机8》第二个试玩版”村庄“现已抢先面向PS4和PS5玩家上线。不过今天开放的这个试玩版只能玩30分钟,而且只持续8个小时。所以如果你没有时间游玩,不妨看看外媒IGN带来的全程试玩视频。视频:《生化8》下一个Demo“城堡”将于4月25日下午5点开放试玩,和今天一样,也是仅仅面向PS玩家。然后在5月2日,这两个Demo将在全平台开放试玩,上线24个小时,包括PC,PS4,PS5,Xbox One, Series X|S。
《生化危机8:村庄》体验版“村庄”关卡即将在今天下午启动,PS4和PS5玩家可抢先体验。官方表示,体验版只需要下载一次,并且只在特定日期和时间内开放。详情如下:30分钟体验版村庄关卡:4月18日 (下午5点) 至4月19日 (上午0时59分)首个体验时段给玩家30分钟的时间探索已被白雪覆盖的村庄遗迹,先一窥厚重冰霜下废墟的昔日样貌,或者还能体验一下游戏的战斗内涵。最好要保持机灵城堡关卡:4月25日 (下午5时)至4月26日 (上午0时59分)第二个体验时段将让玩家置身迪米特雷斯库城堡大厅,这另外的30分钟可是真正的血腥体验。不同于广阔的村庄,城堡里满是狭窄走廊和狭小通道,让人更难得知在每个转角处会遇见什么60分钟体验版村庄与城堡:5月2日 (上午8时) 至5月3日 (上午7时59分)最后的体验时段会给玩家共计6
今日(4月18日),外媒GameInformer放出了《生还危机8:村庄》的新试玩视频,展现出了游戏的部分环境,目前村庄区域试玩Demo已在美区开放。《生还危机8:村庄》环境视频: 《生还危机8:村庄》致力于打造空前的生存恐怖体验。 自那次噩梦般的事件之后已有数年,伊森·温特斯已重新找回了一些日常平静的家庭生活。 而这种日常却被身经百战的战士——克里斯·雷德菲尔所打破,球探足球比分。视频截图:
现在大家都知道《生化危机8》里的蒂米斯特雷库夫人(Dimitrescu)了。她是这部新作的代表,也随着各种预热和炒作变成了网红名人。但是,我们都知道如何正确读她的名字吗?大部分人可能觉得既然名字最后是cu,发音应该以“coo”(库)结尾。看来是显而易见的。比如94年世界杯明星伊利耶·杜米特雷斯库。杰出的前切尔西后卫丹·佩德雷斯库名字发音也是类似。在采访这些球员时,发音也都是“coo”。所以这次针对蒂米斯特雷库夫人,大家也都是这么做的。本周,在卡普空的生化危机展示会上,主持人Brittney Brombacher将Dimitrescu女士称为“Dimitreesk女士”(蒂米斯特雷克)。很多人都觉得自己听错了。但她确实说的是"Dimitreesk夫人"。这是错误吗?U不发音吗?还是音频出了问题?翻译中遗漏了什么?
今日(4月16日)卡普空举办了《生化危机8》直播展示活动,为玩家带来全新预告。现在官方又公布了《生化危机8》的全新截图,伊森、海森堡,蒂米斯特雷库夫人等登场。截图还展示了乡村全境,狼人和怪鱼让人不寒而栗。 《生化危机8》将加入佣兵模式,这是自《生化危机3》开始出现的主打爽快玩法的模式,在新作中仍然保留了在限定时间内争取获得更高分数的玩法。另外添加了对于武器装备进行自定和技能系统。 《生化危机8》官网还公布了一批新角色的情报,分别是海森伯格和克里斯率领的猎狼小队。 海森伯格:带着巨大铁锤的神秘男子,不知是敌是友 猎狼小队:由克里斯·雷德菲尔德率领的精锐特殊部队《生化危机8》将于5月7日发售,登陆PC、PS4、XboxOne、PS5、Xbox Series和Stadia。全新截图: 分页符 分页
今日(4月16日)卡普空举行了《生化危机8》直播展示活动,官方宣布将提供一个小时内容的《生化危机8》新试玩版,与之前PS平台独占试玩不同,新试玩版将面向Xbox和PC玩家开放。但PS4和PS5平台玩家享有特权提前下载。 卡普空官方还公布了各平台帧率和分辨率的信息:《生化危机8》将在PS5上以4K HDR/60帧运行;如果开启光追,将以4K HDR/45帧运行。在PS4 Pro上,《生化危机8》将以1080p/60帧运行,设置高分辨率的话将以4K HDR/30帧运行。在PS4上,则以900p/45帧运行。在XSX上,游戏将以4K HDR/60帧运行;如果开启光追,以4K HDR/45帧运行。在XSS将以1440p HDR/45帧运行,如果开启光追,以1440p HDR/30帧运行。在Xbox One X上以108
Capcom于今天(4月16日)一早举行了《生化危机8》的直播展示活动,直播中为期待游戏的玩家带来了全新的游戏宣传片,另外也确定了新版试玩版的消息。全程视频回顾(简中字幕): 《生化危机8》全新剧情预告: Capcom宣布《生化危机8 村落》将提供第二个试玩DEMO,其中包含「村庄」和「城堡」两部分关卡,DEMO将于5月2日8:00至5月3日8:00期间在PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam/Stadia平台限时提供,总计可以游玩60分钟时长。PS4/PS5用户可以抢先体验这次的试玩DEMO。在4月18日17:00-4月19日1:00之间可以游玩「村庄」关卡30分钟,以及4月25日17:00-4月26日1:00可以游玩「城堡」关卡30分钟。从今天起,PS4/PS5用户就可
今日(4月15日)外媒Game Informer放出《生化危机8:村庄》新视频,展示了游戏画面,并介绍了游戏升级系统。一起来看看视频吧!视频欣赏: 公爵NPC能为玩家提供武器升级。每个武器都有标准升级,部分武器也有自己特殊的升级选项。比如,F2步枪的腮托以减少瞄准时的武器摇晃,M1897猎枪的微力扳机,能提高其开火速度等等。游戏中出现了几种新敌人类型,如狼人,它们能攀爬建筑物,并摧毁沿途障碍物,非常强悍。 玩家会遇到可狩猎的动物,比如羊鸡鱼等。收集到食材后可以在公爵厨房制作料理,使玩家升级。攻击敌人可获得货币,在探索时还能获得宝石,可贩卖换货币。《生化危机8》采用RE引擎,致力于打造空前的生存恐怖体验。自那次噩梦般的事件之后已有数年,伊森·温特斯已重新找回了一些日常平静的家庭生活,但这种日常却突然被昔日那位身经
卡普空曾表示,《生化危机8》将成为一款比《生化危机7》规模更大的游戏,而游戏地图也表明,本作世界将更加广阔,有足够的探索空间。在最近的《GameInformer》杂志上,这款即将问世的生存恐怖新作已经成为焦点,大量新细节以及关于世界的新信息也已经曝光。 根据卡普空的说法,《生化危机8》的世界拥有《生化危机》历史上最大的环境。虽然这显然意味着更广阔和开放的空间,不过这次更侧重垂直立体的设计,开发商表示,生化8的环境也比之前的任何生化游戏更具垂直性。当然为了应对这些更大的环境,主角伊森的移动速度得到了提高,但为了确保游戏的恐怖元素大于动作元素,卡普空还是采取了一些措施,让敌人的威胁性变得更高。当然,这种垂直性也在游戏的战斗中扮演着重要的角色,游戏中出现了几种新敌人类型,如狼人,他们是专门围绕着这种垂直性而设计的。除
《生化危机8》新的细节被曝光出来,其中一些是系列首次加入,比如打猎野生动物,和使用它们的肉来升级。从鸡,猪,马和鱼,《生化8》将有大量的野生动物,玩家将能打猎这些动物吃它们的肉。然后玩家可以将这些肉,或它们的蛋或其他部分带给公爵,也就是游戏中的商人,让他烹饪特殊的食物,可以升级你的基础属性,包括生命值,移动速度,力量等等。同时公爵NPC也可以给你的武器升级。每个武器显然有标准升级,但一些也有自己的特殊升级选项。比如,F2步枪的腮托以减少武器摇摆,或M1897猎枪的微力扳机,以提高其开火速度,等等。《生化危机8》将于5月7日发售,登陆PC,PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One。
今日(4月14日),外媒Game Informer公布了一段《生化危机8》独家宣传影像,本月Game Informer还将为大家带来新演示、开发者访谈等更多游戏新情报。《生化危机8》独家宣传片: 《生化危机8》致力于打造空前的生存恐怖体验。 自那次噩梦般的事件之后已有数年,伊森·温特斯已重新找回了一些日常平静的家庭生活,但这种日常却突然被昔日那位身经百战的传奇英雄克里斯?雷德菲尔所打破。 《生化危机8》将于5月7日发售,登陆PC, PS4, PS5, XboxOne,XSX/S平台。
对许多玩家来讲《生化危机Re:Verse》或许并不是他们所期待的游戏,特别是随着《生化危机8:村庄》的即将发售。但这款游戏至少能让这个系列保持一定的热度。卡普空日前对游戏进行的公测,遭到很多玩家的差评,官方也表示对游戏正进行修复。 今日,在卡普空官方推特上表示《生化危机Re:Verse》将进行第二轮公测,时间为4月14日太平洋时间11点(北京时间15日凌晨2点)至16日。对PS4和Xbox One玩家而言,只有已经下载了上一个测试版客户端的用户才能参与,Steam用户则对新玩家同样有资格。 购买《生化危机8:村庄》的玩家将免费获赠《生化危机Re:Verse》,这两款游戏的细节将在4月15日的《生化危机》展示中公开。
知名舅舅党Dusk Golem最近爆料了《生化危机8》的更多细节,他透漏《生化危机8》将包含类似于《生化危机7》的“伊森必须死”的随机模式,《生化9》之后将不再按照数字命名。爆料细节:《生化危机8》计划是《生化危机7》的直接续作,这在很早之前就这么定了。在通关《生化危机8》之后,《生化7》中的一些东西将看起来更合理。超过系列历史上任何其他系列游戏,《生化危机7,8,9》将有一个更为紧密相连和策划周全的剧情。这可能也是为什么在《生化危机9》之后,Capcom的《生化》游戏不再使用数字命名,因为Capcom计划推出一个故事更自圆其说的《生化》游戏,而不是必须提前规划好剧情。Capcom曾为《生化危机8》尝试过一个“伊森必须死2.0”模式,并将其变成了一个拓展性的困难模式。Golem表示他不知道这个模式最终是否会被加
近日,据卡普空(亚洲)官方脸书账号放出的消息,《生化危机8:村庄》这次又登上了香港的交通工具进行宣传,这一次是双层电车,超大的广告非常显眼。卡普空(亚洲)官方脸书账号表示:继巴士之后,《生化危机8:村庄》的蒂米斯特雷库夫人还登上了电车!
《生化危机8》还有不到一个月就要发售了。卡普空游戏总监佐藤盛正近日接受了PlayStation官方杂志的采访(186期,2021年5月号),介绍了他在面向索尼PS5平台开发这款游戏时的一些体验。“对恐怖游戏来说,沉浸感是最重要的部分,我认为PS5的技术能够在创造更进一步的沉浸感方面有很大贡献。有了可快速读取的SSD,我们就可以为探索村庄场景的玩家提供无缝体验,还能为玩家提供3D音效体验,传达出多层场景的感觉。在战斗场景中,玩家可以通过自适应扳机来感受到武器的响应度。”“在我玩初代《生化危机》的时候还只有13岁,游戏实在太吓人了,我不但退出了游戏,还把包装盒翻面朝下,看一眼封面都能给我吓尿了。我想要让今天的玩家也能体验到我小时候的那种恐惧,用自初代游戏以来发展到现在的先进技术,开发出理想目标中的《生化危机8》,我
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